“退後。”
自己在聽到這句話的時候,心中到底是什麼樣的感覺呢?
那個本應被自己尊稱爲“主人”的傢伙,曾經是多麼的不可一世啊,他甚至還覺得自己能扛下所有的風險呢。可現在呢?那破布袋一樣在狂風暴雨般的攻擊中被隨意蹂躪的慘狀,在現在的局勢中顯得異常可笑不是嗎?
弱小,愚蠢……
你到底在幹什麼?你的腦子裡想的到底是什麼啊!既然到頭來還是要捱打,那幹嗎不讓我們上啊!
你不是人類嗎?不是以狡猾著稱的人類嗎!爲什麼在這種時候不給我精明一點啊!
我們不是你的召喚物嗎?不是死了也可以復活的消耗品嗎?不是你可以隨意奴役的對象嗎!
你以爲你在爲誰受傷啊!
弱者!
咯咯作響的聲音,是斷掉的脊椎在隱隱作痛嗎?還是自己的牙齒反覆交錯的聲音呢?現在的自己,終究也已經無法顧及這麼多了吧。
一股火熱的洪流在自己的體內不斷地肆虐,是對那個蠢蛋愚蠢的行爲所感到的憤怒嗎?
不知道,不知道……
算了,沒必要想這麼多。
殺,就夠了吧。和往常一樣。
恥辱,向來只有用鮮血才能洗刷,如果不是敵人的,那就只能是自己的……
“既然這麼愚蠢,那就不要擺出一副在智力上很擅長的樣子啊!”
在所有人不敢置信的目光中,兩隻幽靈狼的身型突然膨脹了起來。如果說之前的它們不過是兩架廉價版本的小型自行車的話,那麼現在的它們就是兩臺火力齊全的重型坦克!
原本還不到人腰部的身高,在一種莫名其妙的力量驅使之下已經長到了五米有餘,修長的身體也由原來的一米五左右生長到了七米開外。黑漆般的毛髮散發着危險的光彩,虯結的肌肉澎湃着難以想象的力量,帶着赤紅的幽綠眼光奪目逼人,彷彿下一秒就能將人的靈魂攝入其中咀嚼吞噬!
“技能:【幽魂籲喚】(等級3)”
“技能目標:無目標魔法消耗:120點”
“召喚兩隻幽靈熊狼爲自己作戰,幽靈熊狼擁有摧毀和殘廢打擊技能,並且帶有兩個裝備欄,可以獲得裝備欄中裝備的屬性加成。每隻幽靈狼被擊殺時,都將扣除召喚者5%的最大生命值,此傷害不能用於自殺。幽靈狼被擊殺時將給予擊殺者70~75金幣獎勵。召喚者被擊殺時幽靈狼將會一同死亡。當召喚者被敵對玩家擊殺時,幽靈狼的擊殺獎勵歸擊殺者所有。幽靈熊狼在非戰鬥狀態下體積會變得更小,同時處於永久隱身狀態。”
“幽靈熊狼生命值:800”
“幽靈熊狼攻擊力:65~75”
“幽靈狼基礎攻擊間隔:1.1”
“幽靈熊狼持續時間:300秒”
“技能:摧毀。當幽靈熊狼攻擊建築時,將會對建築物造成額外的50%傷害,這部分傷害無視護甲。”
“技能:殘廢打擊。當幽靈熊狼發動攻擊時,將有30%概率對敵人造成1.15倍暴擊傷害,降低敵人60%的移動速度,並且限制敵人的位移類技能,持續0.75秒,此技能有1.5秒內置CD。”
“幽靈熊狼擊殺獎勵:70~75。”
“技能CD:50秒”
這兩隻幽靈狼,竟是在這種關鍵時刻進化了!
足有一人合抱粗細的大腿猛地發力,腳掌下的整塊地面都因無法承受這過大的加速度而碎出了道道龜裂!在恐怖的力量爆發之下,那漆黑色的幽魂便如同一顆被十米長的電圈磁軌加速後的炮彈一樣躥了出去。高速運動的身軀竟是將自己在前進途中發出的聲波都疊在了一起,聽在對面的人耳中,便是一陣如汽笛般的尖銳長鳴!
本來要扎進馬飛鵬胸口的利劍在恐怖的衝擊波下微微顫抖了一下,運動的速度也產生了一絲肉眼不可見的停滯。而在下一個瞬間,幽靈狼那碩大的身軀恰到好處地撞在了劍尖上,在那張猩紅的口腔中刮出了一道小溪般的血流!
盧瑟夫他們身上有血條保護沒錯,但幽靈狼身上可不存在這種東西。所以當幽靈狼衝向鐵劍時,本來是針對着馬飛鵬發動的也便自然而然地被其結實的肌肉劫持了下來!
