第276章 榮升心悅Lv4,新的寶箱功能

取出一個小本本,賢羽看着上面的記錄,心頭燃起一片火熱。

上面寫着一個數字:9831萬

原本藉着忍校師生交流團想要前往風之國國都伺機取得那個白銀寶箱。由於疫情的爆發,去不了了。

原本,在水之國的那個白銀寶箱,由於忙於波之國的事務,焦頭爛額。也暫時擱淺了。

但這段時間他也並非完全沒有收穫。

光是那幾批從系統商店購買的糧食,就讓他如今的餘額達到了7000萬兩。

以及興欣網咖的稻米生意,由於需要充值鑽石,買精品大米,再賣出去。得的銀兩繼續買,繼續賣。

雖然最後盈利都貼進了波之國,但也使得他的累積充值鑽石達到了9831。

這就是9831萬兩。

他可沒有忘記,按照之前的記錄,累積充值達到10萬兩時,心悅等級Lv1得到了新手狂歡大禮包。

累積充值達到100萬時,心悅等級Lv2開啓了鑽石商店。

累積充值達到1000萬時,心悅等級Lv3開啓了殺戮商店。

那麼按照這個規律,當他的累積充值達到1億時,將迎來心悅等級Lv4。也不知道會獲得什麼。反正是蠻期待的。

因爲除了第一個新手狂歡大禮包有點坑,除了個黃金寶箱,至今還在空間揹包裡靜靜躺着,沒錢開。

後面的鑽石商店和殺戮商店都很實用,幫了他不少忙。

像他的掌仙術和宇智波血脈就都是從殺戮商店獲得的。

這也是他一直以來,明明不賺錢,卻依舊讓興欣保持在線支付購買大米的重要原因之一。

其一是吸引更多的人去充值,讓大家明白,充值到水果機賬戶裡的銀兩也是具有購買力的。而且在買米方面,能買到同價位更優質的大米。

其二,就是促進網絡在線消費了。

畢竟網絡是自家開的,網民在網絡上形成的經濟交易數額越龐大,自己的利益就越大。

“這場原著中根本不存在的R病毒風波,真的是夠夠的。”

有時候賢羽都忍不住開始懷疑,這到底還是不是那個他所熟悉的火影世界。

這裡的一切都太過真實,人們會生病,一場疫病就會使得全世界的人遭受比戰爭更加可怕的生活處境。

“系統,我要充值1億3000萬兩。”

隨着賢羽將一億三千萬兩全部衝成鑽石,他的累積充值已經達到了22831萬兩。

也就是2億2831萬兩。

系統的語音也適時響起:“恭喜宿主成功充值13000萬兩,獲得13000鑽石。”

累積充值已經超過一億了,按道理應該會開啓新功能。

想到這,賢羽不由一陣火熱。

側耳開始靜靜等待起系統下一個語音。

如果不出意外的話,應該能升級爲心悅Lv4了吧?

會開啓什麼功能呢?

果不其然,系統雖然坑了點,但也沒有收錢不辦事的道理,即便是之前強行收了自己一千萬和一地寶石,最後還是爲自己開啓了茅草屋功能,擁有了【護衛】。以及後續更多尚未開啓的功能。

總體來說不算虧。只聽系統聲音如期響起:

“恭喜宿主累積充值超過1億兩,榮升爲心悅等級4用戶。權限提升,開啓寶箱合成商店。寶箱獎勵列表擴展。”

嗯?寶箱合成商店?

獎勵列表擴展?什麼東東?

又看到新的系統功能,賢羽的好奇心瞬間被激發了起來。

“打開寶箱合成商店。”

聲音剛落下,賢羽的視野裡就出現了一個從未見過的商店界面。

只見這個界面中,有着四個他熟悉的寶箱圖標。分別是一個黑色的黑鐵寶箱,上面有着一個數字742

泛着青銅光澤的青銅寶箱圖標,上面的數字是0

銀光閃閃的白銀寶箱,上面的數字依舊是0

華麗唯美,閃爍這至尊金色的黃金寶箱,上面的數字則是1

“這?上面的數字似乎是我現在擁有的寶箱?那又怎麼合成呢?又能合成什麼?”賢羽小心翼翼地觀察起界面周邊不起眼的地方。

記得之前的探測功能,就是在邊角不起眼的角落。這個系統太惡搞了。必須要好好查看一下。

沒多久,賢羽果然在界面的右側正中,找到了一個螞蟻般大小,絲毫不起眼,跟界面背景顏色一樣,不細看根本不會注意到的一個灰色小鑰匙。

“臥槽!設計這款系統的策劃,一定是個腹黑男!”賢羽差點破口大罵。

幸虧他吃虧上當,被系統坑多了,仔細找了找。

不然還真看不到這個小鑰匙!

嘗試着小心翼翼的去點擊了一下。

‘叮噹當。’突然一聲清脆的鑰匙碰撞聲響了起來。

接着在原本界面上彈出了一個小框框,出現了兩個選項,分別是:

寶箱升級合成:本合成採用三合一進位制,三枚寶箱可以合成升級爲更高一級的寶箱。

鑰匙碎片合成:宿主可通過小遊戲闖關獲得鑰匙碎片,根據四個等級的遊戲難度,每過一關可獲得對應的黑鐵,青銅,白銀,黃金,鑰匙碎片。集齊三個同類碎片可合成對應的寶箱鑰匙。使用寶箱鑰匙開啓寶箱必然獲得該寶箱級別最高檔次獎勵。

噫?也就是說用寶箱鑰匙開啓寶箱,必然出叮咚?

看到這,賢羽不由淚如雨下。良心繫統啊!

只是隨着他點擊鑰匙碎片合成選項,彈出的小遊戲卻是令人哭笑不得。分別又是兩個選項。第一個光看名字就挺吐血的。分別是:

追求女神小遊戲:

難度選擇:蘿莉,御姐,女王,女神。

跟相應人物的關係更近一層,即爲過關。詳情請宿主自行探索。

無盡殺戮空間小遊戲:

難度選擇:普通,困難,噩夢,深淵。

宿主將面臨無窮無盡的敵人追殺。殺光敵人即爲過關。

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