174 混沌的初始

174 混沌的初始

辣辣終於可以放心地回家休息了。

胖子今天說的話,讓她很開心,她也不知道自己爲什麼這麼開心。

而胖大官人卻一點都開心不起來,手術後爲防止腦部受損,短時間內根本不允許接觸遊戲。一想到自己還要在這傢俬人診所呆半個月,胖子眼淚無聲地流淌下來。

半個月,不能上游戲,也不能離開這鬼地方,就躺病牀上發呆,胖子懷疑自己很可能會悶出鳥來,到時候腦子沒病也得整出病來。

這時候冷醫生進來了,胖子臉上有些掛不住,他雖然不記得自己說過什麼,卻依稀記得自己對冷醫生幹過什麼好事……他下意識地看了看冷醫生傲人的胸口,那段溼潤的污漬早就沒有了。

冷醫生也不知道是忽略了這一點,還是故意在暗中考察胖子有沒有裝逼,總之從她臉上的神色來看,好像沒有發生過任何不愉快的事情似的,檢查完胖子之後,她說:“你最好是多休息,這樣對康復有好處。”

“萬一睡不着呢?”胖子問。

冷醫生道:“護士每天會帶你在附近走走。如果你實在感到無聊,就看看報刊雜誌,或者看看電視,實在不行,你還可以上網。”

胖子這才發現他置身地私人護理病房很有點高級。佔地面積頗大,對面的牆上就掛着等離子電視,窗角那還真有一臺小型光腦,設施very齊全。

一聽到可以上網,胖子馬上就放心了,心想老子不能玩兒遊戲,還不能泡論壇麼?

冷醫生補充道:“不過現在太晚了,你先休息吧。”

說着,走到門口。就要伸手關燈。

胖子連忙道:“等一等,能不能不關燈?”

冷醫生沒說話,用詢問的目光看着胖子。

胖子很有點不好意思,縮了縮脖子,腆着臉弱弱道:“因爲,因爲我會怕黑……

冷醫生又有了一種踹翻那個死胖子的衝動,強忍住笑。掩門走了出去。

接下來的日子雖然單調,但對胖子來說,卻很有意義。

他充分享受到了做病號地特權,辣辣這幾天對他溫柔不少,讓胖子受寵若驚,有種初戀般的錯覺,差點目光短淺地想窩在這個診所再也不出去。

同時,胖子這個人內心還是很悶騷地,他每天沒事兒就和那漂亮的小護士談談人生理想,討論討論莫扎特貝多芬什麼的。很有點樂趣。

只不過其餘的時間,一看到冷醫生,胖子就有點不自在,貌似病人都有點怕醫生。

而其餘的時間,胖子則在光腦前研究各路高手的戰鬥視頻。

如今到了他這個層級,一般的小高手他已經沒興趣了,直接將目光鎖定在了三大高人身上。

足足花了七天的時間,胖子總算將死不了地戰鬥視頻看完了。這些視頻大多來自《劍仙》,死不了似乎還沒在《仙魔幻想錄》中搞過大動作。

《劍仙》的死不了使用的乃是一口漆黑重劍,很有點楊過的風采。不過他比楊過多了一隻手……胖子對死不了敬佩的快五體投地了,猴子兄很少遠程攻擊,一般都是近戰,他那一身彪悍無比的劍術,估計獨孤求敗重生也得自卑三分。

這讓胖子對近戰有了深一層的理解。想起海外那羣大BOS幾乎全是肉搏。這並非毫無道理。甚至,胖子惡意地想。說不定開發組地一些變態就是猴子兄的忠實粉絲,故意把高級BOSS都搞成了近戰系。

在反兩儀迷霧森林的時候,胖子曾經發現猴子兄的手速並不慢,以爲他也比較依賴手術。直到看完所有的錄像之後,胖子發現自己錯了,內褲都錯點了。

猴子兄哪裡會依靠什麼手速,那簡潔而致命的劍術,豐富到讓人膽寒的戰鬥經驗,出色到令人頭皮發麻的操作意識,早已經深深地出賣了他。

如果用一個字來形容死不了的特點,那就是——猛!

