245章 多管齊下

其實,馬曉軼剛纔把話問出口,他就已經後悔了。

估計是在上面呆的時間有點長了,馬曉軼已經不記得自己剛剛進入企鵝網工作的時候,那種謹小慎微,爲了一點點分紅而戰戰兢兢的心態了。

是的,當時看得比天還重的那份分紅,在不知不覺間已經成了只能用‘一點點’這種量詞來形容的數額。

“唔,的確如此,一家正處於上升期的公司,而且還是核心成員,的確是不容易在這種時候選擇離開。”

馬曉軼點了點頭,認可了王波的判斷,然後又提出了一個其他的問題:“你在預案中還提到,如果我們未能拿到《刀塔傳奇》的安卓平臺運營權,那麼接下來的舉動是對其進行……仿製?”

遊戲行業裡所謂的‘仿製’,其實說明白點,就是將一款其他公司已經上線的遊戲進行逆向解析,通過人工或者是技術手段,將對方的核心模塊,比如數據表,程序代碼,美術資源等內容解析出來,從而進行仿製。

這種手段其實早就不是什麼新鮮事情,早在手機遊戲還處於貪吃蛇的年代,就已經有人通過更改遊戲安裝文件的後綴文件類型,從而達到解壓縮的目的。

只不過那時候的手段還非常的初級,等到手機操作系統進入安卓和IOS的時代以後,能夠通過技術手段進行逆向解碼的遊戲,已經基本上從市面上消失了。

而且,即便是這些少數可以通過技術手段解碼的遊戲,它的各種配置文件也會使用某種編碼方式進行二次加密,所以一般來說,現階段想要對一個遊戲的數據結構進行‘解析’,大多還是依靠純人工記錄的方式。

王波在進來之前,對於自己所寫的預案內容自然心中有數,如今馬曉軼問起,他也能有針對性的侃侃而談。

“《刀塔傳奇》這樣的遊戲,最核心的內容自然是它的戰鬥邏輯代碼和數值模型框架,戰鬥邏輯代碼那是程序的工作,我對這方面的瞭解算不上深入,所以也不好做什麼預估,但是數值模型框架,在我們遊戲策劃的眼中,只要有足夠多的記錄和數據,進行逆向推演並不是什麼非常困難的事情。”

“莉莉絲科技或許可能沒有那麼多的人力,但是對於我們企鵝網來說,調集足夠的人力資源還是不算太難的。”

懂了,王波的意思無非就是調集足夠的遊戲測試人員,日夜不停的玩《刀塔傳奇》這款遊戲,通過人海戰術,硬生生的把這塊骨頭啃下來。

……至於一線遊戲測試人員會不會因此而心生怨言?

拜託,阿狸的創始人曾經說過:“我個人認爲,能做996是一種巨大的福氣,很多公司、很多人想996都沒有機會。”

“如果你年輕的時候不996,你什麼時候可以996?”

“你一輩子沒有996,你覺得你就很驕傲了?”

所以,騷年啊,爲了夢想,爲了熱血,996吧……

……

“很好,這麼短的時間內,你就能交出這樣的一份預案,看來你也的確是做了充分的準備的。”馬曉軼點了點頭,將手中的文件夾放回到辦公桌上,“關於《刀塔傳奇》安卓平臺代理的事情你不用管了,我會交代商務部的同事持續跟進的。”

“遊戲數據記錄的事情我也會交由測試部的負責人以最短的時間調集人力資源,現在你需要負責的問題有兩個。”

“馬總,您說。”

雖然王波作爲這份預案的創作者,只要這份預案實施下去,他自然就能從中分潤到一份功勞,但如果馬曉軼再把這份預案……呃不,既然馬曉軼已經認可,這份東西完全可以稱之爲計劃了。

如果王波能夠成爲這份計劃的負責人的話,他的功勞自然就更大了。

“首先是和王信文接洽的事情。按照慣例,像他這樣的團隊核心成員,如果離開的話,一般都會簽訂相應的競業限制協議,我不希望在這種時候落人口實,所以你和王信文的接洽,只能以私人的方式展開。”

“這個沒問題,我明白的。”

王波自己也簽過競業限制協議,自然明白其中的道道。

這種東西,越是大型公司越要避嫌。

雖然王波不認爲莉莉絲科技會有膽子起訴企鵝網,但是針對一下王信文這個人應該還是沒什麼壓力的。

企鵝網發展到現在,好歹家大業大,如果因爲挖一個王信文就被人告上法庭,豈不是讓業內人士笑話?

“其次就是你在預案裡面說到的‘仿製’遊戲的問題。”

“據我所知,公司旗下目前有琳琅天上J1到J5五個中心,以及天美T1、T2、T3三個中心,我始終覺得分散成那麼多的研發中心實在太浪費了,所以下一步我打算將這些部門進行整合,成立一個以天美爲名稱的工作室羣……”

“呃,馬總,還有個臥龍工作室。”

“什麼?”馬曉軼有點沒聽清楚。“臥龍工作室?那是什麼?”

“馬總,可能您還不太清楚,我們公司除了您之前說的那幾個工作室和研發中心之外,在蜀地的蜀都市,還有一家名叫臥龍工作室的分支研發機構。”

“是嗎?我怎麼會不知道這件事?”

“這家工作室從去年開始一直在研發一款名叫《英雄戰跡》的類DOTA遊戲,只不過因爲這種遊戲的系統和數值比較複雜,到現在還一直還處於研發階段中,所以一直以來都比較低調……”

聽到這裡,馬曉軼明白是怎麼回事了。

這哪裡是‘低調’,分明是這個名叫臥龍工作室的團隊,研發工作進行了快一年毫無進展,遊戲上線遙遙無期,所以才一直沒什麼存在感。

整個企鵝網的移動遊戲模塊,一直以來秉承的都是Q版,萌系的畫風,輕鬆愉快的遊戲氛圍,這個什麼臥龍工作室,居然搞出來了個‘類DOTA’的遊戲。

馬曉軼簡直無法想象,手機遊戲那麼大點的屏幕上,一款需要看清楚地圖才能掌握敵方動向的DOTA遊戲該怎麼玩……

“目前公司在這家工作室上已經投入了多少錢?”

“因爲他們是去年才加入公司旗下的,人數也不是太多,所以到目前爲止,公司撥款數額大概在1200萬元左右。”

“對於這種不能爲公司創造效益的工作室團隊,真不知道你們爲什麼還會留到現在!”

“儘快通知他們,公司預計將會在下個月結束與工作室的合作。希望他們未來能有更好的發展。”

“那……馬總,他們正在研發的那個項目所有的資料怎麼處理?”

“可以和業內有興趣的公司進行談判,如果能找到買家的話,可以將這部分項目資料完全轉讓,如果找不到買家,那就將所有資料封存。”

“明白了,馬總,我馬上去安排。”

PS:五分鐘後,第二章發佈。

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