第四百九十五章達成收購和網遊發展

“七十億美元不能夠再少了。”默多克搖了搖頭:“現在的星空傳媒已經是亞洲首要的多平臺媒體內容和服務供貨商。現時已發展出超過50個頻道,以七種語言播出體育、音樂、電影、新聞、娛樂節目及紀錄片。覆蓋遍及亞洲、印度及中東53國,超過三億人口,每日有一億人收看。

另外星空傳媒還擁有全球最龐大的當代華語片庫,共有600多部由李小龍、成龍、李連杰、周潤發及楊紫瓊等巨星主演的影片。此外,我們分別投資印度及臺灣的有線電視系統。集團業務亦包括互動有線電視、廣播電臺,以及提供內容予流動電話及數碼媒體平臺。

這樣的一個媒體平臺,七十億美元已經是很優惠了,而且全部要現金。如果不是我有意收購時代華納,是不可能同意這個價格的。”

沈平上一世聽說過默多克曾經想要收購時代華納,最後報出來了800億美金的價格,卻沒有成功,不過是那已經是七八年後了,沒想到他在現在就已經有這個念頭了。

要說默克多對於星空傳媒的報價,還真沒有多少的水分,甚至已經足夠優惠了,只是需要沈平拿出來足夠的現金,畢竟現在許多的併購案都是股票換購居多,或者用槓桿收購。

不過這幾年沈平在美國大手筆的用現金收購了衆多企業,加上沈平擁有的未來銀行在整合了渣打銀行和國泰銀行,沈平也將名下的衆多天使投資轉到了未來銀行來管理,成功的讓未來銀行成爲了管理資產超過四千億美金,市值超過五百億美金的世界性的銀行。

這都讓衆多人一致的認識到沈平有錢,非常的有錢,正好默多克準備籌集資金,沒有打入中國市場的星空傳媒或許有一些價值,但對於他來說還是有一些雞肋,所以他纔想要套現,換取資金準備對時代華納下手。

沈平也知道,經過了多年的發展,時代華納旗下擁有特納電視部門(包括特納電視網以及旗下的CNN等數百個頻道)。HBO付費頻道(美國影響力最大的付費頻道,播出大量經典美劇:《兄弟連》、《黑道家族》、《權力的遊戲》、《真探》等。

華納兄弟娛樂公司(旗下包括華納兄弟影業、DC漫畫公司、華納兄弟遊戲等)它依然是美國頂尖的傳媒集團。

另外還有一點,時代華納的股東衆多,董事會的成員複雜,掌握的股份基本上都沒有超過10%的,股權分散,沒有那種絕對的大股東,這對於收購來說也是十分有利的。

尤其是前幾年,時代華納和美國在線換股併購,最後的結果卻是很不好,美國在線的價值不斷地跌落,時代華納的市值因此也受到影響不斷跌落,已經陷入泥潭,最近幾年內部因此爭鬥不斷。

在這種情況下,收購時代華納的確是一個很好的選擇,甚至當年收購環球的時候,沈平就曾經考慮過時代華納,不過因爲時代華納體量太大,沈平當時的資金根本無法達到絕對控股,他也沒有打算直接換股,所以最終他還是放棄了併購時代華納的念頭。

現在默多克爲了收購時代華納籌集資金,出售星空傳媒,對於沈平來說就是一個好消息,雙方很快就價格進行了討論,最終沈平還是將默多克的要價往下壓到了66億美金,最終達成了這一次交易。

這些資金自然還是從期貨市場抽調,對於沈平來說,這幾年的期貨市場就是他的現金奶牛,正是因爲這些源源不斷的資金,沈平才能夠平穩的對旗下公司進行改革,並且在低負債率的前提下保證旗下公司不斷地發展。

很快的,亞視併購星空傳媒這件事情直接召開了發佈會,唐影控股集團和新聞集團雙方的高層都到場,接下來星空傳媒的電視資源會整合進亞視,其他的資源也會整合進唐影控股集團旗下對應的公司。

而在併入亞視之後,星空傳媒旗下的節目,也終於獲得了在國內播放的資格,這同樣也增加了亞視在國內的競爭力,同時原本被放棄的香港市場,也大大的擴張了,反倒是TVB現在即便是在根據地的香港,地位也在亞視的威脅下顯得岌岌可危。

整合星空傳媒成了唐影控股集團在2005年的大事情,這幾年,藉助未來科技集團在全球的網絡資源,還有暴雪這樣的頂尖遊戲開發公司。

第二世界在全球的發展也開始邁入了新的階段,從去年開始,在歐美地區,魔獸世界的出現,成功的讓WT國際版在全球增加了大量的用戶,同時也因爲WT國際版的推廣,魔獸世界一經推出,就被諸多的玩家知曉,截止2005年08月,發行不過一年半,全世界創建的賬號總數已超過八千萬,人物角色達到2億,魔獸世界在歐美網遊市場佔有率達67%。沈平準備近期將《魔獸世界》引入國內。

之所以推遲一年多才將《魔獸世界》引入國內,更多的是爲了推廣第二世界的《穿越火線》和DNF兩個遊戲,這兩個遊戲是在2004年初開始推出公測的,沈平爲了避免相互爭奪用戶,再加上中國電腦的主流配置不足兩個因素,就推遲了《魔獸世界》進入了中國的時間。

