此時此刻的古神墳場正有一股怪異氣氛:小兵丁們很忙,將領們很閒,大佬們一個不見。
自從古獸羣族全部撤離,局面忽然一下子變了樣。
首先。
本來算是大佬的人皇,鮫姬和三耳聯手行動,親力親爲,一副我們要搞事情的樣子高調行動。人們還以爲,他們會藉助勝利之勢一波推倒神棄子或者神子。沒想到,沒有,他們就好像煙花,一瞬間璀璨之後就不見了。
其次。
本來也算是大佬的虛空法師團隊,虛空的最強一羣,他們也消失了。
一開始,他們都是‘敗陣’自保的狀態。當古獸種族和神棄子們想真正搞事的時候,他們輕鬆‘秒’了來犯的軍團。可以想象,這一羣大佬準備搞事情了。然而沒有想到的是,也沒有。他們也好像煙花,一次爆響之後就銷聲匿跡了。
第三件怪事。
古獸羣族全員遷移,傀儡軍團迅猛入侵,轉眼之間變成第一大勢力。
本來。
大家以爲虛無法師一定會搞事情,最少宣示一點武力之類。然而,還是沒有,指揮傀儡軍團的虛無法師非常低調,連露面都不露面。彷彿,它們從來沒有贏,也沒有成爲第一次勢力的態度。
要知道,古神墳場是相對獨立的地方。
誰人能夠霸佔這裡,誰人就掌控了虛空與虛無世界的橋樑。
傀儡軍團贏了。
虛無法師佔據上風,它們卻好像什麼都沒有做過一般。
現在。
最新的動態。
虛空法師團隊跟傀儡軍團‘槓’起來了。虛空法師們使用‘混沌羽衣’匿藏自己,然後一個區域一個區域狩獵,直接拿下一支支的小型傀儡軍團。這種蠶食行動不算快,但虛空法師沒有失手一次,每次都是成功。而且,他們也不針對虛無法師,只針對虛無法師控制的傀儡軍團。
有種感覺。
虛空法師也不想開戰,更像先祖神靈們那種‘驅逐’的態度,一點點用力逼着虛無法師們離開。
這時候。
傀儡軍團也不是沒有反擊,但,它們全力進攻之時才發現:虛空法師團體只是中底層的法師強者出手了,中上層和頂層豪強根本沒有動。簡單來說,這僅是‘兵對兵’的程度,將帥們都沒有出手,更別說‘王對王’的決戰。
在某種程度上。
所有人都知道爲什麼……大家都在等待,等待對方的‘王’露面。
法師世界不同凡人世界。
在凡人世界中,士兵們死光了你就輸定了。法師世界,士兵死傷再多,‘王’沒死就不算輸。在法師世界傀儡是可以再造的,生命是可以復活的,戰士也是可以培養的。甚至,‘王’只要將一小部分力量轉移到小兵身上,小兵就會瞬間變成大將大帥,乃至‘僞王者’的程度。
所以。
小兵們很忙,沒事。損失很多,也沒事。只要‘王’沒事就是真的沒事。
“這樣會變成一場消耗戰,大九世。”
“是的。”
“我們可以傾力支持,但,虛無世界是能量世界,它們肯定擁有更多的資源。在無盡虛空,能量就是‘錢’。拼消耗,有錢的一方一定會贏。我們這樣做,有點不智。”虛空法師團隊不太願意這樣做,本能地覺得跟能量拼能量沒有勝算。
簡單地思考,就好像拿‘水’攻打‘海洋’一樣。
但是……
“我們沒有選擇,諸位。”大九世是荒古時代的遺民,它親眼見證過那一切:“我跟魔羅莎商議過,她跟金仙子商議過,金仙子請示過人皇。結論是……真正的勝負,沒有計謀。”
“什麼意思?”
“我們在暗中做了很多事情,人皇也暗地裡做了很多事情。但,這些都只是鋪墊。歸根結底,我們必須使用拳頭打倒敵人。鋪墊的意義,僅僅只是爲了讓我們更快地找到敵人。如果我們連真正的敵人都找不到,那麼,出拳也不知道瞄準什麼目標。”
“所以我們必須拼消耗?”
“是的,必須。魔羅莎跟我說過,鯤鵬會全力發動,提供資源給我們應戰。但是,最強戰力千萬不要動。魔羅莎跟我說:我們必須有一個危機準備。不僅僅是古神墳場,上世秘界,塵上塵世,虛空下世,任何一個地方都可能出現一個,或者一羣實力超凡的人物。他們可能瞬間摧毀我們的領土,屠戮某些種族。那種破壞,可以參考瘋神當年的破壞力。”
“……”
聽到這裡,虛空的法師們忽然懂了。
在情報團的理念中,古神墳場只是一個守護點。實際上,情報團覺得虛空各界同樣危險……因爲古神墳場打開了。
大門已經打開了。
誰都不肯定,敵人潛進來了沒有。
鯤鵬提供了混沌羽衣,隱匿大家的行蹤,獲得有利的狩獵優勢……敵人難道是傻瓜,這麼多年一直沒有準備?
