File.53 這也算是聖戰?!

File.53 這也算是聖戰?!

“對面的聲音不太對頭……他們在集結!這可能是新一輪的進攻!”

和陸德等人低聲交換情報的克羅優娃突然連續幾個翻身脫離通道入口附近在後方擺開戰鬥姿態。受到這動作的影響,原先持械警戒的血色十字軍們同樣加強了戒備的態勢。

“等等再繼續——蘿絲,蕾,先就位!艾希,能看清對面的兵種麼?”

爲了避免遭到遠程部隊第一次交手誤傷的陸德和其他玩家一起退向拱門兩側的石壁準備從後方夾擊,只有那些瘋狂的血色十字軍根本不計損傷的堵在通道門口隨時準備廝殺。

“不是NPC。追蹤人形顯示,這次的主攻部隊變成了玩家……職業搭配未知呢。”

——這次又想要什麼戰術?

“消滅這些敢於讓異性戀侵佔神聖空間的叛徒!”

憤怒的吼叫伴隨灼熱的氣息瞬間扭曲了陸德眼前的視野。

渾身上下燃燒着金紅色火焰的一大羣魔術師們氣勢洶洶的闖入了陣型當中,翻卷的紅色波浪如同海潮般沖刷着他們周圍的空氣,相當部分十字軍戰士更是沒來得及作出一次有效的攻擊便立刻轉頭逃跑。

8%基礎法力,瞬發

懷着對世間一切不公正的異性戀的憤怒,魔術師甚至可以利用這力量點燃自己的血液!在12秒內,每秒對10碼內的所有單位造成(103+40%法術攻擊力)點火焰傷害,同時也對魔術師自己造成(75+30%法術攻擊力)點的火焰傷害,可以移動施法。因爲這個法術的效果死亡時,施法者不會損失經驗,等級或耐久。

技能說明:死吧!死吧!死吧!讓這個世界和其上的異性戀統統燃燒吧!就以我的血液來淨化這個,受到污染的可悲世界!

紫色的暴風呼嘯而過,受到正面衝擊的魔術師們身體不由自主的向後跌去——但隨即又有更多的玩家衝了上來。20秒之內颱風僅能發動一次,蕾只得暫時後退到十字軍的近戰部隊後方準備引導自己的颶風法術做輔助控制。

“這已經是純自殺性攻擊了吧?!”

同樣被火焰浪濤拍擊,生命猶如流水般下降的陸德也不得不選擇從通道入口處暫時撤退——雖然魔術師們燃燒周遭全部生命時同樣也在燃燒自己,但明顯以重甲爲主的血色十字軍生命下降速度要快得多。

“衝鋒!衝上去!把這些邪惡的亡靈趕出我們的修道院!這是他們最後的垂死掙扎!”

壓陣的血色百夫長髮出恐怖的咆哮聲後帶頭衝向了面前的火海,在他身後,同樣被某種異樣情緒點燃意識的血色十字軍們也發出了各種無意義的單音和被遺忘者玩家廝殺在一起。

“差點就變成爐上的燒烤……”

狼狽退到遠程部隊那裡的陸德鎧甲都被烤成了淡紅色。面對這種人體炸彈樣的東西,恐怕也只有這些血色十字軍能毫不畏懼的衝上去吧?

“嘿……弓箭有最優先通行權,誤傷到你這傢伙的話我可不會付醫療費啊。”

數道淡藍色的痕跡從克羅優娃手中的長弓激射而出,將本來就因爲受到蕾的颶風侵襲而步伐沉重的魔術師們連同血色十字軍一起染上幾分寒意。

強化寒冰之箭:現在使你的萬箭齊發同樣可以對範圍內的所有敵方單位附加25%的減速,持續2/4秒。

蘿絲的作法更爲簡單——她直接用自己的火焰在人羣中砸出了一片更加灼熱的區域,無論是魔術師還是血色十字軍都掙扎着要從那噬人的烈火中躲開。

“呵呵,這個時候某人的犀利操作到哪裡去了呢?小心血色十字軍連你一起當做亡靈攻擊哦——”

再度射出一排冰箭並且順手丟出技能讓某個不幸的倒黴蛋變成一坨冰塊的克羅優娃用戲謔的眼光看向陸德。

“如果你那麼喜歡讓我送死的話!”