死不了幾乎從來沒防守過,他永遠是進攻的一方,看起來這種打發很粗暴很彪悍,但是……遊戲界似乎沒人能在死不了地一波進攻後還能活下來,於是傳奇人物就這麼誕生了。

七天的時間裡,胖子很有點心曠神怡,如癡如醉。他了解到了很多有用的信息,也學到了很多東西,感覺自己的眼界和“內功”又精進了一籌。

閒下來後,胖子也會去論壇看看八卦。很多帖子都說殺豬刀最近陽痿了,都不怎麼露面了,看來應該是不行了……對此,胖子一笑而過。

當然,更多的帖子卻是在質問官方,爲什麼第一部資料片還沒放出來?

任何經典的遊戲,起碼有好幾部大型的資料片。這些資料片無非是增加新的玩法,新的遊戲地圖,甚至新的職業,等等等等……縱觀百年來地遊戲史,無一例外。

官方放出的消息是“近期內”,不過只要是老玩家都知道,“近期”兩個字兒水分忒他媽大,可能是幾天後。也可能是幾個月後,放鴿子放得廣大玩家去炸了遊戲公司總部地心都有了。

說起來,關於資料片放鴿子的事情,百餘年前就有了,可謂歷史悠久。據說當年有個叫做TBC的東西。就讓大陸玩家足足苦等了半年。

論壇上有關於第一部資料片地各種猜測,不過胖子看也沒看一眼。在他看來,這樣地無端猜測是最傻地,既然官方放出了話,那肯定已經設定好了,沒必要浪費時間去猜想。否則地話,很可能期望越大,失望越大。

日子就這麼過去了五天,這段時間。胖子一直在研究秒殺的戰鬥錄像。

同樣來自《劍仙》的視頻,一看到秒殺兄那冷漠孤傲的臉,雖然外貌和現在有些差別,但不管他怎麼穿馬甲,胖子還是一眼就認出了對方。

秒殺,應該就是白衣兄。

這哥們兒人如其名,殺人都是用秒的。罕有人能在他手下撐過一招,絕對當得起秒殺二字!

但這只是表象,胖子看到了一些很有趣的東西。

同樣的,如果用一個字來形容白衣兄的特點,那就是——快!

快到什麼地步?快到他出了十劍,你肉眼看到地,卻以爲他只出了一劍。

胖子第一次發現這個問題的時候,差點沒嚇趴下。怪不得當初白衣兄用鈍器類的法杖,手速照樣那麼變態,如果他的武器換成短劍。那簡直就要了人老命了,多少自命爲快刀快劍的人都得自卑的跳河。

見識過白衣兄真正的手速後,胖子也自卑了,他發現自己不太可能達到那種程度。

十年來遊戲界手速第一人……這是白衣兄地另外一個綽號。

看了五天視頻,胖子就自卑了五天,這實在太他娘地打擊人了。

當初在伏魔後山能贏白衣兄,一來大家等級都很低發揮不出全部水平,二來還有點運氣成分,胖子不認爲自己下次能吃定白衣兄。

值得慶幸的是,胖子得到了他想要的信息。也學到了意想不到的東西。他從來沒忘記,當初和白衣兄約好的中秋之戰,到時候想必會很精彩。

胖子那顆大賽型選手的心又一次活絡起來了,剛打算研究一下008的戰鬥錄像,突然網絡一陣延遲。在這個號稱萬兆網速神州行的黃金時代。“卡機”這種事情比公雞下蛋還稀奇。除非有令人想象不到的巨大流量在抨擊網站。

刷新了一下網頁,胖子怔了怔。然後笑了。

《仙魔幻想錄》首部大型資料片——《混沌的初始》,在千呼萬喚中,終於撩起了風騷地裙襬。不愧爲大型資料片,果然有點大。以如今的強大技術和硬件設施,系統竟然要維護二十四小時,從明早九點維護到後天早上。

胖子很有點幸災樂禍,一想到終於全世界的人明天都不能玩遊戲了,他心理十分平衡。

《混沌的初始》,具體內容如下:

