第358章 槍的威力由人決定

沒有也不強求,搶過來就是了……

孫堯聖這話說的輕鬆,聽在幾個隊友耳朵裡就很是苦笑了,這還不強求啊,沒有就搶這可太優秀了!

只不過他們也都知道孫堯聖拿到98k之後的實力有多恐怖,倒不是說他其他的qiāng xiè就不厲害,哪怕是sks、mini也一樣很強,只是拿到98k的他纔是最強的狀態。

sks、mini再強,它也是個連狙,無法擁有一槍秒人的能力,做不到拉栓狙可以做的事情。

在對槍的時候,sks打贏98k的概率幾乎爲零,當然,這是在實力相仿的情況下。

如果實力相差很多那就不用說了,就好像在魚塘局裡,孫堯聖的sks隨便殺什麼awm、98k之類的。

因爲這些槍放在新手的手裡,也不知道怎麼用,所以這種事情就不用說了。

反正98k這種拉栓狙在孫堯聖手裡,一定是可以發揮出它最極致的能力。

不管是不是98k吧,就算是m24或者是awm,孫堯聖一樣可以熟悉的掌控它們所有的彈道。

這三把拉栓狙的彈道和子彈下墜都是不同的,可這對孫堯聖來說一點點的難度都沒有。

作爲一個合格的狙擊手,怎麼可能連jū jí qiāng的彈道都把控不了,那還有什麼臉去說自己是一個合格的狙擊手。

至少在孫堯聖看來,每個位置都需要對於自己位置的qiāng xiè有着最精準的瞭解。

好比突擊手,你也要知道每一把bù qiāng的彈道和後坐力如何,不可能沒把都找到自己熟悉或者喜歡用的槍,而且比賽裡面其實根本沒有多少給你搜物資的時間,這也就代表着突擊手就需要完美的熟練任何一把bù qiāng。

其他位置對於bù qiāng的精準度就不需要那麼高,但也一定要會用所有的槍,儘量不去和隊友衝撞物資。

比賽裡面物資本身就緊湊,每個隊伍都不可能有多富,因爲搜東西的時間少,大家在第一個圈刷新的時候,就已經可以開始尋找自己的據點了。

孫堯聖他們這樣的狙擊手,要熟悉任何一把jū jí qiāng。不管是連狙還是拉栓狙,對於沒把jū jí qiāng的彈道都要熟記於心,在任何時候隊伍需要他的時候都可以直接站出來。

總不能說,一個狙擊手找不到98k,那在隊伍的作用就是零了吧?那要這個狙擊手還有什麼用,其他的時候打不出作用來,等於是浪費了一個強力的戰鬥生力。

所以說,槍的威力是由人來決定的。

像孫堯聖,或者獨步這種級別的狙擊手,對於遊戲裡的任何一把槍都是非常瞭解的,打法也都是熟記於心的。給他們任何一把槍,都可以打出不菲的成績,不會比其他人弱,但jū jí qiāng在他們這些狙擊手的手裡,就可以發揮出百分之兩百的戰鬥力。

在四排比賽中,主要的幾個問題之一就是資源分配,因爲四人需要的資源較多,而很多時候資源是有限的,這個時候作爲指揮or隊長就需要對隊伍資源進行一定的分配,讓隊伍在有限的資源中發揮出最大的能力。

那麼這個時候我們首先需要明確一個隊伍的位置分配

目前主流來講:一個狙擊手,一個自由人,一個突擊手一個偵查員肯定是標配。雖說各個職業隊會根據自身情況去調整,但過於深入,這些東西都不好說。

那麼針對每個位置,需要給他配套相應的資源,這樣才能使得這個位置的選手發揮出自己最大的作用。

比較刻板基礎的資源分配的話就很簡單,首先講一下狙擊手。

狙擊手主要需要資源就是高倍鏡,隊伍中的第一個四倍第一個八倍一定是要給狙擊手的98k的,而由於7.62系列bù qiāng過高的下墜和過慢的射速,在打遠距離目標時如若沒有高倍鏡,ak較爲難打,所以狙擊手需要將m4或scar等在下墜和射速方面表現較爲優秀的5.56bù qiāng優先交給其他隊員使用。而且需要隊員將sān jí頭上交給狙擊手,sān jí頭畢竟還是能讓狙擊手在面對對方狙擊手時佔到很大便宜。

接下來是自由人,自由人主要負責替補,根據自己的位置來確定自己的打法,一般情況下自由人的投擲物要多帶一些,自由人也是在5.56子彈緊缺情況下使用第二把ak甚至ump的人。

然後突擊手,突擊手主要需要資源是優秀順手的bù qiāng以及一些近戰武器:噴子、微衝、jī qiāng,投擲物以及更好的防具,畢竟近戰的時候,如果3級甲比2級甲多扛了一槍那結果就截然不同了。

這任務分配的話呢,舉幾個簡單例子來幫助理解。

情況一,比如在開闊地陣地戰,掩體只有稀稀拉拉的石頭。我方有車對方沒有車。

這時指揮和隊員都需要仔細觀察地形:

如若目前位置視野較差,狙擊手就需要開車挪動到一個視野良好的位置架槍。

如若目前位置視野良好,那麼突擊手的任務就是快速上車拉到對手側翼形成包圍。

自由人需要根據隊伍指揮,可以去狙擊手旁邊找位置幫忙架槍或者兩人一起準備救人,也可以上突擊手的車加強至突擊組。具體情況視地形和情況而定。

總之每個人要時刻記住自己的位置,去尋求優秀的能夠發揮出職責能力的戰術。

情況二,城內準備清人時,因爲巷戰急不得,所以需要圍繞狙擊手這個點來打。

狙擊手負責找視野良好的地方和高樓,爲隊伍建立信息優勢,並且要死盯隊友移動時會遭受到攻擊的一側敵人的露頭點。

而自由人需要聽從隊員需要,如果狙擊手在架槍時有死的風險,那就需要去和狙擊手一組保證被擊倒後可以救人。比如對面也有狙,在架槍時自由人可以通過一直打露頭點達到掩護壓制的效果。

對手這裡漏不了可能就要換位置或等時機,就能給隊友一個轉移的時間。

而突擊手則需要根據狙擊手的信息來安排進攻點,比如狙擊手打倒了一個,那麼突擊手就快速壓到這個樓,進樓補人控制這個點讓對手損失隊友和有利位置。

{本章完}

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