487章 萬人恨

轟走了唐晶,洪濤立刻把自己的遊戲號換上一艘德意志級袖珍戰列艦,裝上最好的水兵開了出去。唐晶他們每天只能按照自己的要求玩,說是玩不如說是在修煉遊戲號的某些參數,自己操作的時候纔是真玩。這就是有小弟的好處啊,修煉都是辛苦的,讓別人幹;出去浪都是快樂的,自己來。

大海戰web這款遊戲裡的船隻基本都是一戰、二戰時期英美日德的服役軍艦,有少數高級別艦艇是圖紙上的構想,從來沒造出來過。

韓國sdenternet公司對於這款遊戲還是下了點功夫的,在軍艦的各方面屬性上儘可能的還原,也算是比較仿真了。當然了,爲了遊戲內部級別和平衡考量,有些艦艇還是要改一改屬性的,要不就調高要不就是調低。

在這些歷史艦艇中,有幾款就是被調低了屬性降級使用的,但它們在某些性能上還是有比較強的能力。至於說哪艘船有哪些特點,必須要經過很多人試驗、總結一段時間之後才能搞明白。

現在遊戲剛開服一個多月,大部分人還都在玩了命的練級準備開上更大更好的戰艦,來不及去統計這些數據。

但至少有一個人例外,那就是洪濤。他喜歡玩遊戲,但真正能認真玩上一段時間的很少。這款大海戰網遊就是這不多裡的一個,對當時的很多細節還記憶猶新。

比如說這款德意志級袖珍戰列艦,它就是個看上去很廢物、大部分時間也確實很廢物,但真用好了就很逆天的存在。

爲啥這麼說呢?首先就要弄明白它的級別。這艘船在遊戲裡被定義成45級可以駕駛,還有個只屬於德國的分級,叫做ps,也就是袖珍戰列艦。

它的同級對手是各國的重型巡洋艦,之所以會這樣設計,並不是遊戲製作商瞎糊弄湊數糊弄,而是大體上反映了當時各國海軍的情況。

德國由於是一戰戰敗國,在海軍戰艦的建造上受到了凡爾賽條約限制,不能建造排水量超過一萬噸、主炮口徑超過八英寸的戰列艦。

於是德國人想了一個折中的辦法,採用焊接船體和柴油機技術,大大降低了船體重量,預留出更大的主炮炮位,裝上了兩座三聯裝11英寸主炮。

算是勉強符合條約規定的戰艦噸位,可是主炮口徑就超了,算是一種既不像重巡洋艦又不像戰列艦的怪物。

德國人這麼做也是有針對性的,他們知道在主力艦上沒法和英國艦隊對拼,於是就改變了戰略方向,不再追求面對面用鉅艦大炮對轟,而是改而追求破交戰。

說白了就是海上游擊戰,打一槍換一個地方,遇上敵人的主力艦隊就利用速度優勢逃跑,遇上對方的護航巡洋艦又可以用大口徑主炮欺負人家,專門騷擾敵人的海上交通線。

在遊戲裡各國艦炮並不是只按照原始數據裝配,也就是說只要炮位夠大,排水量足夠,就能裝上更高級別的大炮。這可能是遊戲製造商的一個疏忽,也可能是爲了增加可玩性。

其實這個設計對遊戲的影響並不大,因爲主炮重量都差不太多,也就能在同型號艦炮裡互相調換一下增加點遊戲樂趣,基本不會對遊戲平衡造成太大破壞。

這艘德意志級的情況比較特殊,它的炮位是爲三聯裝準備的,本來就比同級別重巡的雙聯裝主炮大很多,而在德國艦炮里正好有一門三百八十毫米的單聯裝艦炮可以勉強裝上這艘船。

其實這也不是什麼逆天的配置,要是普通玩家這麼做,它的射擊精度會非常差,基本是指哪兒不打哪兒,裝填速度還特別慢,打一輪要等一分多鐘才能進行下一輪射擊。還不能讓水兵都上船,因爲這兩門炮太重了,排水量不夠。這樣一來整條船的防禦力、航速都受到極大影響,出海就是個廢物。

可到了洪濤這裡,這些問題就被解決了。他的水兵經過每天二十四小時的特殊訓練,熟練度比別人高很多,已經達到戰列艦的級別,就算不都上船,對一艘重巡級別的艦船整體影響也不是很大。而炮手的射擊精度和裝填速度更是完全可以應付這門戰列艦級別的大炮,不光打得準,裝填速度也不是很慢。

總體上講,他這艘船就是一艘披着重巡洋艦外衣的戰列艦。雖然只有兩門單聯裝主炮,每次發射的炮彈數量也只有兩枚。但是它個頭小目標也小,和真正的主力戰列艦對射可能不佔到什麼便宜,對付起只裝了二百毫米左右口徑主炮的重巡,那就有點欺負人了。

