第207章.城堡的數據界面

康德的思維瞬間升往天空頂部。

上帝視角展開。

整個崗哨綠洲頓時呈俯視圖出現在眼前。

遠處鬱鬱蔥蔥的椰棗樹林,還有抽芽茂苗的小麥田地,以及波光粼粼的湖水,在周圍這片土黃色的茫茫沙丘中,帶來了屬於大自然的勃勃生機。

農夫們在田間忙碌,舉着農具收拾着自己負責的田埂。

水渠中的湖水涓涓流淌。

修建完善的渠道能將整個椰棗樹林和小麥田地,以及亞麻田地都連接起來,並且隨時隨地都通過水渠灌入湖水,確保白日驚人的蒸發量,不會讓這些開花準備結果的椰棗樹林,以及抽芽冒苗的小麥田,有任何干涸的可能。

斯瓦迪亞人對於農業的理解,遠超其他國家的農民。

就算是養雞同樣如此。

那些散養的,善於沙漠氣候的沙松雞沒有關在雞窩裡,而是讓它們四散撲騰着翅膀,深入椰棗林或芨芨草灘,尋找可能出現的肉蟲。

至於極遠處的沙漠,這些沙松雞是不會深入的。

就如同有個底線般不會輕易涉足。

每當農婦們扛着亞麻袋,大聲的招呼,這些沙松雞就會撲騰着翅膀快速奔來,享受灑落在沙地上的穀粒,這是它們的奢侈食物。

直接用穀粒餵養沙松雞,若是在斯瓦迪亞王國被那些村民看到,絕對會哀嚎。

戰亂紛紛的卡拉迪亞大陸,可是連人都吃不飽。

【叮…系統提示】

【“德瑞赫姆”升級完畢,目前等級:城堡】

系統彈出的對話框讓康德回過神來。

低頭向下看去。

原本塔樓形狀的執政廳,已經徹底改變爲大塊石條砌成的高聳建築,單純佔地已經接近1000平方米,將兩側的建築物都向外擠出去,街道寬度也僅剩不足5米。

這是真正的城堡主體,與之前的塔樓截然不同。

6層樓的高度接近15米。

並且在城堡級的執政廳四角處,都建有額外的箭塔。

連外牆上都緊密修建有7米高的城牆,以及高出1米的凹凸樣式的擋箭牆。

甚至在執政廳的正門兩側,還有半圓形的塔樓延伸,頂端還有厚重的門樓,剛好向下開了半米的缺口,在旁邊的平臺上,則放置着大量人頭般大小的石塊,估計有敵人攻入正門處,這些石塊就能狠狠地砸下去,緩解敵人的攻擊態勢。

體系極爲森嚴的執政廳主體,就如同遊戲中那些城堡的主體般那樣防禦完善。

這棟建築本身就是城堡的關鍵!

可以這樣說,整個城堡外圍和內部全部失陷,這座執政廳還存留,抵禦住了敵人的進攻,那就還有收復失地的機會!

因爲城堡在最深層次的意義,就是這座高聳的建築!

但康德怎麼會讓自己的“德瑞赫姆”失陷?

絕對不可能。

他掃過已經改變的執政廳,目光繞過周圍的建築,密密麻麻的排列在一起,已經無法繼續容納更多新的建築。

但心念微動,系統竟然在視網膜上彈出對話框。

【叮…系統提示】

【檢測到您已進入“城堡級”,規則開始發生變化。】

【同時檢測到2種新規則,開始加載系統…】

【①超凡力量規則加載…】

【②高級兵種規則加載…】

【新規則加載完畢,系統已成功融合新規則。備註:因缺少必要資料,系統規則融入欠缺,請獲得更多超凡力量,以供系統解析本世界法則。】

這是來自系統的提示。

大致掃過,康德忍不住暗自點頭。

這就是自己擊殺那兩個女人後,所獲得的新規則,也是爲什麼他直接選擇幹掉那兩個女人,沒有留下活口的原因。

超凡力量。

高級兵種。

這是奇幻作品中的術語,康德自然明白。

而他同樣明白,當這兩種規則加載完畢後,已經超出原版架空歷史的程度,到了那傳說中,奇幻世界的程度!

真正的奇幻世界。

就類似如今康德所處的現實世界…

有魔法,有異族,有神器!

康德敢殺的底氣就是如此,有超出原版5級兵種更強的兵種,就憑那些落魄的,已經被末法時代壓榨的失去了絕大部分實力的上古遺族,又有什麼資本,能與掌握有強大實力的他,相提並論?

掌握有核心戰力,那就是實力!

康德絕對不會放棄。

視網膜上,新的對話框繼續彈出。

【叮…系統提示】

【您已進入“城堡級”,解鎖聲望、榮譽系統。】

【您已進入“城堡級”,解鎖招募、僱傭系統。】

康德掃過新的對話框。

招募、僱傭系統按照字面理解很簡單,就是允許他招募更高級的兵種,以及在酒館中僱傭原版裡,例如僱傭騎手、僱傭弩手、商隊護衛、趟子手、職業戰士等等,這些曾出現過的各種僱傭兵種。

雖然大部分都是裝備較差的兵種,但勝在每個星期在酒館內都能刷新,偶爾還有5級的頂級兵種出現,能短時間內提高部隊的數量和質量!

康德眉頭微皺,看向聲望、榮譽系統。

這兩個系統他可相當熟悉。

因爲就在初期,硬拼豺狼人部落的時候,獲得勝利後就已經開啓,現在繼續解鎖,的確讓他有些疑惑。

已經解鎖的,難道還能再次解鎖?

