林久將手中的暗影石抵在地面,食指發力,暗影石發出咔吧一聲脆響。一股幽青的能量擴散,將維斯束縛的鎖鏈啪啦一聲全部破碎。
維斯活動了一下無比僵硬的肌肉,緩緩站起身來,看向林久,嘴角掛起一絲弧度,問道:“弟弟叫什麼名字?”
“赤幽。”林久露出一個無奈的表情,他可以犧牲一下自己,叫“姐姐”,但可不樂意接受被叫“弟弟”。奈何拳頭沒有對方大,就只能被迫接受了。
“真是令人嚮往的感覺。”維斯伸手逗了逗林久身上的太陽精靈,太陽精靈也表現得乖巧伶俐。
而林久一時間也不知道維斯所說的感覺是現在獲得自由的感覺,還是從太陽精靈上獲得身處白晝的感覺。
“赤幽弟弟,不讚助一根白脂臘嗎?”維斯看着木門之外翻涌的黑霧,衝着林久挑眉說道。桌邊那裡就擺放着一根超大號的白脂臘,現在維斯向林久討要一根正常的白脂臘,顯然表示那根超大號白脂臘也是留給林久的報酬。
維斯的選擇和聖女·特蕾西不同,特蕾西曾經很聖潔沒錯,但屠戮半個世界的生靈時,她的意識很清醒,至親已死,那時的她,是在泄憤,對目光所及的一切生靈泄憤。
但從始至終,特蕾西都只是那些瘋狂的研究者所製造出來的戰鬥兵器。從死亡屋自由後,她選擇了死亡,才能讓她的心獲得真正的自由。
而維斯這個曾經的世界之子,已經在失去意識之前,做到了自己身爲世界之子該做、能做到的一切。她不再欠德拉諾大陸什麼,意識恢復清醒後的維斯只爲自己而活。她接下來,有可能是遊歷其他世界,也有可能混跡於虛空之中。
林久拿出一根白脂臘遞給維斯,對她而言,危險的是黑霧,因爲這裡的黑霧來自死亡屋的力量,就跟困住她的鎖鏈一樣,反抗不了。不過黑霧中的那些危險生物對維斯而言,可不算危險。
維斯接過白脂臘,一手託着燭臺,一手拿起插在身旁的雙手劍·暗夜,走到木門位置,回頭對林久說道:“那把長夜就留給赤幽弟弟了,希望還有機會再會。”
說罷,維斯握着象徵着殺戮的雙手劍暗夜,在白脂臘的燭光下,踏入黑霧之中。留下早年間使用的武器·長夜,代表着維斯和過去徹底道別。
林久目光深沉地望着維斯的背影消失在黑霧之中,輕聲嘆了一口氣,然後回過身來,看着維斯給他留下的東西,直接變臉,嘴角的笑容根本壓不下去。
溫妮:我不認識這貨。
【你獲得白脂蠟(可用於驅散黑霧5小時)。】
不愧是超大號的白脂臘,能在黑霧中燃燒五個小時,這下就不擔心黑霧的威脅了。林久興奮的將維斯留下的把柄細劍拔了出來,還有將牆上掛着的東西都拿下來一一查看,果然是大富婆,全都是好東西。除了細劍長夜外,其他都是維斯曾經擊殺的敵人留下的戰利品。
【你獲得長夜(武器/道具)。】
【你獲得虛神杖刀(武器)。】
【你獲得魂魔大劍(武器)。】
【你獲得虛無之貪婪(特殊裝備/道具)。】
【長夜】
產地:德拉諾大陸
品質:聖靈級
類別:細劍
裝備要求:真實敏捷屬性100點以上,掌握暗夜之力。
裝備效果1:暗夜追獵(被動),夜幕環境下,造成傷害提升30%,對暗夜生物造成傷害提升80%。
裝備效果2:夜想(被動),攻擊速度提升20%。
評分:901
簡介:能依靠的只有自己…或許還有那個相生相伴的影子。
注:該武器作爲道具存在時,可在碰到特定人物後,獲得好感,且能以此作爲世界鑰匙,進入特定原生世界。
提示:作爲世界鑰匙使用後,武器不會破碎,但會失去該效果。
提示:與特定人物再度相遇後,若已失去改武器,將降低該人物好感,並有一定概率觸發戰鬥。
……
看到細劍·長夜隨後的註釋和提示後,原本還想着能賣出什麼好價錢的林久,頓時就沒有這種想法了。提示說的很明白了,如果下次碰到維斯時,長夜不在他手上,估計會挨一頓胖揍。
維斯所在的德拉諾大陸是七階原生世界,作爲其中戰力天花板,維斯大概率會達到八階戰力。而現在完全融合了“暗夜”源頭後,本源更強的維斯,在脫離死亡屋後,還會有一段實力高速提升期。
這麼看來,細劍·長夜還真就是維斯剛剛“出道”那會兒所使用的武器。一直留在身邊,也是一種思緒的寄託。情緒這種東西,林久沒有放在心上,他心裡好奇的是被維斯帶走的那把雙手劍·暗夜是什麼品質的武器。結合維斯的成長線來看,林久估計有大很概率是不朽級品質的。
林久分析了一下,可能下次碰到維斯,對方就算不是九階實力,也是八階巔峰。這把武器還是留着吧,不是因爲擔心被揍,就是單純爲了留作紀念。
畢竟長夜除了作爲武器,還是一把可以前往德拉諾大陸這個原生世界的世界鑰匙,留在手裡也不虧。
收起長夜後,林久就查看
【虛神杖刀】
產地:虛空
品質:聖靈級
類別:雙刀
裝備需求:真實力量屬性100點以上,掌握武器大師以上的基礎技法能力。
裝備效果1:虛神斬(主動),消耗能量釋放具有斬開空間能力的斬擊。
裝備效果2:形態切換(主動),以雙刀形態戰鬥時,攻擊速度提升15%;以杖刀形態戰鬥時,力量屬性獲得4點增幅。
注:該能力無消耗。
評分:928
簡介:虛神落空,亡時爲永空。
……
【魂魔大劍】
產地:洛雷斯大陸
品質:聖靈級
類別:大劍·雙
裝備需求:真實力量屬性150點以上,靈魂強度50點以上。
裝備效果1:魂劍(被動),30%的近戰攻擊傷害將轉化爲靈魂傷害。
裝備效果2:魔劍(被動),擊殺一個單位目標,可恢復1%生命值和法力值。
注:當生命值、法力值充足時,可將汲取的生命值、法力值存儲,存儲上限爲自身最大生命值、法力值的50%。
評分:995
簡介:自死靈之地誕生的雙劍,一把象徵靈魂,一把象徵殺戮。
……
這一紅一紫兩把劍的裝備對力量屬性要求怪高的。但考慮到這其中一把劍就是那種雙持大劍類型的,更何況現在還是兩把,將其作爲雙持武器,自然需要強大的力量屬性。
好在這兩把大劍的體型沒有太過誇張,否則出售行情還會低不少。