第290章 玩家發力

在大陸上,如周天一般強大的存在雖然不多卻也並非沒有。而周天知道趁機擴張自己的勢力,那些怪物同樣也知這樣去做。

雖然屍妖與元素生靈因爲那些npc的阻擊而遇到了不少的麻煩。但是就憑那些npc的實力,他們想要擋下那兩支怪物的擴張腳步,卻也是件絕無可能的事情。

如此,最終那些npc的行動除了初期起到了極大的作用以外,他們後來哪怕就算是全力出手,卻也依然還是隻達到了牽制兩支怪物的作用,卻是根本便沒有任何的辦法制止那兩支怪物的擴張行動。

同時,除了那兩支怪物以外,一些暗中蓄力了許久的怪物,也開始在那時展開了一系列的擴張行動。

除教主級的勢力動靜比較小以外,如周天一般朝外擴張的高級怪物那數量幾乎佔據了九成的高級怪物。而那麼多高級怪物一起朝外擴張的時候,他們當時所造成的影響,自然便也就不是一般的大了。

雖然不是誰都能如周天一般輕易的吞併一支高級怪物的領地,但是在不斷戰鬥的過程中,不可避免的總會有一些怪物落敗。而在落敗之餘,那些怪物的領地自是便也就落入了其它怪物的手中。

如此,大陸動亂以後,便也就造成了大量怪物的滅亡。而在那些怪物滅亡的同時,雖然看起來是怪物一方的損失,但實際上。那一情況卻是使得怪物的勢力在不斷的減少,從而促使着大量的低級怪物合併成了高等級的怪物勢力。

高級怪物甚至是教主級怪物的勢力一多,那麼怪物的高端戰力自然便也就比以前多上許多了。雖然依然還是沒有出現超越教主這一層次的怪物勢力。但是就依當時大陸的局勢,是人都可以看得出來,怪物的一統已經不是那些npc所能夠阻擋得了的了。

幾乎可以肯定,只等怪物的勢力統一到一定的程度後,那麼立馬便也就該要淪到那些npc倒黴了。不管是哪一支怪物得到了天下,僅憑那些npc與怪物之間的關係,他們都必然會在那時迎來怪物的報復。

一切依當時的軌跡發展下去的話,事情肯定是會變成那樣的。不過很明顯。事情不管如何去看。都不像是會那般順利的樣子。

不過,就在怪物眼看着便要佔據上風,很可能一個不好就會一統大陸了的時候,事情在那時卻是又迎來了一次轉機。

早在很久以前周天便開始懷疑了。眼下這個世界的意識很可能根本不想要看到一個一統大陸的勢力出現。雖世界意識本身輕易不會對世界內部的生靈進行攻擊。可是在其的調控下卻足矣改變世界的大勢。

以前的巨龍一族因爲世界意識的某種手段在眼看着便要一統大陸了的時候卻不得不灰溜溜的選擇了撤離。如今。同樣的事情卻是也發生在了怪物陣營的身上,在眼看着怪物有希望要一統了的時候,世界意識立馬便也就在那時爲npc安排了幫手。

如果要是npc不能對怪物造成足夠的牽制。那麼便不如將玩家也拉入這一戰局中去。

雖然說從一開始,那些玩家便一直在幫助npc對付怪物。但是不管如何,在玩家看來,眼下這個世界的一切不過僅僅只是一場遊戲。不說本身玩這個遊戲的地球人便不算很多,就說因並沒有放太多精力在這個遊戲中來的原因,卻是使得那些玩家雖空有許多的便利,卻一直是三大陣營中實力最弱小的存在。

不過這一切,隨着眼下這個世界的世界意識發力,卻是很快便有了一個翻天覆地的改變。

雖然不知道怎麼一回事,但明顯眼下這個世界的世界意識似乎能對地球上的某些事情造成影響。最直接的體現是,原本可能需要幾十上百年才能發明的遊戲技術,在地球上卻是接二連三的在短時間內不斷的發明了出來。

而原本應該是不會那般快投入市場的新技術,因爲某些特殊的原因,卻是很快便也就推行了出去。最最體現世界意識能力的是,那些遊戲技術還只能作用在與他所在世界相聯的遊戲上,如此便也就使得,與周天所在世界相聯的那個遊戲,在很久以前其玩家的數量便一直在那兒不斷的暴漲。

