第1264章 裴總的隨緣遊戲設計法

艾瑞克繼續說道:“我的理解,這種優勢主要是在兩個方面。”

“第一,我們對ioi的內部運作流程非常瞭解,對達亞克集團和指頭公司的行爲模式非常熟悉,所以在遇到一些活動的時候,我們更能夠預判到ioi的動向。”

“當然,裴總也可以,但畢竟裴總工作繁忙,不可能一直盯着ioi那邊的動作。”

“我們特別瞭解ioi,同時又特別瞭解GOG,所以在兩款遊戲競爭的時候,就特別能針對對方的弱點,繼續保持GOG對ioi的全面壓制,甚至有所擴大!”

“第二,我們在大型團隊的協調方面,有着更加豐富的經驗。”

“目前GOG的整個項目組,基本上還維持在初創時的模式,負責人有着絕對的控制權。”

“這個模式的好處在於,效率高、反應快,更容易在激烈的競爭中取得勝利。”

“但它的壞處在於,隨着業務的擴展、人員的增多,負責人的工作量將會不斷積壓,而在巨大的工作壓力之下,他很難面面俱到地處理問題,容易出現失誤。”

“未來,假設GOG擊敗了ioi,成爲MOBA遊戲領域內唯一的贏家,那麼整個GOG的項目組必然繼續壯大,人員變得更多。”

“在這種情況下,原本的那種高效的模式就變得不再適應了,還是要讓節奏慢下來,不可避免地走向大公司的制度化模式。”

“而我們就可以利用自己的經驗,結合GOG項目組之前的工作模式,逐漸開發出一種兼顧效率和制度化的新模式,更好地適應新時期的工作要求!”

“所以,這纔是裴總把我們兩個挖來的深意!”

艾瑞克的這一頓分析,簡直是面面俱到,而且結合之前裴總的一系列行爲來看,相當的有說服力。

趙旭明聽得恍然大悟,頻頻點頭。

確實!

他覺得自己在任何方面都比不過閔靜超,但唯獨在對ioi的瞭解上面,比閔靜超要強多了!

畢竟閔靜超主要的精力全都放在研究GOG上,沒有這個時間也沒有這個必要去深入地研究ioi。

如果想要進一步地針對ioi,還有誰比趙旭明和艾瑞克這兩個前ioi運營負責人更合適呢?

爲什麼歷史上的很多君主會對叛將特別重視,就是因爲這些叛將非常瞭解自己的敵人,能夠提供非常有用的信息。

在對付ioi這方面,艾瑞克和趙旭明可以下手比閔靜超更狠!

什麼?對老東家手下留情?

那是不可能的,就是因爲對老東家,所以纔要下狠手呢!

否則豈不是證明了之前一直失敗不是老東家的鍋,而是自己的鍋?

而且從長遠來看,逐漸融合兩種不同的管理模式,也是必經之路。

也就是所謂的“打江山”和“坐江山”的不同,一個強調進攻,一個強調守成。

在勝利前夕,將能征善戰的閔靜超調走,繼續踏上新的征途;然後將相對跟擅長治理的艾瑞克和趙旭明換上來,爲接下來的大一統做好準備。

艾瑞克繼續說道:“所以,交接工作這麼倉促,也就有合理的解釋了。”

“裴總的態度其實是在暗示我們,工作模式不要完全照搬閔靜超。對於之前的那種工作模式,更多的是去了解,去融會貫通,而不能死板地完全繼承。”

“如果交接時間太長,比如交接個半年,那我們的思維模式肯定會被改變,再想轉變回來就難了。”

“現在的這個交接時間看似很短,實際上我們在遇到問題的時候還可以隨時請教項目組的其他人,而且又不會限制住我們的思維,完全是恰到好處。”

趙旭明恍然點頭,他不慌了。

聽到艾瑞克說得這麼頭頭是道,他完全放心了,而且也找到了甩鍋的辦法。

雖說倆人一個負責海外業務,一個負責國內業務,但趙旭明完全可以複製粘貼嘛!

到時候艾瑞克怎麼幹,趙旭明就怎麼幹。

這肯定也不算抄襲,這叫聯動,這叫一視同仁,這叫全局一盤棋。

反正艾瑞克肯定會在世界範圍內對ioi下狠手,趙旭明抄一抄作業,以目前GOG在國內的統治地位,效果肯定也不會差。

平時就提提建議,讓艾瑞克採納。一個出主意、一個拍板,多完美。

可以,黃金搭檔的感覺又回來了!

趙旭明很高興:“好,那我們這就開始準備活動,1024數碼節馬上就到了,一定得搞個大活動,好好地搶一波玩家!”

得讓裴總看到,費這麼大勁挖我們兩個,是有巨大價值的!

……

而與此同時,裴謙和閔靜超兩個人,已經在去往羊城的飛機上。

要過去給天火工作室安排新遊戲了!

