第四百零四章 理智與情感

雖說海盜宇宙的構思得等《黑珍珠號的詛咒》上映之後才能嘗試變現,但既然提起了影遊聯動,羅蘭也因此而心血來潮,想去自己兩年多沒過問的遊戲公司看看。

本來嘛,他是想一個人去的,畢竟爾灣和洛杉磯捱得很近,走五號公路,不遭遇外部車禍,僅憑早上七點到晚上八點的堵車高峰,一個來回也就四個小時。

上午八點走,十一點之前到,接着把事情辦一辦,下午四五點就能往回趕,若是運氣好,晚飯還可以和家人一起吃,即使運氣不好,晚上也能抱着老婆睡覺。

可這種安排對於凱特來說有些太趕,本着爾灣有房放着浪費的態度,她便提議和羅蘭一起來爾灣,這樣羅蘭就可以安心辦事,不用分心的想着回家了。

一開始,羅蘭還被自家媳婦兒的體貼感動的不要不要的,然而,等第二天下午飯點時分抵達爾灣,在事先定好的餐廳用完餐接着回家後,那纏着自己做行程安排的戲精,上線了。

“辦完事後,我們在爾灣多留幾天怎麼樣?

天天待在馬里布,實在是太無聊了。

既然來爾灣了,那我們就去邊上的聖地亞哥海洋公園玩玩嘛~

還有迪士尼新開的冒險樂園,他們不是說客流量達不到預期嗎?那我們就按三萬三千人的接待上限包一天嘛,反正加起來也沒兩百萬~

我還想去地區公園騎馬~

去水晶灣露營~”

當洗完澡的凱特靠在牀頭,掰着手指用商量的語氣將自己的想法說出來後,正抱着法學入門書籍在那兒啃的羅蘭頓時滿頭黑線。

用居高臨下的目光瞟了媳婦幾眼。

那展顏微笑的傢伙,在他的眼裡,那就是實打實的惡魔。

“你是來陪我出差的嗎?”

羅蘭斟酌了半晌,最終還是將心裡話說了出來。

“當然!”

凱特睜着blingbling的大眼睛,非常真誠的點了點頭。

“可你這個安排規劃,讓我根本就不相信你是來陪我出差的啊~”

羅蘭左眉下壓,右眉上挑,臉上寫滿了質疑。

然而,就在他想要揪住媳婦兒的狐狸尾巴,將她的險惡用心剝離出來時,凱特卻搖晃着腦袋,念起了經,“你爲什麼不信?是因爲我現在的想法很多嗎?可我的想法也是因爲陪你一起出差而誕生的啊!如果你不出差,那我也就不會想着陪你一起出差,如果我不陪你一起出差,那我也就不會想起爾灣邊上好多地方我都沒玩過。

爾灣這個地方我陪你來了好多次了吧?

你之前每次來,都是在暴雪和他們打遊戲,一打一個禮拜。

當時我說什麼了嗎?

我什麼都沒說。

你想打遊戲,我就在邊上陪着,你打到多晚我陪到多晚。

現在呢?

好不容易有空餘時間。

我希望你能夠陪我去爾灣邊上玩玩,然後你卻懷疑我陪你的動機。

這真的是太讓我傷心了。

我無條件陪你那麼多次,現在讓你在空閒的時候陪我一次,你都不願意。

嚶嚶嚶……”

‘好傢伙!我特碼直接好傢伙!’

當凱特嘟着嘴巴,紅着雙眸,一臉委屈的盯着羅蘭時,本想正兒八經說事情的傢伙愣在了當場,而等凱特發現,自家男人沒反應後,眼眶頓時溼潤,豆大的淚珠順着面頰緩緩滑落。

如此情形,更是讓羅蘭嘴角抽搐。

盯視半晌,發覺媳婦不爲所動後,再也沒憋住的他果斷投降,無奈的笑了起來。

“我的錯我的錯,不管是海洋公園還是冒險樂園,我們都去,好吧?”