因兩地時間有些混亂的原因,有些事情周天所在的世界進行的要快,有些事情地球上的玩家卻能在極短的時間裡完成這個世界需數月才能做的事。這般一個情況下,這才使得那些玩家的增長並不是十分的顯眼。

而眼下因爲怪物的發展有些超出世界意識計劃的原因,最終便也就使得,世界意識開始加快了玩家入駐自己世界的步伐,最終達到用那些玩家來節制怪物的目的。

並非什麼異想天開的事情,地球雖然可能沒有眼下週天所待的世界大,但要說到人類的數量,那卻是在眼下這個世界的npc百倍以上。

不說其它的國家了,僅僅只是一箇中國便有十三億的人口,可以想像得到,如果要是這十三億的人口有十分之一甚至是更多成員進入周天所在世界的話,那對怪物一方都會造成何等巨大的壓力。

不要以爲讓一億多人玩同一個遊戲有多麼的困難,世界上的網遊玩家數量絕對不止一兩億。而依着那個遊戲所擁有的新技術,便已經是能吸引到九成九的網絡玩家選擇那一遊戲了。

最後,當大量的玩家進入那個遊戲使得其話題越推越廣後,甚至一些原本不玩遊戲的人也會被吸引到那個遊戲中去。最後,憑藉着種種新技術的吸引力。相信接觸了那個遊戲的人,便十有**不會再輕易退出了。

結果就在那一情況下,哪怕還沒有達到最高影響力的程度,但是在周天所在世界的世界意識推動下,大火了的那個遊戲依然有着幾億的註冊玩家。而統一在線的玩家數量,那是從來便沒有低於過千萬。

幾千萬的玩家那已經是不低於大多數高級怪物勢力的怪物數量了。而那些玩家的破壞力,那可不是一些高級怪物所能夠比得上的。

因爲玩家能夠避免人海戰術的攻擊,使得他們能輕易的在怪物的勢力範圍內對所有怪物造成威脅。如此情況下,任何一名玩家的威脅都要在百名npc之上。更不用說,玩家雖然同層次的戰力是最弱小的。但是他們的進步速度卻是最快的。往往一個玩家升到等級封頂的程度只需幾年的時間,而npc想要達到那一水準的話,除一些天才以外,大半的npc最少都需要二三十年的努力。

所以說。雖然只是增加了一下玩家的數量。但在世界意識的干涉下。npc陣營的實力卻是突然便增加了數倍。就依着對方眼下這時的表現,無疑怪物陣營再想要將它們殲滅的話,那已經不再是件容易的事情了。

隨着那些玩家的加入。怪物一方的壓力突然便在那時大增。在那些玩家升級的過程中,怪物陣營中可是不斷的會有成員死在他們的手裡。雖然說,短時間內那些玩家的舉動還不至於動搖怪物一方的根基。但是,如若要是不預防一下的話,相信那些玩家最終將怪物一方逼至險境,那也並非不可能的事情。

當然,對於外界的一切周天並不是十分的在意,在心中對世界意識的打算有所猜測的情況下,周天早就料到了大陸的局勢很可能會演變成這樣。也因爲這個原因,所以在之前大陸混亂的時期,周天這纔會放棄大半的擴張機會,僅僅只是將自己的勢力提升到教主級層次後,便也就直接固守了起來。

一開始,周天的表現在其它的怪物看來是相當愚蠢的。因爲教主級的勢力在以前看來也許已經是足矣自保了,但是就在大陸開始動亂並有了一統跡象後,一個教主級的勢力,未來說不定卻是會輕易的滅亡掉。

就連血月教主在周天停下擴張的那段時間裡也沒有少吞併其它的怪物。而就在那一大環境下,周天的舉動自是便也就顯得有些愚蠢了。

不過,當大量玩家涌入世界後,周天原本的行爲回首再看時,那所代表的意義便也就完全不同了。

雖然一開始周天發力後,npc一方已經是將周天當成是排名第三的威脅了。但是,隨着後續不斷有怪物發力的原因,周天的存在於那些npc來講,便也就不如一開始那般的顯眼了。

