新一輪的抽籤,文海的隊伍算是作爲唯二的一年級隊伍上場抽籤,還有一個一年級隊伍比文海這邊白晶操控了抽籤結果還幸運,四個一年級隊伍的混戰。
這回的抽籤結果沒太大懸念,反正文海沒有讓白晶再次操控一下出現兩個一年級隊伍混戰的情況,那樣有點太假了點。所以這次抽籤的結果,就是直接面對三年級隊伍了。
不過比賽的方式最後讓文海囧了一下,因爲具體方式居然是護送,而文海這邊則是比較有利的進攻方,而對面的是防守方。
護送的比賽規則並不難,十條人工智能控制的工業艦會裝配上全防禦配置,裝上碎石作爲載重在恆星系內停靠幾個地點不停的進行裝卸。裝卸點是不準打的,工業艦則是要擊毀的。雖然都是老式的工業艦,但是配上防禦裝備之後也有着不差的防禦性能。當然了,這東西的防禦也就是堆到比巡洋艦高一些的水平,和戰列巡洋艦相比還有點差距。
對於進攻方來說,只要將所有的工業艦全部擊沉就算是完成任務了,只不過對方是可以鎖定住工業艦進行搖修的,護盾傳輸系統掛上去之後,即使打沉一艘工業艦也需要至少一分鐘甚至兩分鐘的時間。加起來十多分鐘的時間,這已經足夠整個艦隊將進攻方的削弱到不足以打破後勤搖修鏈的地步了。如果打的快的話甚至說只要五分鐘就足夠了。當然前提是防守方必須有足夠多的後勤船隻進行搖修。
“拼火力的時候。”文海撓了撓頭,對於這個不允許超載裝備的遊戲規則又一次憎恨了起來。要是能夠超載的話,低強度超載完全可以整體性的提升整個艦隊的火力讓驅逐艦發揮最大的價值,可惜這點是不允許的。
當然了,消滅掉所有的防守方也能被判定勝利,但是文海的這個艦隊有這個能力麼?
“算了,還是打對面的艦隊好了,起碼打的目標比較明確一些,打起來也沒那麼憋屈。”搖了搖頭,文海還是確定了之後的基調,也就是具體使用的是哪套方案。並不是所有方案都演練過的,畢竟聯繫配合的時候方案不能老有變化,不然的話根本起不到練習的作用。至於臨時拿一套方案就和千錘百煉一樣的執行,那這隊員已經是精英駕駛員的級別了,大多數都已經讓聯盟挖走來組件特種船隻部隊了。雖然文海消息也不是很靈通,但是從白晶那裡瞭解到,聯盟可是有一隻完全由特種船組建出來的完全可以在正面戰場上一挑二的同時,具備極強戰場機動能力的特種混編部隊的。
不過方案雖然有區別,但是船隻的型號畢竟是之前定下來的,都已經在模擬器裡試用過了,而這回只不過是啓用了一套反躍遷裝置比較少的艦船配置而已。對於進攻方來說,並不用太擔心防守方逃跑,因爲對方逃跑的話意味着進攻方有比較充裕的時間能夠對被防守的工業艦進行攻擊。
再次借用了一下模擬倉,文海又帶着整個隊伍和莫德藍進行了一次對抗演習。
護送這種比賽模式也是試過的,不過試的不多,現在實驗也來得及。這裡的模擬器功能並不如學院那邊的強勁,但是將難度調整到三年級的水平還是能夠做到的,只不過還是有那麼一些差距而已。
被虐的挺慘,這是真實情況。莫德藍並沒有使用什麼特別的戰術,只是跟着運輸隊走,然後準備防守反擊而已,甚至說交戰狀態的時候基本沒發佈什麼命令,但是高效的火力輸出已經讓文海在只敲掉五艘工業艦的時候就將文海的火力壓縮到了不足以打破工業艦的防禦的程度。
不過即使將敵人的智能程度調整到一年級的水平,在試驗了一次之後發現依舊不足以殲滅全部工業艦,最多也就是八條,還能剩下兩條。
“先打後勤艦試試?”
再次做實驗,不過後勤船隻雖然也不是專業特種船,但針對性的配置明顯比常規工業艦的防禦要高,畢竟工業艦爲了裝載足夠龐大的貨倉,其能源管道和裝備空間都不是很多的。
所以說第二個想法也不咋地,還不如第一個。最後文海還是嘗試了一下對方是遠狙配置的情況下的例子,遠狙隊的話還好點,不過如果對方是遠狙隊的話,按照戰術就不會跟着艦隊走了,不然很容易被衝到近身然後失敗的。
不過在面對遠狙隊的時候,艦隊反而能夠保證七艘的比較穩定的擊毀率,不過要想接近目標艦隊就很難了,對方又不用佔領某些地點或者近距離守衛工業艦,所以在這種情況下如果使用遠狙隊的話那就真的追不上去只能拼火力搶吃工業艦了。另外護送的比賽還有一個規則,就是被擊毀的工業艦會在三十分鐘之後重新重新補充到艦隊,所以遠狙隊一會一個的方式是行不通的,因爲根本來不及擊毀所有的運輸船,補充的工業艦就已經到了。
試過了不同的敵對艦隊組成,文海很無奈的發現這種情況,即使是熱血一下也沒什麼用啊,打不出什麼好成績的。
到晚飯時間的時候,依舊沒有太大的進展,畢竟操控技術差距已經是相當大的了,直接硬拼最多也就是幹掉敵對艦隊十七八條船而已,剩下的還活蹦亂跳呢。
擺擺手,文海讓所有人退出模擬器了“算了算了,今天好好睡吧,早點睡覺舒坦點。明天大家都做好準備,好好打啊!”
能做的事情都做了,剩下的就是看真正比賽中能夠做到什麼程度了,畢竟文海雖然有一定的指揮功底和艦船控制基礎,但是實踐的並不全面,很多東西還是文海所不知道並且不可能在段時間內學會的,另外隊員也是這樣。
不過第二天的時候,文海倒是看到所有人都精神很好的呆在了這裡,準備進行今天的比賽。