萬一。
敵人也有類似混沌羽衣的法器,他們已經潛入虛空呢?
“如果你們全力出擊,甚至殺入虛無世界。只要虛空某處一旦亂起,你們就分不了身。就算能夠,你們趕回去也可能是一個陰謀,讓我們大家疲於奔命的陰謀。所以,我們無法跟隱藏中的敵人撞碰,必須是現身的敵人才好對付。拼消耗就是一種正面較量,什麼陰謀都無效的較量。”
“如果他們一直不現身呢?”
“那我們就接管古神墳場這道橋樑。你覺得,他們會讓嗎?”大九世反問道。
衆人一聽馬上明白。
現在對付傀儡軍團只是‘獵’而不是殺。獵得之後,送回鯤鵬研究。這個‘研究’肯定有研究的成份,但,更大的作用一定是:收爲己用。
也就是說。
現在大家正將‘敵人的兵’收納成爲‘自己的兵’。
如果虛無法師不介意,那大家也不介意接受。如果對方受不了,它們只能派出更強的人來阻止。兵對兵不行,肯定是將帥們上。同樣的,虛空一方也會派出將帥上場。最後,慢慢變成王對王的狀態。
直接一點說。
兵對兵。
將對將。
王對王。
沒有任何策略可言,不管你輸那一陣,結果都可能輸。特別是最後一陣,前面的都贏了還是會輸。
重點在於。
關於這個‘王’的一陣,誰都不想先上場。
就表面上看。
虛空法師團隊已經露面了。上世四界的時太梭,月太妄,界太疆和冥太藏,乃至鯤鵬的大咒人皇都露面了。但是,虛空真的只有這一羣‘王’嗎?不。事實上,一直在平凡之地生活的那羣老人,如師太尚那些人,他們的實力也是未知之數。
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即使露面的四大族長,誰又清楚他們的真正實力。
“諸位,你們一定要記住一件事。先要和談,必須先把對方揍翻在地,然後才能談。如果被揍翻在地的是我們,那麼,沒有和談,我們只能等待對方的仁慈。也許我們不恨虛無世界,但,我們必須守護虛空。”大九世這樣一句深有意義。
一衆法師能夠聽得出來,荒古時代就是‘聽等敵人的仁慈’的結果。
沒有勝利,也就沒有和談。
所以。
現在就是不惜一切代價爭取勝利的時刻。
“大九世,軍團之戰怎麼纔算贏?”法師們也意識到:這場戰爭決定了下一個時代。是敵人寫,還是自己寫,就看今次贏不贏了。
如果敵人贏了。
可能,裝備爲王的時代就會結束,虛空也許會進入‘禁止技術發展’的矇昧時代。
“無論敵人有多少,能夠做到‘取敵人之資源,壯自己之軍勢’就算贏了。爲什麼軍團對決是鯤鵬爲主,這就是理由。我們不知道敵人有多少,真的打探不到。但是,能夠做到‘吸’敵人的血,補我們的體力,我們就贏了。”大九世的話也是鯤鵬匠師們的話。
在‘將對將’和‘王對王’之前,誰能穩住自己不崩就算贏。
與此同時。
虛無法師們也深深知道:傀儡軍團的失利只是小事,對方真正想拿下是己方的王。
現在。
它們面臨選擇:
一,保持現狀,只以傀儡軍團跟虛空法師對耗。
二,派出更強大的法師,以將帥之力登場制勝。
兩個選擇都有好有壞。
前者可以拼資源,讓虛空慢慢陷入衰弱。但,也可能助長虛空的成長,培養一個危險敵人。
後者可以迅速平息紛亂,取得情報優勢。但,正中對方計策。
此時此刻。
虛無法師們不禁有些驚異……不對啊。一直以來,局勢都是掌握在自己的手中。虛空那種地方本身就混亂不堪,連平靜日子都沒有幾天。爲什麼,明明‘很弱小和很混亂’的虛空,現在對槓起來這麼棘手?最早的情報分析,上世和下世連合作對敵都聯合不成。
偏偏,現在他們團結一致了。
試想之前。
塵上塵世肆意欺凌各族,搞得虛空下世和界外界民不聊生,本來相互仇視無可化解纔對。爲什麼現在一下子轉變,彷彿爲了應對外敵連‘仇恨’都忘記了?
“分析如何?”
“很不妙。”
“不妙在哪裡?”
“損失。我們的傀儡軍團很多,遠遠不止這點數量,敵人狩獵搶走也不多。但是,有一個很不妙的地方是:我們損失再小,也比不了敵人的‘零’損失。”
“不可能。傀儡軍團不是弱者,沒理由殺傷不了他們的‘兵’。”
“諸位首領,能是能。但,他們都擁有輪迴印記。”
“……”
“人皇他,他好像早早安排好了,無論大戰小戰,一切發展都朝着我們最不願意的方向前進。”
“……”