第27章 一不小心又被金蛋砸中了

雷動很快就將自己是魔法絕緣體的事情丟到了腦後,因爲發現了一件更重要的事情,貌似無意中他已經完成了至高神培養輔助系統發佈的好幾個任務,其中還有一個完成希望渺茫的S+任務。

雷動繼續翻看靈魂連接器的自動記錄薄。

這個自動記錄薄是傳承自遊戲的正統裝置。上面將至高神培養輔助系統所說的一切消息,以及至高神培養輔助系統認爲重要的信息用文字的方式記錄了下來,就是一個擁有自動書寫功能的自動筆記,方便主人的查閱。

雷動以前玩遊戲的時候就挺喜歡這個東西,因爲這個東西能夠記錄很多東西,尤其是在挑戰別人之後,無論輸贏他都會對着信息自動記錄薄回憶挑戰的過程,這樣做會讓他從中找出自己的不足,以及研究出新的戰術,他以前在遊戲中爲何總是越挫越勇、越戰越強,與他這個良好習慣密不可分。

“擊殺六階疫病之王亞巴頓意識分身,獲得擊殺靈魂值7000,潛力值110,獲得暗影魔盜賊靈魂擊殺挑戰劵(六階黃金盜賊)一張,以D-級擊殺B級人物,獲得額外獎勵:A級支線劇情一條。”

“受到疫病之王亞巴頓詛咒,中惡魔追蹤印記。”

獲得生存任務二:疫病之王的怒火。

任務目標:憤怒的疫病之王將會對您展開報復,在疫病之王亞巴頓的報復中生存下來,他的惡魔軍隊將會在十天之內調集完畢,逃避開它的追殺。

任務獎勵:未知

任務評定:難度未知

“擊殺六階巫妖博卡德,獲得擊殺靈魂值8000,潛力值120,獲得巫妖博卡德靈魂擊殺挑戰劵(六階黃金巫妖)一張,以D-級擊殺B+級人物,獲得額外獎勵:A+級支線劇情一條。”

“受到巫妖博卡德詛咒,受到靈魂佔據攻擊!”

“靈魂佔據失敗,受到巫妖博卡德臨死詛咒——衰老。”

“融合巫妖博卡德記憶。”

獲得生存任務三:解除衰老詛咒。

任務目標:解除自身的衰老詛咒。

任務獎勵:C-級主線劇情一條,靈魂值400點,潛力值18點

任務評定:C-級

“戰場任務一完成,獨自取得整場戰爭的勝利。獲得靈魂值24300,潛力值256,A級幽魂戰場開啓券一張,獲得巫妖博卡德所有遺物支配權,S+級支線劇情”

“生存任務一完成,戰爭已結束,獲得C級支線劇情一條,靈魂值600點,潛力值20點。”

“激活雙子法師塔能量系統,獲得雙子法師塔初步使用權。”

“肉體受到光明聖水滋養,肉體處於修復狀態;靈魂受到光明聖水腐蝕,警告,警告,警告,靈魂處於即將崩潰狀態。”

“靈魂受到亡靈聖水滋養,肉體處於修復狀態;肉體受到亡靈聖水腐蝕,警告,警告,警告,肉體處於即將崩潰狀態。”

……

“靈魂與肉體處於同步融合狀態,融合度1%。”

……

“靈魂與肉體處於同步融合狀態,融合度2%。”

……

“靈魂與肉體處於同步融合狀態,融合度100%,靈魂同步完成。獲得特殊技能:微光之瞳(能力不足,無法使用)、麻痹之觸(開啓微光之瞳才能使用)、寒冰之觸(開啓微光之瞳才能使用)。”

……

“衰老詛咒解除完畢,生存任務三完成,獲得獎勵:C-級支線劇情一條,靈魂值400點,潛力值18點。”

“肉體淨化度達到50%,隱藏種族技能激活,開啓泰坦之體。”

早知道的,直接來看這個,什麼情況都一目瞭然,哪還用自己對着屬性面板琢磨半天。

靈魂值:40589

潛力值:536

D級支線劇情一條

C-級支線劇情一條

C級支線劇情一條

A級支線劇情一條

A+級支線劇情一條

S+級支線劇情一條

六階暗殺魔盜賊靈魂擊殺挑戰券一張

六階巫妖博卡德擊殺挑戰券一張

A級幽魂戰場開啓券一張

骷髏劍手/骷髏法師追隨者一名

這是雷動來自任務系統的全部收穫。

其中一半的收穫都是來自那一個S+級戰場任務,雷動心中忍不住的一陣感嘆,頂級任務就是的頂級任務,就算是獎勵也是最頂級的,難怪戰爭號稱來財最快的手段,這個世界上最容易發的就是戰爭財,此話果然不假。

其實這些並不是一瞬間獲得,而是五個任務的合計總和,但是在一瞬間獲得,那是相當震撼人的!讓雷動渾然忘記了自己先前冒着怎樣的危險在走鋼絲繩,若是稍差一點,就會陰溝裡翻船,將自己的小命搭進去。

若是讓歷史重演一遍,雷動也沒把握確定自己是不是還能站在這裡,因爲裡面有着太多的運氣成分。

就拿先前幹掉暗殺魔盜賊和巫妖博卡德本命命匣的那一斧來說吧,只要暗殺魔盜賊稍微的有點防備,或者卓越巨斧上的充能魔法技能中的致死魔法效果或者重擊效果沒有出現,那樣的話結果都是截然不同的。

