【任務條件:生存至最後一波試煉。】
【任務獎勵:???根據生存積分與生存時長額外計算任務佔比,額外評價越高,獎勵越好。】
【失敗懲罰:在前兩波淘汰即視作失敗,強制抹除在本次試煉(第二次試煉的全部)獲得的所有獎勵,並且清除記憶。】
與第一次最終試煉類似,第二次試煉也是考驗玩家的綜合實力。
在考驗方式上,有太多重合點,區別在於,參加者經驗不同,除此之外,主要作戰方式也有所改變,第一次試煉主要依靠的是投放道具,通過道具一步步彌補作戰方式,第二次試煉投放的卻是技能石頭,從上到下依次爲S,A,B,C……G。
林松早已用隱晦的方式給予羅芳幾人警示,其他參與者也不例外,或多或少,從前輩那裡獲取了寶貴的參賽經驗。
這次中爭鬥沒有新手,只是看誰的算計更加切合實際而已。
在送走試煉玩家之後,莫安雅將幾人召集在一起。
今天對玩家而言,是一個重要的日子,對他們而言,也不例外。
久違的NPC亂戰,也即將開啓。
他們爭鬥的,不是因爲仇恨,而是爲玩家能夠獲得的最大權益作出鬥爭,爲自己最後的利益拼搏。
“林小哥等會兒先別暴露,你的戰鬥方式無法持久,適合當底牌使用,前面就交給我們吧!!”
數次任務合作之後,幾名NPC已經對林松信服,再也無法用階位來衡量這個傢伙的戰鬥力。
好鋼要用在刀刃上,在此之前,他們也大致沒有想過,在當前階段,竟然能有玩家能夠購達到如此高度。
此次試煉的對手也不例外,這對於林松的隱藏而言,是個十分不錯的消息。
……
村長的茅屋中,又一處傳送通道自然開啓。
林松已經大致猜到一些東西,原本屋內被屏蔽的各種物件,就是開啓通道的關鍵。
它們有的通向外界,有的通向地星之外,有的通向未知之地,還有的與其他試煉村相連。
整個試煉村中,村長茅屋纔是最重要的存在,難怪,裡面會有各種各樣強大的結界與遮掩手段。
這也算是解決了他一直以來的疑惑。
本次傳送,通向的是一處奇異之地——雲臺。
不是說雲臺是在天上,而是其所處的位置是一座挺拔而險峻的高峰,四周都是深不見底的懸崖,因爲地勢問題,周圍多有云霧繚繞,充滿着美麗而又什麼的氣息。
雖然是在險峰之地,但並不意味着雲臺所在是狹隘之地,恰恰相反,其佔地面積差不多有四五個足球場左右,有點反物理形態,就像一個圓盤,穩穩地矗立在險峰頂部。
上面人影祟祟,顯然,莫安雅一羣人並不是最先到場。
很快,林松的注意裡被其他人吸引了過去,人族在這方雲臺之上雖然不少,但相對而言,卻沒有絲毫優勢,更多是,身形高大臃腫的岩石族,魚頭人形蛇尾而且手臂繁多的娜迦族。
種族之間自帶天然的敵意,因爲,大家都知道,出現在這個地方的人,都是競爭對手。
沒有過多在意巖族,林松更主要觀察的是娜迦族。
有了‘戰定天’的前車之鑑,他從未放棄自己的想法,對這個種族,自然而然地帶上了敵意。
更何況,人族方只有十二個試煉村,岩石族有十八個試煉村,而娜迦族,有三十個試煉村。
無論從哪個方向來說,娜迦族絕對是最具有爭議的敵人。
“呵呵,這次爭鬥,估計沒什麼爭議了。”
環視了一圈之後,一名藍眼碧腮的娜迦拋出了自己的看法,引得其他娜迦大爲贊同。
這種看法雖然很傲氣,卻最符合實際。
因爲娜迦的數量已然是人族與岩石族的總和,除此之外,娜迦的作戰能力也是舉世共知,至少,手臂多,意味着武器多,同時也意味着作戰方式複雜。
“我覺得,我們或許需要聯合。”
這是人族普遍的看法,所有人都自發聚集在一起,這個聯合,不只是人族內部,更需要與岩石族做好交互。
然而,出乎意料的事情發生了。
“聯合??開玩笑,岩石族不需要拖後腿的同伴,滾回去,不要來我們的地盤。”
看上去最貼合情理的要求被拒絕了,這簡直不可思議。
岩石族的表現充分說明了,什麼叫做大腦裡面全是肌肉,在它們看來,強者永遠都是個體,只有弱者纔會尋找別人的庇護。
正是因爲這種潛意識,雙方的合作還未建立,就被扼殺在襁褓之中。
人族懵了,娜迦族先是楞住了,隨後竊喜萬分,這不是天賜良機??
