第009章

【劇本已完成,正在結算獎勵。】

【獲得經驗值:500,遊戲幣:0】

【獲得物品/裝備:無】

【完成/接受任務:0/0】

【特殊、隱藏任務完成:0,破解世界觀:無】

【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】

【您的恐懼評級爲渾身是膽,本模式無額外獎勵。】

【結算已完成,請繼續。】

在這裡得解釋一下多人模式中關於結算的一些設定。

驚悚樂園中,親手擊殺怪物的多少,不會影響最終的經驗獲取,所有經驗都是劇本結束後才結算。一般來說,只要沒有給劇本的進行製造比較嚴重的阻力或者起到反效果,那每一個倖存者得到的經驗都是一致的,除非那玩家的表現真的符合所謂“豬一樣的隊友”,那麼系統纔會在結算時扣掉一些他的經驗值。

這也是爲了限制“搶怪”和“過度輸出”的問題。有些玩家在打遊戲時,爲了確保某隻怪物身上的物品歸屬和經驗份額,會用非常誇張的手段去攻擊,殺條狗就得用火箭筒的感覺,只爲比隊友更快地造成更多的傷害。這不僅是個人行爲,更是對團隊資源的一種浪費。

不過該設定似乎又產生了另一個問題:既然經驗一樣,多殺怪的人也只會浪費生存值和體能值而已,導致玩家戰鬥的積極性下降。其實不然,勤於戰鬥,並精於戰鬥的玩家,會得到技巧值的獎勵,這個接下來再說明。

驚悚樂園除了殺怪沒有額外經驗以外,連“掉寶”這個概念也不存在。例如一個木乃伊死掉,他身上絕對不可能突然爆出一把刀、一塊盾,甚至一支槍之類的玩意兒,如果非要從他身上獲得什麼東西,那就是腐爛的繃帶或乾癟的肌肉,就這……還得讓玩家親手去撕,撕下來以後拿在手上,系統會給你一個物品說明,具體有多坑爹,請參照【石頭】。

在這個遊戲裡要得到裝備,是一件十分“有趣”的事。除了通過解謎進入一些特定的儲物區域外,其餘大多數情況下,包括裝備在內的大量非主線必須物品,全得靠玩家去“找”。比如,街邊的櫥窗裡放着一套蜘蛛俠的緊身衣,可能完全沒用,也可能是套帶屬性的精良級裝備;又比如,在某個下水道里轉悠,或許就能找到諸如雙刀、峨嵋刺、雙節棍和長棍等一系列武器……

總之,要在劇本中得到裝備,智慧、運氣、勤奮,三者佔一樣就行了,前兩種不可強求,第三種,無非就是花更多的時間去搜索而已,當然,搜索需要戰鬥實力的支持,一般來說劇本不會讓玩家有很長的自由時間到處活動,再者,玩家也得有足夠的體能值到處活動才行。

至於在劇本以外獲取裝備的方式,內測階段基本還沒有,但等到公測時交易所開放,那就可以依靠遊戲幣和技巧值去購買了。

遊戲幣自不必說,和大多數遊戲一樣,可以用來買遊戲提供的“商店貨”,或者去拍賣行對其他玩家擺出的商品進行競標,也可以進行直接交易。

而技巧值,就是種比較稀罕的貨幣了。玩家之間是無法交易技巧值的,交易所裡也不流通。技巧值只能在一個地方使用——“驚嚇盒子”。這是系統特殊商店的名字,沒人知道爲什麼這麼命名,可能他們覺得玩家看到裡面的商品時會“嚇一跳”吧。

技巧值能在驚嚇盒子裡買兩種貨物,第一種是遊戲幣,玩家可以一比十的比例單向兌換。第二種則是那些無法帶出劇本的物品,就比如封不覺在新手教程中拿到過的【血屍必須死】,很顯然,這把劍在他教程中的作用類似於劇情物品,就是爲了讓他戰勝以當時的角色實力不可能敵得過的血屍而設。所以那時候劍上沒有出現等級或專精的使用限制,而且無法帶出劇本。

類似的裝備、物品,技能等等……在劇本結束後並不會從系統的數據庫中消失,雖然玩家無法將這些東西帶出去,但它們會進入一個類似回收站的地方,這個地方就是驚嚇盒子。這些東西會在這裡作爲商品出售,且只能用技巧值購買,其屬性也會有相應的變化,比如裝備的使用條件會有調整,一些只適用於某劇本中的特效會被更改,技能卡的卡型多數會變爲永久,當然,學習條件也會上升。

