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第3版,更新於第31晚。
(有變動的地方會用三角形加號標註,並保留最近兩次的更新標註。偶數版本▼,奇數版本△)
在海瑟薇心情不好時,任何人也別想接近這本備忘錄,也就意味着無法更新。
▼封面多了四個血紅色的大字:「擅閱者死」
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會長(第四任)
上午是「坐墊上的男人」,
中午是「刀尖上的男人」
晚上是「舌尖上的男人」。
似乎運氣不錯?
▼自從有了領地,可能他忘記自己是誰了;自從他從老侯爵那裡得了高分,可能別人也忘記他是誰了;自從他親自執行任務,可能我也忘記他是誰了;自從他不再抱我,可能我連自己是誰都忘了。
▼看到那個大騙子坑了一大筆海鹽錢回來,我突然意識到!他根本就是三任的合體!像二代會賺錢但不那麼窮兇極惡,像一代戰力強橫但不那麼狂妄囂張,像三代那樣能守住自己的人和地盤。想當初三代也是在審判庭大殺四方,但他……跟三代完全不是一個風格。
▼(刪了一行字)我錯了,今天才是我距離死亡最近的一次。如果不是暴雨導致艾爾洛無法參加起義,替我用翅膀擋下一箭,我早就躺去神殿了。感謝暴雨!(又刪了一行字)不,冷靜,跟希爾瓦娜女士和解甚至合作,對所有事只有好處。
▼如果沙國打過來,退職吧,這裡沒有樂土。琳達也是這樣想。
▼我猜,我扔出去的石頭對廢陋巨人造成了1點真實傷害;我猜,我用身體保護一隻差點下令殺死我的青蛙是拯救了世界;我猜,我喝趴三個吃了山丘的半羊人純粹是因爲會長沒有別的辦法救出開鎖遊蕩者,而絕非因爲我好用。我猜,應該沒錯。(後面用筆亂畫了一大團,不像是在塗抹文字,更像是泄憤)
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阿黛爾·女(3級接待員)
「洞察接待1級」、「聆聽接待1級」、「勸慰接待1級」
特性:
1「單戀前輩」
這丫頭來冒險者公會工作的動機並不單純,完全是衝着「魔女嘆息」的隊長馬修而來。她能夠更好的支援「魔女嘆息」,也不會因此怠慢其他冒險者,但如果馬修不在公會了,阿黛爾可能會辭職。
2「糾紛預警」
憑藉傾聽冒險者和細緻的觀察力,她可以形成糾紛矛盾的應對預案,並採集冒險者們的心聲。具體工作效率與對冒險者們的熟悉瞭解程度成正比。可能會因爲缺乏接觸而忽略一些潛在問題,也可能會對已然激化的矛盾束手無策。
▼3「絕望深淵」
她既看不到與馬修在一起的希望,也只能望着會長的背影。雖然在這裡工作比較順心,但女孩子果然還是需要考慮一下自己的未來。
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▼弗美·女·半羊人(1級接待員)
一朝回到創會前(=x =---)
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朱麗安·女(3級保健醫)
「免費治療1級」、「傷勢洞察1級」、「理療調養1級」
特性:
1「慘叫診療」
如果是免費的輕傷治療,她會對患者造成極大的精神痛苦。我現在懷疑她是故意的,帶有一種對傷患不注意保護自己的憤恨,以及「下次再隨便負傷試試」的嚴苛警告。
2「注重數量」
她比尋常牧師更加註意保留自己的施法次數,就算臨近下班時也不會輕易鬆懈。如果情況變得糟糕,她可以保住更多性命,但無法兼顧個體療傷質量。這可能和她曾開過一間治療所有關。
△3「厭惡迂腐」
她跟神殿關係不是不好,而是討厭部分迂腐的高位神職人員。不止一次,她向我抱怨,完全不能理解爲什麼治療傷患必須收費,甚至還有相關法案,明明治療法術並沒有成本費。我能聽得出,她是在充分理解其中原因之後依然感到作嘔。▼4「神聖使命」