“真的?”這個回答是凱特想要的答案,於是她便擤着鼻子,假裝受傷的再問了一次。

“當然是真的!”羅蘭用力的點了點頭。

“Yeah!老公你真好!”重複的肯定令凱特破涕爲笑,直接撲到了羅蘭的懷裡。

感受着身前的溫軟,羅蘭嘆了口氣。

他真的很想講道理,但可惜凱特並不給他講道理的機會。

不過,他已經習慣了。

沒辦法,誰讓沉浸在愛情中的女性是最不講道理的生物呢?

就拿衣服穿反了來說,當戀愛中的女性穿反了衣服時,她是絕對不會承認也是不會接受男性的嘲笑的,至於辯解的理由,也很簡單,那就是考驗嘛!

她之所以會穿反衣服,絕不是她笨,而是她想要考驗男性心裡有沒有她。

如果男性沒發現,那就是路走窄了,根本就不重視她,不愛她了,心裡沒她了,穿反衣服都看不出來了,很有可能是外面有人了!

在這種時候你怎麼講道理?

一件明明是涉及到生活邏輯的問題能被戀愛中的女性上升爲情感問題,在這種情況下,什麼道理都講不通,因爲邏輯可以用道理辨,而情感本就沒有邏輯可言。

所以,即便羅蘭知曉,自家這臭婆娘之所以會跟到爾灣來,就是覺得待在洛杉磯太無聊了,想要換個地方度度假,但他也只能捏着鼻子認了對方是來陪自己出差的。

不過,在羅蘭主動認輸的同時,凱特也沒虧待他。

打着懲罰的旗號表示要在羅蘭身上咬一口,然後整個人往下一縮。

我欲成仙,快樂齊天。

…………

第二天早上,地球球草神清氣爽的出了門。

留下一半保鏢守在家的周圍,剩下八個,跟他前往了暴雪總部。

之前,大衛可是幫他在別墅附近不遠處拿了塊地,給暴雪建新總部,但因爲構思太過龐大,想法非常精妙,非人力可以實現,所以至今,都沒有完工。

好吧……

不瞎扯。

純粹是因爲在大樓面前立雕像的行爲讓暴雪三巨頭覺得羞恥。

剛開始,他們覺得和華特-迪士尼集團那樣,在總部大樓前給創始人立塑像,讓所創造的經典角色圍在四周,那的確是逼格滿滿的行爲,但考慮到公司裡的經典角色就那麼兩三個,所以這個項目剛開工不久,就被跨不過自閉門檻的他們給叫停了。

因此,設計圖也隨之修改,本該容納大量雕像的廣場被直接Ban了。

不過,由於半弧式設計的辦公樓已經在造了,在考慮到全部拆除的成本太大,而他們也只是暫時覺得IP不夠,雕像不多,三個人光禿禿的杵在那兒有些羞恥後,本該建造雕像的廣場被他們改成了花園噴泉,只等暴雪揚名世界,在把它剷平立像。

如此一來,工期也就被拖到了零一年底,而他們現在,也依舊在老辦公樓辦公。

雖說三個年輕小夥的想法着實有些作,但考慮到立項著書還真不是一般人受得起的事情後,羅蘭也就釋然了,而等他時隔多年再次踏進暴雪總部時,擁擠的辦公環境,一個蘿蔔一個坑的結構佈局,讓他的腦袋裡冒出了兩個字——

打工人。

“公司現在竟然有這麼多人了?”羅蘭滿是感慨的向邁克-莫哈米問道。

“沒辦法,現在公司開的項目太多了,我們已經招了三撥人了,馬上破三百。”

邁克-莫哈米已經留起了鬍子,疲憊的雙眸裡充滿了血絲,“這還是和暴雪北方完全分割後的結果,若是加上北方,人數已經破三百了,要是再加上其它工作室,現在五百人都有了。”

‘哎呦!我手下竟然也有這麼多人了!’