驚嚇盒子在內測時也沒有被開啓,因爲目前這個“回收站”還很空,在公測開始後,勢必要迎接海量的玩家進入,所以需要在這段時期積累一定的貨物儲備。待這個特殊商店正式開啓後,爲了控制貨物的總量不至於太多而影響瀏覽,自上架起,現實時間中七天仍未售出的物品將被系統徹底刪除。

內測的封頂等級是20級,作爲一個排隊通劇本的遊戲,等級並不能算什麼優勢,遊戲幣今後則可以用錢買。因此,內測玩家在公測開啓時最大的優勢無疑就是積攢下來的技巧值了,驚嚇盒子運營後的第一批商品,只有這些身負技巧值的玩家纔有購買力去獲得,這便是一種優先選擇權了。

說到此處,再看之前關於積極戰鬥的問題,就比較好解釋了——爲了技巧值而戰。

解謎不是人人都擅長,但戰鬥,人人都可以去參與。技巧值的設定是“凡是提升遊戲效率的行爲皆會獎勵技巧值”,這不僅可以體現在解謎上,戰鬥中更是經常有機會拿到技巧值,比如高收益低損失的擊殺、連殺、羣殺、用場景條件完成特殊擊殺等等……

實例很好舉,依舊拿封不覺的新手教程來說,如果他在那個正方形房間裡沒有去找鑰匙,而選擇踹門,他一樣可以獲得技巧值。關鍵就看他怎麼踹,大多數人都會正面對着門,用腳底板猛蹬,許多電影裡的角色也是這麼幹的。其實這是最費力的方法,用側踢或者回旋踢來踹要省力得多。當時封不覺如果用比較有效率的方式踹門,一樣會得到技巧值,只不過也許不如解謎來的那麼多,不過10點左右總還是有的。

這就是兩種玩法,兩條不同的成長道路。喜歡推理的玩家,依靠解開謎題、破解世界觀等等行爲,能一次性獲得大量技巧值;而喜歡戰鬥的玩家,不斷磨練戰鬥的技術,同樣可以通過武力來獲取技巧值。在一般情況下,其實還是走戰鬥路線的玩家拿得更多,解謎者哪怕已經推理到最後一步,只要沒能破解,技巧值半點都沒有。武力型玩家則可以一點一滴的積累。

但無論是怎麼玩,這遊戲裡最忌諱的就是“腦殘”行爲,各種恐怖元素的設置無非是爲了讓人失去冷靜,做出類似用火箭筒殺狗的舉動來。在驚悚樂園裡,最合理的戰鬥方式,才能獲得最多的收益。用火箭筒,你只會得到一堆渣子,可如果你用打狗棒法,就能獲得一個自制的皮毛和一鍋燉肉。

…………

封不覺回到登陸空間看完結算數據,再打開菜單時,發現自己直接升到了4級,體能值提升到了400/400,而現在的經驗是0/400,看來這遊戲的升級經驗並不誇張,至少現在還是以每級遞增一百上限來增加的,和體能值的增幅一致。不過官網上沒有給出各個等級需要多少經驗的具體遊戲數據,寫攻略的那些人也沒有提這個,還不能排除等級高了以後所需升級經驗越來越誇張的情況。

“覺哥,我直接到三級了嘿!而且差30點經驗就四級了!”王嘆之的聲音從通訊頻道里響起。

“我知道。”其實封不覺早就算出小嘆的經驗了,和他相比,差距無非就是那新手教程中的30點技巧值加成,“如果我們再玩一次多人訓練,應該都會升到五級。不過……這個模式確實不太划算,到了五級,我們自然要玩團隊生存模式,那纔是這個遊戲的核心內容。但現在我們嚴重缺裝備,別說是好裝備,一般的都沒有,這樣進了團隊之後可能會拖累別人……”

“啊?團隊?拖累別人?誰啊?”王嘆之愣道。

“你小子還真是一點兒都不看遊戲說明啊……”封不覺解釋道:“團隊生存模式的人數是二至六人隨機的,並非直接開啓劇本就進入,而是以排隊形式進入。如果我們組滿六人一起排,那倒無所謂。但我們是兩個人組隊,只要遇上的不是兩人劇本,在三、四、五、六人劇本中,我們便需要跟別人合作了。

如果咱們實力太弱,很可能會在劇本進行過程中死掉,即使最後別人成功通關,我們也只能根據自己over以前所作出的貢獻,分到相應的經驗值,而拿不到通關後的結算獎勵。

何況在那種模式中,還存在着一個分贓的問題,相互間沒有組隊關係的玩家,找到的裝備、技能,自然都是誰發現就歸誰。除非有那種無法帶出劇本,自己又不能用的東西,否則誰也不會輕易把搜索到的裝備或技能分享出來的。

人的心態就這樣……有些人即便撿到個雞肋玩意兒,拿到交易所里根本賣不出去,賣給系統也只能賺個幾十點遊戲幣,他們也不會願意免費送給劇本里的其他玩家。你一定要給他們點兒什麼作爲交換,讓他們覺得賺了才行。”

王嘆之聽到這兒接道:“總之……就是說,如果我們不趁現在提升些角色的硬實力,等五級以後就會很艱難了,專精等級都沒開的話,就算人家想把替換下來的裝備或者雞肋技能當人情送給我們,我們也用不了。”

封不覺道:“明白就好,那麼,我們先解散隊伍,單人生存模式走起。”

“說這麼多就是準備甩了我單幹啊喂!”

