“這事兒原本還不是這時候你們應該關心的,但既然你問到了,我就大致地說一下吧。”
“當你們基礎屬性達到相應職業要求之後,就可以進行轉職。”
“轉職的時候運氣好的話,有可能當場覺醒相應職業的戰鬥技能,當時沒覺醒的話,之後殺野怪、下副本、玩家PK的時候都有可能覺醒。殺野怪、下副本可以拿到黑暗能量點的獎勵,用於提升戰鬥技能的等級。有了一定戰鬥經驗之後,就可以參加遊戲裡的戰鬥力評定考覈了。”
“戰鬥力評定考覈有各種類型的副本,有些是探險解謎式的、有些是任務式的、有些是生存類的、有些是打BOSS類的;還有玩家之間的單挑戰副本和團戰副本,玩家之間的團戰副本又分爲三人團戰對抗副本和五人團戰對抗副本。”
“探險解謎式的、任務式的、生存類的、打BOSS類的副本,需要自行在野外探索尋找到隨機出現的時空裂縫……也就是副本入口才能進入,這些野外副本如果完成度很高、完成評定很優秀的話,會獲得極爲豐富的獎勵以及一些用於戰鬥力評定的‘星’。”
“但是探險解謎式的、任務式的、生存類的、打BOSS類的副本風險很大,在這些副本里一旦死亡,就是角色真正的死亡,所以進入這些副本一定要謹慎。”
“通過玩家之間的單挑副本獲取戰鬥力評定的‘星’相對來說風險會小一些,和玩家之間的1V1單挑副本,勝一場積1顆星,輸一場扣2顆星;三人團戰副本,勝一場積2顆星,輸一場扣4顆星;五人團戰副本,勝一場積5顆星,輸一場扣10顆星。”
“玩家不管通過什麼方式,只要累積到10顆星,戰鬥力就可以評定爲E級了,這個其實是很容易的;累積到20顆星,戰鬥力可評定爲2E級,累積到40顆星,戰鬥力可評定爲3E級;累積到80顆星,戰鬥力就可以評定爲D級了。”
“但玩家間PK也不是全無風險,如果一名玩家擁有的星數變成負100的話,角色也會被判定死亡。”
“工作室的要求是進入遊戲後三個月內必須完成轉職,三個月內尚未轉職的玩家會被辭退,玩家的角色自動轉換成遊戲裡的NPC;如果玩家確實很努力,但因某些特殊原因未完成轉職,工作室有可能給予兩個月的延期考覈。”
“轉職後的玩家,在轉職完成一個月後,每週必須參與一次五人團戰的戰鬥力評定副本。所以,想通過逃避參與戰鬥力評定的方式避免自己被扣到負100顆星的方式,肯定是行不通的。”陳威很詳細地向羅祥椿解釋着,其他新員工也都全神貫注地聽着,畢竟這些信息對他們在遊戲裡未來的發展都很重要。
“玩家之間的戰鬥,負一場扣除的星數是勝一場的兩倍!這樣的話,整體的星數會越來越少,這樣的規則很不合理啊!”柳絮向陳威提出了質疑。
“這樣的規則是爲了優勝劣汰,在《恐怖城》手遊裡,你不努力成爲強者,遲早會被遊戲淘汰,要麼角色死亡、要麼被工作室辭退、角色轉換成遊戲裡的NPC。另外,我前面說過,攻略野外副本也可以獲得星數,算是一種額外的補充了。”陳威回答了柳絮。
餘剛聽到這幾句話之後,不由得想起了被工作室辭退後出事的羅靖,以及每天在生態種植區挑糞挖土的NPC羅靖,他臉上露出了恐懼的神情,但他很快努力裝出了若無其事的樣子,不想被其他人看出來。
“我倒是覺得……五人團戰,勝一場積5顆星,這樣豈不是很容易作弊?比如在工作室有熟人的話,戰鬥力評定的時候讓四位高手幫帶,很容易戰鬥力評級就衝上去了,這樣的話,我們這些零散的玩家很吃虧,最起碼的公平公正也沒有了。”羅祥椿也向陳威提出了質疑。
“戰鬥力考覈是不能組隊參加的,系統會根據每位玩家的實力,隨機匹配實力接近的隊友和對手,不存在你說的這種高手幫帶衝級的問題。”陳威搖了搖頭。
“這遊戲並沒有對外公開吧?我感覺現在更象是在內測階段,時不時還有玩家主動辭職或被辭退,哪有那麼多玩家等着匹配?萬一到時候人數湊不齊怎麼辦?特別是玩家之間5V5的PK,人數哪能就那麼剛好?”頂替羅靖進來的新玩家徐術也發表了自己的看法。
“玩家湊不齊不要緊,遊戲裡所有的NPC也都要定期參與戰鬥力評定,玩家人數不夠,自然會有實力相當的NPC來頂替。而遊戲裡的NPC,想要多少有多少。”陳威回答了徐術。
“NPC也參與啊?那……團戰總是遇到豬隊友怎麼辦?特別是那些NPC,他們不象我們,還擔心被工作室扣罰工資、辭退之類的,如果匹配到那種出工不出力的NPC隊友,就活該倒黴了?”一位25歲,名叫肖柏青的新員工向陳威提了出來。
“PK副本是隨機匹配的,NPC和玩家都可以匿名變換外形和聲音參加,你在PK的時候根本分辨不出誰是玩家、誰是NPC。根據我的經驗,NPC都會努力爭勝,整體要比玩家敬業得多。”
“另外,不管是勝方的成員還是敗方的成員,系統在PK副本結束時都會對每位玩家或NPC的表現予以評分,勝方和敗方都會分別評出本場的MVP。”
“如果遇到豬隊友輸掉團戰PK副本,但只要你個人戰力足夠強大,能拿到敗方MVP而且分數足夠高的話,你就有一定的權限分配自己以及其他隊員被扣除的星數。表現特別優秀的玩家,即使處在敗方,也可以通過這種方式讓自己少扣星甚至不扣星。具體到這方面的計算規則非常複雜,等你們參加了一次玩家PK副本,結算過一次就明白了。”陳威向肖柏青進行了大致的解釋。
“我感覺這遊戲的戰鬥力級別和其他網絡遊戲不太一樣,不是經驗值達到多少就可以升級了,而是戰鬥力必須比其他實力相近的玩家高,才能在戰鬥力評定中脫穎而出,成爲更高等級的玩家。”羅祥椿根據陳威前面說的話總結了一番。
“差不多是這樣的。”陳威點了點頭。