第181章 充沛的主觀能動性是發展的根源

左昌帶隊再度穿過漩渦門,回到現世之中。

八蜘蛛的門前,已經有許多人站立。

幾具鮮血淋漓的屍體凌亂倒地,那是在副本里不幸罹難的冒險者。在確定死亡之後,冒險者從哪裡進去的,就將倒在哪裡,屍體不會留在副本中。

“這些屍體的素質不錯。”

風骨咬着左昌的耳朵,輕聲說道。

左昌面無表情,看着周圍人羣。

衆目睽睽之下公然盜屍,恐怕一定會引來圍攻,想得到這些屍體,還要一番計較。

“三重真人,裡面怎樣了?”

在場的,是首席冒險團以及其他兩個冒險團的中層幹部。他們認識三重真人,卻不認識左昌。

三重真人成天穿個道袍到處晃悠,每到特定日子,還會開壇做法,作風頗爲神秘。

三重頷首:“當然可以。”

只是——

一人上下看着左昌,問道:“你是誰?很是面生啊!”

這話,明顯不是他們想要的答案。

三重真人勉強算是一個人物,在郵筒城頗有些威望,他對左昌頗爲恭謹,衆人是看在眼裡的;

那站在左昌身後,一臉冷漠的金髮血瞳女子,散發出來的氣質叫人不由側目,她極具威嚴,似乎很不好惹。

一衆冒險者,紛紛皺眉。

好像也無不可。

這……

“蒼藍野獸?我們郵筒城,有這個冒險團麼?”

每一個冒險者都是以命相搏,隨時有死亡可能,而沒有任何人希望自己曝屍荒野,無人收斂,被野狗叼着拖來拖去。

風骨點頭,同樣悄聲:“縫合屍體可以將兩具或者多具屍體糅合成一隻縫合怪,鳥的翅、魚的腮,縫合後的屍體有獨特的能力,戰鬥力往往會得到提升。可缺點是縫合的屍體很快會崩解,無法長久。”

左昌笑道:“我是蒼藍野獸冒險團的代理團長。”

“這當然可以!麻煩三重真人了。”

留守的冒險者有急躁的,但沒有不長眼的。

通常而言,冒險者對待同伴的屍體是十分重視的。一個團裡的兄弟死在副本中,其他人理應將他的屍身接回,好生安葬。

當即有人說道:“三重真人,也請伱爲我朋友做法。唉,他生前沒怎麼享受過,希望死後能好過些吧!”

他不動聲色,開始對另一具屍體做法;

風骨的視線掃過每一個人的臉龐,確認沒有人識破端倪,當即如法炮製,大膽施展。

他們明白人外有人的道理,沒有人膽敢對左昌上嘴臉。

他作法、唸經,能保佑死者魂魄,似乎極爲合理。

左昌頗爲意外的看着風骨一眼,笑道:“看不出來,你還是個科研人才。”

衆人面面相覷,好像聽懂了,又好像完全不懂。

“啊……”

左昌聞言,慢慢點頭。

隨後,他擡頭問道:“王團副,這些兄弟橫屍當場,我心傷感!要是可以,能否讓貧道作一場法,念幾段經,保佑他們的魂魄?”

這麼說可能有點奇怪,但是——

“一個小團,最近才易主。”

左昌聽完,有一會之後才理解。

現在屍身還在,三重道人的說辭聽不懂就聽不懂吧,不重要。

“邪道?”

哪怕只是爲自己好,就算成本很大,冒險者們還是會盡可能將同伴取回安葬。

沒有人有意見。

“嗯。”

“哦!”

風骨點頭,她直直的看着左昌,眼神像是等待被獎賞的小貓:“我已經嘗試過了,將軍。交互之棺識別的‘數據化扈從’,可以避開缺陷,融合了他人‘能力’的屍體不會受到懲罰,可以發揮百分百的戰鬥力。”

三重沒有回答,反而看向左昌。

“二是抽出死者的‘能力’,塞到另一具屍體中。這樣,作爲載體的屍體會繼承死者的修爲、技能和紋章。這是另一層面的縫合屍體,雖然不易崩解,但實戰能力極差,屍體通常無法發揮死者本應有的戰鬥力。”

他問道:“用第二種邪道縫合的屍體,可以被交互之棺識別?”

風骨嘴角綻放笑容:“哪裡……在其位謀其政,份內之事。而且,死者的‘能力’可以長久的在屍魂界中保存,如果我們精心挑選‘載體’,相信可以創造出極爲強橫的‘數據化扈從’!”

他重重一嘆。

相反,普通冒險者死後可沒有道士做法,羅兄弟享受了獨特的禮遇,相信可以含笑九泉。

不要說別人,要不是左昌先前介紹了風骨的職業,闡明此行目的,連左昌都信了。

左昌不是很懂,低聲問道:“你這是在幹什麼?我看着不像是煉化屍體。”

左昌看上去,沒什麼了不起。

“這技能有兩個邪道用法。一是給活人縫合,能暫時修復斷肢,好比我們之前那次——爲劍聖老瞎眼斷續。”

有人問道:“我羅兄弟呢?三重真人,你做了什麼?我羅兄弟看上去怎麼……更像死人了?”

沉默之間,三重真人看着地上的一具屍體,說道:“刀兵無眼!這位羅兄弟,前陣子還和我探討劍技,沒想一轉眼……唉!”

不過幾次眨眼,地上那具本就毫無生氣的屍體看上去愈發的類石類木,全無靈性了。

散落在地的屍體擺正,三重真人裝模作樣,從袖管中取出幾張符篆點燃,口中唸唸有詞,唸的都是別人聽不懂的東西。

衆人視線匯聚,左昌並不怯場,只是說道:“情況恐怕不是很妙,各大冒險團組建的精銳隊伍,這一次要吃虧。”

風骨沒有隱瞞:“這是‘縫合屍體’的邪道用法。”

同一時刻,風骨悍然施法!

躺在地上的“羅兄弟”突然開始發光,許多晶瑩的光點從他的屍身中析出,朝着天上飄去,慢慢消弭於無形。

這並非冒險者素質高,而是因爲冒險行爲風險高。

三重一本正經:“羅兄弟魂歸故里,他已昇天。你看他更像死人,是因爲他體內已無半分‘人氣’,魂魄盡歸天神懷抱了。”

現在的數據化冒險中心有一個很難容忍的缺陷——數據扈從的數值都太差了。

難度高的副本打不過;

難度低的副本刷得慢。

風骨充分發揮主觀能動性,研究出來的新技術似乎可以解決這個問題。

屆時——

二十四小時連軸轉,外加超高的效率!左昌認爲,他甚至不需要管理太多人,就能獲取和之前玩遊戲時近似的升級效率!

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