第2章 突破下限的遊戲

畢木雄,6歲開始學作畫,到現在畫齡已經超過50年了。

他並不是天才,但50年如一日的作畫,令畢木雄的作畫功底非常深厚。

在畢木雄年輕的時候,他也加入過大型的遊戲公司,參與制作過一些當年的熱門遊戲。

可以說,區區一家領域公司,能請到畢木雄這樣的五十年老畫師,是高攀了。

但必須承認的是,現在的畢木雄,畫風已經過時了。

而且起碼過時了二十年!

長年的堅持,讓畢木雄的畫功非常精湛,卻又讓他的風格陷入了僵化之中。

畢木雄擅長的寫實系畫風,和現在流行的萌系或者唯美派畫風,相差甚遠。

年齡偏大又固執的畢木雄,慢慢的被業界所淘汰,也就是正常的了。

如果不是因爲畫風落伍,那即使是退休返聘,也是輪不到領域的。

畢木雄有沒有過時,李澤並不清楚。

對於李澤來說,看到自己的公司裡,居然有單項數值超過100的作畫大觸。

絕對的意外之喜好吧!

被新來的老闆一直盯着,畢木雄心裡有些發毛,又悻悻的轉了一個身,躲開了李澤的視線。

暫時關閉員工腦袋上的能力值顯示,信心加速上漲的李澤,想到了一個新的可能性。

剛纔系統開羅君說過,員工的能力分爲編程、編劇、畫面和作曲四大項,而遊戲作品則分爲趣味性、獨創性、畫面、作曲和漏洞五大項。

既然自己現在擁有查看員工屬性的能力,那麼自己是不是也可以查看遊戲作品的屬性呢?

想到這裡,李澤立馬返回了老總辦公室,他記得在那裡的抽屜裡,有着領域公司七款遊戲的光盤。

嘩啦一下抽開抽屜,結果這張破辦公桌的抽屜,直接被李澤給抽了出來。

顧不上把抽屜放回去,李澤直接拿起那一堆遊戲光盤。

第一款遊戲,也是領域公司的開山之作——《布魯布魯消消樂》。

看了一下游戲封面的簡介,似乎是玩家操縱原始人布魯布魯,進行消消樂。

“消消樂嘛……益智休閒小遊戲。”李澤自言自語了一句。

偶然看了一眼定價,李澤突然有點暈,這樣一款4399級別的小遊戲,居然定價298!

都快趕上一些3A級大作了。

把遊戲光盤放進自己的筆記本電腦裡,安裝中……

打開遊戲,畫面倒是超乎李澤的意料,原本以爲是4399小遊戲那種畫質,沒想到這還是一款卡通渲染的3D遊戲!

而遊戲的內容,更是讓李澤差點掉了下巴。

我勒個去!說好的休閒益智類呢?

這款《布魯布魯消消樂》,居然是一個類似於人猿泰山的原始人,手持一根名叫露西的棒槌,在不斷的殺其他的原始人!

敵方的原始人被分爲了若干個部落,每個人的腦袋上都有部落的圖騰,在錘下敵人的腦袋之後,玩家需要用棒槌把敵人的腦袋擊飛回家。

這些敵人的腦袋堆積在一起,如果有相同部落的頭連成了線,那就會自動消失……

原來,這就是所謂的消消樂。

還……真是蠻休閒益智的。

李澤稍微玩了十幾分鍾,感覺這破遊戲,還真蠻恐怖的。

懶得再繼續玩了,李澤直接在心中默唸查看遊戲屬性,屏幕之外果然出現了五個圖標。

這五個圖標的樣子分別是手柄、燈泡、畫板、小號和鬼臉。

很顯然,這分別對應着趣味性、獨創性、畫面、作曲和漏洞。

《布魯布魯消消樂》的趣味性和獨創性似乎尚可,都超過了25。而由畢木雄擔任原畫的情況下,《布魯布魯消消樂》的畫面更是達到了40之多。

但《布魯布魯消消樂》的作曲和漏洞實在是磕磣,作曲只有7,漏洞卻高達65!

這也符合李澤剛纔十幾分鍾試玩的遊戲體驗,卡通渲染的3D原始人,用敵人的頭顱來消消樂,倒是有一些獨特的趣味。

但遊戲的配音實在是糟糕,打在人身上的聲音軟綿綿的,毫無打擊感。

而遊戲的物理引擎更是一團糟,明明以一個很好的角度,把敵方原始人的頭打飛了出去,卻最後落在了一個莫名其妙的地方,導致消消樂失敗。

而且這破遊戲的物理引擎還具有很高的隨機性,有的時候一榔頭打過去,敵人只是微微晃動一下。

有的時候輕輕的一錘,卻直接把敵人打成了螺旋昇天!

總的來說,《布魯布魯消消樂》的確很垃圾,還賣的這麼貴,銷量慘淡,也是應該的。

試玩了《布魯布魯消消樂》,李澤又花了兩個小時,把剩下的幾款遊戲全都試玩了一下。

而最後李澤的結論是:全是垃圾!

而且是一款比一款垃圾,突破下限的垃圾!

用系統來查看的話,這些遊戲,除了漏洞高,其餘什麼都不高!