甚至相比起其它的怪物來,周天後來的表現還顯得那般的謹慎小心。而於那些npc來講,周天這種表現的怪物對他們的威脅卻是反而會比較低。

結果,就因爲周天最近一段時間的表現,雖然不至於使得那些npc忘記他以前所做的事情與其所代表着的實力。但是在選擇針對的怪物時,他們卻總是會不自覺的將周天往後排了一排。

不管周天的潛力如何,最少眼下這個時候周天的表現十分的老實。而只要周天不亂來的話,那麼其它需要他們處理的怪物便已經是足矣讓那些npc感到忙不過來了,他們自是便也就沒有太大的可能會在那時專門針對周天了。

如此,npc不管是討伐還是給玩家下派的任務中,雖然說這其中並非完全沒有涉及到狐人族。但是,因爲周天將自己領地大半的npc駐地都毀掉了的原因,當時大陸所有的怪物中,受npc威脅最小的估計便也就是周天了。

結果就在大多數的怪物在爲如何抵擋那些npc與玩家的進攻而感到苦惱的時候,周天卻是根本便沒有遇到那方面的麻煩。

而那一情況在某件事情發生了以後,便也就顯得更爲的突出了。

玩家的優勢雖然明顯,可是大多數的怪物一開始對其卻是並沒有太過重視,直到那些玩家做成了一件事情後,這纔在那時引起了所有怪物的恐慌。

教主是眼下怪物羣體中最強大的存在,換而言之在玩家的心中,教主估計着便已經是最強大的波ss了。

而做爲玩家,升級僅僅只是一個基礎,那些玩家在將自己的等級升上去以後要做些什麼呢?

不用說了,玩家與玩家之間的互動肯定是pk,而玩家與遊戲之間的互動,那便也就是打波ss了。

玩家做得最多的事情肯定是pk,不過相信對九成九的玩家來講,最喜歡做的事情,那卻肯定是打波ss。

打波ss不僅面對強敵的那種緊張感很刺激,同時在打倒波ss以後,還會出各種各樣的裝備。而那對那些玩家,特別是普通的平民玩家絕對有着極大的吸引力。

就算是是在以前的那些普通遊戲中,大多數的玩家也都是在升級、打波ss、pk這種模式中不斷轉動。而這其中哪怕是rmb玩家,有時候也會去打打波ss顯顯自己的威風。

如此,就在眼下這麼一個玩家不可能開掛刷裝備的遊戲中,不管是rmb玩家還是普通玩家,對於打波ss一事,自是都有着更濃厚的興趣了。

結果就在那一情況下,原本那些玩家便對打波ss一事相當的熱衷,在過去的一段時間裡,基本上每過一段時間都會有一羣波ss死在那些玩家的手裡。只不過,因爲當時那些玩家的實力還沒有眼下這般恐怖的原因,所以多數死在玩家手裡的波ss也不過僅僅只是一羣低中級族羣的波ss。

不要說是教主級的存在了,就算是高級怪物波ss實際上也是很少有死在那些玩家手裡的。不過,這一切隨着時間的推移已經有了改變。

在大量新玩家入駐這個世界前,因爲那些玩家的最高等級不斷提升的原因,在那些玩家的實力達到一定水準後,他們在合力之下便已經是擁有了擊殺大半高級怪物波ss的實力。甚至有不少倒黴的高級怪物波ss,已經是因爲撞到那些玩家的原因而送掉了性命。

而就在那一情況下,哪怕是周天也沒有料到,那些玩家在數量與實力進步到了一定的水準後,他們竟是在那時盯上了教主這一層次的怪物。結果,在某名二代大把rmb砸出去的情況下,其所組建的一個有數萬玩家加入的公會在決定打教主後。在他們付出慘重的代價後,竟是還真的將那名教主級擊殺了。

雖然說,那名教主死後沒有多久,其族羣的小波ss很快便有成員繼承了他的位置,就他們那個族羣的實力損失的並非十分的嚴重。可就憑當時發生了那一情況的事情,便已經是足矣引起大多怪物的重視了。

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