這次涉案總價值高達億rmb,其中包含現金億元和現有股權認沽期權價值億元。完成交易後持股萬股,比例達到%,成爲拳頭公司的大股東。
李東來又火速向遊戲界伸手了,發佈會當天吸引了上百家美媒還有十數家中國媒體的關注。
如果只是企鵝網這家中國網站對拳頭公司進行收購,相信引起不了多大反響。china遊戲的名聲一直不怎麼樣,何況企鵝網開發的那些遊戲無一不是盜來盜去。之前他們運營了dnf的過程更是問題重重,與韓方低效率的合作讓騰訊吃了很大的虧——問題上報到韓國,等其解決完再在國服更新的時候,新的問題又出來了,這些都爲他們的遊戲產業減分不少。
這次企鵝網謀求收購“拳頭”也與這種狀況分不開的。但他們還是達成了與魅影遊戲共同運營的戰略,雖然沒有達到預期,相信不會再出現這種狀況,而他們想要收購掉“拳頭”也是處於免除後顧之憂的考慮。
李東來承諾麻花藤,“麻總,你放心。我是個遊戲愛好者,保證國服與美服在一週內完全同步!”
當然出於很多方面的考慮,最終是無法做到的,中國內陸的遊戲還是做出了稍許改編,有些英雄譬如孫猴子等,中國玩家會很喜歡用,可美國玩家則根本不喜歡。適當的修改,並使英雄聯盟這款遊戲更貼近中國市場是有必要的。
英雄聯盟對於企鵝來說,只是填補了自身在此類遊戲市場的空白,在類dota遊戲領域狠狠插了一腳,狙擊hon,死磕dota,並驗證了自己“競技遊戲將網遊化”的戰略眼光。
從riot來看,有魅影和企鵝做靠山。它從一家受矚目的小公司,快速成長爲擁有四五百名員工,在俄羅斯、巴西、土耳其、愛爾蘭等地都可以設置分部的大公司,企業文化也將形成,研發運營能力的提升,對魅影來說都是不可估量的價值。
而對魅影來講,更是是意義重大。
他們完全可以藉助“拳頭公司”做跳板。以後開發更多遊戲,以美國爲中心進一步輻射全世界,搶佔全球遊戲市場。
這也是魅影美媒關注度高於企鵝的關鍵,何況話題人物還會出席。
當天的發佈會很搞笑,拳頭公司特地爲李東來註冊了一個全球唯一的特例賬號,名字就叫“李東來”。他與拳頭公司的開發主管以及麻花藤組成一隊,正兒八經的坐在對戰席上,邀請來到現場觀摩的lol迷進行對戰。
雖然李東來等人技術不錯,可今天關注拳頭公司改旗易幟的玩家都是死忠分子,技術更是了得。李東來一隊被活虐了好幾次。
李東來臉上掛不住,笑稱:“我回去得練練,以後碰到我賬號的玩家。請手下留情,別抱着我死磕。”
官方項目組的主管還稱,“今年riot將更新了全新的地圖場景,使場景更加漂亮;英雄模型的重做也在逐步更新中”……
一系列大動作,可以看到魅影入主之後,拳頭公司不斷進步的研發水平跟不甘人後的進取心。
整個發佈會過程和諧友愛,玩家們也該放心了。
只是部分媒體還在對李東來斥資兩億美元到一家小公司身上表示懷疑,衆人一一應對。對未來十分有信心。
誰也沒有想到,兩年之後,這款叫做“英雄聯盟”的遊戲,總註冊用戶將突破7000萬人,活躍玩家數達到3200萬人,最高同時在線人數超過300萬人。一舉超越《魔獸世界》成爲人氣第一的遊戲。
看到李東來收購遊戲公司,不少熟悉他的人都會心一笑。“這傢伙,終於對遊戲伸手了,而且一出手就是兩億美元的大手筆。”
這也可以間接證明,東來哥的羽翼早已豐滿。
少女時代遊戲迷sunny第一時間在網上搜索這個遊戲。卻沒有搜到,不由鄙視李東來,居然還沒鋪到韓國來?
正在電影宣傳的允兒,有好事的記者故意挑事,男朋友花兩億美元買個遊戲公司,是爲了給自己開特例賬號玩遊戲,問她怎麼看待這件事?
