最終章(上)

綠林鎮冒險者公會附近一個不起眼的角落裡,一個一身青布衣衫的短髮青年正兩眼呆滯地倚着牆壁癱坐在那,明顯的神思不屬,彷彿受了什麼打擊還未平復,又像是睡了很久剛剛醒來尚未徹底清醒。

我在哪?

萬仞林邊緣綠林鎮內。

我是誰?

紀有材,男,22歲,出生於公元2200年,孤兒,成長於無憂福利院,十六歲時獨立生活,應聘於聚寶盆遊戲打金工作室,成爲遊戲職業玩家,勉強溫飽,後因未知原因消失於正在玩的虛擬實境遊戲《傳承》,來到了現在這裡……

未知原因不是遊戲故障?

是也不是。遊戲出現故障是事實,但不是穿越的主要原因。

不是開放的新資料片或者將我傳送到遊戲新大陸了嗎?

不是。

我這是穿越了嗎?

是。

這到底是怎麼回事?爲什麼我想到什麼問題腦海中就會自動浮現答案?是誰在回答我的問題嗎?這一切都是幻覺嗎?

第一個問題:發生此種現象的原因未知,宿主可以自行尋找答案。第二個問題:腦海中浮現答案的原因乃是宿主持有的技能的被動特效。第三個問題:無人回答宿主問題,此乃信息採集後綜合處理的結果。最後一個問題:宿主狀態正常,沒有產生幻覺的症狀。

不是幻覺,難道我還在遊戲中嗎?

不,這是現實。

我不信!系統菜單,給我出來!

……然而回應他心底歇斯底里呼喊的只有無言的沉默。

屬性欄!這個總該有吧?

不死心的他想起了這個遊戲中必不可少而現實卻不會出現的東西,而這次,眼前白光一閃,一個半透明的數據框出現在了他的眼前:

姓名:紀有材

權限:宿主

性別:男

狀態:正常

精:100

氣:10

神:1

修爲:無

裝備:無

物品:瀕臨消散的靈魂寶珠(一)

技能:天賦技能(一)。

成功了!可是這個怎麼看着那麼像《傳承》裡面的人物初始屬性啊?還有精氣神的設定……

此種情況只是信息採集處理後獲得的宿主最容易接受的結果,如有需求可以更換成其它展示模式。精氣神的設定取材自遊戲《傳承》,其中有着十分詳細的規劃分類,先天的精氣神很難發生改變,但是後天的精氣神卻會隨着修爲提升而大幅度增加,遊戲中所有玩家的初始人物的屬性都是如此,精氣神比例爲10:1,之所以如此,是因爲能量等級的不同,後者一份能量可以達到前者十份能量的效果,所以其代表的並不是三者之間的能量轉化比率。

這……這不是遊戲是什麼?紀有材原本有點灰暗的雙眸之中亮光一閃,呆滯的面龐恢復了些許生氣。只要是遊戲他就不懼,雖然他玩遊戲並不是很在行,但是成爲職業玩家後懶散遊戲的他依舊能夠溫飽就足以說明一切,何況遊戲不是還有復活、下線退出、刪號重來的選項……

現實中並沒有那些功能!宿主請不要進行自我暗示催眠,生命只有一次,且行且珍惜!

……嗎……

臥槽!還能不能愉快地玩耍了!我的念頭還沒出來完你就打斷,着實不爲人子……

檢索宿主記憶可知,宿主的“着實不爲人子”的說法錯誤。

我去!還會吐槽!你到底真的只是技能的被動特效還是說你是無良的隨身智能系統?!

宿主可查看技能欄,裡面有詳細介紹。

那好吧!我也恰好想看看我的技能,瞧一瞧讓我穿越的存在給我留下了什麼“金手指”。

是技能,不是金手指。

……你能消停會兒別吐槽嗎?

打開技能欄!

……

打開技能欄!

……

技能欄,展開!

……

多次在內心呼叫未果,就在紀有材有點懷疑人生的時候,一道信息自動在腦海浮現:

精神力集中在“技能”上就可以觀看所持有的技能和詳細信息,不必在內心大呼小叫。

尼瑪不早說!