我發覺自從會長一反常態果斷下令將瘟疫扼殺在萌芽狀態之後,朱麗安的態度變化很大。不止一次她是最早來到公會大廳的,哪怕早已經疲憊不堪也拒絕我安排的所有調休。她看會長的眼神,不是戀愛,也不是信仰……也許她的神袛又跟她說了些什麼。(我的神只在很久以前告訴我:守住公會,後來沒信了)
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「勞米·埃爾南德斯」3級魔女,簽訂契約惡魔:阿斯莫德。
從未聽說她有經濟方面的憂慮,但我不明白她沒有任何工作錢是從哪裡來的,也不想知道。她等同於不必開工資的公會職員,對管勞資的我來說是好事,人工作,必定會拿取回報,反正不是錢也不需要我操心。會有人支付報酬的。
▼特性:
1「攝取靈魂」
原本我挺支持勞米爲公會出力的,但如果賠上一個會長那就捨本求末了。她變得越來越危險。
2「虛僞肉身」
她身上有太多的秘密。我曾拜託琳達調查過勞米這種模式的再生能力,完全沒有前例可循。我跟潼恩達成的共識是:她的身體只是一個存在於主物質位面的投影,真正的精魄在其他位面(很可能是下界),就像真正的高位惡魔那樣,在主物質位面擊殺毫無意義。只是種猜想,問也是白費口舌,她總是用「哎呀我活得太久了,很多事記不清了呢」糊弄過去。
3「特赦魔女」
老侯爵隨時會過世,勞米享受的特赦也即將失效。碰巧會長還在審判庭上得罪了執法隊,怕是以後公會的門檻會被聖武士踩爛。雖然我不喜歡她,但我仍然會盡全力守住她,但願會長意識到了這個危機。
4「等級衰退」
我某天突然明白了勞米爲何言行不一,口口聲聲只愛會長卻偶爾外出偷吃,最近卻不去了。如果我推測的沒錯,如果一段時間不吸取法力,她的等級會自行衰退。這也能解釋她爲什麼活了那麼久卻依然是3級。那麼新的問題來了,如果她低於1級,會死嗎?
(一行小字)我查過,她並非同時擁有很多不同面孔……琳達說我有點疑神疑鬼,但我……明明……嘖,奇怪。
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▼雷蒙德·男(保鏢)
會長心太大了,居然把坑死一代的敵人拐回來,我真想知道萬一哪天一代復活了看到雷蒙德在公會裡就職,會是什麼表情。雷蒙德心也夠大的,大概是惺惺相惜吧,人與人之間誰跟誰看得順眼真是很難講,他從最初對會長的態度就比議長表親更親切幾分。
特性:
1「嗜血軍痞」
他對公會周邊的平民造成了不太好的影響,大家都知道他有收斂,但人的性格是無法改變的。一開始我還以爲他是真喜歡養鳥,直至他對艾爾洛失去興趣,我才明白,他根本只是想拐一隻軍鷹,並且喜歡看艾爾洛撕扯人類屍體的模樣,但艾爾洛很懶只蹲在會長臥室門前,而且來了兩個廚師之後,艾爾洛明顯更喜歡吃料理。有時我在想,雷蒙德來公會,其實只是爲了名正言順的砍人吧──比軍隊更能照顧妻子,比守衛隊更有機會見血。
2「好男人」
我對他一箭射穿新註冊冒險者的腿,一點都不吃驚,沒殺批評他妻子廚藝的傢伙就不錯了;我對他把一個大嬸打進治療所,一點都不吃驚,換個男的說他妻子胖早人頭落地了;我對他向會長強硬建議聘廚師,一點都不吃驚,如果不是他妻子攔着估計早就用拳頭跟會長溝通了。從未聽過他有過緋聞,也不像妻管嚴,在這個男尊女卑的時代真是難得。
3「死氣敏銳」
他老跟我吹噓什麼多年來在戰場練就的殺氣直覺,我完全不理解殺氣是什麼氣。不過他確實對死亡非常敏銳,甚至能聞出來茶裡是否下毒。有些人死在了戰場,有些人從戰場活了下來,人跟人確實天生資質不同。比如我就有自知之明,永遠也當不了高端戰力。(小字:瀉藥他沒聞出來,我贏了)
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▼潼恩·女(學者)
誰能告訴我,對於一個會給自己治療的傢伙該怎麼下瀉藥?