有關亂戰的規則還未宣佈,真正的戰鬥依然無法展開。
但是,優劣勝負已經有了巨大的傾斜。
“怎麼辦??看樣子,咱們討不了什麼便宜!!!”
莫安雅有些焦慮不安,因爲柿子要撿軟的捏,照這樣的情況下去,人族絕對是娜迦族最先清理的目標,這就是弱肉強食的叢林法則。
白墨沉默了,蒂亞菲克上下撓腮,他們都不知道怎麼應對這種天崩開局。
林松也不復平日的淡定,但是,也不算慌亂,因爲多次與系統打交道,他知道一點,天命絕對不會安排死局。
既然是明面上的弱勢存在,或許在規則設定上,會有一定的弱者保護或者提升,來補足戰鬥差距。
人族不缺乏有見識的人,在他們的勸解下,內部的騷亂才漸漸趨於平和。
接下來,自然是漫長的等待。
玩家最終試煉正式開啓之際,亦是亂戰啓動之時。
【雲臺亂戰即將在十分鐘後展開,請各位參賽選手注意。】
【該次亂戰有如下限制:】
【1. 技能公共CD:技能之間的使用間隔爲一分鐘,在單位時間內,只能
開啓一種技能。】
【2. 集衆干擾:同種族存在的單位越多,受到的削弱越強,每生存一
友方單位,全狀態降低1%。】
【3. 弱者強化:在該次亂鬥中,階位差距引發的各種傷害減免暫時取
締。】
【4. 死亡吸納:每完成一次擊殺,吸納陣亡者全狀態的5%額外加持在自己身上,同時傷害減免與暴擊概率提升1%,該BUFF持續時間直至亂鬥結束。】
【5. 獨行:組隊功能暫時關閉,自身20X20範圍每存在一個其他單位,便會受到每秒1%生命最大值的絕對傷害(可疊加),所有單位造成傷害都是無差別傷害,即便是治療,也會轉化成相應的敵對傷害。】
【亂鬥不會出現真正意義上的死亡,所有被擊殺的單位都會出現不可逆轉的實力下降,可以選擇再次加入戰鬥,並且扣除20%試煉貢獻(通過某些額外手段復活的單位,懲罰減半)。】
【亂鬥每次擊殺將額外提升試煉貢獻度2%。】
【亂鬥有積分制,當某一個單位死亡,它的擊殺者獲得五點積分,對其傷害佔比最大的單位獲得兩點積分。】
【亂斗的持續時間爲玩家最終試煉解鎖,根據積分換算最終獎勵。】
亂斗的規則很簡單,也很殘酷。
說得簡略就是,比誰更苟,更具有收割能力,經典的滾雪球模式,勝者爲王,失敗者淪爲刷分機器。
幾乎每一個獲取規則提示的人都陷入了沉默與憂慮之中,唯獨一個人除外,那就是林松。
這次亂鬥,與其說對其有所限制,還不如說,是相當有利的條件。
無論是集衆干擾,死亡吸納,還是弱者強化,每一條對他而言都是不小的提升。
前者變相地降低了娜迦族前期的威脅,死亡吸納則是保證,活得越久,就越發強大,而弱者強化,則是大幅度提升了自己的傷害效果。
難道,系統難得的良心發現了一次??
林松雖然內心狂喜,卻下意識地與莫安雅幾人拉開距離。
別忘記,在獨行的加持下,已經沒有了真正的隊友。
即便幾人在幾天下來,配合還算不錯,但誰也無法保證能把握其他人的想法。
況且,自己的危險程度也只有這幾個人知曉,一旦被視作威脅而被集火,那豈不是冤枉到家了??
白墨幾人一臉茫然,還有點沉浸在規則的改變中無所適從,畢竟是三階強者,這種干擾並沒有讓他們太過迷茫。
但是,看向林松的目光卻變得十分複雜,確實如同林松所想,他們很清楚的意識到,真正的威脅來源,其實就在身邊。
石樟將銅哨緊握,白墨將幾股意義不明的能量導入腳下,玄奧的符文涌現,寒暄……
果然,林松手指輕叩在弓弦之上,心中未免有些苦澀,終究還是走到了這一步麼??
“呵呵,難道你們能在這種戰鬥中脫穎而出??”
關鍵時刻,莫安雅帶着莫名的神色,橫插在雙方中,阻止了即將爆發的戰鬥。
這句話,她是對着白墨幾人說的。
白墨下意識就想反駁,可張張嘴,卻有無力辯駁。