如果能夠使用死亡騎士的技能並且不會反過來被這羣恐.怖分子先亂刀分屍的話陸德倒是會很高興的用死亡之握拉過來幾個傢伙好好「交流」下感情。

魔術師們的決死衝擊很快由於自身的生命值耗盡而停滯了,但他們倒下的同時卻帶走了更多的血色十字軍士兵,還在防線上打出了相當程度的缺口,後續的NPC部隊頓時一擁而入準備撿便宜。

“FFF團將在烈火中永存!”

最後倒下的團長猶自發自內心的咆哮着。

短短几十秒的交戰中血色十字軍的缺點就被這幫恐怖分子紅果果的展現出來。魔術師集羣自殺式攻擊固然會對近戰單位造成無與倫比的恐怖傷害,但同時放棄了遠程打擊能力的他們其實在對轟中脆弱的不堪入目——有好幾個乾脆就是被克羅優娃那基數不高的萬箭直接穿成透心涼的。

可是要期望血色十字軍那羣燒壞腦子的傢伙們理解並且使用「遠程打擊」這四個字,恐怕就是先知親至也不會有什麼好辦法。

雖然NPC士兵們撿便宜的功夫不錯,可他們還沒來得及衝出通道幾步展開完整的陣型就被繼續圍上去的血色十字軍堵了個正着,沉重的靴子和骨骸連同錘擊屍體的聲響混雜成一道雜亂的交響樂。

“(這玩意真難纏……!)”

勉強依靠積攢的壓制和順劈斬再加上額外一次普攻總算帶走了面前被遺忘者NPC性命的陸德悲哀地發現兩把長槍對着自己就捅了過來,而且身邊的血色十字軍還嚴重地擠佔了他的躲避空間。

不考慮防守的情況下,近戰中槍兵擁有的攻擊距離優勢實在是太過明顯,尤其是現在這種局面,陸德也只能盡力扭轉身體躲開其中一柄的同時被另一柄刺個正着。槍尖在收回之前還做出了詭異的划動,將他側腰撕開狹長的血口。

“該死,對面的遠程部隊要強行過來突防了……這次是玩真的!”

現在已經可以看到拐角處不時閃出的布甲身影,似乎被遺忘者的指揮官決心利用這次攻擊不計損失也要打開修道院的最後前線陣地。

沒錯,即使在血色十字軍眼中所有的亡靈都是如木偶般的傀儡那樣的「工具」,事實上無論是被遺忘者玩家還是NPC,在外出時依然需要補給……縱使某些極端情況下可以利用天賦暫時替代,但沒有幾個玩家願意嘗試這種重口味。

畢竟再怎麼樣真的做出「吃屍體」的動作未免也……

“又是這種遠程集火……糟糕!”

深藍色的氣息在隧道盡頭凝聚,隨後密集如豪雨般的寒冰利刃從天而降。

不論哪個遊戲都被總結出的行之有效方法——遠程大範圍AOE掃射推進!更不要提,這其中的將近一半冰錐更是攜帶着足以讓人變成蝸牛的恐怖寒氣。更要命的是,爲了確保覆蓋面積,暴風雪的攻擊居然連被遺忘者先頭部隊都籠罩了小半!

強化暴風雪:使你的暴風雪可以降低目標20%/40%/60%的移動速度,持續4秒。

本來就戰鬥許久的血色十字軍如同割草般倒下,半點都碰不到對面的被遺忘者們,數名反應不及時的聯萌玩家也慘遭毒手。

“抱歉,蕾。”

陸德對摸着後腦勺的少女道歉。

剛纔受到法術洗禮的瞬間他緊急調轉方向並且對着隨便挑選的目標發動衝鋒免遭一死,但這種突然的行動帶來的結果就是把毫無準備的蕾直接頂到牆上來了個緊密接觸。

“……沒事。”

雖然那聲脆響聽起來非常醒目但除了疼痛感之外並不會造成太多附加傷害。

“餵你們兩個,現實不是留給你們做這種事情的時間吧?!”

“我知道……準備撤退!部落的先頭部隊已經站住腳跟,再往上去也就只有送死這條路可走了!”

