第11章 15 古代版輸入法

離開地洞已經三小時了,理沙進入了竹林,這裡作爲黑心的居所佈置上很是下了一番功夫,即便是能通過百鬼穴和地洞的強力劍士也討不了好。

最基礎的竹子經過一定的排布,就有了迷惑和干擾的作用,而竹子本身又是製作陷阱的良好材料,最後是這邊的隨從。

精銳的弓箭手,悄無聲息的女劍客,壯碩的惡漢,身手迅捷雙手裝有腕刃的刺客,手握蟠龍棍的精壯鬼面男。

這些隨從來上10個,相互搭配之下,戰力堪比之前那兩個BOSS。

從積分上也能看出點差距,弓箭手5點/個,女劍客5點/個,惡漢5點/個,刺客8點/個,棍男8點/個。

兩個BOSS的積分分別是,無名80點,青年100點。

嘛,簡單算下,10個隨從加起來的積分不是接近一隻BOSS了嗎?

在這樣的環境下,理沙也放慢腳步,謹慎前行,不過再慢也過去三個小時了,這片竹林也就8,9公里的長度,理沙馬上就要走到盡頭了。

在前行過程中,理沙遇到了不少劍士,看見理沙一人,有想來組隊的,也有看見碧血劍想殺人奪刀的,不過顯然都遭到了否定。

天色已晚,劍士紛紛抱團,輪班休息。

晚上危險係數更大,所以理沙不準備休息而選擇繼續前進。

殺死50餘隨從,終於來到一處像樣的居所面前,進去一看,一枚精靈在裡面喝茶。

有形無體的精靈喝茶有什麼用。。

精靈看到理沙便開口道,既然你能走到這裡就說明不是花架子,我這裡有個通道,通往古代遺蹟,據說有優秀的裝備和武器在那裡沉睡着,怎麼樣,你有興趣嗎?說完,呼~喝茶~

爽的答應,精靈起身,走到外面,在一塊石頭上鼓搗了幾下,一道橢圓形光門出現,回身道,“遺蹟盡頭有出口,一路順風的說~”

進入遺蹟。

旁白1:這樣子相信人家沒問題嗎???

旁白2:誰讓人家是精靈呢。。

旁白1:話說,精靈是什麼,爲什麼是精靈就可以相信了啊!?

旁白2:這就是這個任務世界的設定了啊,精靈是不會說謊的,並且會指引他人的存在。

旁白1:你怎麼知道的?

旁白2:一開始降臨的時候把基礎背景都灌輸進入劍士體內了啊。

旁白1:、、、

旁白2:、、、

100平米,高5米的空間,中間有四個骨頭架子,相鄰2米,站的筆直,面朝一個方向。理沙很把空間內其它地方全部探查完畢。

結論如下:1,最後面就是出口,有一道和進來的時候一樣的橢圓形光門。2,這裡除了這四個骨頭架子以外沒有任何東西。

好吧,看少女彈指神通,咻~

神奇的事情發生了,被打中的那具骷髏竟然變顏色了,沒有任何過程,在被擊瞬間由白色變到黃色。

【啊咧?這個什麼情況?】

又等了5秒,無論是變色的還是沒變色的另外三個都沒行動,理沙果斷再次出擊,目標是那個變色的,第二擊,目標變爲綠色,依然無動作,5秒後,再擊,白色,再擊,黃色。

經過1分鐘的嘗試,理沙總結出規律來了,骷髏有三種顏色,白色,黃色,綠色。

把三色記爲0、1、2,即攻擊次數0、1、2,由此聯想,四個骨頭架子是不是一個code輸入器呢?就像保險箱一樣,輸入正確的數字,就會打開。

不過精靈也沒提示什麼數字方面的信息,這個遺蹟裡面更是任何東西都沒有,哪裡去找密碼。

嘛,還是先試一下另外三個是不是都一樣,第二個,12?K回到白色,第三個,12?K,最後一個,1。

King,四個骷髏竟然同時消失了,【不妙,難道最後一個就是確認的意思嗎?】

理沙後跳,觀察周圍的變化,不過3秒一陣煙霧出現,10只怪物出現!

它們外觀上來看就像西方奇幻小說中的死神,身上披着破爛的斗篷,露出的手臂和臉都是骨頭,看不到腳,整個身體飄浮着,手上拿着長度超過2米的巨大鐮刀,一陣邪笑,怪物們鎖定理沙,開始進攻。

絲~最先一隻被理沙攔腰斬斷,久我流再現,十隻怪物不到5秒全部被滅,然而麻煩的是,殺死一隻之後3秒,又會有新的出現,怪物的總數一直維持在10只。

戰鬥節奏很,理沙對上怪物完全是瞬殺,怪物數量理論上雖然有10,不過理沙清怪速度很,怪物又有3秒的出現時間,所以現在基本只要面對5只怪左右。

久我流,空明如意,在瞬息萬變的戰場上從容冷靜,準確判斷,思維和動作的節奏保持一致。【67,68,70】理沙心中在計數,這些怪物的積分是5分,理沙給自己定下的基準是200,底線是300,到了基準沒有任何變化,就要改變節奏,到了底線還沒有變化出現,那就離開遺蹟。

很,擊殺數推進到了100,是時候發生變化了,因爲理沙在擊殺到97的時候就發現,死去的怪物這回沒有新的出現,這個,恐怕是在第91個的時候就變化了,所以理沙很容易就推斷出這裡怪物的總數應該只有100,擊殺之後就會有新的變化。

怪物消失,取而代之的是一個全身藍色的帥哥,拿着,碧血劍?

【恩哼?這個不會是我的分身吧?】

還沒細細打量過自己這具身體的外貌,現在到是看到了,不過對面那具分身可是很不友好,上來就朝理沙砍,閃過,追擊,格擋,順手一腳。

理沙發現這個分身完全是自己的翻版,用的招式也是剛剛理沙用過的,身體素質也相同。

但是很遺憾,久我流不是照抄幾個招式就能完現的,同樣的招式用在不同時機不同部位都是不一樣的,嘛,說到底還是境界的問題,複製一個同樣實力的分身,沒有境界怎麼可能打得贏本尊。

即便是還有兩個怪物在一旁協助,即便剛剛擊殺了100個怪物消耗部分體力,理沙依然只用了1分鐘不到就把分身解決了。

分身和兩怪物死後,地上就爆出一個項鍊。理沙拿起,辨識。

空間:心靈項鍊,黑鐵,綠裝靈動(1/2),項鍊,佩戴後,每秒生命和體力恢復速度加1。蒐集綠裝“靈動”另一裝備,一起佩戴會有額外的增益效果。

理沙和紅不同,不僅可以裝備道具,而且還打過不少遊戲的,對於這種回血裝備的設定比較熟悉。對於心靈項鍊,總的來說就是屬性雖渣不過實用。

對於現在什麼裝備都沒有的理沙而言倒是不小的助力。

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