立體機動裝置在熱武器時代的作用。
立體機動裝置是人類軍隊的裝備之一,是爲了讓習慣於二維方向運動的人向三維運動發展的機械,藉助於此裝置,人類軍隊纔能有效地擊中巨人的後頸肉。
在阿金庫爾戰役(注:英法百年戰爭中一場重要的戰役)中,因爲戰友索魯姆的死,安海爾·亞德翼雪·蒂夢終於認識到僅靠火炮和魔女的力量還難以戰勝巨人,於是決定設計一種普通士兵裝備的武器,使普通士兵更容易接近巨人的後頸肉並把那塊肉削下來。經過長時間的研究,他和他的團體終於爲人類開發出了立體機動裝置,並用立體機動裝置第一次成功殺死巨人,證實了立體機動裝置的實戰性。之後立體機動裝置傳向各個國家,爲後世人們提高壁外生存率和殺死巨人提供了非凡的成就。
但是隨着熱武器的逐漸普及,立體機動裝置的地位開始下滑,甚至有人提議取消立體機動現役部隊,以減少軍備開支。
凡爾登戰役讓人們認識了巨神兵,同時也瞭解了一些巨人兵的攻擊目標:軍事設施與能源設施。
一戰期間,總會有幾頭巨人闖進小村莊這種事發生,這時候到底調不調動軍隊就成了一個非常頭疼的問題。不調動的話,怎麼都說不過去,因爲軍隊的使命就是保護人民以及財產的安全。調動的話,在用槍炮剿滅巨人的時候,不小心把巨神兵引過來了,那這個小隊就難逃被全滅的命運;要是巨神兵沒有被引過來,反而去了被調走的部隊所在的防線,如果沒有預備隊的話,剩餘的部隊抵抗起來就有可能力不從心。要是萬一巨神兵突破了防線就更得不償失了。而且在巷戰中幾乎無法使用大口徑火炮,小口徑火炮和步槍又很難起到什麼作用。就算用的是大口徑榴彈炮,要想從巨人正面破壞掉它的後頸肉也十分困難。
巨神兵的出現使得機動部隊不能大規模的出征討伐巨人,立體機動裝置就再次成爲了各國調查兵團的首選裝備。在進行壁外調查的時候,人類只要不十分接近巨神兵或作出攻擊動作的話,巨神兵是不會主動攻擊人類的。
所以,立體機動部隊最終沒有被取消,反而成了軍隊中不可或缺的一個力量。