隨着鐵劍刺入幽靈狼的口腔,後者衝刺時身上所附帶的巨大動能頓時將其帶得歪了出去。在主神的算法中,幽靈狼現在是屬於被攻擊的一方,因此其任由敵人的武器在自己的身上擴大傷口的行爲也就沒有受到光環的阻擋,其巨大的力量也就此傳導到了敵人手上。而在幽靈狼衝刺時龐大力量的作用下,那柄鐵劍竟是被它硬生生地從盧瑟夫手裡拽了出來,帶起一片震裂虎口時所濺出的血花!
沒錯,這柄鐵劍如願以償地喝到了自己想要喝到的鮮血,但那鮮血的主人,卻不是它的主人想要它饕餮暴食的那一位!
而在另一邊,詹姆斯眼見預定中即將出現的殺戮珍藏並沒有出現,頓時抄起食人魔之斧對着馬飛鵬的胸口就是一個順劈。然而在另一頭幽靈狼的阻擋下,他的攻擊也註定是要失敗的了。一張血盆大口似曾相識地張開,用自己的牙牀擋住了這一記順劈,伴隨着兩三顆鋼牙飛出,詹姆斯的第二把武器也在戰鬥中交了出來!
分別解決了敵人的一把武器後,兩頭巨狼十分默契地將自己公交車般的身軀用力一擺,兩個敵人便同時在這股巨力之下飛出了十米遠!
體積更大的單位總能在戰鬥中佔據到更多的優勢,在絕命遊戲中亦是如此。而在這裡,他們所擁有的優勢則是“衝撞”。
衝撞這個設定,來自於主神在還原遊戲時遇到的一個小麻煩:卡位
衆所周知,遊戲中的所有單位都擁有自己的碰撞體積,而當兩個擁有碰撞體積的單位撞到一起時,它們就會在各自的前進路線上停滯一會兒,等電腦重新判定出了合適的前進路線時再做動作。這本來是一個十分基本的遊戲屬性,然而當公司想要將其在現實世界中還原的時候,卻是遭遇了意想不到的麻煩……
舉個例子吧:假設電車也是一個有血條的遊戲單位,而此時正好也有一個人躺在電車軌道上等死。那麼當這輛電車的車輪部分“撞”到那個人身上的時候,主神是該將這種行爲判定成“攻擊”好呢?還是該判定成“卡位”好呢?
如果是後者的話,那現場就會顯得相當滑稽了:一輛電車以幾百公里的速度飛衝過來,撞在一個人身上卻突然失去了所有的動能停了下來,不僅如此,它還在沒有任何外力作用的條件下緩緩地朝着旁邊挪了一小步,然後再次況嚓況嚓地動了起來。而在與此同時,地上的那個人竟然是毫髮無傷……
那麼將其判定成攻擊?不過這樣子貌似也不太對勁,如果將那個電車換成是一個高速運動中的敵對單位的話,那這不就是在說所有的高速物體撞到人身上時都要按照“攻擊”的判定來算嗎?那我在遊戲裡用英雄卡兵線的時候,又怎麼沒看到英雄少血?別看人家是小兵,優勢路那條兵線上的小兵運動速度好歹也有每秒42米的速度呢。如果真要按這種標準計算傷害的話,那就和主神“還原遊戲設定”的原則完全不符了。
最終,主神拿出來的方案是對電車這一類的大型物體在碰撞體積上做出一定的補正,來修正最終的判定結果:當某些大型物體以一定的速度發動衝撞時,處在其前進路線上的單位將會受到衝撞傷害並且受到一定程度的擊退。而在眼下,那兩頭身高四米的巨狼所帶來的衝撞效果就很不合適地恰好無視了血條光環的保護!
血條光環雖然能很大程度地豁免那些來自現實世界的物理影響——比如受到攻擊時的硬直一類——但它們的效果卻是有限的,馬飛鵬剛纔用巨力敲擊的方式迫使盧瑟夫受到衝擊的影響而停下來就是一個很好地例子。而在眼下,敵方兩人在面對幽靈狼的衝撞時雖然用血條豁免了很大一定程度的傷害,但其附帶的強制位移效果卻是避無可避!
在強迫兩位敵人脫離戰場之後,一頭幽靈狼飛快地脫離了戰場,回到了馬飛鵬身邊充當起了臨時的護衛,以防對方再次對自己的這個死穴圖謀不軌。
失去了其他力量的作用,馬飛鵬軟軟地摔回了地上,差點將他最後的幾滴血也給摔光。然而在一頭四米高的怪物身下,馬飛鵬的安全已經得到了足夠的保障!