(刪除了很多行)現在看來,這傢伙還是蠻可憐的,我終於能心平氣和的跟她好好說話了。
1「有文化的腹黑」
很多人都不喜歡她,不僅是因爲不知道她腦子裡究竟在想些什麼。現在回想一下,公會十天沒開業全是因爲她設計了波爾茨一耳光,搞出來同眠風氣也是她在背後推動,兩個教官、麥肯娜、兩個廚師包括領地的兩個官員全都是她的熟識。我不會看錯的,儘管言談之中未表現出來,但從她們偶爾相聚的站位關係來看,潼恩是核心人物。每次和會長睡完之後,說話底氣都會不同。棄羊?她怎麼會提出這種建議?
2「能幹的全才」
指導冒險者、職員,擔任會長的參謀角色,兼任高等級法師和治療師,她不斷的向所有方面伸手並且沒有任何工作紕漏。她無處不在。
3「疑似古城市場的暗棋」
目前古城市場與會長合作良好,我也不好說什麼,而且琳達總是抓不到潼恩向古城市場通風報信的把柄。可惜琳達對魔法通訊手段沒什麼太好的對策。(小字:會長所致,古城的市場和守衛隊都在急速膨脹,已經失衡)
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▼阿麗莎·女(前排教官)
特性
「溫和的斯巴達」
很少見到戰士像她這樣慢性子,至今沒人見過她發脾氣或着急上火,除了露茜夏那次。冒險者們經常跟我說阿麗莎的訓練,最初超寬鬆,然後不知不覺回過神來已經變得累的吐血,如同溫水煮蛙。她的肯定式教育給了冒險者很大信心,她的斯巴達式訓練也成效顯著……很詭異的事情,除了參加過訓練的人都說她人超和善,而參加過的,談虎色變。我是無法理解了。
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▼瑪格麗特·女(後排教官)
特性
「沉靜被動」
很少見到法師會選弓做武器,她有仔細思考什麼合適自己,什麼合適自己的學徒。我也聽過她教授奧術知識課,發現她給每個人的課程都是不一樣的,甚至到了能夠指導德魯伊的地步——委實講,當我得知艾希的訓練成果都驚呆了。瑪格麗特本人是個非常被動的人,非常適合教別人,但不適合表達自己。一起用餐至今我都不知道她喜歡吃什麼,基本上都是阿麗莎和麥肯娜給她盛食物,或聽從潼恩的推薦。
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▼麥肯娜·女(商人)
特性
「慣性外勤」
她自稱在古城時主要是跑外勤。雖然說的輕描淡寫,後來我才知道販賣海鹽那次其實非常兇險,但她毫不在意的說是已經習慣了。她已經跟領地裡幾乎所有商人都混熟了,把半個五巷海灣也跑遍了。我難得在公會裡能見她一面。
「幕後工作者」
某天我一低頭,茶已經被斟滿了,還以爲又是琳達無聲無息跑到我身後,卻發現是麥肯娜。我記得瑞秋剛來公會時,出任務還需要去市場自己買蛛絲、繩索等施法材料,現在大家已經把直接從公會的材料池裡直接伸手拿當作了理所應當,裝備池也填滿了好幾個層次。
(小字:這仨存在感稀薄的小跟班與到處露臉的潼恩簡直是絕配,難怪她們會混在一起)
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▼蘭敦·男(魔具匠)
特性
「更擅長維護」
可能與他以前在赫拉然工作的經歷有關,對於協調空閒法師幫忙充填魔杖和法杖得心應手。我甚至懷疑會長以爲法杖和魔杖的使用次數是每日自行恢復的。至今,未曾損壞過任何魔法道具的使用次數上限,那把魔法飛彈魔杖次數居然仍是50。
「心不在公會」
有時他會望着遠方發呆,我知道,他不會留在公會太久。
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▼芙納爾·女(廚師)
特性
「狀態管理者」
職員們更喜歡芙納爾。她總是能及時發現大家的工作狀態有何異常,並做出相應的料理。爲什麼老是給我甜食?雖然不討厭吧,但吃再多也不可能變成甜舌,她知道,對吧?