一、感謝廣大玩家對《仙魔幻想錄》的支持與厚愛,自明日起,公測正式結束,遊戲正式收費運營。經反覆磋商,《仙魔幻想錄》收費制度爲月卡制,月卡面值爲一百五十元人民幣。

胖子對這條沒什麼意見,如今這世道,一百五塊的月卡,算是低消費。

二、爲滿足廣大玩家的需求,《仙魔幻想錄》將新增在線客服,玩家使用千里傳音石聯繫ID8888888即可在線諮詢。注意,與遊戲無關的話題,將不予回覆。

胖子直接無視了這一條,他又沒打算在遊戲里約會五姑娘。

三、古人云:獨樂樂不如衆樂樂。在本次維護後,《仙魔幻想錄》將新增“天籟聆聽臺”,玩家只需摁動千里傳音石上面的“乾”字,即可收聽由官方主播仙子播放地各種節目。關注遊戲動向,瞭解遊戲趣聞,盡在天籟聆聽臺……同時,每晚戌時至亥時(晚上七點到十一點)。美麗動人聲音甜美地七彩仙子將輪番上陣,主持談話節目《仙魔之心》,爲廣大玩家排憂解難。你空虛嗎,你寂寞嗎,你煩惱嗎?請聽《仙魔之心》。七彩仙子會帶給您答案,帶給您溫暖。屆時還有神秘嘉賓接受採訪,走過路過不要錯過。

胖子動了動嘴脣,又吞了吞口水。

龍華公司真他媽太狠了!這是胖子唯一的想法。

想當年,一款遊戲最火的往往不是官方網站,而是諸如27273、躲玩之類的遊戲門戶網站。但如今這世道明顯不同了,龍華公司擺明了要搞壟斷,什麼記者團,遊戲電臺。全是官方地組織。而且往往是帥哥美女齊上陣,讓廣大玩家眼睛都直了。別地網站別說吃肉,連喝口湯都很困難。

但你又不得不承認龍華公司的確很好很強大,比如眼下這個新增設定,就很有意思。試想,你砍怪砍地很鬱悶的時候,還可以在電臺聽聽八卦新聞和笑話。你夜晚覺得空虛覺得寂寞覺得冷的時候。還可以和仙子主播嘮嘮嗑交交心……想想就覺着刺激啊!

這種設定,換了誰也得心動吧?反正賤人胖已經心動了。

四、系統商店新增部分藥水,調整藥物的冷卻時間。

胖子怔了怔,如果他沒猜錯的話,以後紅藍藥水的冷卻時間會變長。

這是變相提升治療職業的地位,說實話,以胖子自己煉化出來地強悍丹藥,要不要奶媽加血都無所謂……但如今修改了冷卻時間,那就很難說了。

總的來說,胖子有點抑鬱。不知道這個改動會不會導致他自己煉出的藥水價格大跌。

五、鑑於大量玩家對控制技能提出的各種意見,本次維護後,玩家打怪或任務獲得的控制技能保持不變,但使用等級限制提升爲元嬰期,並且自身等級達到一百二十級以上。同時,今後遊戲中各類BOSS,將免疫任何控制技能。

胖子眼淚唰的一下就流出來了,這他媽還要不要人活啦?

沒錯,很多玩家的確對遊戲中地控制技能有意見,認爲掌握羣控制技能比較多的玩家。殺人太猛,而且經常一個打N個,但這也嫉妒眼紅的因素……如今自己搞到的控制技能要一百二十級元嬰期才能使用,對散修來說,無疑是致命的打擊!

這不僅是把散修逼到了絕路。而且間接地提升了八大門派的地位。

爲什麼?因爲八大門派的玩家即使一本技能書都沒有。但是他們有本門的招牌控制技能,只要等級到了就可以學習……而散修沒地方學技能!

縱觀目前八大門派自帶的技能。浮雲有冰凍術和變形術,蜀山有鎖魂劍和封魄劍陣,幽冥宮有悶棍術和致盲術,射日殿有纏繞箭和擊退箭,千毒教有催眠毒和失心蠱,萬妖門有眩暈斬,靈佛寺有把人敲暈的大悲咒,甚至連那個奶媽門派太虛,也有一個讓對手十五秒內失去控制地驅魔符……可是散修有什麼?散修毛都沒有!

