第六百四十六章 機械化

火焰大軍深處的某一處高地上。

龐大的遠古守護者拔地而起,李徽也初步形成了戰鬥力,在遠古守護者之間,還有一顆生命古樹(精靈主基地)正在召喚,這也是爲了及時補充小精靈而建立的主堡。

暗夜精靈的許多建築,一旦完成召喚,小精靈就會與建築融爲一體,或者確切的說,是小精靈蛻變成了新的建築,遠古守護者也是如此,也就是說,李徽帶來的小精靈,完成召喚建築後,都會消失,想要補充,當然是在高地處建立一座主城更方便也更穩妥,如果想從後方基地補充,不但要出動飛艇,還要讓方歡跟着跑一趟,費時費力還危險。

方歡在這期間也沒閒着,他用魔造師用剩下的資源沿着高地南側的通道,建立了十多根冰晶塔,冰晶塔的攻擊此時已經有些落伍,但附帶的範圍減速效果依然非常實用,一旦形成規模,造成的傷害也不容小覷。

有魔造師輔助,兩人的建築召喚速度都很快,方歡更是有召喚加速效果(保衛哈迪娜首通獎勵的【座標世界召喚建築初級加速卷軸】,在座標世界中,農民建造任意建築時,速度加快25%),兩相疊加之下,本來建造時間需要兩個小時的冰晶塔,只用了不到一個半小時就已成型。

期間,方歡、愛爾敏和李徽三人在高地南側,清理附近的爆裂戰士,以及其他火元素。

這片區域的火元素品階都很高,大多都是四五六階的存在,甚至還有七階的火元素使,元素使已經有了一定的智慧,方歡兩人不敢輕易招惹,這種軍團中的元素使,一般都可以驅使普通的火元素作戰,相當於野怪中的小軍官,現在基地還未建成,沒必要去冒險。

更何況,此時遠處的大戰還在繼續,火元素使還都在抱團,這羣恐怖的火系法師破壞力極大,方歡最忌憚的就是這種無法躲避普攻的單位,他自然不會給自己找不痛快。

四五階的火元素,在三人的配合下刷起來十分簡單,方歡上前抗怪,魔造師、愛爾敏和李徽的口袋工廠輸出,李徽的口袋工廠附加了地精磁力發射器,方歡只需要將爆裂戰士拉到附近,一個磁力發射器砸過去,所有火元素被洗到一起,方歡每一戟砸下去都是羣體攻擊,愛爾敏升到了2級之後,又點了死亡射線,單點秒殺能力很強。

在6級前,愛爾敏刷野效率一般,甚至還不如李徽的炸彈人給力。

李徽的職業天賦樹中,建築大師分支中有地精炸彈人天賦,點出該天賦,口袋工廠便能生產一種揹着地精炸彈的地精傀儡,傀儡攻擊力低下,生命值也很不高,也沒有任何護甲,但在死亡或主動引爆時,在小範圍內可以造成鉅額魔法傷害,且該傷害無視部分護甲值。

炸彈人的威力受到機械屬性加成,李徽轉職後就有了機械屬性,敏捷主屬性雖然失效,但機械屬性無疑是最適合李徽的,他那顆特殊的腦子,最適合機械化軍團。

機械主屬性初始加成只有10%,很低,不過可以通過升級和升星提升,如今已經3級滿級的機械化,可以提供14%的加成。

機械主屬性不但可以爲機械屬性的兵種提供加成,建築物同樣享受加成,這也是李徽喜歡用遠古守護者的原因。

遠古守護者本來攻擊就極高,是四大種族中,默認防禦塔中攻擊最高的一種,只是因爲彈道不穩定,這才成了最垃圾的防禦塔,但在李徽手中,遠古守護者就成爲了最恐怖的防禦塔!

遠超冰晶塔的基礎攻擊,配合魔造師的15%全屬性加成,再加上李徽的職業天賦樹中的建築大師,額外增加機械類單位30%的傷害(是傷害,不是攻擊力),以及專屬技能【機械化】的屬性加成,這也讓遠古守護者的攻擊力接近200,30%的傷害增加下,每一顆炸彈果實都有不俗的威力。

機械屬性相較於力量、敏捷和智力這些常規屬性有很大不同,每1點機械屬性可以提供20點生命值上限、10點法力值上限、0.3點護甲值、5體力值上限,如果主屬性是機械,攻擊力增加1.5!

