第505章 遊戲發佈

阿波羅衝出了地球,現在還在太空中遨遊,而凱瑟琳這遊戲開發者大會,卻已經是熱熱鬧鬧的開場了。

對於蓋茨而言,這個開發者大會給自己帶來的新鮮感,顯然是大於所謂的,“登月”的,所以在開幕式的這天,蓋茨就邀請了喬布斯一起過來。

“女士們,先生們!你們現在所見識到的,是世界上第一款通過互聯網進行遊戲的多人遊戲。這款遊戲的名字是《魔法世界》。正如遊戲的名字所說,這個遊戲所描繪的,正是一個世界。”

現在,臺上正在介紹的,是世界上第一款網絡遊戲。

“這款遊戲將隨着我們的即時通訊軟件QQ一起推出,這款遊戲藉助與QQ的即時通訊功能,讓我們的計算機真正實現了進行互聯網的遊戲。”

畢竟是自家的東西,凱瑟琳很無恥的就採用了騰訊使用過的策略利用客戶的粘性來擴大自己的產品的用戶羣。

而且凱瑟琳比起單單的一個QQ而言,更是高明瞭不少。

一事實上,凱瑟琳的QQ也是依靠自己的妙招來招攬第一批用戶的。

整個互聯網都是凱瑟琳的,進網是需要實名認證的,實名認證之後,就將擁有一個ID,憑藉這個ID,互聯網的用戶不需要註冊,直接就可以使用QQ了,這倒是很方便。

即時通訊工具QQ是凱瑟琳拋出的殺手鐗。

現在的互聯網還沒有類似於這樣的產品,也只有凱瑟琳的電腦上面,纔有這樣強大的東西。

當然,現在的QQ與未來的QQ還是有很大的區別的。

首先就是自己的系統對於多任務的支持並不算太好,換句話說,打開了聊天的界面之後,再運行其他的程序,這邊就會出現問題一當然,你要說自己的內存足夠的大,而且還有着雙CPU的旗艦機型那可就沒話說了。

但是就一般的計算機而言雖然現在是有了豪華的可視界面,但是在處理任務上面還是和原本的PHIENRX差不多。

《魔法世界》是被集成在QQ裡面的一個程序,工程師們巧妙的將兩個軟件結合成爲了一個軟件,所以就成爲了現在的《魔法世界》。

“這遊戲可真是太棒了……”

一看到這遊戲蓋茨就被這遊戲迷住了。

雖然畫面並不算太好,但是因爲美工都是非常出衆的人才,所以這款遊戲的畫面也是非常的絢麗一至少就這個時代而言,是數一數二的。

事實上,光論畫面的話《紅色警戒》都要略遜一籌,因爲《紅警》裡面需要處理大量的單位,所以畫面太好的話,對於系統本身而言,是不會太好的。

要說更好的遊戲那就是大會最後的壓軸節目了“整個遊戲將擁有我們以往的遊戲所無法看到的巨型地圖,對於玩家而言,這絕對是一個〖自〗由度極高的遊戲!”

畫面裡面現在正在展示的,就是一個戰士正在和怪物進行打鬥。

雖然這款遊戲很簡單,但是爲了填滿光盤裡面的210MB的容量,遊戲工程師們還是想盡了一切辦法的在遊戲裡面,光是魔法的系統,就很很多個,而且這整個遊戲,光是地圖的大小

換算成現實的話一就有100000平方公里,這已經比現實之中的半個英國還大了。

不僅僅如此在這其中,總共有超過100座城鎮,這絕對是史無前例的。

當然,現在遊戲的玩家主要是集中在少數的幾個城市裡面雖然有那麼多的城鎮,但是這畢竟只是一個網遊所以在選擇的時候,就必須要讓玩家集中起來。

現在的《魔法世界》類似於未來的DND與WOW的綜合體,但是卻因爲時代的關係,又是有些不一樣的地方。首先這就是一個2D遊戲,事實上雖然能有一個畫面,但更多的時候,畫面僅僅只是將玩家的行爲表現出來,玩家並不能夠和後來的網遊那樣直接操控人物,只是可以看到遊戲之中實際發生了什麼,在遊戲的模式上,也近乎於回合制。

在探險的時集,大家是可以〖自〗由行動的,不過進入了戰鬥,遊戲就會變成戰棋類,每一個玩家都有一個行動的時間順序表,每當玩家行動的時候,遊戲就會暫停,然後讓玩家在規定的時間內做出自己的迴應。

雖然歐美的觀衆對於即時類的遊戲比較偏好,但是即時類的遊戲在這款遊戲之中卻不適合。

作爲世界上第一個通過互聯網進行聯絡的遊戲,這款遊戲對於網絡信號的處理並不優秀,遊戲之中普遍都有延遲,雖然延遲不高,但是作爲一款即時類的遊戲,這種延遲就足以致命了。