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▼簡特·女(廚師)
特性
「BUFF大師」
冒險者更喜歡簡特。他們聲稱吃完她的料理會有力量涌現出來。我是沒什麼感覺。
「什麼都敢料理」
考爾比原本打算跟她求婚,但聽說將「神骸」榨汁之後又點退縮了。看來隊上的兼職廚師和專業廚師果然底線不同。
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▼範寧·女·虎化症(委託蒐集員)
作爲高等級戰力,性格過於老實。難怪她會被前首領遺棄。
特性
「隱藏線索」
可能是跟機緣石有關。我仔細詢問了她究竟是如何把「鼠人盜竊」跟「半位面」聯繫到一起的──她順着民宅地洞找到了鼠人的巢穴,並發現了不止一具被貓科動物啃食過的鼠人屍骸,但普通大貓打不過穿護甲持武器的鼠人,再厲害些的也進不來城鎮的下水道,於是找來了位面法師和「彩虹陰影」,前者找到了位移獸私挖的位面入口,後者覺得跟擊殺的位移獸的齒痕很像……四個施法者,記憶力都挺好。
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▼達科塔·女·狼化症(委託蒐集員)
我擔心她會在蒐集委託時胡亂揍人,雖然我已經叮囑過。難怪她會被前首領遺棄。
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D「黃金王冠」
特性:
1「聯袂領袖」在麥斯厄斯利與瑞秋交往期間,小隊享有雙倍特性。分手時團隊將解散。(「副」字標識是瑞秋的特性)
2「守護成員」隊長存活時很難出現隊員陣亡。
3「副·愚行天才」很大概率,小隊將表現得犯蠢或睿智,兩者擇一。
4「戰術直覺」大概率於主動襲擊時進行優秀的戰術安排,小概率於混戰時依然做出臨時的優秀戰術調整。
5「副·幸運倒黴蛋」小隊很難遇到運氣平平的事情。
6「長相辟邪」小隊不易在城鎮被麻煩纏上。
7「副·熱忱夢想」進步更快,但在任務中容易承受更多風險。
8「倖存誘餌」回想之前每個任務,隊長能屢屢活下來可能並不是偶然。他就是被舔來舔去的魚餌。
9「副·友傷大師」回想之前每個任務,瑞秋特別喜歡附加友傷的範圍法術,並屢屢施法大成功。以及屢屢造成友傷。
▼10「調教師」謝謝會長,當初英明決斷讓麥斯厄斯利當隊長,只有他還能阻止一下瑞秋的膨脹。
▼11「副·膨脹的傳說」瑞秋的成長速度再度提升,全隊聲望增加極快,全員除了麥斯厄斯利都容易樹大招風。
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D「魔女嘆息」
特性:
1「鬆散領袖」隊長採取了放任式管理。雖然小隊的凝聚力比看起來更穩固,但小隊形式上很鬆散。
2「混亂站位」不拘一格的隊形佈置。更高的風險,更高的出乎意料的效果。
3「緊急決斷」由於平時鬆散,所以隊長偶爾下達的命令很大概率不會有任何人質疑。
4「血庫壓崩」牧師塞恩在承受一定壓力之後,會暴走。在暴走前,他具有比同等級牧師更優秀的治療能力。
5「保險警戒」戰士塞拉菲諾有很大概率保證小隊不會遭到背後偷襲,同時,她容易划水。
6「嘲諷前沿」遊俠斯嘉麗容易牽制住更多敵人,因爲不是舉盾前排,所以也容易在邊戰鬥邊閃躲的同時遠離小隊。
△「追隨魔女」加入公會時就是因爲感受到了勞米的魅力,其追隨公會的概率與勞米的等級、心情成正比。
▼7「孿生歸一」艾希有着比同等級德魯伊更強大的實力。
▼8「多才多藝」因隊長所致,全隊都能夠勝任更寬泛的任務,以及特殊、緊急狀況。
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D「彩虹陰影」
特性:
1「半職領袖」隊長的地位並不牢固,隊伍決策更民主、更合理,但也更遲疑。(以下標註「半」字的特性有時會失效。)
