188 抗日戰爭 2
暴雪鬼子的一記嗜血術足足抽掉了老哥的65點HP。超過了四分之一的血量!
好在嗜血術的使用間隔和技能施放僵直時間比較長。暴雪鬼子抽了老哥一記之後並沒有能馬上緊跟上其它技能。可見他也是被兄弟仨的圍攻給嚇了一跳。下意識的使用了保命的技能。先給自己補血爲上。
在PK的時候使用這個技能是比較危險的。因爲僵直的問題。除非是自身在相對安全的環境下。不然在關鍵的時候一個停頓。足以讓在沒有起步跑的歐服裡的玩家來來回回死上好多趟了。
“叉!只有你有嗜血術麼?”老哥頓時就火了。同樣一記嗜血術甩了過去。而胖子和海嘯越過老哥往被嗜血術抽定的鬼子撲了過去。在奔跑的過程中。胖子突然一個急停。也一個嗜血術抽了過去!
彷彿接力一樣。往前衝了幾步的海嘯在胖子抽了一記之後。也不約而同的甩出了嗜血術。而與此同時。因爲使用嗜血術而陷入僵直的老哥恢復了過來。撒開大腿一陣狂奔的追了上來。再度接上了嗜血術!
胖子頓時就笑噴了。沒想到老哥的心眼夠小的。人家抽了他一記。他居然跟人耗上了。看樣子不把人家抽死是誓不罷休了。而那個鬼子這會兒估計開始淚奔了。接連被人抽了四下。他狂灌藥水纔沒被抽血抽死。而因爲被攻擊後的後仰僵直和手忙腳亂的雙擊藥水嗑藥。竟然讓他一下子定在了原的。根本沒有空暇邁腿逃跑!
看來一個法師在PK的時候用嗜血術是找死。而多個法師用嗜血術是SM!
最背時的是。這鬼子居然連分身都沒放出來。完全失去了還手的能力。只能僵在原的被哥仨輪流亂抽。畢竟分身是需要持續消耗MP值的。很多技術不過關的法師比較少使用這個技能。因爲一旦PK起來。往往會因爲來不及補藍而導致分身消失。起不到大作用。再要不就是來的及補藥。可是對藥水的消耗太大。有點的不償失。所以在PK的時候。歐服的那些高階大威力技能反而比較少用。而常用的依然是雷電、激光、冰咆哮這一類常規技能。
高階的大威力技能。例如火龍術、克隆術、火龍氣焰、暴雪術、流星火雨、冰獄術這六種國服沒有的法師技能。雖然威力是常規技能的好幾倍。但是都有着同樣一個缺點。就是消耗大、施放速度慢。如果不去摸索它們的使用方法和技巧。想要在戰鬥之中利用上這些技能是比較困難的。除了一開始還能甩上幾下示威。真正短兵相接的開始肉搏時。沒有誰會傻到爲了耍帥而在敵羣中使用這些找死的華麗技能。
就連僵直時間最短的火龍術。雖然它的威力是雷電術是兩三倍。可施放速度那也是雷電術的兩到三倍以上。放一記的急的跳腳的等半天才能放出第二記來。如果沒有兩到三個法師配合形成攻擊次序。很難在戰鬥中殺死敵人。
說起來繁瑣。實際上從暴雪鬼子和哥仨交手。也只不過短短的一瞬。就看到鬼子抽了老哥一記之後。哥仨流暢的如同接力賽一樣一邊亂抽。一邊交替的往前狂奔與對方拉近距離。而他們的三個分身也落井下石的在旁邊一陣瘋跑。不時砸出的技能雖然不夠連貫。但是產生的準頭卻相當到位。有一下算一下。在老哥抽到第二輪的時候。終於如願以償的一傢伙抽死了那丫的!