Www ☢тт κan ☢℃o
盧瑟夫已知事不可爲,於是在摔出了十幾米後立即選擇了撤退。
可狼羣哪裡會放他們走?在馬飛鵬的安全得到了保障之後,另一頭幽靈狼的力量也迎來了一個解放。身後已經無所顧忌,那就是放聲殺戮的時刻!
盧瑟夫作爲一個高級玩家,他的移動速度自然是不用多說的。哪怕是H級玩家最基礎的130點移動速度,在加上了鞋子的40點移速加成之後也能達到170點,也就是每秒17米!
每秒十七米是什麼概念?城市內一些空曠路段的限速也不過就是70公里而已,而盧瑟夫他們竟然只用靠自己的雙腿就能跑出這個速度來!
兩人之前被幽靈狼被甩出了十幾米,而這十幾米的距離也正好就成爲了他們拉開距離的天然優勢。在起跑線比對方短了一大截的情況下,他們簡直就要一邊高喊着“這就是我的逃跑路線啊!”一邊朝着遠方飛速奔馳了起來!
然而就算他們跑得很快,狼的速度卻是要比他們更快!
幽靈狼是一種召喚生物,而遊戲中又有哪個技能會弄出移動速度低過300點的召喚物來的?技能就是技能,寫着多少就是多少。在技能面板上,幽靈狼現在的移動速度已經達到了一個堪稱是慘絕人寰的境地——380點!
沒錯,就是三百八十點,一秒38米的移動速度,已經達到了盧瑟夫他們的兩倍!如果說前者跑起來是一輛高速行駛中的小轎車的話,那幽靈狼們現在就相當於就是跑上了高速!
盧瑟夫看着身後那個正在以兩倍速度靠近自己的碩大身影,心中已經泛起了滿滿的絕望,在他連續撕開兩張加速卷軸和一張閃爍卷軸——看來這已經是他全部的逃跑手段了,至於他之前所展現出來的隱身能力,想必要麼是某種一次性的技能卷軸,要麼就只能和幽靈狼的隱身技能一樣在脫戰狀態下啓動——卻發現依舊沒能與那頭怪物拉開半點距離之後,半是悲憤半是絕望的他乾脆十分光棍地回過了頭——
“詹姆斯!回來!和他們拼了!”
然而他這份熱血男兒的舉動對他身後的詹姆斯來說好像並沒有多少感染力,只聽一句洪亮如鐘的英語從幾十米外傳來,用最雄渾的氣勢喊出了最沒骨氣的內容:
“滾NMD!它追的是你又不是老子,憑什麼老子就必須回來!”
唉,不得不說有時候生活在資本主義統治下的人們就是這麼的市儈。碰到有利於自己的事情,他們就會像看到了食物的鴨子一樣跑得飛快,並且極盡可能地防止其他人在自己的好處上分一杯羹;而當他們碰到了不利於自己的事情時,他們又會像一坨碰到了鹽的鼻涕蟲一樣避得遠遠的,同時還要極盡可能地把其他人拖下水,好爲自己分擔一些負擔。對於雙重標準這一套理論,那些長着天生要與寒冷作鬥爭的厚臉皮民族可是熟悉的很,不知道要比你們黃色人種高到哪裡去了。
於是似乎就是要打擊這種骯髒的小市民心理一般,守在馬飛鵬身邊的那頭幽靈狼在下一秒就一同加入了追逐戰的行列。
“哦!不!上帝啊!盧瑟夫你快回來,我們需要合作!”
“哈哈哈哈哈哈!你這叫做活該!”
然而當人性中最醜惡的一面在詹姆斯的身上綻放地淋漓盡致之時,盧瑟夫也不得不停下自己幸災樂禍的笑容了。原因無他,就在他大聲哂笑詹姆斯無情無義最終被現實教做人的同時,他身後的那頭幽靈狼已經在這個緊要關頭上衝到他臉上來了!
在一句美式國罵從盧瑟夫口中爆出之後,他重新從自己的揹包裡掏出了一根空明杖具現化在了自己的手上。
比起他之前的鐵劍來說,原本應當是一根法杖的空明杖在近身格鬥中能起到的作用無疑更加有限,但總比沒有強吧。畢竟主神纔不看你的武器是不是很有型呢,人家只看你面板上的攻擊力。
在絕命遊戲這個完全顛覆物理法則的世界中,用棍子抽人的小腿和用劍砍掉別人的腦袋所造成的傷害是一樣的——區別只在後續所造成的BUFF效果有所不同而已。
不過有時候,武器的大小能夠給予人的勇氣程度也是不一樣的——就好比是現在,把一根柺棍粗細的小棍子塞到你手上,讓你去單挑一頭巴掌都有你人大小的狼爪,你心裡慌不?
盧瑟夫表示你不慌我慌!