更悲慘的是,隨着等級的提高,八大門派玩家掌握的控制技能會更多。而散修,農婦三拳有點玄。

“日你大爺,散修真是後孃養的麼?”

胖子差點流淚滿面。

他知道,自己今後想一個打幾十個,根本是一件不科學的事情。

六、劍譜,爲《仙魔幻想錄》終極絕技。絕技一出,大耗元氣。故而在本次維護後,金丹期玩家每日只可使用三次劍招,元嬰期玩家每日可使用十次劍招。飛昇期玩家待定,請期待第二部資料片。

說實話,這個設定原本沒什麼錯,也很符合常理。無論在武俠還是仙俠中,大凡高手一使用完必殺技,無不是瞬間蒼老了十歲,大耗元氣,不死也得閉關療傷一段時間……目前大家每天可以使用三次大劍招,系統算得上厚道了。

但是胖子不這麼想,他感覺系統在故意玩兒他!

好不容易把《連雲七劍》練到小成階段。那無比拉風地招牌大招“暴雨梨花劍”終於可以秒人了,哪知道系統玩了這麼一出……潛臺詞就是說,無論胖子劍招多麼牛逼,他一天頂多也就用劍招秒殺三個人而已。

當然,如果誰能練到天人合一境界。不用劍招也能秒人,那麼可以無視這個設定。

胖子離這個境界還差了十萬八千里,所以他眼眶溼潤了。

七、所有武器裝備新增耐久度設定,如果耐久度爲零,裝備將不附加任何屬性。耐久度可找主城內NPC修復,也可找鐵匠職業的生活玩家修理。

胖子苦笑,暗罵系統也太黑了,這就是變着戲法兒坑錢。

八、本次維護後,將新增“仙境”、“魔境”兩大領域。玩家可選擇陣營,一經選定,不可更改。在兩大境地內,不同陣營的玩家將無法組成團隊。同一陣營的玩家,在同一境地內無法強行P。兩大境地獨立,三十二主城將成爲中立之地。倘若仙境玩家攻破魔境,會有一定地獎勵。反之亦然。具體細節,請玩家自行摸索。

胖子感到有點意思了,這種模式,既非無陣營,也非全陣營,算得上是半陣營模式,十分有趣。而且,系統似乎含蓄地鼓勵內訌,同陣營地玩家,以魔界爲例。在魔境內無法P,但在中立之地的話,那應該還是可以肉搏的……紅名就是這樣煉成的。

“娘西皮,這哪裡是混沌地初始,分明就是混亂地開始啊!”

胖子仰天長嘆了一聲。

九、本次維護後,金色以下裝備將無法進行強化,以往的金色武器和法寶,可進行強化。以往強化過地裝備,屬性將保留。金色裝備地位將大幅度上升,真正做到一旦擁有。別無所求!

“我日啊,那金色裝備跟傳說中的神器沒啥區別了吧?”胖子感慨萬千,如今連武器都可以強化了,他首先想到地就是伏魔雙劍和迷霧穿雲梭,當然。還有銀月葫蘆。

但是。胖子並沒有顯得多麼高興,因爲他的防具很垃圾。從來沒見過金色防具是啥樣的。以後連紫色防具都無法強化了,這讓人很抑鬱。

而且,胖子鬱悶的另外一個原因,是由於海外得到的法寶雖然強大,卻不分顏色的,明擺着無法強化。比如採花兄那彪悍的紅粉骷髏劍,看上去很美,想強化門兒都沒有。

說實話,可能很多人此刻都像胖子一樣,悔得腸子都青了。

既然以前強化過地裝備屬性保留,要是維護前弄一套六十級紫裝強化到+6,那是多麼牛逼啊,傳說中的絕版裝備,絕對有價無市!