2「四缺一」更加緊密的四人關係,第五人不容易真正融入小隊。
3「半·忠誠慾望」在任務中,每個成員的收穫在自己興趣方面會比預期多,非興趣方面會比預期少。如果任務中壓根不存在感興趣的收穫,隊伍將空手而歸。
4「半·肆無忌憚」沒人在乎爆炸會不會引起盜賊的警覺或惹來衛兵的麻煩,沒人在乎轟殺敵方首領後又該向誰詢問任務目標藏在哪裡,沒人在乎這邊有風牆阻擋弓弩但友隊能不能活下來。這四個女人具有高於尋常小隊的行動與決策力,對她們來說是好事,對別人不是。
5「非善良」人心難以蓋棺定論,反正這四女絕對沒一個是善良陣營的,撐死就是中立。
▼6「斷尾求生」只要有第五人在,就絕不會團滅,至少……這四人會活下來。有數次前科。
▼7「神殿背景」只要她們還擔任神殿主教,就不會被任何官方機構找麻煩,除了其他地方的神殿。
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D「刃盾慕風」
特性:
1「崇高領袖」隊長擁有比通常情況下更高的領導力,即使戰力和決策力不足。僅對非邪惡、非混亂陣營的同伴生效。
2「堅定正義」面對邪惡陣營的敵人時,小隊整體攻防提升,但無法及時撤退。
3「厭惡暗精靈」只要精靈還在,就無法與暗精靈所在的小隊合作。
△4「絕不拋棄」復活並再次接納虛弱的同伴,對團隊凝聚力大有裨益。
5「軍制戰術」隊長曾是正規衛兵,擁有比尋常隊長更優秀且合理的戰術指揮能力。僅在對人形敵人採取攻城、衝鋒、逮捕、圍殺等軍制戰術時有效。
△6「適當圓滑」隊長深諳兵匪之間的隱晦規則,心態未崩的情況下不可能在這方面犯蠢。
▼7「拖油瓶」原本就不善戰鬥的同伴如今又有奧克塔維亞兩個負向等級,使小隊整體戰力少計算一人。
▼8「引路特職」不存在迷路、被困無法脫身、遭遇小道繞後突襲等情況,身處真正的迷宮除外。
▼9「廚師特職」小隊自帶料理BUFF,不存在斷糧和食物中毒等情況,食材噁心所致的鬱悶除外。
▼10「鷹眼特職」主要輸出幾乎全部承擔在魔射手一人身上,使其防禦、傷害、彈藥、命中全部額外上升,魔防除外。
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▼D「麋鹿追獵者」
特性:
1「野性砍殺」小隊在近身作戰時十分兇殘,不可能吃虧,遭到絕對人數或實力碾壓除外。
2「脫戰划水」遊蕩者壓根不打算參加戰鬥,這無形中增加了他的安全係數,小隊整體戰力少計算一人。
3「探索特化」基於隊長的特化,兩個野蠻人和遊蕩者也大幅提高了直覺和搜索的效果,不可能遭遇背刺偷襲,但遠距埋伏圈除外。
4「翻找特化」大幅提高發現隱藏物的概率,並且能撬開或砸開絕大部分門或鎖,堪比劇情限制的門或鎖除外。
5「追殺特化」基於閃現犬的加入,敵人不可能步行逃走,敵人數量明顯太多或實力差距明顯過大除外。
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▼E「冰冷擁抱」
特性:
1「信任危機」小隊不可能受到敵人的任何欺騙,惑控高抗,尤其對方是類人生物,遭到絕對實力碾壓除外。小隊沒可能接受類人生物作同伴。
2「冷徹思維」小隊很少犯下判斷失誤,也很少路見不平拔刀相助。
3「精銳魔像」石魔像比同等情況更加優秀,估計是傾注了大量的愛和關心。
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▼E「好旺灣」
特徵:
1「鄰里鄰居」小隊成員全都來自相同街區,默契度天然高一級。
2「科班出身」他們是公會第一批從1級就進訓練場的冒險者,功底比其他冒險者更紮實,但中排意識更薄弱。
3「武力其次」基於隊長是吟遊詩人,而且性格有點……小隊更傾向於用非暴力方式完成任務。
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(撕掉了有關私聘和領地的內容)