……

紀有材將精神集中在“技能”上,頓時一個嶄新的頁面出現其後。

技能:

天賦技能(一):採集術

技能效果:可採集物品。

技能品階:九階(該技能最終可以成長到的極限是九階,而不是現在就是九階技能,初生的雄鷹弱如雞崽,成長起來的雄鷹才能翱翔九天)。

技能等級:零級(你需要努力了)。

技能經驗:-999/0(警示:請注意不要搞錯努力的方向)。

技能附帶特殊效果:技能升級後可增加特殊效果,特效分主動激發型和被動持續型。

主動激發型特效:

特效一:激活後技能等級臨時+1/+2/+3(激活後可查看,激活需求技能等級一)。

特效二:特效一激活時激活此特效有10%→20%→30%機率臨時激活對應等級特效,單獨激活機率爲1%→2%→3%(激活後可查看,激活需求技能等級二)。

特效三:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級三)。

特效四:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級四)。

特效五:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級五)。

特效六:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級六)。

特效七:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級七)。

特效八:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級八)。

特效九:魂靈採集。(半激活狀態,不可主動激發,完全激活後可主動激發並查看激發效果詳細內容,完全激活需求技能等級九,提前激活需求消耗靈性之力一百萬,靈性之力可在採集時隨機獲得。

半激活效果:採集屍體時有機率獲得精魂之力或者靈性之力。精魂之力可回覆精神修補靈魂,靈性之力可使1到3次獲得的技能經驗翻倍!亦可用於激活特效九全部功能。)

被動持續型特效:

信息採集:當注意力集中在物品上時,可以獲得該物品的基本信息,技能激活時獲得的信息量增加,可獲得該物品的詳細信息。

附加說明:主動激發型特效可升級,被動持續型特效不可升級。

看到被動持續型特效信息採集的詳細介紹,紀有材就徹底明白了腦海中所有信息的由來,自己擁有的還真不是什麼無良系統,原來真的只是一個被動的技能特效所搞的鬼!

不過,這個特效,是不是有點強無敵啊?

第172章意外第20章龍行雲第十二章我就是沈萬三!第59章凰冰環的離去第104章突然第136章追蹤第12章出發第143章發達了第七十章誘惑第八十三章洛炳良的決定第7章態度第152章物品第226章六階採集術第112章外力第143章發達了第189章底細第5章父子相見第38章世界通行證的變化第208章最終判決第59章隕劍爆第190章收穫第二十八章 逆天特效第35章仙劍第59章隕劍爆第一百五十二章詭異的平靜第七十四章狂獅的目的(下)第一章 閹割……第159章僵持第一百六十四章陸晨的野心第187章上街第242章離別之吻第四十五章藥劑師資格認證第一百三十二章一起去皇都第三十六章決鬥第220章拜師第157章洞府第5章父子相見第233章沉默第三十七章 峰迴路轉與調查第六十一章 解釋第234章沉默中的爆發第八十二章恐怖的煉藥術第十二章 隱患初現第一百六十二章名額第52章交易第242章離別之吻第四章青梅竹馬的挑釁第154章看不見的藏寶圖第六十八章密謀(下)第一百七十四章退卻第52章水玉冰髓第四十一章 生子當如紀有材第17章坐山觀虎鬥第39章重整旗鼓第一百零六章哭訴與稟告(上)第八十九章放鬆一下第228章寶藏第32章戰書第18章闖禍第五十三章 血脈覺醒第七十九章勁爆的消息第233章沉默第137章穿山鐵甲龍第32章戰書第九十四章嘯月銀狼第一百五十六章偶遇鳳彤彤第八十七章以鍋煉藥第一百五十一章回返第九章 找茬第六十六章 暗中觀察與出主意第一章 閹割……第一百零四章衝突第106章落鳳驚變(下)第201章推論第47章收服第21章相識第35章仙劍第8章勸慰第六章 努力和收穫第一百六十九章大烏龍第一百五十一章回返第一百五十七章承諾第139章誘捕(上)第49章技窮第一百零九章前有高山後有狼羣第五十八章開發新藥劑第三十六章 瘋狂的競買模式第68章回歸第二十一章 資格爭奪第117章拒絕第十九章安全撤離第65章小九九第1章李佑乾第130章庚申夜第57章冤家路窄第一百五十六章偶遇鳳彤彤第一百三十五章自說自話的紀有材第四十一章 生子當如紀有材第116章喊你當城主第八十二章借刀殺人