打準了、運氣好,一個齊射就能把對方秒掉,就算不能一擊斃敵,各國的重巡捱上兩發三百多毫米的大炮彈,基本也就剩血皮了。

另外洪濤還有一個絕招,就是不使用穿甲彈而用高爆彈。重巡洋艦的裝甲設計只是用來防禦二百毫米炮彈的,面對三百多毫米的炮彈,不管是不是穿甲彈都防不住,這時高爆彈的殺傷力反倒比穿甲彈高很多,而是很容易讓戰艦起火燃燒。

“蒼蠅大爺出場,閒雜人等迴避啊……”一進入隨機戰場排隊界面,洪濤就開始喊口號了。他在遊戲裡基本不與其他玩家交流,走到哪兒都是這一句,別人問什麼他都不搭茬。

倒不是他一進遊戲性格就變沉穩了,主要還是怕說話多了、混熟了忍不住會教對方一些招數,那樣就會破壞遊戲的平衡性了,那些絕招還是讓他們自己慢慢摸索比較合適

“艹地雷!這孫子又來了,要不是同戰線惡意pk會被封號,我就先弄沉了他!”洪濤的口號剛喊完,屏幕上立馬就有人開始罵了。

在洪濤原來的記憶裡,剛開始代理商和開發商並沒在同戰線艦船之間互相pk的問題上有什麼規定,頂多是扣點錢。但他這次把規矩給變了,即便是無法更改開發商的遊戲設定,也沒放任自流,專門就這個問題設立了一個規則。

誰敢pk自方戰艦,就是惡意pk,不光要扣除戰鬥所得獎勵,還會被追查數據。一旦發現是故意的,立馬封號三天做爲警告,屢教不改的直接永久封號。

這樣做的目的倒不是爲了保護自己,而是要防止一些有組織的老玩家利用這個漏洞打擊報復零散玩家和新人。那樣做的結果就是會逼走一些勢單力孤的個人玩家,讓他們不加入某些組織就無法在遊戲裡生存下去。

“哥們,你和他有仇啊?”對於洪濤這艘船的行爲並不是所有玩家都瞭解,畢竟遊戲開始時間還不長,洪濤也沒時間整天親自上號娛樂,受到他打擊的玩家還不太多。

“等你分到他對面之後就知道了,我和你說啊,要是你在對面發現他的船,最好別湊過去,趕緊通知己方的戰列艦來對付他。”

有沒有仇一句話兩句話還說不清,總不能說自己被他打沉過就結仇吧,那還玩個屁的海戰,誰每天不沉上個幾十次。那位受過洪濤虐待的玩家只能是含含糊糊的警告一下這位新人。

“大和艦隊招收新人啦,艦隊有專業指揮官、新人導師,目前已經有五艘戰列艦,歡迎新成員加入!”突然,屏幕上出現了一行長長的字,排隊的海面上多出三艘巨大的戰列艦。

它們都有統一的前綴,船的型號也相同,是日本初級戰列艦金剛級。雖然只是初級級戰列艦,後面還有更厲害的,可是在目前的遊戲裡,能開上戰列艦的玩家也沒幾個,現在一下子就出現了三艘,還是同一個艦隊的,不得不說確實很能展現出實力。

“嘿,大蒼蠅,聽說你挺厲害,來不來我們艦隊?官網上都通知了,再過兩個月就開放艦隊pk專區,還有定期比賽,贏了有特殊戰艦的大獎。”

有圖有真相,這個艦隊的廣告瞬間就在排隊區裡引來了不小的反響,玩家們開始問各種問題,也沒人再去關注剛纔的話題。正當洪濤覺得慶幸時,一艘金剛級戰列艦跑到了旁邊上的戰位,同時頻道里也出現了一行字體。

“我去了是不是要換日本船重新練?”洪濤倒不反對遊戲裡有各種各樣的小團體,不光不反對還很贊成。

對抗嘛,必須有立場才能更激烈,這樣的團體越多、對抗就越豐富多彩,可玩性也就越高。不過自己並不打算參加這種團體,那樣太費神了,大部分時間都會耗費在管理工作中。

“那當然了,我們的艦隊司令就是要組建一支純粹的日本艦隊,因爲日本的戰列艦、航母、魚雷艇都很厲害,我們的目標是要橫掃北區!但你不用太擔心連新線的速度慢,我們艦隊每天都會組織小號ab對刷,經驗非常多,用不了半個月你就能上bb了。”這位玩家肯定了洪濤的問題,還做出詳細說明,想打消洪濤重新練另一條新線的顧慮。

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