真是遊戲界的恥辱!

這樣的遊戲公司,其存在本身,就是一場對遊戲產業的褻瀆!

被迫玩了兩個小時垃圾遊戲的李澤,可把自己噁心壞了。

喝口水冷靜一下,李澤要開始準備着手工作了。

無論如何,自己絕對不能做出這樣的垃圾遊戲!

“開羅君!開羅君!”

李澤在腦海中把系統叫了出來,並問道:“我現在應該怎麼做?先招人嗎?”

鐵小虎實在是難堪大任,必須得請一個好一點程序猿。

但開羅君卻從另一個角度,給出了他的建議:“鑑於領域遊戲的糟糕名聲,我建議您先去將公司改一個名。”

……

這個世界的科技總體水平和地球相當,但也有許多不同的科技樹發展。

在超級全國管理系統的管理下,本世界公司改名手續並不複雜,只需要去登記處填張表,即可一站式完成公司改名。

但是有一個問題,如果想要徹底改名,那需要重新註冊,花費得上萬,時間也長。如果只是部分改名,並保留着原有特徵的話,那就只需要幾百塊,當天即可辦理完成。

人窮氣短,李澤最終還是選擇了部分改名。講道理,領域這麼一家小公司,就算名聲差,應該也不會有多少人知道吧?

可是,李澤錯了。

李澤來到公司註冊登記管理處,稍微排隊之後,輪到了李澤。

登記處的工作人員是一個年輕的小夥子,看到李澤填的表格,他露出了一個驚訝的表情。

“領域遊戲開發製作有限公司?改名重生領域遊戲工作室?領域遊戲……”

“我去!這不是那家,做了透明比基尼美女天國的遊戲公司嗎?”

坐在這位年輕人旁邊的,是另一個死肥宅模樣的工作人員,聽到同事的話,他立馬湊了過來,看了看錶格。

“這麼爛的公司,居然有人接盤,該不是個傻子吧?”說完,死肥宅還怨念無比的看了李澤一眼。

然後搖了搖頭,看起來李澤不像是傻子。

第89章 拉麪大賽第28章 官網炸了!第300章 失利中的希望第349章 羅密歐第223章 擡走,下一個!第247章 銷量爆炸!第319章 聽我——怒吼!第74章 王道相性第55章 ”慈善家“李澤?第186章 熊貓好凶好凶第245章 安西教練,我想打籃球!第240章 日50檔電風扇!第250章 上海灘老大第181章 獸人永不爲奴!第97章 大餅的威力第67章 開羅拉麪店第142章 升級店鋪!第180章 中二禁咒第351章 再來一個?第193章 真·歐皇第275章 漫畫最巔峰!第166章 等一波快遞第107章 蓋子再出擊!第352章 七裡鋼狂飆第257章 偉大的作品,應該有偉大的分鏡第89章 拉麪大賽第284章 美團上門了!第282章 大叔牛B!(求訂閱)第279章 端茶送水遞毛巾,球童洗衣啦啦隊第128章 十三歲的女兒第24章 銷售路漫漫第215章 又見土木狗第108章 喋血雙雄第280章 校隊阿牛第215章 又見土木狗第80章 喋血江湖醬油麪第32章 新遊確定賣肉第219章 芝麻女傳說第231章 工作拉滿!第333章 賣人是不可能賣人的第101章 我有罪,我悔過第292章 轉會市場第293章 招攬中後衛第300章 失利中的希望第3章 透明比基尼美女天國第104章 江湖拉麪城第234章 我的低調,不是你們裝B的資本!第4章 土木狗的咆哮第178章 等一個爆點第56章 吸金怪第321章 冷酷無情的進球機器第288章 七裡鋼保衛戰!第353章 FIFA大師賽第188章 幽靈城堡第126章 合法蘿莉第252章 太監宣言第192章 氪金附魔第82章 老李、老趙、孔二愣子!第220章 富江的誕生第96章 再創新高!第22章 ING真的很嚴格第324章 奇廳長第208章 我就是力量與美麗的化身!第243章 提高人氣的機會第39章 最後的小問題第140章 考察產業第200章 全都給我轉職!第215章 又見土木狗第121章 我是拉麪王第4章 土木狗的咆哮第319章 聽我——怒吼!第32章 新遊確定賣肉第127章 龍之墊腳石第347章 七裡鋼的統治第280章 校隊阿牛第84章 2級拉麪店第319章 聽我——怒吼!第341章 冷血殺手第156章 斷子絕孫劍!第137章 我屬於什麼職業?(求訂閱)第172章 神亦不神,魔亦非魔!第309章 參加聯賽第327章 島兒的決斷第37章 油膩的師姐第233章 靈感的效果第209章 自帶BGM的聖劍第186章 熊貓好凶好凶第230章 爆氣漫畫家!第220章 富江的誕生第186章 熊貓好凶好凶第314章 鴉雀無聲!第152章 殺氣集中!(求訂閱、求月票)第217章 憑什麼說我是文抄公?第297章 養生保健第311章 球員握手會第24章 銷售路漫漫第221章 破產倒計時第113章 老闆……我想做拉麪!第309章 參加聯賽