其實龍宇集團和天火工作室那邊並沒有催,只是希望裴總能夠儘快抽空過去,沒有限定時間。

主要是他們不敢催。

遊戲設計這種東西可是一個純粹創意的東西,有時候整體設計都挺好,但一個小瑕疵,就有可能把整個方案全都給毀掉。

惹裴總不高興了,萬一裴總故意在設計方案裡留一個坑怎麼辦?

雖說大家都覺得裴總不會是這麼沒節操的人,但多一事不如少一事,還是客客氣氣地,一起把遊戲做出來賺錢是最好。

當然,他們完全是多慮了。

因爲裴謙自己也無法預估他設計的遊戲最後會變成什麼狀態。

對於這一點,他心裡還是很有數的。

往壞了設計也可能成功,往好了設計也可能失敗,反過來也成立。

既然設計與最終的結果是完全不相關的關係……那裴謙偷偷地搞小動作也是沒意義的,這玩意完全隨緣。

裴謙的想法是,既然大家已經達成協議了,那我就按照在騰達的正常流程給你們隨便設計一下。

這遊戲做出來賺錢與否,就全看你們的人品了。

賺了錢是你們運氣好,賺不了錢你們也別怨我,我盡力了。

所以,早點去,早去早回。

對於自己不再負責GOG這件事情,閔靜超完全沒有表現出任何的怨言。

剛開始的時候他確實有點意外,但這兩天他已經想明白了。

要是在別的公司,以他在GOG這邊做出來的成績,估計有生之年就一直幹下去了。

但騰達並不是一般的公司。

凡是在自己崗位上做出一番事業來的,都會被裴總調任到其他的地方。

因爲在同一個崗位上得到的鍛鍊是重複的,負責人們不斷地做重複的、大同小異的工作,獲得的提升不大。

雖說這樣可以讓各個項目穩步發展,但終究是有點浪費人才的。

到了後期,負責人的業務能力就不會再有提升了,提升的全都是管理能力。

但很顯然,並不是所有負責人都需要那麼強的管理能力,也並不是所有負責人都擅長管理。

裴總顯然是想把負責人們全都培養成爲多面手,讓閔靜超繼續在設計師這條路上走得更遠,而不是早早地在GOG這裡把自己給框死了。

在挖來艾瑞克和趙旭明兩個人之後,GOG這邊的工作交了出去,閔靜超自然也要去迎接更大的挑戰了。

這次去羊城,閔靜超聽裴總說是要去幫天火工作室設計一款遊戲。

對此,他的心情既期待又緊張。

裴總似乎想把騰達遊戲部門的每一個核心成員都培養成金牌設計師,但閔靜超畢竟只有GOG的相關工作經驗,並沒有真正自己牽頭開發過遊戲。

好在,他是老員工,又天天跟胡顯斌打交道,對如何完善裴總的創意、如何分析裴總的設計意圖非常清楚了,所以這個工作應該還好,不會太難。

只是,天火工作室那邊工作環境如何?能配合好自己的工作嗎?

這也是一個疑問。

商務艙的座位可以平躺,很舒服。閒着也沒什麼事情做,閔靜超想跟裴總稍微打聽一下到天火工作室之後的工作。

具體做什麼遊戲?裴總對自己有沒有什麼特別的要求?如果遇到一些突發的情況應該怎麼處理?

畢竟裴總到那邊之後把遊戲的方案敲定下來之後就要回京州了,而自己還得在羊城那邊待上幾個月,一直到遊戲開發完成之後才能回來。

很多事情最好還是提前問清楚,否則回頭再打電話問,就比較麻煩了。

“裴總,我到那邊的主要工作是怎麼樣的?還有,工作時間和整體的開發流程……是以天火工作室那邊的情況爲準呢,還是以我們這邊的情況爲準?”

“具體給他們出幾成力?”

出幾成力這個問題,倒不是說閔靜超想偷懶,主要是得搞清楚這個項目的重要程度。

如果裴總特別看中,是一個很有戰略意義的行爲,那肯定要出十成力,儘可能地做到完美。

如果天火工作室那邊出現一些問題,那就得想盡辦法去解決。

但如果這個事情不太重要,或者說裴總壓根就沒打算把這遊戲做得太賺錢,那閔靜超也犯不上耗費那麼多的心力,做好自己的本職工作就可以了,至於遊戲成不成,本來也不是一個人說了算的事情。

裴謙想了想:“嗯……當然是按照騰達這邊的節奏來。”

“在這邊怎麼樣,到那邊還是怎麼樣,要是有問題,就去找周暮巖,讓手下的人無條件配合你。”

“包括放假、休息這些,當然也要跟騰達看齊,不要累着自己。”

對裴謙來說,這次算是一個試驗,當然是要完全按照騰達的套路來。

如果套路擰巴了,按騰達的方式開發一半,又用天火工作室的方式開發了一半,那最後的結果也根本沒有參考價值啊!

因爲根本分不清具體是因爲什麼因素成功、因爲什麼因素失敗。

而且裴謙只是想履行承諾而已,成與不成全看天意,所以也不會給閔靜超下達什麼硬性要求。

更不能因爲這次的“扶貧”,就把辛辛苦苦培養起來的鹹魚精神給廢了。

萬一閔靜超加班回來之後變成了奮鬥逼,那豈不是血虧?

