“神話之力”曾富集於包括人類在內所有智慧生物的祖先體內,使衆生的祖先具有移山填海的偉力,從而能夠在洪水猛獸橫行的太古時代存活下來,並以神話之力改造自然,使環境變得更適合人們生存繁衍,爲後世子孫開創出可供安居樂業的生存空間。
瓦雷斯世界偉大的先民如今仍活躍在史詩與神話傳說當中,被子孫後代塑造爲半人半神的偶像敬仰崇拜,後世的子孫無法做出同樣的豐功偉績,難免懷疑祖先業績的真實性,認爲那只是誇張的“神話”,“神話”在這裡與迷信乃至謊言畫上了等號,其實這是因爲後人已經喪失先祖所擁有的神話之力,僅從脆弱渺小的自身出發,無法想象這種力量有多麼強大。
如果沒有這些偉大先民付出的智慧與汗水,瓦雷斯世界現存的人類早已在漫長的冰川時代乃至接踵而來的大洪水中滅絕。事實上消失在歷史長河中的智慧物種多不勝數,其中有些種族在巔峰時期遠比人類文明更爲強大昌盛,然而當這些種族漸漸退化,一代不如一代,只顧貪圖享樂而喪失開拓進取的意志,血脈中的神話之力也漸變稀薄,這個曾經偉大的種族也就離絕種不遠了。
準確的講,世間現存的所有智慧生物體內都蘊含着神話之力,這是來自其偉大祖先的遺產。可惜絕大多數生物體內的神話之力太過稀薄,就像死火山那樣處於休眠狀態,根本毫無用處。只有激活體內沉睡的神話力量的生物,比如竊魂精和史瑞克,才稱得上真正的“神話生物”——可惜這樣的特例微乎其微,恐怕十萬人裡也難找出一個。好在神話之力並不僅僅依靠血統遺傳,普通人倘若機緣巧合獲得神話職業傳承,同樣能夠激發體內沉睡的神話之力。
喬安就屬於後一種情況,完成“一階神話試煉”過後,他從“神之淚”的知識寶庫中獲得了“神話大法師”這一神話生物專有的傳承,體內的神話力量隨之激活。
喬安現在的神話階層只有1階,體內的神話力量還很微弱,每天最多隻能運用5次神話之力。今後每提升1個神話階層,每天還會額外增加2次神話之力的使用次數。
“神話之力”是多元宇宙最爲原始、純粹同時也非常危險的能量,利用這種能量並不容易,不同的神話職業給出了不同的利用方向,喬安既然走上“神話大法師”道途,理所當然要把這種能量與奧術魔法緊密的結合起來。
神話大法師的第一個道途(職業)能力“狂野奧術”就解答了這樣一個問題:神話之力對法師有什麼用處?
答案很簡單,也很給力,藉助“狂野奧術”,神話大法師可以花費1次神話之力來施放任何已知法術而不必消耗法術位!
這就意味着神話之力可以隨時轉化爲法術位,沒有法術位等級限制,也不必在施展之前準備對應的法術。喬安看過“狂野奧術”的介紹,懷着半信半疑的心情激發一道神話之力,嘗試運用這股能量替代1環法術位施展“電爪”。指尖噴出的藍白電蛇嘶嘶作響,使他禁不住欣喜欲狂。身爲一個小小的1級法師,喬安最大的的痛苦就是法術位太少,每天只能釋放兩個1環法術。進階“神話大法師”以後這種困境就大爲改觀,每天5次神話之力相當於多了5個任意等級的法術位,再加上“神之淚”儲存的10個能級也可以轉化爲“神話之力”,喬安現在的法術續航能力簡直強到變態,堪稱“人形炮臺”!
1階神話大法師賦予喬安的第二項能力“能量替代”,指明“神話之力”的第二項用途:每當他以“神話之力”替代法術位,用於施放1個具有酸、寒冷、電或者火焰屬性的法術時,可以將法術屬性切換爲上述四種能量類型中的任意一種。
“能量替代”,說白了就是運用神話之力任意改變四大元素魔法的屬性。喬安目前所掌握的法術當中,只有兩個法術具有元素能量特性,其一是0環“冰凍射線”,具有冰屬性,其二就是1環“電爪”,具有電屬性。運用“能量替代”,喬安可以對上述法術加以改造,比如遇見免疫寒冷和閃電的怪物,就可以花費1次神話之力將“冰凍射線”轉換爲“火焰射線”,或者將“電爪”轉換爲“強酸爪”,從而突破對方的元素抗性,甚至還能夠根據目標的元素弱點調整法術屬性,對其造成加倍殺傷。
神話大法師的最後一項職業能力是“神話施法”,準確的說是一種改良法術的方法。運用這種方法,神話大法師可以嘗試將自身已經掌握的法術改良爲“神話”版本,且必須花費“神話之力”替代法術位來施放。神話法術與其普通版本相比更爲強大,但是遵循相同的施法規則,使用相同的施法素材。
當然,研究神話法術難免需要花費大量時間和金錢,而且並不是所有法術都能開發出強大且實用的神話版本。神話法術研究課題成功與否主要取決於法師自身的智力與財力,除此之外還有一定運氣成分,畢竟“靈感”這東西沒有道理可講。
……
喬安仔細查看過新獲得的神話能力,維持冥想施展0環“內視術”,審視自己當前的總體狀況,一片發光的文字隨之出現在他的意識空間。
……
當前狀態:健康
等級:法師1/神話大法師1
法術位:0環-無限;1環-2(智力獎勵+1);
道途能力(神話大法師):神話之力5次/天,狂野奧術,神話施法,能量替代;
屬性:力量10,敏捷12,體質9,智力17(神之淚+4),感知14,魅力16