源源不斷的部隊從已經被突破的地點展開,壓的殘餘血色十字軍一退再退,最終完全離開這個大廳的控制範圍,而被遺忘者也只是駐紮在此暫作休整,缺乏前鋒的狀態下的確也不適合再次推進。

畢竟血色十字軍強烈的反擊也給被遺忘者帶來了相當程度的損失。在找到下一波願意身上綁炸彈的傢伙之外,恐怕戰局又將陷入長期的拉鋸當中……

「被遺忘者已經攻佔了血色修道院前廳」

「血色修道院副本內容正式分割爲四大區域」

黃色的系統提示劃過所有玩家的虛擬屏幕。

在亡靈NPC將地上堆積的屍體全數扔進臨時的運載車裡準備拉回喪鐘鎮做復生,亦或是乾脆送到皇家鍊金實驗室作爲素材的地方,沒有人注意到某具屍體忽然詭異的跳動了一下。

沒錯……跳動,就像是屍體自己復活了。

如果有個真正的上帝視角,大概就能看到,這具屍體實際上是由某個粉色短髮的少女在負責搬運的。拖開一段距離後,少女雙手在胸口緊握,緊接着腦袋兩邊像是髮簪的東西如同火箭炮般直擊屍體腦門。

沒有爆炸,也沒有硝煙。短暫的抽搐過後,宛若青空扶着自己的太陽穴一臉苦澀的站起身子,看了看四周忙亂的場景後,默不作聲地和少女一起離開了這片紛亂的土地。

“副本和……劇情麼?”

隨同殘餘的半數十字軍撤回修道院更深層的陸德注意到了系統的提示。很明顯現在剩餘的聯萌玩家還處於整張地圖的範圍,但同屬的副本也已經開啓……也就是說,現在衆人所在的位置恐怕是能進不能出的範疇。而破局的關鍵……就在於怎樣擊穿被遺忘者的防線。魔術師集體抽風這種事情算是個大號變數,沒考慮到也只能無奈。

恐怕現在唯一的利好消息就是那條「任務完成」的提示——雖然就連陸德自己都不清楚究竟是怎麼完成的,從數量上來看自己根本就沒殺到過30名被遺忘者。

“算了,不管這玩意,你們幾個的任務完成了沒有?想來去見莫格萊尼的話應該可以瞭解到推動劇情的走向纔對……如果說折騰的這麼大就只是爲了副本完全沒必要啊!”

確定其他因素都尚處正常範圍內的陸德將視線轉向其他二人。

“唔,我也很好奇……這麼隨隨便便就把老孃使喚了又不給錢的話……”

“……沒有異議。”

“蘿絲,從我胳膊上下來啦……腰上也一樣!牽手是可以的!”

找遍遊戲的哪個角落也沒有出現過「蘿莉精通」這種技能吧?

“真是頭疼。要是還拿不到指揮權,被遺忘者又要玩命拿炮灰堆的話怎麼看十字軍這次都是凶多吉少……然後估計我就會被柏瓦莉亞各種找茬了!”

這位德瑪西亞城臨時最高管理者毫不顧忌的就用自己手下充當沙包演示技能,亦或是各種突發奇想就把玩家派出去做各種稀奇古怪的任務的奇怪癖好已經在全體聯萌玩家中廣爲流傳,甚至已經到了只要某人說「今天那貨把我叫過去」其他人就會立刻拍拍肩膀請他一頓晚飯這種喜聞樂見的程度。

因爲陸德的臉色在不知不覺間已經變得奇臭無比就連路上的血色十字軍都不經意的避開了他的行走路線。

好吧,能夠間接影響到其他NPC柏瓦莉亞也算是奇人一名了……

也正因爲這個原因,當陸德試圖推開大教堂那兩扇厚重的門扉時,他並沒有注意到正常狀態下守衛在兩邊的血色百夫長沒有一名在自己的崗位上——說來就算注意到了多半也會以爲是去參加修道院的調度工作而已吧?

PS1:其實WOW對副本,以及副本劇情的定義並不是那麼醒目——換句話說,副本只是無機事實的重演而副本劇情理應是產生若干後果的變量才比較合乎情理,但可以看到我們即使完成了副本任務,副本也不會像後來新加的鏡像空間或是可變場景那樣產生什麼發展,所以說那些所謂的任務也不過是重複的事件流而已……按照這個解釋,或許每個副本都是青銅龍塑造的固定時間線比較合理?然後任務什麼的就是歷史的必然結果……笑。總之以上純屬口胡。

PS2:再口胡一下,副本和地理是沒有關係的,正如斯塔索姆和祖爾法拉克這種野外副本能夠卡進去地形而非副本內部同樣。

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