邁克-莫哈米的話語,讓羅蘭找到了一絲資本家的快感。

看着那些碼農在電腦前揮汗如雨,他就有一種去田間地頭視察的感覺。

這些傢伙的辛勤勞作,能讓他的財富迅速升值,而最爲重要的是,他們是因夢想相聚,因園夢而來,只要有實現精神目標的希望,那他們就不會成爲搞事情的刁民!

簡單的在公司裡逛了逛後,羅蘭便熟門熟路的前往了會議室,再將暴雪三巨頭聚集起來,向他們講述了自己的尋寶遊戲構思後,覺得影遊聯動有嘗試可能的他們當即表示項目能做。

但是,短時間內,沒人能上手。

“我們現在太忙了,真的太忙了。”

創始人之一,現任研發總裁的弗蘭克-皮爾斯說:“我們手上現在的項目實在是太多了。

我們總部現在做的遊戲有《魔獸爭霸3:混亂之治》,預計明年夏天上市。

它的擴展包《冰封王座》,腳本已經開始在寫了,零三年肯定能發。

之前和你說的,以《魔獸爭霸》爲藍本的網遊我們現在已經在做了,預計零四年上線。

因爲我們是第一次做網遊,所以在人員使用上,我們現在非常謹慎。

寧願做到人員多的沒任務分配,也不願意瞧見人手短缺。

除了這三個外,我們還有一個《蜘蛛俠》還沒做呢。

纔剛剛新建了文件夾。”

這話把羅蘭給聽笑了。

讓暴雪根據《蜘蛛俠》系列做一個RPG遊戲是他的意思,和亞馬遜聯合預售,那也是爲了完成之前和傑夫-貝佐斯的約定,正因如此,接到項目規劃的暴雪三巨頭其實是一臉懵嗶的,以至於到目前爲止,他們都沒想好該怎麼去做一個多線程的RPG單機遊戲。

所以,粉絲眼裡的正在製作,其實就是一個空空如也的文件夾。

連名字,都非常的操蛋——

‘R.A.——Spider-Man’

“不是,我讓你們做《蜘蛛俠》遊戲,沒讓你們自己做啊!”羅蘭擺了擺手,甩鍋道:“我們名下工作室那麼多,哪家有時間,就丟給哪家做,你們把控全局就行!”

然而,此話一出,卻捅了馬蜂窩。

三個傢伙苦着臉,哭訴道:“其他幾個工作室也很忙啊!”

邁克-莫哈米說:“暴雪北方今年六月就要上《暗黑破壞神2》的資料片《毀滅之王》。

作爲一家必須由我們實時把控才能不出岔子的工作室,我們也不敢給他們加碼啊!”

話音未落,阿倫-阿德汗便接着說道:“搖滾之星今年更是要推出兩部遊戲。

一部是《GTA》的續作《GTA3》,另一部是新作《麥克斯-佩恩》。

頑皮的事情也有很多。

去年,和索尼的合同結束後,他們製作了一款新遊戲《傑克與達斯特》。

這款遊戲也會在今年年底上市。

除此之外,本德工作室今年也會推出《虹吸戰士3》;

Sucker Punch的新作《狡狐大冒險》則會在明年和大衆見面;

與之相同的,還有剛剛被我們收購的夢工廠互動娛樂,他們已經拿着史蒂文-斯皮爾伯格寫好的劇本,在做《榮譽勳章:前線》和《榮譽勳章:朝陽》了。

預計明年後年,都能上線。

重點是,這些遊戲都會和XBox對接,在這種情況下,我們就更沒法給他們加壓了。

Oh,還有一家工作室我給忘記了。

那是波蘭的CD Projekt。

只不過他們至今都沒有做過遊戲,所以我們不能讓他們用《蜘蛛俠》冒險。”

頭頭是道的話語,聽得羅蘭有些無奈。

你們擱這兒攤大餅呢?

人越多項目越多,項目越多人又不夠用?

這簡直就是惡性循環啊!

