《我的世界》的上線,並沒有經過任何的內測,就這麼悄無聲息的退了出來,就像一對新人結婚沒辦婚禮一樣,無人知曉。
《我的世界》在內部封測的口碑也是一般般,尤其還是在一羣漫畫師做內測的情況下,誰也沒有覺得這款遊戲有什麼可以火的潛質。不過既然是於躍要求做出來的,那就做出來直接公測唄。
所以這款遊戲的上線,沒有引起什麼波瀾。
很多人也是登上嗶哩嗶哩遊戲平臺,才無意中發現,哎?怎麼有新的網咯遊戲了?
下載後一看,一堆方塊,什麼沙雕遊戲,然後退出。
還不如去玩我的《泡泡堂》。
這便是很多人的操作。
不過這款遊戲最大的好處在於,一,他是免費遊戲,並且前期連道具收費的內容都很少,二,他是可以支持單機版和聯機版兩種模式,也就是說,下載了客戶端之後,在不聯網的情況下,大家也可以玩這款遊戲。
以至於很多人玩這款遊戲,是因爲實在沒得玩了,或者上網時間有時間限制,纔在過了很久纔想起來,還有一個叫做《我的世界》的遊戲。
換句話說,於躍並沒有指望這款遊戲能賺錢,只是在自己的位面嘗試一下這種開放式的遊戲,同時也是想用這款遊戲來打開國外市場,現在只是先一步的在國內進行試運營。
另外就是嗶哩嗶哩小遊戲網也上線了,公司隨便做了幾個模仿街機模仿家用遊戲機的小遊戲扔上去之後,又找來很多的學生遊戲作品放了上去,這個網站就初步建成了。
而更有意思的是,那段時間公司把所有宣傳都放在了嗶哩嗶哩小遊戲網上,號稱一個能夠實現國內遊戲人的夢想的網站。這裡不但可以上傳自己的遊戲,把自己的遊戲放在所有玩家的面前讓大家進行評判,數據能夠說明很多東西,而且如果遊戲做的足夠優秀足夠的有創意,並且願意結束嗶哩嗶哩公司對這款小遊戲進行投資,請專業的製作團隊輔助遊戲作者進行開發。
而且哪怕是遊戲的創意沒有這麼好,公司也會對優秀的遊戲玩的人多的遊戲製作者進行獎勵,鼓勵開發者繼續優化自己的作品,以及可以幫作者請專業的遊戲美工團隊對一些借用別人卡通形象的作品重新進行角色和場景設計。
很明顯是要把嗶哩嗶哩小遊戲網做成“個人遊戲製作者”和“獨立遊戲製作團隊”的創業天堂。
這對個人遊戲創作者來說簡直是一個喜大普奔的事情。
在另一個位面的早期的類似於4399的小遊戲平臺,沒有任何的福利的情況下,都有大把的小遊戲製作者上傳自己的作品,而於躍這個位面的小遊戲面臨的境遇還不如另一個位面,可見這個位面的小遊戲製作者境遇的艱難。
所以這個消息一出,在遊戲界簡直是軒然大波。
相比之下,《我的世界》完全沒有任何宣傳,要不是現階段網絡遊戲少的可憐,估計連看到這款遊戲的人都沒幾個。
也就更加顯得《我的世界》這款遊戲是如何的爹不疼娘不愛,簡直讓分到這個遊戲製作團隊的人感到萬分的鬱悶。
簡直前途一片灰暗。
同時,嗶哩嗶哩在聊天軟件的技術上,突破了一個又一個技術壁壘,版本不斷的在更新換代,終於九月份,BB2.0正式上線。
也是這個版本,正式分爲了辦公版和民用版兩個版本,並且順利打入了好多國家的通訊市場,同時一併進入的還有嗶哩嗶哩遊戲平臺。
而且隨着一個個技術壁壘的突破,一些空閒下來的技術人員,也被分配到其他技術的開發,例如視頻壓縮技術等一些跟視頻有關的技術。畢竟嗶哩嗶哩不做視頻網站,還能叫嗶哩嗶哩嗎?