“一柄卓越武器改變了一場戰爭的結果!”雷動心中如是感嘆。

雷動內心的興奮,現在已經無法用言語表達。

那種感覺就像是突然被天上掉下來的金蛋給砸中了,整個人都暈暈乎乎的。

同時雷動又接觸了至高神培養輔助系統的兩個新的物品——擊殺挑戰券和幽魂戰場開啓券。

擊殺挑戰券,傳承者擊殺的各類敵人,靈魂有一定的機率被至高神培養輔助系統吸附,形成擊殺挑戰券,越級擊殺或者被擊殺的怨念越大,形成擊殺挑戰券的機率越大,使用擊殺挑戰券進入挑戰競技場,對擊殺的人物進行單對單決戰,若是能夠在正面決戰中戰勝被擊殺者幽魂,將可有很大的機率隨機得到被擊殺者幽魂當前的一項技能,將有很小的機率獲得被擊殺者幽魂的效忠。

看到這個擊殺挑戰券相關介紹的時候,雷動徹底爲這個至高神培養輔助系統拜服,奶奶個腿的,這個東西比他狠多了,殺了人家不說,就連人家的怨念都利用,靈魂都不放過。輕點,只是隨機剝奪一項技能,靈魂還能夠重新進入輪迴;狠點,直接將人家輪迴的權利都剝奪了,變成幽魂,效忠於自己的仇人。

這個也太歹毒一點了吧!

不過他喜歡,哈哈哈……我讓你死的不甘心,不甘心,就將你抽筋剝骨,扒皮拘魂,看你甘不甘心。

幽魂戰場開啓券,需相匹配的亡靈城市提供的魔力配合才能開啓幽魂戰場,其中束縛着戰場上的所有幽魂亡靈,A級幽魂戰場開啓券需要擁有城基石的小型城堡級亡靈城市才能開啓,這個更狠,是擊殺挑戰券的升級版,整個戰場上的幽魂亡靈都給封了起來,相對來說,這一個的進出條件相對寬鬆,只要開啓之後,所有的人都有權利進出。

又是擁有城基石的城市?

雷動眉頭緊皺,這個城基石究竟是什麼鬼東西?建立城市爲什麼需要這個見鬼的城基石?難道沒有城基石就不能建立城市了?用城市提供魔力?搞什麼鬼,城市怎麼可能提供魔力呢?

連串的問題涌上心頭,雷動百思不得其解,無論是雷的記憶中還是巫妖博卡德的記憶中,沒有半點關於這個城基石的記憶,他到哪裡去搞這個城基石去?

算了,不想了,無論是這個擊殺挑戰券還是這個幽魂戰場開啓券,現在落到他手中全都是能看不能動的東西,只能丟在儲物空間中束之高閣。

他現在可是粉嫩的1級戰士,去正面挑戰六階黃金盜賊和六階黃金巫妖,那純等着被人秒殺的份,他還沒有活膩歪。

潛力值和支線劇情同樣是能看不能用,因爲博卡德這個損人不利己的傢伙將至高神培養輔助系統給搞殘廢了,剛剛開啓的初級兌換系統又重新關閉了,整個系統都打不開,更別提是看到裡面的兌換物品了!

除非雷動搞清楚這個靈魂點是什麼,將至高神培養輔助系統給修復的重新開啓兌換系統,否則雷動就是一名守着一堆金銀財寶的鄉下老財主,富的流油沒錯,可偏偏找不到花錢的地方,只能跟那些貧農們一起就着鹹菜啃幹窩窩頭,那種感覺當真是要多不爽就有多不爽。

“反正獎勵已經在手中攥着了,是哥的已經是板上釘釘的事情了,早點晚點兌換都是一個樣,而且現在等級低,兌換出太高級的東西也用不了!若是用在小雜魚身上,就太過暴殄天物了,下一次人品大爆發,還不知道什麼時候呢!”雷動只能在心中如此安慰自己,讓自己脆弱的心靈更爲好過一些。

很快陳彬便將目光轉向了現在他唯一能動用的靈魂值上。

強化訓練空間選項已經因爲收集足了靈魂值,由不可選取的灰色變成了可選取的白色。

不,不止一個選項,後面一溜有着白、藍、紅三個選項。

下面還有着專門的文字說明。

白色按鈕,消耗100靈魂值可開啓1級正常模式強化訓練空間,此訓練空間爲正常難度,堅持完體能訓練將必會獲得5點屬性值,屬性值將會根據你選擇的訓練方向和訓練方式而定,此模式爲重複選取模式,訓練失敗後,開啓訓練空間消耗的靈魂值消失,但是可消耗同等靈魂值開啓第二次。

藍色按鈕,消耗300靈魂值可開啓1級加強模式強化訓練空間,此訓練空間爲難度增強三倍,堅持完成訓練除了必然會獲得5點屬性值外,並可獲得額外的1-2點屬性值,屬性值將會根據你選擇的訓練方向和訓練方式而定,自認爲優秀者可選取,此模式當級只能選取一次,失敗之後,開啓訓練空間消耗的靈魂值消失,不可再次選取,此模式與普通模式並不衝突,強化失敗後,可選擇進行正常模式強化訓練。

紅色按鈕,消耗900靈魂值可開啓1級煉獄模式強化訓練空間,此訓練空間爲正常難度十倍,堅持完成訓練除了必然會獲得5點屬性之外,並將獲得額外的2-4點屬性值,屬性值將會根據你選擇的訓練方向和訓練方式而定,自認爲天才者可選取,此模式當級只能選取一次,失敗之後,開啓訓練空間消耗的靈魂值消失,不可再次選取,此模式與加強模式和正常難度並不衝突,若是強化失敗,可選取加強訓練模式或者正常訓練模式。

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