攻擊力加成纔是機械單位與其他常規單位最大的不同,機械屬性附加的攻擊力比其他屬性多了0.5。

0.5看似不多,但換個說法就不同了。

同樣是100點主屬性,機械主屬性和力量主屬性的玩家,攻擊力相差達到50點!主屬性越高,差距越大。

當然,機械主屬性也不全是好處,弊端也同樣明顯。

機械單位無法享受治療加成,機械主屬性的英雄單位,並不算真正的機械單位,所以可以享受治療技能的效果,但效果只有正常的50%,而且因爲不是完全的機械單位,也無法使用農民單位維修加血,這也是對機械主屬性的英雄一種限制。

不過機械主屬性的英雄,只要屬性足夠高,生命值、護甲值和體力,都很高,因爲機械主屬性算是一種額外屬性,擁有機械屬性的英雄,相當於有四條屬性,而且這條屬性增加的屬性很全面,生命值、法力值、攻擊力和護甲值,乃至體力都有,有了這些額外多出來的屬性,屬性自然遠超尋常英雄。

3級的李徽,此時的血量已經有7000多,6級滿狀態時,血量更是過萬!

李徽纔多少級?纔多少點屬性?

血量幾乎是方歡的三分之二了,比大部分力量型的玩家血要多的多!

當李徽6級之後,穿戴好機械裝甲,他就是真正的機械單位,到時可以享受魔造師的維修服務,自身護甲高,血量又賊厚,方歡完全可以將李徽當做前排坦克使用。

以李徽特殊的腦子,如果他全部注意力都放在一個單位身上,細微處的操作幾乎可以比肩方歡!

當然,李徽近戰格鬥技巧幾乎沒有,遊戲經驗也大大不足,真跟方歡這樣的玩家打起來,估計會被人玩死...

但對付野怪和尋常玩家,李徽6級後,也是超級霸權一般的存在!

放一個主角的詳細屬性和座標世界屬性第四十一章 幻靈師(求推薦喲!!)四百三十八章 高低配第八百六十五章 施壓第六百三十二章 快速換裝第一百四十七章 萬靈密語第七百零二章 破裂第八百三十五章 召喚師的妙用第三十九章 和生活玩家比耐心?(二更)第七百五十一章 我們很窮嗎?第六百三十八章 星盤、魔星第一百零一章 果然有套路!第五百八十章 賣經驗第三百五十一章 都什麼怪物啊第二百九十九章 血肉第二百七十二章 鐵爐堡鉅變第七百一十八章 我去開個英雄之路第八十九章 人族內戰第一百二十一章 記者們第一百七十九章 使徒第五百七十章 借勢第四百一十三章 哭僮第七十八章 官方引戰第三百七十一章 長點心吧第三百四十章 你打不過女人第四百三十七章 排名出爐第六百六十九章 可笑的提議第三百六十五章 隨便問問第五百五十八章 最後的進階第三百七十六章 新的難題第四百一十五章 落楓領丹梧第五十二章 光明磊落梟毒仕第八百八十六章 賦能斷血第八百六十四章 貴什麼人?(五更)第一百七十四章 利益第六百零一章 插一腳第1537章 適應和改變(2合1)第七百七十章 沙雕隊友第三百七十二章 條件第四十章 見鬼了!第五百四十一章 耍賴皮第七百六十三章 災厄核心和豁免第一百八十章 職業弊端第九十六章 孽緣啊第四百三十二章 夢魂引第九十五章 飛行堡壘第二百三十四章 海神之心第七百零九章 新的風波第八百七十章 一個簡單的要求第五百二十五章 羅巴爾第八百零三章 自不量力的決定第三百二十四章 賠率第六百六十四章 小場面第八百四十三章 卑微的死去和活着...第二百八十章 大爆第三百八十五章 最強第五百六十九章 戰役指揮官第五百九十三章 蛞唳第四百零三章 大個子 小個子第七百一十八章 我去開個英雄之路第二百一十四章 天大的機遇?第六十三章 算計第八百七十五章 什麼神仙好處?第五百八十七章 一天第七百五十三章 適者生存的斯坦尼第七百三十三章 扭曲風暴第三百八十二章 公會領地的誕生第六百三十一章 火焰降臨第九十九章 逃跑了第六百三十七章 毒尾第四百七十章 月弄影第十三章 一盤大蘿蔔第七百九十一章 找幫手第七百二十六章 最後的準備第七百七十四章 等你們(5更)第五百三十六章 指揮官第二百六十三章 帕蘭多第七百一十一章 主城改造第五百五十二章 血滴傳承第一百四十一章 額外屬性第三百五十七章 過山車一樣的爽快第五百五十六章 懸空所在第二百二十六章 玩脫?第六百四十三章 爆裂戰士第七百二十二章 猜想和變化第八百五十九章 屬性賦能第四十六章 雷霆守護第四百五十八章 突破極限的方法第七百零七章 保持領先第二百八十四章 折躍(內有大量數據,請注意避讓)第八百四十章 創造史詩第六百五十五章 “必殺技“第一百六十七章 高山之名(求訂閱...)第八百七十五章 什麼神仙好處?第七百五十一章 我們很窮嗎?第五百八十章 賣經驗第六百八十七章 心靈風暴第三百二十章 人類崛起第五百九十章 一套方案一百二十四章 魔力天使