第二十九章 幻境之生存

林松在院門口探頭探腦,觀望了一陣,發現大黃好像沒有在院子裡面活動。

本來已經做好撤退準備的他才放下心來,緩緩地走進院裡,這時一道帶着冷冽和疑問的眼神投了過來

王裁縫是一個年近四十的中年婦女,雖然身上也有打扮的痕跡,但是整個人都散發出一種生人勿進的氣息。

她正在院子裡面整理皮革,給人的感覺,怎麼說呢,更像是母豹子在整理自己的獵物。

林松嚥了咽口水,開口問道:“大嬸,您這裡賣東西嗎?”

王裁縫對林松這個弱雞(體弱多病)那一丁點的好感蕩然無存,她以一種看待獵物的方式看待林松。

“賣,不買宰了你!!!”

林松聞言便想跑路,王裁縫也不見有什麼動作,右手微擡,兩扇院門自動關閉。

雙腳離地,如同小狗一般被提着的林松怎麼也掙不脫王裁縫的魔掌。

看樣子遇到黑店了!!林松心想着,只好言語服軟,打開王裁縫的庫存頁面。

“獸皮王冠

佩戴等級:10

佩戴部位:頭部

品質:黃金

防禦:10

生命:100

附加屬性:傷害減免加5%,敏捷+5,智力+5

附加技能:無

出售價格:50金幣

鱷魚甲

佩戴等級:10

佩戴部位:身軀

品質:黃金

防禦:10

生命:100

附加屬性:傷害減免加10%,力量+5,體質+5

附加技能:無

出售價格:65金幣

…………

好東西倒是有不少,林松發誓,如果王裁縫能把掐在自己後脖子上的手拿開的話。

最終迫於王裁縫的‘威脅’,林松買了100件白色裝備,其中50件1銀幣,50件2銀幣的,然後可憐兮兮地站在一邊看着王裁縫。

王裁縫依靠在一塊不知名的皮革上,手中掂了掂錢袋。

似乎做成了一筆不小的買賣,王裁縫心情也好了不少,把林松放了出去,關上院門的時候留了一句。

“哼,下次記得喊姐姐,喊錯了小心狗頭!!!”

林松表面一幅MMP,內心早就樂開了花,裝備精華貌似又有額外渠道了,這倒是好事,不過荷包好像有點頂不住了,得想辦法來錢……

看看時間,距離試煉時間還有半個小時,林松一邊分解精華,一邊向雜貨鋪走去。

張貨郎就是一個菸袋子,一大上午就在那裡吞雲吐霧,整個都顯得比較懶散坐在門檻上。

“老張,我來照顧生意了。”

人未到,聲先至,不是林松不靠過來,是老張的‘火力太猛’,完全靠不近。

張貨郎也不見有什麼動作,嘴巴微微一吸,周圍的煙霧被他迅速地吸進腹中,當然林松是看不見這一幕的。

“小哥,這次來又買啥,我給你說,我這裡又有些新鮮玩意兒,買不了吃虧,買不了上當……”

張貨郎顯得比較熱情,但吃過王裁縫的虧之後,林松嘴巴緊閉,只是打開了張貨郎的庫存頁碼。

確實多了不少奇怪的東西,什麼奇怪的兵刃,殘破的瓷片,堅固的繩子……

這些東西都只有一個鮮明的提示,效果未知。

不過林松也是市儈之人,倒是不鄙視這種做法,他買了2捆堅固的繩子,以及一盒(20枚)柳釘,4個捕獸夾。

是的,他又有新想法了,這些都是做陷阱的好材料,雖然不知道遊戲裡面能不能做得出來。

但是好在總體成本不算很高,一句話虧得起,也不過就50銀幣而已(心痛中…………)

再三確定沒有什麼其他用得上的東西之後,林松利索地關閉了頁碼。

也沒有和張貨郎多逼逼,買完就向村子中心溜去。

看着遠處林松的身影,張貨郎又開始了日常旱菸,煙霧又緩緩瀰漫開了。

“呵呵,滑頭的小子……”

村中心,五人齊聚。

只是幾人臉色都不太好看。

神辰幾人畢竟在昨晚上吃了那麼大的虧,今天也是下了狠心了,但是還是顯得鬥志滿滿,一定要斬獲一次高評。

林松倒是在擔憂系統會怎麼‘照顧自己’。

沒有久等,壯漢推門而出,不過這次伴隨他一起出現的是劉鐵匠。

沒有和林松搭話,劉鐵匠黑着臉直接往鐵匠鋪方向趕去,幾人雖然有些疑惑,但也沒有深思,畢竟馬上就要接任務了,可不能分心。

“幾次試煉下來,你們的作爲我都看在眼裡,說實話,除開個別人,其他人……呵呵,但這倒並不能說明你們是垃圾,真想知道獨自面對強大的敵人時,你們又會怎麼選擇,用行爲來證明自己吧……”

說完這番話之後,壯漢斜着頭對着天空說了些什麼,然後五個深邃的光點在幾人面前出現,然後慢慢膨脹開來,形成一道道拱門。

神辰面前的拱門是銀白色的,其他三人是青色的,而林松的拱門則是暗金色……

“我有句MMP一定要講出來……”

林松表示很抗議,怎麼可以這麼區別對待。

神辰也是略帶苦笑,心裡大喊冤枉,發誓再也不得瑟了。

進入拱門的瞬間,任務提示接踵而來

“玩家領取強制新手任務

任務名稱:幻境之生存

任務信息:遇到強大得無法戰勝的敵人,你會採取什麼樣的方式苟活,記住你有3次機會(3條命),找準機會給你的敵人來一發,或許你會死得有尊嚴一點,地形每一個小時都會隨機改變,同時限制雙方回血能力和道具,敵人每隔20分鐘可以知道一次你所在的具體位置,場景可利用,不可破壞。

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任務目標:逃命與反擊

任務時限:6個小時

任務獎勵:按照生存時間和對敵人造成的傷害結算評價,評價越高獎勵越好

任務失敗懲罰:半個小時內3條命消耗完畢,即算作任務失敗,任務失敗,則全屬性 -10%”

“場景生成中……”

“敵人生成中……”

林松打量這周圍的環境,第一次生成的環境似乎不太好,四周空曠得看不到邊際,周圍是一片平地。

雖然跑圖要方便一點,但是能指望他這小體格跑得過BOS嗎?

或許可以考慮用物理陷阱做點文章……

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