不過,相比較人手不夠而言,回過神來的羅蘭其實更在意今明兩年密集上市的遊戲。

因爲除了在PC端發佈的《麥克斯-佩恩》以外,《GTA3》、《傑克與達斯特》、《狡狐大冒險》,那都是原PS2的護航大作,尤其是《GTA3》,一上市就屠殺了整個市場。

半年不到,全球銷量就破了三百萬。

因爲他的存在,PS2在北美的當周出貨量更是提升了將近十萬臺。

有這種瘋狂的帶貨機器在,微軟怕不是要笑瘋。

現在的暴雪,其實已經脫離了輸血的階段,只要等《GTA3》、《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》相繼上市後,他們的名聲,就絕對不輸做了幾十年的任天堂和萬代了,而在等他們搓出《使命召喚》、《巫師》,那EA將穩坐北美第二遊戲生產商的位置。

到了那時候再出《神秘海域》,光是暴雪和《加勒比海盜》這兩個品牌,就能帶動銷量。

而品牌效應,也是一個電影宇宙成功的關鍵。

孰不見,《蟻人》這種甜品向的電影,都能賣出高票房!

“行吧。”想到這兒,羅蘭一拍大腿,道:“那你們自己分配時間吧。

《蜘蛛俠》給誰做都行,但一定要確保質量。

至於我現在構思的尋寶遊戲,那等你們歇下來再說嘛。

哦對了,除了這兩個項目以外,我那還有《指環王》和《哈利-波特》。

這兩個也可以做遊戲。

但你們現在沒時間,等有空,在找我嘛。”

三人對羅蘭的安排沒有異議。

畢竟,能把公司丟給員工管兩年的老闆,那真的是天使。

眼瞅着快到飯點,羅蘭還請他們三個吃了一頓飯,而在飯桌上,三人又提出另一個問題。

“羅蘭。”

“嗯?”

“我們今年有三個遊戲會在XBox的發佈會上公佈,到時候你會去現場嗎?”

“我去現場幹嘛?介紹遊戲不都是你們開發者的事情嘛?”

“可我們聽說,因爲是進軍陌生領域,所以XBox的首次發佈會將由比爾-蓋茨親自主持,人家賣主機的老闆都能上臺帶貨,我們賣遊戲的也不能落後啊!”

‘得!’

一聽這話,羅蘭頓時就瞪直了眼!

原來這幾個小嗶崽子想要弄死自己啊!

所有公司的發佈會,都能由老闆站臺,唯獨遊戲公司的發佈會,不能由老闆出面。

因爲誰出面,誰倒黴。

就比如說,人人都知道三石是豬場老闆,然後呢?

出《大話西遊》,玩家玩不痛快了,被罵;

出《夢幻西遊》,玩家玩不痛快了,還是被罵。

出《順火暖》,玩家玩不痛快了,依舊是被罵;

再比如說,大家都知道小馬是鵝廠老闆,結果呢?

出個《穿越火線》,玩家不爽了,被罵;

出個《地下城與勇士》,玩家不爽了,繼續被罵;

出個《英雄聯盟》,玩家不爽了,還是被罵;

如果僅僅只是這些,那也就算了。

當《黑神話》的遊戲視頻在油管上瘋狂傳播時,世界各地的遊戲製作者也對實機演示的效果表示驚歎,可當他們得知,製作團隊是原鵝廠團隊後,小馬哥垃圾的話語,直接噴出。

遊戲公司的老闆那特碼的纔是高危職業!

7X24小時不間斷的被玩家問候全家!

在這種情況下,羅蘭說啥都不會主動露面。

如果真露面了,那完了,因爲二十年後,當《魔獸爭霸3:重置版》上線時,小馬哥曾經享受到的待遇,也會在他的身上重現!

“不去不去不去!”羅蘭滿口拒絕,“說什麼都不去!”

不僅如此,他還威脅道:“你們以後要是誰和我提這事,那我就不准他們帶薪拉屎!

在廁所門口裝個計時牌,所有員工憑卡上廁所,但唯有你們三個,有時間限制!

誰時間超了!我就扣誰工資!”

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