似是感覺到他的疑惑。

系統對話框彈出。

【叮…系統提示】

【因最初聲望、榮譽系統解鎖時爲任務獎勵,故有部分功能尚未解鎖。新規則注入,功能已全部解鎖,請繼續使用。】

【備註:消耗10點聲望可加快1天建造時間,消耗100點聲望可吸引小股難民。】

【備註:消耗榮譽可抽取高級物品及高級兵種,消耗10/100榮譽可升級領地。】

系統說明的清楚。

康德點頭,心中已經明白新的聲望和榮譽系統,同樣發生改變。

或者叫功能解鎖。

現在消耗10點聲望就能加快1天建造,比當初100點才能增加1天,要省了10倍的消耗,而且還能以100點聲望的代價吸引小股難民,更是新出現的功能。

很貼合目前“德瑞赫姆”城堡及“亞倫”村莊高速發展的需求。

尤其是“亞倫”村莊。

有了這兩個新的功能以後,可以短時間內快速完成村莊的建造,並且讓大量人口出現在村莊內部,完善各個崗位的用人需求,並且能在短時間內快速建立起大量建築物,讓整個村莊都能進入升級階段。

因爲系統的榮譽功能,已經允許自行升級。

消耗10點榮譽,把村莊升級爲軍事類的要塞或民生類的城鎮。

消耗100點榮譽,把要塞或城鎮,升級爲城堡或城市。

至於更高級的升級,系統則沒有提供。

或許就已經到達頂點。

畢竟在原版中,城堡和城市就已經代表最高級的勢力據點,至於其他mod裡的大型城堡或大型城市,例如《潘德的預言》中的五國首都和諾多城堡,則並未出現,至於《領軍者》中的史詩級城市和城堡,更是沒有絲毫影子。

估計就算是有,需要的榮譽也是個天文數字。

升級爲城堡就需要100榮譽。

若是升級爲“古老議會德瑞赫姆”級別,那估計就要數以萬計的榮譽,累死康德做無休止的臨時任務,估計這輩子都湊不出來。

不過現在不需要考慮太多。

康德沉吟。

目前的城堡已經升級完畢。

接下來,就是開始城堡方面的建造工作。

畢竟升級城堡後,這些原本屬於要塞級別的建築,已經失去了曾經的效用,全部被城堡級別的建築所替代,就如同當初要塞級建築,替代村莊級建築那樣。

“打開數據界面。”

康德的思維溝通系統,視網膜上彈出對話框。

………………

【德瑞赫姆】

【領主:康德】

【存款:62520第納爾】

【聲望:24300】

【榮譽:10】

【將領:法提斯、馬尼德、傑姆斯】

【類別:斯瓦迪亞城堡】

【現有人口:1500人】

【已有建築:】

【軍事:執政廳(城堡級)、訓練場、兵營、沙漠強盜營地、巡林者營地、維基亞靶場、石砌城牆、城門、箭塔、武器作坊、牢房】

【民生:房屋(100座)、酒館、鐘樓、雜貨商店、製糖作坊、製鹽作坊、麻布作坊、磨坊、圍牆、水井、水渠、驛站、駱駝養殖場、馬廄、】

【可修建築】

【軍事:大型鐘樓、步兵訓練營、弩手訓練營、騎兵訓練營、大型塔樓、高級瞭望塔、大型箭塔、高級石砌城牆、高級城門、木製閣樓、高級武器作坊、大型牢房】

【民生:高級房屋、商隊駐地、深水井、消防塔、警戒塔、鐵匠鋪、工匠公會、飲水渠道、小型噴泉、水塔、育馬場】

【農業資源:椰棗樹林(30畝)、小麥田(50畝)、芨芨草灘(20畝)、苜蓿草(20畝)、亞麻田地(10畝)】

【畜牧業:單峰駱駝(50匹)、沙漠蜜蜂(5個蜂巢)、沙松雞(50只)】

【部隊:步兵60人,騎兵580人,弓箭手103人】

【現有部隊:斯瓦迪亞民兵(60人)斯瓦迪亞騎士(97人)、斯瓦迪亞重騎兵(188人)、馬穆魯克(45人)、薩蘭德騎手(120人)、維基亞神射手(103人)、沙漠強盜(120人)】

【可招募:斯瓦迪亞民兵(執政廳)、沙漠強盜40人/周(沙漠強盜營地)、維基亞弓箭手10人/周(維基亞靶場)】

【評價:在這貧瘠的沙漠綠洲中,“德瑞赫姆“城堡屹立,看上去情況還好。清澈而充沛的泉水匯入湖泊,溝通水渠灌溉數百畝土地。城牆雖然矮小,卻經過了閣樓加固,但箭塔分佈較少需要增加,沒有體現出城堡的優良防禦。但上面駐紮着不少精銳的士兵,彌補了城防建設的不足。總歸這是簡單而有活力的小城堡,有很大的發展前途。但值得注意的是,要塞內的女士極少。】

【備註:非系統所出未納入統計】

………………

新的數據已經由系統顯示在對話框上。

清晰明瞭。

ps:昨天家裡有些情況,沒能爆更,很抱歉,看今天吧。

ps:推薦《網遊之修羅陣師》:我是一個靈陣師,你想近身殺我?呵呵,你敢靠近我身邊的冰陣嗎?你敢進來,我就讓你在極寒中死去;我的鬼陣,讓你被萬鬼吞噬而死;我的毒陣,讓你在劇毒中掙扎而死。你想遠程攻擊我?不好意思,我可以把你給拉進來,讓我們一起來好好玩玩!

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