第三章 努力永不過時

寫書,你是把它當做事業來看、當做職業來看、還是當做臨時的撈錢工具來看,對應的做法就截然不同。

有一句話叫做小孩子才論對錯,成年人只看利益。

這三種,無分對錯,只看個人選擇而已。

你不想在網絡文學上從事一輩子,只是簡單的賺個快錢,又有何不可。

你有更好選擇,完全沒必要把一生耗在網文上。

畢竟寫文太累,還傷身。

所以,我下面的話,主要是針對那些把網文當事業來看、當職業來看的作者說的。

當事業可以從事一輩子,當職業可以從事半輩子,都需要認真對待。

在我看來,目前的網文大體可以分成三類,無線文,精品文,IP文。

無線文從事的人最多,因爲這種類型的小說門檻較低,讀者最多,來錢最快。

這種小說的特點是無腦爽,基本上不要讀者動腦子,就可以不斷收穫爽點,看得停不下來。這種小說基本上兵王可以作爲代表,女頻就是霸道總裁之類的。

這類小說的要求有兩個,第一不要讓讀者動腦子;第二,爽點要密集,一波接一波,一般兩千字左右要有一個爽點。

精品文從事的作者是第二多的,這類作者有一部分是從無線文作者中進化而來的。脫離了各種兵王、殺手、特種兵,進軍系統文、腦洞文。

這類小說通常開篇或者書名就會點名金手指,看起來就是一個很爽的腦洞、創意。

因爲有不少作者是從無線文進化過來的,所以依然保持着一些無線文的特點,爽點比較多,情節推進快。我覺得這個特點很好(我自己也很喜歡情節快,有爽點的)。

以上都是無線文和精品文的優點,很好的滿足了各自讀者羣的需求。

我們社會上有很大一部分讀者,都是普通民衆。沒受到過很好的教育,文化水平比較低,也沒有主動學習的衝動。他們在勞累了一天後,就是需要一些精神慰藉,他們就需要看一些不用動腦子的爽文。

精品網文主要面對大學生羣體,無線文對他們來說有點低端,無法完全滿足他們的閱讀樂趣。他們需要有難度一點的,但又不能太難。需要有創意一些、有爽點,但又不能一直無腦爽的那種。

這兩種類型的網文決定了作者不能在人設、細節、伏筆、合理性等方面多下筆墨,因爲兩千字(或多或少)一爽,你沒有多少多餘的筆墨能拿出來做以上的事情。

精品文相對好一些,但是能做到的也有限。

畢竟這兩種類型網文的主要寫作點是在“爽”上,這是核心,離開了這個核心,就離開讀者,離開了鈔票。

所以,以上兩種文的特點就是情節快,爽點多,缺點是缺乏細節、缺乏合理性,沒有一個完整的故事。

以上兩種統稱爲爽文,爽文因爲是建立在爽點上,而大量的爽點是建立在流行元素上,建立在當年各種比較火的梗上的。當本書結束,當流行過去,這本書也就煙消雲散了,能持續給作者帶來收益的可能性在銳減。當然會有極少特別火的書,能夠突破這種規律。但是因爲龐大的基數中,能出現這種情況的數量太少,因此不具有代表性。

IP這個詞這幾年已經被用爛了(流行就是會過度消費各種創意,突然火,被大量跟風,突然消失),

但是爲了更形象的表述,就將第三種稱之爲IP文。

這種網文的特點是爽點沒那麼多,還需要動腦子,閱讀起來有難度,需要有一定的知識水平和人生閱歷才能和作者共鳴。

這類小說核心是“故事”,所有的人設、情節、伏筆等等最終都是爲了這個故事服務。

這種小說寫來比較費勁,作者還得反覆修改,在細節上摳字眼,反覆琢磨。爲的只是那一點微不足道的提升。

這類小說的特點是生命長,生命力極其頑強,能在長達十年、二十年甚至幾十年爲作者持續提供收益。

受到流行、時代變化的影響低,一旦有個機會就能再次冒頭,重新爲作者創造不菲收入。

《誅仙》這本書就是典型的寫故事的小說,基本上所有筆墨都是用來描述一個故事,雖然它也有很多的副本、支線,但是它的核心是一個故事。

這本書很早了,大概只有八零後,七零後的人比較熟悉,九零後看的人就比較少了,零零後就更微乎其微了。

現在來看,誅仙會有許多的不足,文字也有稚嫩之感,情節也有不少缺乏圓融之處。但是因爲它是一個完整的故事,這本書也能夠不斷的被出版,爲作者提供稿費。

這本書率先改編了遊戲,讓作者賺了一筆錢,

中間又改編了電視劇,又讓作者賺了一筆錢,

近期可能影視又要出來了,又讓作者賺了一筆錢。

這個統稱爲睡後收入,就是作者睡着了,這本書依然在爲作者賺錢。

這本書即便在十幾年後看來,有些老套,有些稚嫩,又如何?它說了一個完整的故事,它就有無限的可能性,當時機來臨,它就會重新冒出頭,幫作者賺錢。

我的《馭獸齋》和《誅仙》差不多同期出版的實體書,銷量也有幾十萬冊。馭獸齋的故事性比誅仙要弱一些,各方面機遇也差一些。又如何?馭獸齋至今已經出到第四個簡體書版本,出了至少三個繁體書版本,影視遊戲版權都賣出去了。