封不覺笑了,回道:“剛纔的多人訓練模式,我們應該算是超常完成,按理說不會拿到500經驗值那麼多。我琢磨着……這個BOSS根本不是做給我們殺的,這劇本能玩出擊殺通關的機率極小。正常以逃出結局通關,估計也就能拿個300點上下吧。

不過既然等級已經升得比預想中要快了,那現在我們最好就各自通過一個單人生存模式來達到五級。搞定以後,實力應該就會有明顯提升,至少還能開啓一到兩個專精,並再拿一兩件裝備或者技能什麼的。”

“好吧,那就先單排,你在好友名單裡看得到我的遊戲狀態吧?”王嘆之道。

“嗯,可以。”封不覺回道:“反正誰要是先完成了,就等等對方。不出意外,最多一小時,我們都能通關併到達五級,然後就可以去傳說中的團隊生存模式裡試試了……”

第900章 乾了這碗第319章 入侵腦細胞(二十六)第372章 就是我第069章第873章 十招(上)第335章 南方公園篇(九)第838章 焦土議會第1386章 史詩級對決第1283章 說出我的名字(八)第373章 戰端將起第1343章 炮轟戰術(下)第819章 終極營救(十一)第674章 後宮篇(十)第928章 刀鋒闖魔城(二)第173章 卑鄙的我(五)第1052章 未來基金會(二)第1209章 海盜歸來(十三)第158章 進擊的主角(十)第1320章 血戰聖地亞戈(六)第979章 密師第1104章 神抽九尾狐第549章 愛的進行式第62章 大蒜無雙篇(完)第709章 幽靈郵差(八)第575章 我,小丑(十五)第1126章 夏日的回憶(十三)第1081章 猜數字對決(上)第348章 玩具戰爭(一)第1102章 中二病發作?第388章 必殺之策第1146章 沒有遊戲的世界(九)第1363章 神力再催(下)第662章 上古守魔(二十四)第61章 大蒜無雙篇(十五)第245章 兄弟(八)第1070章 鬥魔得眼第640章 恐怖童謠(二)第1337章 苦戰(下)第701章 豪華遊戲艙第1202章 海盜歸來(六)第774章 超次元亂鬥(四十四)第1303章 不要悲傷不要害怕第016章第1106章 魔術死鬥第396章 使命第512章 咀魔島(十八)第642章 恐怖童謠(四)第347章 團內練習戰第1100章 加註第985章 靈王(上)第1276章 說出我的名字(一)第828章 終極營救(二十)第1307章 穿越時空,竭盡全力第255章 兄弟(十八)第432章 紙箱殺第720章 戴夫的世界(十九)第903章 塔中怪影第816章 終極營救(八)第1379章 四強第1141章 沒有遊戲的世界(四)第1130章 夏日的回憶(十七)第805章 白國之戰(完)第1234章 重返咀魔島(十九)第267章 披風爭奪戰(九)第1003章 鏡界第414章 突破封鎖區第261章 披風爭奪戰(三)第733章 無雙武鬥會(三)第33章 最後的救世主!冠以**之名的紳士!第549章 愛的進行式第131章 地球廢土篇(四)第414章 突破封鎖區第881章 錯失良機第453章 試探第1151章 沒有遊戲的世界(十四)第949章 提劍跨騎揮鬼雨第381章 初見第1120章 夏日的回憶(七)第486章 深入敵後第557章 絕世高手篇(上)第812章 終極營救(四)第1067章 猜名遊戲第638章 詭策狂謀第988章 談判,拒絕談判,異議!第1393章 掩護第1016章 走投無路(下)第30章 詭影迷城篇(完)第795章 白國之戰(一)第1341章 投降第132章 地球廢土篇(五)第941章 問題第012章第520章 咀魔島(二十六)第010章第170章 卑鄙的我(二)第327章 南方公園篇(一)第861章 地獄前線VS屍刀二番隊第1391章 啓程第679章 後宮篇(十五)第512章 咀魔島(十八)