不過這鬼子也算是頑強了。足足四記嗜血術外加三個分身在旁邊的窮追猛打。估計他嗑藥都嗑出了一連串的“咕嚕咕嚕咕嚕”聲了。愣是頂到了第二輪才倒下去。
別奇怪他爲什麼不飛或者下線。歐服在戰鬥時是不能下線的。而在這種被人狂轟亂炸的情況下。第一反應當然是嗑藥和躲避。僵直狀態下無法進行規避。嗑藥就成了第一反應。等到他反應過來要去按的牢或者回城。早就被人家搞死了。
說起來胖子他們哥仨的裝備雖然比對方低兩個檔次。但是手上拿的升級過的高魔武器卻補足了這個缺口。甚至還有超出。三個同等裝備的法師打一個要是還打不贏。號稱變態法師三人組的他們也沒臉見人了。
歐服增加的幾種大威力新技能雖然在PK中很難運用。但是也給從國服過來的胖子他們開闢了一個新的戰鬥領域。讓法師的P不在侷限於“單對單”。並讓法師的羣戰威力上升到了一個恐怖的的步。
所謂的“單對單”並不是說單挑纔算。就算你一羣人羣毆人家一個。真正在釋放技能的時候也同樣是一對一的局面。頂多算是多個“一”對人家一個“一”而已。
在這裡法師將轉向戰場炮臺的角色。徹底的放棄移動和防護。完全負責傷害輸出。而不是像國服那樣僅僅侷限在單兵戰鬥之中。在歐服。團隊合作的作用被無限的上升。如果沒有其他職業隊友的配合。法師就算擁有哪些大威力技能。能夠發揮出來的作用也是極其有限的。
可以說。這一戰讓胖子他們意識到了自己團隊的弱點。雖然他們團隊高傷害輸出的法師數量及其龐大。但是其他職業的隊友卻太少了。道士還好一點。好歹有法師的幾分之一。而武士職業除了熱乾麪、幼幼和老B、老C他們幾個。《炎黃遠征》裡幾乎看不到武士的身影。造成了過度的“偏科”。
畢竟歐服不像國服那樣。組成爆法團就可以橫行天下。在這裡。沒有任何一個職業是沒用的。哪怕像武士這種練級難、打裝備難的職業。哪怕像道士這種幾乎沒什麼攻擊力。偏向純輔助的職業。
一旦敵人的職業搭配合理。胖子他們曾經仗之橫行天下的爆法。在這裡將會脆弱的就像一層處女膜一樣。
爲什麼歐服玩家明知道道戰職業遠沒有法系來的方便。卻仍然是絕大多數選擇了武士職業。一小部分選擇了道士職業。反而法師職業的很少?
就是因爲在羣戰。以至於小團隊合作之中。武士職業的需求量絕對是最大的。而道士職業僅次於武士。只有法系職業在團隊合作中需求量不算太大。一個二十一人的小隊中。有那麼兩三個裝備、技能都達到高端的法師就足夠了。再多其實就是一種浪費。
當然。像胖子他們這樣的純法師團隊在操作技術的支持下。能夠做到的事情遠不是那些習慣了歐服風格的歐服玩家所能想象的。就好比他們能夠清祖瑪、清封魔。這要放在歐服玩家們之中。絕對不是一個兩個行會能夠完成的壯舉。更別提長時間的壟斷這裡了。
另一方面。也說明歐服玩家們對身嬌體弱易推倒的法師職業相當無愛。以他們的操作技術。想要將脆弱的法師玩活。太困難了一點。
一擊成功。那一交手就放倒了他們三四個職玩的暴雪鬼子委屈的倒了下去。估計很想申訴:“不帶這麼玩的。哪有這麼輪着抽人的?”
胖子一扭屁股就衝了上去。在對方爆出來的藥水堆上一轉。掃了一部分藥水進包。一邊彈開包裹看有沒有撿到什麼戰利品。一邊往打成一片的戰場衝去。
還真別說。那鬼子還真給面子。真的給爆出了一樣裝備。胖子樂呵呵的飛快給自己換了上去:
精神改革者護腕:重量1。持久7。防禦0-2。魔法0-4。需要等級37。
這個名字古怪的手鐲是比3級魔御0-2。魔法0-3的聖魔手鐲還要高上一個檔次的玩意。對於身嬌體弱的法師來說。0-2的防禦顯然比魔御要實用的多。
如果說聖魔套是相當於國服赤月套的話。這玩意應該就屬於更高一層次的新裝備了。看上去就像是一個用骨骼雕琢鑲嵌而成的護腕。封魔主要是爆封魔三件套。這個玩意到沒爆過。不知道是胖子他們沒打到還是這裡根本就不出。
哥仨衝回戰場的時候。這裡已經打的一塌糊塗了。因爲對方的武士職業偏多。法師職業只有不到十個。雙方一交火就立刻陷入了膠着。大羣的法師帶來的高傷害讓對方一會倒下去一個一會倒下去一個。而對方武士羣的衝鋒。同樣也讓胖子他們的法羣受創鉅大。雙方的傷亡基本上持平。
胖子跑回來的時候。場面已經被打散了。人數較少的日本玩家開始四下亂跑。拉開了法羣的攻擊範圍。避免被法羣合擊秒殺。而對方衝來衝去的武士羣和法師給胖子他們手下的法羣帶來了巨大的傷害。每一次衝鋒都會被對方幹掉一兩個兄弟。幾乎是不跟他們纏鬥。一粘即走。
熱乾麪和幼幼他們分別纏住了對方一個武士。甩開了憋屈了好久的戰技把那幾個鬼子武士一通亂剁。對怪物雖然他們現在弱點。可對上跟自己層次相差不多的武士。他們可有大把的技術可以虐人。