十、在原來帽子、衣服、靴子的基礎上,新增三件防具,護腕,腰帶,披風。具體屬性,請玩家自行摸索。

“我日啊,原來的三大件變成六大件?那屬性豈不是又牛叉了很多?”

胖子感嘆一聲,對那神秘的三大件very好奇。

十一、新增一門生活職業:煉化師。煉化師技能達到一定等級,可爲裝備提供額外的煉化屬性。每件裝備限煉化一種屬性。

胖子有點迷惑,目前還搞不懂會煉化出什麼屬性,只能以後自己摸索了。

十二、暴擊率改動,玩家在P或競技的時候,將無法出現暴擊情況。而在副本或野外打怪戰鬥中,暴擊率和以往雷同。

這個設定,應該是提升操作流的地位,間接地降低強力黨的威脅……恩,強力黨,又稱人民幣戰士。

在目前的很多P中,往往一個裝備不出色,但操作不錯地玩家把對手打的已經半殘了,而對方如果是強力黨,一身牛叉裝備,很可能一個暴擊就把操作流的猛男給秒殺掉。

胖子對這個設定比較滿意,想當初追殺龍騰的時候,就有一次很憋悶地被人暴擊秒了。而以他的操作和手速,根本不太在意暴擊率。

十三、增加一個裝備屬性:幸運。當幸運屬性出現時。有一定機率躲過對方法術攻擊。

這個東西,就相當於百年前遊戲中地閃躲屬性。

因爲在仿真度99%的《仙魔幻想錄》中,基本和現實世界沒區別。就和現實裡打架一樣,不可能你一拳砸在對方臉上,對方頭上還飄出一個“MISS”。那簡直太搞笑了。

而這個幸運屬性,算是官方自圓其說的一種方式。也就是說,你現實裡和人幹架,一拳砸對方臉上,對方走狗屎運天神護體了,你打得他不痛不癢。

胖子感慨連連,這個世道,連技能都可能閃避了,有點難混。

十四、新增分解系統。金色或紫色裝備可在主城內NPC處分解。分解出來的物品爲女媧石,伏羲石,製作材料,也可能隨機出現稀有物品。

胖子覺得這個設定還算人性化。

遊戲中有些低級紫裝、金裝都是綁定的,沒辦法交易,賣給NPC商店太不划算,玩家等級高了也用不着這些裝備。所以拿去分解是不錯地選擇。說不定能分解出好東東。

十五、根骨連續技。玩家仙根或魔骨獎勵的主動攻擊技能,將衍生出連續技。你想體驗華麗無匹,威力驚人的連招嗎?請拭目以待。

這個設定很有點萬惡,因爲一部分人的根骨獎勵可能與技能無關。即使獎勵技能的,也未必是主動攻擊技能。

不過胖大官人牙都樂歪了,原因無他,魔骨附帶地不死邪魔戰,是主動滴。

由此可見賤人胖有時候很容易知足常樂。

十六、靈佛寺新增一系列輔助技能,諸如甘霖咒,羅漢盾。普渡之光等等。從今以後,《仙魔幻想錄》中地輔助門派,將不僅僅只有太虛觀。

胖子怔了怔,敢情靈佛寺也改走奶媽路線了?

不過看來應該是雙修路線,因爲以前的靈佛寺弟子就能打能抗,兩者必須選其一。說起來,維護後地靈佛寺,變得和當年某款西方遊戲中地聖騎士一個德行,能抗怪能加血,十分風騷。

“嗯。以後靈佛寺豈不是會出現很多女和尚?呃,女尼姑?”胖子惡意地想。

其實,很多喜歡治療的男性玩家估計也會將目光放在靈佛寺身上。因爲太虛觀這個門派厲害很不受廣大淫民歡迎,太虛就是太“虛”的意思,沒有任何雄性牲口會承認自己虛。何況是太虛?那簡直就是very地虛!

