第1146章 復聯摧毀者:澤莫二代

“預售3200萬,午夜場4300多萬,公映首日9107萬。哈迷這次都瘋了,大晚上的擠在影院裡只爲一睹爲快,巨幕影廳更別提,票都賣到下週去了。”

已經是8月5日了,環球跟漫威有關的談判拉扯還在繼續,當然拉扯的只是些細則問題,比如宣傳費、劇組管理、以及優先流媒體授權琥珀,大方向上,對方明顯存了交予開發的意思,也認同五五分賬和其他角色版權的共同開發。

同時,這一天也是萬衆矚目的《哈利-波特》最終章《死亡聖器:下》第二部分在首輪54個地區同步公映的日子,除了英國提前了三天照顧了下那邊民衆的情緒,大部分人都是這一天才能跑進去影院狂歡。

“這確實是一場狂歡。”利亞姆放下影市報表說道:“前作北美首日6100多萬,下篇比上篇漲了3000多萬,幾近一半,我估計這部電影的全球首周累計奔着4億去了,這可能是有史以來票房累計速度最快的一部。”

“沒辦法,這就是情懷啊,10年營運,一朝結束,看看臉書和推特上有多少人在呼應、轉發相關信息就知道了,在這樣的時間點,觀衆原本只有百分之90的熱情也被鼓動到百分之150了。”

“也是,明明下篇比上篇的戲劇性沒強什麼,矛盾衝突也是延續上作,觀衆口碑卻爆炸的誇張,遠超之前的任何一部。我就想不明白在影評人砸出將近200多個番茄後其首日新鮮度還能維持在97%,imdb評分也高達8.7分,5000多個人呼應投票。”——IMDB的訪問量並不高,5000多人直接就刷新了開畫首日的評分人次記錄。當然,這裡面也有哈迷是被陪伴成長的90後類似的主因。

“哈哈,我就想知道這樣的好事會不會發生在《暮光之城》的完結篇上,而且,華納推送的這些營銷話題我們可以學一學。”

“學倒是能學,但我感覺效果不會很好。”利亞姆頗爲中肯,“當初我們分爲上下篇就有點吃流量炒作的意思,且下篇的故事性真沒上篇高,很多迎合市場的段落上篇已經放了,再加上《暮光》的受衆羣體太單一,被罵了這麼多年,那些人該罵還是會罵的,太兩極分化公關方面口碑公關方面根本搞不了。我覺得能跟上篇的成績保持一致就很了不起了。”

“那就要看《暮光》影迷的情懷值幾個錢了。”萊曼倒是無所謂,這個系列已經給他們和獅門帶來太多的利益了,拍攝經費又不像《加勒比海盜》那樣漲得誇張,怎麼看都沒有虧錢的可能。

“對了,《斯巴達300勇士2》的宣發流程制定的怎麼樣了?”

“我們是9月放映,剛好踩着暑期檔的餘輝又避免了跟《哈利-波特》這樣的流量大作競爭,至於市場方面,只能看觀衆接不接受了。”

......

漫威影業的辦公室裡。

凱文-費奇並沒有去注意《死亡聖器:下》的票房風潮,他自己手上的事都忙不過來,管華納賺了多少錢有啥意思。

最近幾日,他就一刻也沒有閒着,早上先開個會,跟下屬們確定一下工作安排和預期項目的進度;中午去跟編劇們忙着梳理《鋼鐵俠3》、《復聯2》以及新加入的《無敵浩克2》等劇本的框架,保證對接上之前的內容、埋下彩蛋;下午打電話給詹姆斯-古恩、製片團隊問問《銀河護衛隊》的拍攝情況,如果出了問題立馬解決;然後身上還壓着《復聯2》的選角問題。

作爲漫威影業的執行官,享受、實現自己的事業抱負之際,很多事情都需要他去關注、去了解甚至去運作。

也幸虧他對漫威漫畫和各種事件、角色十分了解,又有手下的一整個團隊幫忙,才能亂中有序,沒有被諸多龐雜的事情以及老闆時不時冒出的新點子弄亂手腳。

這天上午,也就是華納發行部副總裁在媒體面前高興的誇耀《死亡聖器:下》刷新同時段的放映記錄——目前爲止,英國7天,其他放映地區4天,北美1.87億+海外4.48億= 6.35億,同時刷新的票房數據記錄還有北美最高首週末1.69億之時,凱文剛出去了一趟跟幾家經紀公司那邊的高層說了一些選角的基礎條件,讓他們先篩選出一份名單,這方面的工作量又可以減少一半,然後,大老闆來了。

“跟環球那邊簽了新合同了,宣傳方面由他們主導,兩家共同發行,投資份額和其他基於角色的衍生品、版權開發營收、家庭娛樂收益都是五五分賬,拍攝方面由我們作主,他們同樣安排人手執行。”

凱文一聽老闆這比較歡喜的口氣,就猜到肯定是又有新任務要下來了,雖然肩上的工作已經足夠多了,但骨子裡卻透着一種期待與興奮。

他早將萊曼視爲自己在影視開發方面的燈塔,MCU宇宙的指引者,所以心裡也一直在期待,老闆還有哪些新東西能讓自己大開眼界。

“對了,拉斯維加斯暴走案你跟編劇們打算怎麼安排?”

“我們正在物色一個好的衝突起點,畢竟,班納暴走的主因不該在它身上,這個角色可以不必絕對正義,有所爭議也符合它一貫的漫畫形象。只要不觸碰主觀因素的暴走就行了。”凱文對綠巨人的定位很清晰,總結的也很好。

對觀衆來說,班納與浩克意志之間的交鋒本就是一大看點,對綠巨人力量的獲取更是一把雙刃劍,那勢必是要衡量“傷人”的程度。換句話說,觀衆心裡是被迎合了破壞慾的,但這個破壞慾的閾值不該由班納主動開啓,人是好人,力量則不然。

“那好,我有個想法,可以在綠巨人的續作裡把納摩引進來,我記得納摩的人物事件裡不是有一場海嘯嗎?”

“嗯?老闆你的意思是?”

“我們可以把暴走事件和海嘯事件提取出來,融入到這個新項目裡,比方說像《鋼鐵俠3》那樣的劇情脈絡一樣,先介紹一下班納在紐約之戰後深度懷疑自己對於浩克意志的掌控力度,併爲此焦躁、磨練,而另一邊,一個反派組織......唔,是誰不重要,如果找不到好的目標的話,就是九頭蛇組織策劃一場恐怖襲擊,目的是趁着雷神回到阿斯加德神域無力管顧地球之際,解決布魯斯-班納這個他們覺得唯二武力太高的人,也不對,用解決顯得九頭蛇過於自大了,應該是造成麻煩並陷害。怎麼陷害呢?有了,《美隊2》之後我們鋪墊的彩蛋不是想用心靈寶石引出新的故事節點嗎,就從這裡找嵌入點。”

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