這就是故事的威力,即便十幾年二十年後,我依然還有睡收。

目前的網絡上已經出現了一批IP文,比如《贅婿》,同樣是一本寫故事的小說,這本書從2011年開始到現在已經八年過去了,基本上維持着月刊的形式在連載。可是那又如何,依然擁有一大批擁躉,就算一個月不更新,每天發求月票的單章,依然可以在一大批網絡火書中奪冠啊。

這就是寫故事的威力啊。

當然,如果能把故事和爽點結合起來的,那纔是真正的牛叉作者,我正在向這方面努力。

目前,在網文界正在連載做的很好的我覺得是《詭秘之主》、《牧神記》。當然還有不少書做的都很好,比如《大王饒命》這本書的開頭部分明顯是寫爽點的,但是隨着劇情的展開,故事性也逐漸呈現出來。當然大家肯定也都知道《牧神記》和《大王饒命》都賣了一個大價錢。可以預測,這兩本書在未來多年中依然會給作者帶來不菲的收入。

所以,從性價比來看,一位把寫作當做事業、或者當做職業的作者,最好的選擇是寫故事。一個好的故事,可以在十年,二十年,甚至三十年後依然能幫你賺到不菲的稿費。

第六十三章 逆襲,真兇現行第七章 意外,機械戰體第十三章 出城,形影相弔第三十三章 寵獸,窮三代第五十六章 劍法天才第六十四章 神龍腿,四極八荒第五十四章 擊退,驚險脫困第七十五章 鬼蜮伎倆,傳道解惑第四十三章 黑龍縛神鏈第三十九章 風戽,指點迷津第十章 遠遁,鼠羣發威第六十三章 援兵,閃亮登場第四十二 麻煩上門第三十六章 陰陽交匯,萬物生第二十章 遠走,暫避鋒芒第十八章 突然襲擊第二章 明悟,人身妙有本具足第二十五章 生死,哪個更重要(一號求月票,推薦票)第五十章 地下謎巢,詭譎難測第二十一章 真幻,人煙之島第六十六章 亡命,捨身一搏第七十章 混亂,戰四方第二十六章 往事,許願陷阱第十三章 出城,形影相弔第四十一章 匕現,鼠神陰謀第五十章 狗肉鋪子,奈何橋第三十四章 異神,天命玄鳥第五十五章 劍魚滅,螃蟹人死第一章 黑夜,虎寵戰士第十七章?耐心撲殺,三方交戰第七十四章 明槍暗箭,一槍挑第十六章 陷陣,蟲羣指揮第二十七章 打穿,直面陰暗第二十五章 落石,風吹草動第五十八章 雙保險,幺蛾子第三十七章 第二日,第四十八章 超越第三十二章 飄了,劍光第三十一章 接頭,登門問罪第六十六章 變數,秘密任務第五十三章 超凡,七彩泡泡第五十九章 交火,秘密潛入第二十六章 遭遇戰,被圍第四十三章 一波三折,次聲波第七十二章 半路邀戰,大頭嚇尿第三十五章 看準路,走下去第九章 邊城,空中盜賊第五十八章 被囚第二十三章 佈陣,魚人精英第五十三章 作死,神龍腿第七十二章 半路邀戰,大頭嚇尿第五十七章 交手,勢均力敵第七十一章 旁觀,冤家路窄第六十一章 攔路質問,山中有眼第六十一章 密室,兩強相爭第六十五章 鏖戰,匪夷所思第二十六章 愛的謊言第二十五章 生死,哪個更重要(一號求月票,推薦票)第三十五章 死谷,夢魘殺機第六十八章 小夥伴,魚蛇演法第三十四章 突圍,攻防變陣第七十二章 精血掠奪第五十六章 主場劣勢,強者風範第十二章 戰後,檢索升級第六十三章 虎頭蜂,地獄犬第五章 準備,精英選拔第六十七章 進階,神槍戮魂第五十七章 豬熊爭鋒,力勝一籌第五十五章 變起,遠古迴歸第七十一章 匯合,黑手現第三十六章 機遇就在拐角第三十三章 截殺,假公濟私第七十章 甦醒,地獄惡犬第七十章 追蹤,獵殺魚巨人第三十四章 黃眉,王者氣象第五十五章 龍捲,照亮廢墟第十六章 小測試第六十九章 地磁元力,張世傑第四十三章 明朗,陣營兩分第二十九章 心聲,魚人老黃第五十一章 中場,不意刺殺第四十三章 下手,解鎖破關第五章 突圍,各展絕學第一章 黑夜,虎寵戰士第七十七章 終極對決,戰而勝之第四十二章 鑄神,惟一之境第三十六章 奇技,幽魂之龍第三十九章 風戽,指點迷津第五十二章 鼠骨劍,騷操作第三十六章 陰陽交匯,萬物生第七十章 混亂,戰四方第二十章 絕地反擊第六十五章 燃燒精神,復刻第五十六章 返鄉第六十五章 燃燒精神,復刻第七十一章 一擊見神第六十三章 逆流而上,劍斬巨怪第十一章 轉進,分兵行動第十三章 出城,形影相弔