不過現在穿越火線和DNF兩個遊戲的爆發期已經結束,開始進入了穩定期,加上電腦的主流配置也在不斷地提升,比一年多之前提升了一個檔次,這個時候,沈平才準備將《魔獸世界》引入中國推廣。

第二世界是未來科技集團旗下除了未來魅影公司最賺錢的公司,現在不單單將暴雪的網絡遊戲引入中國國內,還將不少第二世界開發的網絡遊戲引入國際網絡遊戲市場,從現在看算是初有成效,第二世界獨資開發的穿越火線和DNF在中、日、韓三國發展的都不錯,在東南亞各國也都打開了市場。

而且不單單是這兩個遊戲,去年的時候,第二世界在韓國的子公司,還推出了《跑跑卡丁車》和《勁舞團》。

跑跑卡丁車這個遊戲放在中國是屬於偏小衆的遊戲,不過還是很快得到了喜歡卡通風格的遊戲愛好者的追捧,收益雖然不像是穿越火線和DNF這樣大爆,卻也非常不錯。

另外一個《勁舞團》,因爲沈平握有環球音樂集團還有韓國的三家娛樂公司,版權方面佔據優勢,不需要太過於繁瑣的談判,簽訂授權合同的過程還算愉快,其中不單單是中國歌曲,更有大量的英文歌曲、韓語歌曲,同時沈平又收錄了一些最流行的日文歌曲版權。

這一款遊戲畫面華麗,舞步很炫,看起來是遊戲的特色,但最大的特色實際上是婚姻系統,按照遊戲推廣的策劃,利用畫面和音樂等時尚元素吸引足夠的女性玩家來玩遊戲,只要女性玩家出現,自然也不會少得了男性玩家。

勁舞團這個遊戲,提供各種帥氣時尚的衣服,更加的注重交流,玩家可以一邊娛樂一邊談情,不只可以很好的放鬆自己,也可以讓自己身心娛樂。在遊戲裡,玩家也可以裝大款,哪怕現實只是個普通人,也可以體驗當土豪的感覺,提升玩家的體驗感。

因此勁舞團的國內代言人沈平選了周婕綸和蔡依林,韓國的則選擇了最近比較火的東方神起組合,日本同樣也選擇最受歡迎的男女歌手或者偶像,爲的就是吸引更多的女性玩家加入遊戲,從而帶動更多的男性玩家加入。

第八十九章史紅玲要寫小說第三六零章前景很好第二十九章誰信啊第二一一章最大收穫第十章投稿第二零七章雙贏的交易第二五零章大英博物館第四百零四章別墅設計第四百九十章史紅玲的提點第三百八十八章好奇心第三三三章看看哪裡細了第一零一章涮火鍋第八十三章新的小說第二十三章發燒第一七二章培訓安排第一一四章仙遊星空和簡體出版第五百零五章超級划算的生意第二八五章做空股票第一四三章出事第四百八十七章要去中國留學第一零五章網咖開業第二五五章考研?第一八九章網吧聯盟上市第二七二章臺灣首富第一九七章關於沈平的猜測第五百零一章吸粉利器第二零六章肆無忌憚第二十九章誰信啊第三三七章不是打算,而是已經做了第一六七章接人第三一一章首映式的準備第四百二十九章互聯網暢想第一五三章死神來了第十六章居然說真話都沒有人相信了第四百七十九章環球影城下第四百八十三章動作設計第一六七章接人第二零零章酒會甜點第三三九章公益的設想第四百七十三章商業衛星第三一七章你們有這家公司的資料嗎第十八章誇張的營業額第三一五章銷量喜人第十二章商定簽約第四百六十四章吃得更多第四百一十章世界盃開幕第七十一章開到燕京第一二零章老家過年第四百八十八章婚禮的安排和孩子問題第三十六章陳方貴第二七零章談妥合作第十六章居然說真話都沒有人相信了第一三零章禁片第四百零七章用戶體驗第二三零章‘盜版’推廣第一五四章挑花了眼第三十八章震驚的老媽第一八六章一本正經的胡說八道第二十五章周小蘭的麻煩第三三七章不是打算,而是已經做了第三百七十五章現實的發言第三五四章未來的科研方向第二零九章真正的打算第三百九十二章成功沒有僥倖第一九四章到達香港第二零五章憑什麼第二六五章凌雪中文網第四百二十三章大項目第二二六章感謝夏天第五百零三章手機備貨第八十五章條件談成第五十二章步履蹣跚的快速前進第七十七章金山公司第二五零章大英博物館第九八章網咖定位第九五章賺回十倍百倍的利潤第二四三章輔導員第一四二章聚餐第一四五章選我行不行第一百章網吧聯盟第一二七章世界盃開幕第二章熊孩子第一五二章合作與無蹤第二七七七章產業爆發第一四五章選我行不行第二七八章德魯的熱情第二九八章處理結果第八十四章不對勁第三一四章魅影的發佈會第九六章送女孩回家第一九三章永遠不會缺乏有錢人第二八八章臥虎藏龍第二一九章一切談妥第四百七十二章韓國第一美女第二零九章真正的打算第四十九章見父母第四百四十九章超女火爆第三四五章重組董事會第一六五章沒法子第四百三十章做示範