當然,於躍並沒有讓所有東西都自己開發,就比如音樂軟件,嗶哩嗶哩直接投資了“玉音”音樂網,以及子網站“衆生音樂網”兩個音樂平臺,將玉音音樂網拉到了嗶哩嗶哩的陣營當中,形成了戰略同盟。
玉音科技原本就和十分看好嗶哩嗶哩聊天軟件的發展,之前就有入股嗶哩嗶哩的想法,然而一直以來,嗶哩嗶哩方面都是婉拒的。並且隨着《泡泡堂》的遊戲開發和運營、嗶哩嗶哩人物秀、嗶哩嗶哩寵物等一系列的騷操作上線,嗶哩嗶哩網站已經實現了盈利。
所以在玉音科技的概念裡,之前嗶哩嗶哩就沒想過賣股份,現在就更別指望了。所以玉音網退而求其次的跟嗶哩嗶哩尋求其他方面的合作。
現在嗶哩嗶哩網在音樂方面想要進行合作,想要共用音樂網的音樂版權,其他方面的合作也就慢慢的相繼展開。
同時嗶哩嗶哩棋牌大廳也開始賣遊戲豆了,只是一直以來都有每天簽到送豆,簽到BB秀裝扮送道具等活動,所以玩家對付費充值的想法不多,但是還是有一部分玩家有這樣的需求。只是數量上不多,在其他收費項目面前,還只是一個小頭。
九月份,BB2.0上線,這廝嗶哩嗶哩的一個發展中一個極爲重要的時間節點。
同時也是九月份,《三國殺》也正式的開始內測,而且是國內外所有代理了嗶哩嗶哩軟件的公司同步內測。
當然,也是分版本的,東亞東南亞這邊自然還是用的國內的版本,只是文字進行了翻譯。
而歐美的版本全部變成了之前設計的中世紀版本,但是兩邊的版本都是可以切換版本,這十分符合飛魚工作室的一貫作風。
所以光是翻譯這塊,《三國殺》官網就花了不少的心思,並且還要跟各地的文化、一些影視作品進行綁定宣傳。
另一邊,飛鳥動畫工作室也在暑假期間建立了起來。其中一部分是於躍學校參與到《輕音少女》製作的應屆畢業生,還有一部分是從金陵藝術學院等一部分院校招聘來的應屆畢業生,以及《煙花》編輯部代發的招聘廣告,慕名而來的人。
他們開始製作的分別是《喜羊羊和灰太狼》以及《我們仍未知道那天所看見的花的名字》的動畫。
只要正式進入到製作階段,於躍相信《喜羊羊和灰太狼》動畫版的進度一定會非常的快,因爲飛鳥漫畫工作室這邊的漫畫進度就非常的快,《童畫鎮》也發展到一個月出版三期的水平,所以根本不怕沒內容可畫。所以大量的人員被分配到了這一組。所以只要動畫組這邊動作慢了,就繼續擴大該製作組的規模。
而相比之下,《未聞花名》這邊的人員則少的可憐。
不過這也不奇怪,光是陸小燃的水彩畫上色水平以及漫畫的畫風就已經能夠勸退一大票的水彩畫師和漫畫師,願意願意接下這份工作的,都是對《未聞花名》非常喜歡的漫迷,爲的就是能夠親手把這部漫畫的動畫版給打造出來,以免落到水平很差的畫師手上,把這部作品給糟蹋了。
《未聞花名》這部作品,於躍根本就沒有打算出TV版,而是直接出的劇場版的,到時候直接拿到電影院播放。所以哪怕這部作品即便只是一個大概只有一個半小時的時長劇場版,哪怕進度緩慢到可能需要四五年才能夠打磨出來,於躍也無所謂。
而且於躍給她們的工資也是相當的高,比其他的漫畫組、動畫組的成員的工資都要高很多。
畢竟這是一個你行你上的項目,不怕你心生不滿,只要你有足夠的水平。
十年磨一劍,對於躍來說不是什麼不能等待的事情。要的就是不出手則以,一出手必定要震驚整個動畫界。