而且在網遊之中,玩家們最能夠帶入的是其本身的形象,而並非是如同《紅警》一樣,感覺自己是一個戰略家。

自己就是自己,如果自己的這個人物是粗製濫造的話,對於很多人而言,都是不可接受的,這種人還有一個稱呼:,“畫面黨”。

凱瑟琳就是一個畫面黨,所以爲了畫面,還有更加穩定的遊戲性能,遊戲只能退而求其次,採用這種稍微類似於英雄傳說G類似的遊戲模式了。

,“如果我們的《合金彈頭》也能夠做成網遊的話,不會比這個遊戲更差的。”那邊的喬布斯似乎也並不打算認輸。

,“誒?不過《合金彈頭》做成網遊的話,是什麼樣子呢?”

合金彈頭雖然不錯,但是蓋茨覺得,橫板過關類的遊戲似乎不適合做成網遊。

“我們可以變成組隊過關的類型吧,大家在城鎮可以招募1到3位好友,然後進入關卡”喬布斯倒是想到了一個好主意。

,“接下來這款遊戲,將是一款史詩級的大作《大航海時代》!

這是一款由15世紀到17世紀的地理大發現爲背景的、以整個世界作爲舞臺的一款遊戲,這款遊戲將會在我們的奔騰電腦以及未來的NIMBUS遊戲機上面發佈!”

這時候,臺上已經在介紹《大航海時代》了。

,“喔!”

這時候,畫而中已經開始出現了暴雪公司的LOGO,緊接着,就進入了《大航海時代》的遊戲。

“這款遊戲採用了我們暴雪公司最先進的技術,在遊戲中,你可以體驗哥倫布式的探險家生涯,也可以體驗海盜一樣的瀟灑生活,甚至,你還能夠成爲一國的君主!建立商路、開鑿運河,我們可以做的事情很多!”

這款遊戲已經發布過了,現在放在這邊,也僅僅只是爲了增加銷量而已。不過能夠來參加大會的玩家,無一不是資深玩家,對於這款遊戲,也都有着一定的瞭解。

,“也許我可以建造一個名叫比爾蓋茨的人物,然後讓他幹掉哥倫布?不知道這樣的話,我們會不會發現美洲……”

雖然是一款航海遊戲,但是爲了照顧美國人的智商,遊戲裡面是可以很方便的自動航行的。

一在美國人的觀念中,蘇聯可以緊鄰美國,澳大利亞也可以在南美洲,拉登大叔也能是昏總統所以,你懂的。

在蓋茨的吐槽之中,不知不覺,已經到了最後的壓軸大戲了。

“下面這款遊戲,將會在明年的NIMBUS遊戲機發售的時候,隨着Nm…首發,這就是我們的一《生化危機》!”

這時候,屏幕已經變成了一個無比震撼的畫面。

,“這是……3D?”

遊戲的畫面的確很有感覺,完全的採取類現實的背景,很多人已經被這樣的場面給迷惑了。

雖然是採取了,“僞3D”的技術,但是公司的人才會不會傻到到將這事說出去呢,事實上,暴雪對這件事情的要求就是,“不發表任何宣傳”既不宣傳自己是3D技術,也不宣傳自己是採用多畫面和畫面之間的層次和角度來產生3D感覺的。

一切,就只能是讓觀衆們和玩家們自己去猜測了。

而蓋茨和喬布斯,這個時候已經到別處去了,這款遊戲他們已經玩了幾個月了,看都看膩了……

而主持人這個時候則開始介紹着這款遊戲:“本遊戲是一款以恐怖爲主題的、帶有解謎元素的冒險類遊戲,在遊戲之中,你將扮演一位深入古堡調查的警員……”

這個時候,LED的大屏幕上面,則開始出現了遊戲之中的畫面。

,“這款遊戲與我們現在的遊戲,都將由非常大的不同。在遊戲中,玩家可以採用多種遊戲視角進行遊戲……”

就在這個時候,畫面已經從原本的俯視變成了45度的斜視。

“喔!”

又是一番驚呼。

“在NIMBUS遊戲機中,我們的迅雷顯卡將作爲擴展設備出售,而我們的《生化危機》也同樣需要迅雷顯卡才能運行”

並不是每一個人都需要PS3的,也許他們需要的僅僅只是一個能玩紙牌的小霸王,所以增加成本的迅雷顯卡就必須要分拆了。

而接着,主持人又是對遊戲一番介紹。

不過,在場的人,已經不再關心這事兒了,因爲光是依靠畫面,這款遊戲就已經將他們征服了……

第二更完成……

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