第259章 進場離場

沒有介入戰場,文海就讓護衛艦在那個距離飄着,先看看情況再說,不過同時還是稍微靠近了一點,拉到距離四百公里以內。這個距離不是任何艦載武器能夠達到的殺傷距離,不過對於艦載掃描系統來說已經能夠比較好的抵抗干擾系統了。

“一邊倒的情況?遠戰配置?”

在接收到護衛艦發過來的詳細數據之後,文海開始感到奇怪了。這兩個艦隊一個使用的是常規一點的中近距離戰鬥配置,還有一個艦隊採用的是遠狙配置,不過並沒有文海這麼極端,使用的還是常規的巡洋艦和戰列巡洋艦遠狙船隻配置,隊伍裡還有三條後勤船隻進行搖修以保證對射的時候對面的細小火力不至於打飛艦隊。

遠狙隊對於近戰隊,在有足夠距離的情況下基本上是壓倒性的,當然近戰隊衝到足夠距離的話,情況則是反過來的。在這種情況下,要麼是碾壓,要麼是被碾壓,要麼是逃跑,不會出現勢均力敵的情況。畢竟這是武器的性能所導致的,不過爲啥近戰隊沒有躍遷脫離呢?根據護衛艦的掃描結果,遠狙隊的所有小船全都在遠處遊曳製作戰術點而不是近距離的貼上去抓船的。

“難道自暴自棄了?”文海的方案裡可沒有對面三個艦隊裡其中一個直接送死之後該怎麼打的後備方案。

“不好說,這也有點可能,不過咱要不要進場?對面是遠狙隊,也就是說會對我們造成影響,先打的話至少能讓威脅小一點。”

“行吧,反正早晚要打,與其讓局面失控還是先打兩次再說吧。”文海稍微思考了一下,還是決定打,不過對面同樣是遠狙船,雖然傷害要低一些,但是文海這邊卻更加脆皮“護衛艦接近目標艦隊。遠狙隊定位三號艦隊,另外的近戰隊伍定位二號艦隊。”

接近目標,剩下的就是等待了,而文海這邊也命令艦隊開始進行加速。第一次躍遷,文海朝着護衛艦現在所在的位置開始躍遷,這個距離需要多鍾才能到,而這個時候護衛艦也能夠衝刺到足夠距離的位置了,可以進行第二次躍遷。

進場,二次躍遷,明顯對面的遠狙隊準備開始轉火,不過在對面的遠狙隊剛剛鎖定了護衛艦的時候,護衛艦就已經啓動躍遷引擎脫離戰場了。

“白寧,你只有一次射擊機會,一條船,你注意一下。”畢竟是遠狙隊,還是以機動性進行運動戰比較好,再說文海這邊的船真的是射速很低的,等下一個射擊單元的時間裡足夠對面輸出將近兩輪了。

“所有人船頭轉向第三小行星帶,躍遷準備。”

鎖定幾條備選目標,白寧選擇其中一個下達了攻擊指令。被選中的這條很不巧正處於相對角速度最低的情況,更容易被火控系統鎖定住。

齊射,遠超過那艘巡洋艦承受能力的火力就投射到了目標身上。這是一條火力船,對於文海這邊來說,對方的火力船纔是威脅最大的目標,與之相比後勤船隻反而一點用處都沒有,因爲對方不會有任何修的機會。

艦船解體,逃生艙彈出。這種規模的火力還不足以達到讓逃生艙都沒辦法彈射的地步,還早得很,不像白晶做的事情,直接使用過度的超載將目標爆掉了。比賽中可是不允許使用超載的,畢竟戰鬥人數並不多,不用考慮持久戰鬥的情況下超載艦船裝置能夠帶來性能上的飛躍。

啓動躍遷,艦隊整體脫離了戰場,沒有給對面任何開火的機會。

“再來一次,剛纔的位標已經記錄了,我們先掉頭躍遷到進場方向,然後再進剛纔那個位置打一輪。三號艦隊應該還沒有那麼快就離開的。”

同樣的方法,取得同樣的戰果。

遠望者級的艦載鎖定系統的性能相當優秀,能夠在對方鎖定住自己之前完成鎖定工作,畢竟這就是這種船的戰鬥方式,專門秒別人的船,鎖定慢了豈不是被秒或者對方跑掉了?

“護衛艦,報告情況。”

護衛艦依舊在距離戰場四百公里的位置來回晃悠,這個位置是很安全的,唯一可能的危險就是其他的護衛艦衝上來抓或者做點之後帶大隊躍遷過來,又或者是極少可能出現的遠程制導。

艦載武器,實際上的真正射程都是很遠的,因爲太空中的衰減非常小,對於遠程武器來說打個幾千公里實際上問題不大,但是由於干擾器的存在,這個距離基本都是在放煙花,啥也打不中。遠程制導則是使用另一條船的火控系統與艦隊共享數據,進而間接地進行瞄準,不過由於數據量不小,所以數據的傳輸是有延遲的,如果進行不規則轉向運動的話,很輕易的就能避開攻擊,而且就算是速度不變也不轉向,遠距離炮擊也撐死了進行大範圍覆蓋射擊。要知道對於先導船來說干擾系統造成的誤差並不大,但是傳遞到遠距離的艦隊上可就放大了不少了,雖然比遠處的艦隊自己進行目標定位的誤差依舊要小很多很多。倒是由先導船隻進行末端制導的導彈麻煩些,因爲導彈能拐彎。

“有一條護衛艦已經接近到我兩百公里,最多半分鐘我就要脫離。現在兩支艦隊依舊在交火。剛纔的狙擊點可以使用,沒有船隻在附近。”

“你去之前的第一個點,然後繼續拉距離,保持對現場的觀察。”

“瞭解。”

“剩下的人,準備再來一次,真夠自大的,一點都不把我們放在眼裡,都爆了兩條船了。”

重複一樣的步驟,毫無壓力,整個艦隊的帶跳由文海負責,鎖定和協同開火由白寧負責,計算好進場角度之後,隊員們唯一要做的就是躍遷結束之後檢查一下艦船引擎,讓艦船進入躍遷準備狀態。非常偷懶的戰鬥方式。

進場,鎖定,開火,走人。剩下一個四處亂飄的殘骸在這裡提醒所有人剛纔有一艘船被擊毀了。

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