亡靈奴僕召喚陣:通過獻祭靈魂,召喚亡靈位面的亡靈奴僕爲您服務。
亡靈建築一向如此,對於不死亡者來說,那些金銀珠寶全全都是身外之物,不值一顧,靈魂纔是真正的硬通貨。
在亡靈奴僕召喚陣建成的時候,雷動已經遙控着一隊老弱病殘的魔焰亡靈搖搖晃晃的趕了過來,準備趕早他們的靈魂消失之前,再廢物利用一把
魔焰亡靈毫不猶豫的踏入了祭壇。
一道黑光自天而落,轟在魔焰亡靈的身上。
等到黑光消失的時候,魔焰亡靈再次變成了一堆骨頭架子,上面已經不存在任何光澤。
與此同時,一隻矮小佝僂醜陋生物從祭壇下面的洞穴爬了出來,一溜煙的功夫便跑到了雷動面前。
不超過一米五的個頭,扁扁的腦袋,黑漆漆的乾枯身子,四肢卻異常粗大,尤其是一對雙臂,比他大腿還粗,拖着一柄鏽跡斑斑的鏟子,像極了雷動以前在某款遊戲中見到的小鬼。
雷動長長的鬆了口氣,只要能夠轉化就好,他怕的就是因爲魔焰快要將靈魂之火燒盡的原因,獻祭不被接受。
這樣一來的話,雷動就完全無需爲手下沒有建築工人發愁了
這個世界上還有比這種不需要支付報酬、不吃不喝不睡的勞動力更可愛嗎?
呃,話說,這種亡靈的模樣長的確實磕磣一點,不過瑕不掩瑜,瑕不掩瑜嘛
小鬼的建造也不能全天候的,作爲亡靈的他們固然沒有疲勞一說,但他們也繼承了亡靈通病懼怕陽光,因爲靈魂之火的孱弱,它們對陽光的懼怕僅次於吸血鬼,陽光可以直接殺死他們,無法在陽光下作業,無疑會讓他們的建造時間減少了一半。
雷動只需要確保流放之門能夠在他解決完這些麻煩的前後,建立起來便可以。
處理完這些零零碎碎的事情之後,雷動意識到一個重要的問題。
雨停了
因爲傳奇戰劍被喚醒而攪動的小型元素風暴引來的暴風雨,來的快,去的也快,只持續到半夜,即便是如此,帶來的大量降雨仍然讓接近枯涸邊緣的卡雷姆河水勢暴漲,這場降雨對雷動的建城的幫助相當的大。
充沛的雨水會配合城市環境保護罩對詛咒土地的改造速度,用不了多長時間,將會有新的生命在這片飽受詛咒的土地重新煥發生機。
這並不是雷動意識到的問題所在。
雨停了,而天已近清晨,天空邊際已經隱隱泛白,不用半個小時,太陽將會升起。
這絕對是一個非常糟糕的消息。
太陽升起,意味着不死亡靈們需要進入沉寂期了即便是已經擁有品階的亡靈對於太陽的懼怕程度已經沒有原先那麼高,短時間沐浴在陽光中也無法殺死他們,不過傷害依舊是有的,而且還是直接才觸及靈魂本源的傷害,這種傷害是永久性的,想要修復,那就不僅僅是吸收死亡之力那麼簡單了
換個更通俗的說法,靈魂之火就像遊戲中的生命力,即便是消耗掉了,也可以直接吸收死亡之力補充(食物?紅藥水?),但陽光造成的靈魂之火的消耗則是直接消減生命力的上限,即便是吸收再多的死亡之力也補充不回來,只能通過緩慢的修煉重新提升靈魂之火的容納上限,兩者完全不可同日而語。
即便是進入了傳奇,不死亡靈也不能完全避免陽光對自己的傷害,只是程度輕重不一罷了。
不懼怕陽光的亡靈也不完全沒有,這種亡靈全都是數量稀少的變異亡靈,雷動有幸見過一位,還是他隊伍成員的一位——克里斯
所以,大多數亡靈是厭惡白天與陽光的。
等到天亮之後,那些正在征戰的卡雷姆亡靈勢必會躲入地下,渡過漫長的白天之後,再出來驅除那些外來入侵者。
問題是,他們能等,但是雷動不能等啊
不要忘了,魔焰亡靈是有時間限制的,熊熊燃燒的魔焰不會讓它們擁有等待下一個黑夜降臨的機會,而現在被清除的卡雷姆亡靈連三分之一都沒有。
雷動也不是沒有任何選擇,那就是放棄擴大戰果,利用天命之前的最後一段時間,將所有的魔焰亡靈全都投入到召喚陣中,他將會得到數以十萬級的小鬼。
這樣做的後果是,等到天黑之後,他依舊的面臨無數的卡雷姆亡靈,然後重複先前的工作,再發展一支魔焰亡靈大軍出來,慢慢的將所有的卡雷姆亡靈蠶食掉。
發展初期雖然比較艱難,但是有城市法師塔作靠山,雷動倒是不需要擔心自身的安全問題。
這種做法也有一個很大的弊端——耗時間。
雷動需要花費三到五夜的時間去操作,因爲卡雷姆亡靈的數量越少,他的魔焰亡靈大軍發展速度也就越慢,畢竟他的部隊來源可是對方。
而雷動現在最缺少的就是時間。
初步估計,最多一個白天和黑夜,來自地牢的精英混編軍團就將踏入卡雷姆的土地上。