允兒很幽默回答:“我知道他喜歡玩遊戲,而且玩的還不錯。他眼光一向不錯,能入得他眼睛的遊戲肯定有可取之處,我推薦你也試玩一下,興許會愛上這款遊戲。”
記者語塞,“這個之前還會臉紅的亞洲少女,現在已經可以這麼犀利了嗎?她開始變的跟李東來一樣討厭了。”
……
李東來又往返多次《復仇者聯盟》的後期製作地點,距離影片殺青已經過去快2個月了,剪輯工作也早已經完成……擔任本片剪輯的是迪士尼的御用剪輯師傑夫-瑞福特和保羅-魯貝爾,李東來全程跟蹤觀察。剪出來的效果也堪稱驚豔,幾句臺詞都能將多個人物完美串聯起來。
譬如雷神從天上掉下來了,配合洛基的“掉下來”臺詞,鏡頭一轉就到了剛剛從天上掉下來的綠巨人身上。
這些都是連李東來也想不到的,如此他也算安心了,“交給專業人士去操作,沒錯的。”
但對於龐大的《復仇者聯盟》電影系統工程而言,後期特效製作工程纔剛剛開啓而已,距離明年5月暑期檔開啓,還有很長一段時間,足夠了。
而此間,《雷神》和《美國隊長》上映皆取得不俗的戰績,也爲明年《復仇者聯盟》的上映提供了利好條件。
不過好萊塢向來都是慢工出細活,尤其像這種特效風格多的科幻大作,沒才人嫌時間多。而《復仇者聯盟》的特效製作工作團隊更是多達15個,全片將擁超過1500個特效鏡頭,在特效大片衆多的好萊塢電影中,也堪稱頂尖層次。
其中龐大的天空母艦的全cg特效環境是由evil-eye-pictures電影公司製作,天空母艦的建模、動作序列等特效鏡頭是由ilm、dd等多家頂級特效公司共同製作完成。
evil-eye此前跟一起合作過《鋼鐵俠2》,光他們一家公司,就爲《復仇者聯盟》製作了將近200個特效鏡頭,其中130個鏡頭都涉及天空母艦的winshbon實驗室。
這些鏡頭被分爲黑夜和白天兩種效果,要求實驗室窗戶外有兩個不同景色。
其中的一個場景是,當天空母艦飛越雲層時,從實驗室的窗口可以看到天空母艦的後部,對這個鏡頭的處理,增加了窗戶外船體的延伸,還創建了很多視覺效果,包括雲層、天際線、外部船體以及門廳,這些數字背景雙層可視。
這麼龐大的工程不是某一家公司能夠完成的,需要不斷與其他公司共享一些資源,只這艘船體,evil-eye就反覆與ilm共享一些資源,並建立起了環境夜景。
配樂也在緊鑼密鼓進行,鋼鐵俠出場需要激-情的搖滾,最後的紐約大戰,宏大的氣氛之中透出些情感的烘托。這正是李東來想要的,一幫硬漢的快節奏戰鬥,情感的烘托是很難達到的,從配樂補上這致命一擊,特別是“紐約之戰,”追求的龐大緊張刺激和悲壯慘烈,想要觀衆們燃燒起來,好萊塢頂級水平的配樂是不可缺少的。
不包括片頭動畫和片尾演職表,《復仇者聯盟》的預設片長範圍在130-150分鐘,也就是2個小時一刻鐘的時間,李東來希望可以控制在145分鐘左右。這個時長僅次於《盜夢空間》,也跟影片主演的角色爲影迷所熟知,不需要他去敘事性介紹有關。
“紐約之戰,”只是全片推進到最後的最大高氵朝,一路的打鬥糾葛,從矛盾顯露到爆發再到重新集合,龐大快速的場景變換,悉數登場的各色人物,都歸分爲一條線上,那就是外星人入侵來了。
這些高氵朝點應該如何把握,李東來等人都在剪輯前多次開會商討過。而李東來現在的人物,是剪輯一個2到3分鐘的精彩一版預告片,以支持《復仇者聯盟》的全球宣傳方案的開展。
“李,你來說,我們來做。這個預告片得按照你的意思來剪。”
光線昏暗的剪輯室內,桌上幾塊電腦屏幕顯示着不同的畫面鏡頭。李東來正同參與預告片剪輯工柞的幾人商議着,講着要求,預告片、片尾演職表都可以找專門的公司來構思製作,但是李東來向來喜歡親力親爲,也一直做得不錯。
掃視着傑夫-瑞福特和保羅-魯貝爾幾人,他說道:“開始的時候重單音然後靜默,渲染緊張狀態臨近。然後外星人到來的滅世場景調配出來,‘這場世界浩劫已經開始了,我們根本無法抵擋……’側重這句臺詞,我們要在這兩分鐘裡大概地交待出一個扣人心絃的故事,幽默有趣的臺詞和鏡頭多加幾個……”
幹這活已經不是第一次了,他應付起來得心應手。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到閱讀。)