他鹹魚狀態下都這麼大危害,變成奮鬥逼豈不是更加沒法收拾了?

所以,該是怎麼個流程還是怎麼個流程,不能換,也沒必要換。

閔靜超微微點頭,表示自己明白了。

反正就相當於是騰達這邊新開了個部門、新招了一批人做開發嘛!

唯一需要注意的就是要確保自己對整個項目的掌控力,讓所有人都毫無疑問地無條件配合自己,如果有不配合的,乾脆給周暮巖打個招呼,把他踢掉。

反正有裴總給撐腰,怕什麼?

第1172章 機智的胡顯斌和黃思博第327章 那我也來個GOG吧!第387章 零加班大賽第763章 裴總這簡直是絕戶計!第584章 孤獨的表達者(四更求月票!)第1104章 一定要盯緊喬老溼!第1050章 搞個抽獎活動準沒錯了!第711章 俱樂部的心理價位(求月票!)第1670章 監督!(最後一次加更求票!)第1419章 跑龍套賺大了!第1119章 小吃集市的人文內涵!第322章 幹翻神華!(爲再三須重事打來加更3/10)第1606章 發佈會準備第1415章 特色直播功能第1300章 “聰明人”與“笨人”第1442章 慈善中帶着點商業元素?第443章 新的密碼第1573章 人無遠慮,必有近憂!第462章 這也剛好符合我們國家的法定退休年齡第1575章 陳康拓亡者歸來!第1068章 《健身大作戰》VR版(加更)第597章 垃圾分類(兩萬字求月票!)第976章 凡齊傳媒的神助攻第1617章 包旭的小小請求第895章 目標地:金字塔與木乃伊!第657章 《奮鬥》之外你所需要了解的一切第1449章 你來當園長!第1126章 又誤傷了好兄弟第448章 小遊戲第1024章 發佈會竟然沒有常總?第10章 第一名員工第1602章 駁不倒!(加更求月票!)第349章 明明來之前還好好的第41章 三個條件!聊五毛錢的,還在碼字,晚上加更第519章 新教練真是太可愛了就是力氣有點大第260章 好朋友就要整整齊齊(爲再三須重事大佬白銀盟加更5/10)第1566章 健身先健腦第17章 激情四射的原畫師第1264章 裴總的隨緣遊戲設計法第747章 “增援正在趕來”第528章 黃金迷宮(五更求月票!)第1339章 田公子的人設(補更)第104章 黃思博的難兄難弟第1260章 龍宇集團的條件第1558章 這篇論文我改不了!第618章 優秀員工評選(四更求月票!)第376章 鬼屋的初步方案第99章 舉手之勞第273章 自討腰包我唯唯諾諾,系統給報我重拳出擊第69章 白忙活!第738章 GPL場館準備第1332章 遊戲裡帶人看房第90章 這個人選很完美!第1033章 唯一的問題是演得太好了第1430章 讓他們給我們錢!第1017章 啥都賣不出去!第308章 裴總的一封內部信(爲再三須重事大佬白銀盟加更)第1360章 針對喬樑的“二進宮”量身打造第702章 少一些套路,多一些真誠(補更)第580章 我喬老溼一聲不弱於人!(三更求月票!)第1637章 頒獎第225章 裴總的態度第388章 裴總我懂,我又不是三歲小孩第864章 OTTO科技的新任務第601章 裴總都氣得爆粗口了(四更求月票)第1414章 確實能提升駕駛技術!第185章 系統我tony馬!第363章 喪心病狂的行程安排(1號補更)第883章 “靈感班”的專業設備!(求月票!)第1339章 田公子的人設(補更)第12章 就是你了,卡牌遊戲!第121章 裴總,這也在你的計劃之內嗎?(5/10)第735章 馬總的提問(求月票!)第1657章 資本永不眠第1480章 收購指頭公司?第1415章 特色直播功能第64章 沒想到劇情竟然這麼出彩!第1631章 水軍頭子失聯了第925章 其他直播平臺慌了!第893章 ioi燒錢大戰開始!第74章 歷史的一大步!第414章 裴總應該不會記仇吧?第815章 《海上堡壘》DLC更新(求月票!)第1039章 整活,常總是專業的第50章 抵達羊城!(感謝吹花無意大佬的盟主!!)第177章 換個人忽悠第802章 莫名其妙的一千萬刀!(大章)第1624章 看動物能讓人心情愉悅(加更求月票)第949章 包旭又回來了!第986章 來自指路冥燈的恭(shuai)喜(guo)第125章 體檢(9/10)第390章 鴿子精自投羅網第1652章 成敗就交給天意吧!第652章 擡槓機的哲學意義(爲石中無木加更2/10)第1354章 這不是訛人嗎?第605章 《新生》(求月票!)第1238章 諸神幻想,共臨巔峰!第377章 好像沒什麼可以“點撥”的餘地第768章 又雙叒是橫財!