十七、新增“英雄擂臺”。模式爲獨立的副本空間。五十級以上的玩家可單人或組隊進入,與天下英雄一爭長短。一次擂臺比武時間期限爲半個時辰。玩家死亡無任何損失。勝者得十個“仙緣點”,負者得兩個仙緣點,平局各得五個仙緣點。英雄擂臺每十級爲一個競技階段,50級爲第一級別,61-70級爲第二級別,以此類推……仙緣點積累到一定程度,可找NPC擂臺使者兌換裝備或材料,還可獲得特殊封號。

這個新設定讓胖子呆了呆,英雄擂臺,擺明了就是一競技場啊。那什麼仙緣點,說白了就是戰鬥積分,還可以兌換裝備,確實讓喜歡打架而又不喜歡殺戮的玩家感到很嗨皮。

不難看出,《仙魔幻想錄》的PVP時代,從此拉開了序幕。

同時,胖子有點疑惑,PVP和PVE根本就是一對孿生兄弟,既然PVP搞得這麼風騷了,那麼PVE必然也不會落後。

他開始懷疑,以後地高級裝備會不會分兩個路線?一種是PVP的,另一種是PVE的。

簡單地說,適合殺人的裝備,未必適合打怪。

反過來也成立。

十八、新增四個七十五級小隊副本,兩個五十人團隊副本。玩家自身等級達到七十五級之後,可組隊進入副本探險。在這六個副本中,玩家死亡損失當前經驗的百分之五。

胖子笑了笑,剛剛想到PVE,果然說曹操,曹操就到了。

開發組的變態們果然夠陰險,這些副本,明擺着就鼓勵玩家瘋狂衝級啊。胖子養病這段時間,據說有人已經六十級出頭了,看來又得爲七十五級艱苦奮鬥。

六大副本中玩家死亡損失當前經驗的百分之五?胖子這次苦笑,這條信息只說明一個問題:副本很難通關,滅團是家常便飯!

笑過之後胖子明顯懵了,官方這次出奇的厚道,竟然將六個副本中掉落的所有裝備屬性,以及暴率,都圖文並茂地展示出來!

只要是《仙魔幻想錄》忠實玩家,此刻大概都和胖子一樣,眼睛都直了。

金色裝備,那兩個五十人大副本,掉落的東西剛好組成一套七十五級金色裝備,包括首飾在內。這些金色裝備全是使用後綁定地,其屬性讓任何人都忍不住流口水。

特別是最後那個大副本的終極BOSS掉落的那把武器,讓胖子那顆大賽型選手的心都撲通撲通亂跳起來,他只能不住地感嘆:“太他媽強大了,簡直PVP、PV通吃啊!有了這玩意兒,確實是一旦擁有,別無所求。”

遺憾的是,這把武器的掉落概率寫得很清楚:%……

大凡這種扯淡的概率,往往只說明一個問題。如果你人品夠強大,也許殺一次就爆出來了。如果你運氣不好,那麼花一輩子時間,天天殺那BOSS無數次也掉不出來。

就這麼簡單。

同時不難看出開發組的意圖,他們想打造《仙魔幻想錄》的名牌裝備,而這套七十五級金色裝備無疑就是大名牌!

而這個世界也是扯淡的,物以稀爲貴是千古不變地真理。像這種越難出的東西,越有人感興趣。虛榮之心,人皆有之。可以負責任地說,一旦擁有了這些名牌,那絕對是身份的象徵!

比如說,胖某人現在就強烈地心動了。

不難想象,此刻和胖大官人保持同一想法的玩家,應該不計其數。

還有十多條維護的內容,胖子一一看完,反覆研究了幾遍。接下來地日子,胖子有些憋得慌。他只感到自己心在燃燒,血在沸騰,恨不得立刻就殺迴游戲中。久地心血,希望大家看仔細點。以後對設定有什麼不明白的,請回頭研究本章。至於沒寫出來地十多條新設定,後文會逐一補充……嗯,現在沒人說胖子無敵了吧?這些設定,大多數是本書動筆之前就有的,我相信任何遊戲都是不斷維護不斷更新纔會趨於完美。沒有一出來就毫無瑕疵的遊戲,WOW也是更新了多次纔有今天的經典地位……呵呵,不多說了。謝謝兄弟姐妹們一直以來的支持,老牛盡力打造一本牛叉的網遊作品回饋大家。

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