265.內測

於躍在回金陵這段時間,音樂上的事情也沒有停着,一有空餘時間於躍就在做歌曲的後期。所以這段時間於躍的後期也就做的差不多了,就差回去交給公司了。

公司那邊有於躍之前做好的小樣,所以MV還在繼續的拍,於躍到時候會京城補全鏡頭就可以了。

棋牌大廳和《泡泡堂》內測的日子到了,於躍也急急忙忙的到公司去坐鎮,這關係着他未來的賺錢大業。另一個世界的鵝廠之所以說什麼都要進入遊戲行業?不就是爲了這鉅額的利潤。而且後期的鵝廠也一直在努力刷着口碑,然而前期積累的罵名太多,很難再扭轉自己公司在玩家中的形象。另一個問題就是鵝廠的股份複雜,內鬥嚴重,導致很多決策無法做的徹底。

就比如很多人說《鬥戰神》這款遊戲,如果做成單機遊戲絕對是里程碑式的神作,絕不會陷入如今的泥潭。然而在鵝廠是不可能的,用薪製作遊戲的宗旨讓公司無法從一開始就能夠下定決心話大價錢做一款單機遊戲。

然而在於躍這種一言堂的公司,這種事情也就是於躍一念之間的事情。因爲只要於躍賺到的足夠的錢,只要覺得這種用金錢換口碑的事情值得去做,於躍就完全可以專斷獨行的去做。

“做《泡泡堂》的時候,有沒有學到東西?”於躍坐在公司裡,跟慕容南石有一搭沒一搭的聊着。這個公司裡,也就慕容南石是最不起眼的存在,要技術沒技術,要年紀沒年紀,除了跟於躍是朋友之外,沒有任何的存在感。

不過既然慕容南石跟於躍有樂隊這一層關係,張嶺衝對慕容南石十分照顧,把他安排在《泡泡堂》項目的負責人,一位金陵大學計算機系計算機科學與技術運用專業的博士旁邊做小助手。當然這位負責人還有其他的助手,慕容南石更多的是在旁邊多學點東西。

內測開服的一個小時內,棋牌大廳和《泡泡堂》都涌進了不少的玩家。

遊戲沒有出現什麼重大的登錄BUG,讓大家都鬆了一口氣。

一些被邀請的國內外遊戲媒體在測試過《泡泡堂》這款休閒遊戲之後,都給出了非常中肯的評價。

“《泡泡堂》是一款非常簡單易上手的休閒遊戲,而且還出奇的好玩。它輕度的對抗性,簡單的操作,以及支持雙人模式的玩法,讓我們體驗到了跟單機遊戲完全不一樣的交互性,社交性。我彷彿看到這款遊戲會有大火的一天,也彷彿看到了休閒遊戲的未來的發展方向和收費模式,《泡泡堂》的收費模式一目瞭然,卻有不怎麼影響遊戲的平衡性,這事筆者大力推薦的。”

“《泡泡堂》這個遊戲給我的第一感覺是太簡單了,跟各種大作相比簡直太簡單了,這遊戲有人玩嗎?然而我很快發現我錯了,因爲不知不覺之間,我竟然玩了四個小時!是的,你誒有看錯,我在不知不覺中就已經玩了四個小時,直到另一個同事通知我和跟我一起玩的同事下班了,我們才驚覺的發現,天已經黑了。我想說,這款遊戲雖然簡單,但是它簡直太讓人中毒了!一玩就根本停不下來,玩個人賽的時候我們就一心只想着怎麼能夠拿到第一,甚至打敗我的同事,打組隊賽的時候就一心想着一定要贏過另一支隊伍,這個遊戲簡直太有意思了!我能夠想到這款遊戲在公測是時候,絕對能夠火爆全國!”

論壇裡,也有很多拿到內測名額的玩家大讚這款遊戲。

“太好玩了!根本停不下來!”

“我覺得一般般,挺無聊了。我也就從早上十點鐘玩到了晚上九點,然後發現我中飯和晚飯都沒有吃而已。”

“啊啊啊啊!爲什麼我沒有拿到內測碼!好在我同學拿到了!可以跟他一起玩!哈哈哈哈!感謝這款遊戲可以兩個人一起玩!”

“你們沒有發現這個遊戲的角色是於躍創辦的《童畫鎮》裡的《喜羊羊和灰太狼》裡面的角色嗎?”

“這樣嗎?難怪這個遊戲的角色都是羊,那爲啥這款遊戲叫《泡泡堂》而不是叫《泡泡羊》呢?我覺得這個更加貼切。”

“說不定還會加入其他角色吧,不是還有狼嗎?大象、兔子一類的角色什麼的。”

“則呢麼沒有帶河流的圖,裡面放上食人魚,這樣才更羊村嘛!”

“樓上好想法,+1。”

“……”

配體以及論壇玩家的好評,讓製作組歡呼雀躍,同時玩家們提的建議也被製作組和運營組記了下來,放在了遊戲策劃的內容當中。加上食人魚這種不可控的因素,確實能夠增加更多不可控的因素和趣味性,而且跟漫畫也能夠做出更加好的聯動。

而更讓大家驚喜的是,第二天的次日留存率《泡泡堂》高達百分之九十四,棋牌大廳次日留存率達到百分之七十九,都是很高的數據了。

尤其是《泡泡堂》的數據,簡直是一劑強心針,就連棋牌大廳組都充滿着酸味的給《泡泡堂》製作組道喜。

因爲棋牌大廳雖然雖然很大衆,但是棋牌就是那些棋牌,沒有任何的驚喜,媒體和玩家也幾乎沒有什麼評價。因爲棋牌都是固定的規則,沒有任何的創新。

於躍在見到遊戲的成果之後,也徹底的放下心來,並建議《泡泡堂》的製作組單獨作爲一個遊戲工作室來管理,甚至於躍都給他們的工作室起好了名字,就叫“羊村工作室”,《泡泡堂》在公測的時候,開場不但要有有現在嗶哩嗶哩的logo,等嗶哩嗶哩logo播放結束之後,還要有羊村工作室的logo。而《喜羊羊和灰太狼》這部漫畫的漫畫工作組叫“青青草原”,兩個製作組相得益彰。

甚至於躍還督促他們趕緊製作自己工作室的logo,要設計一個拿得出手的,容不下工作室的人提出不同的起名建議。

一個破名字而已,你們糾結個啥?

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