第三百四十四章:升級後的提升!

“天將降大任於斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚......”

“哎!且熬着吧!”

王建斌再次努力嘗試控制胳膊無果後,只能自我催眠般的暗自嘀咕着。

爲了轉移注意力,王建斌更是打開了可塑技能樹,準備把升級後收穫的6個天賦點使用到位。

第二頁的技能樹沒什麼變化,王建斌消耗四個天賦點將末日之手的圖標全部點亮,並且都投入到了加強技能威力上面。

看着那技能資料,他發現再次得到加強的末日之手所召喚出的惡魔實力,並未發生明顯的改變,仍舊是隻能召喚中等惡魔。

但讓人欣喜的是,在召喚的過程中他竟然可以在三種中等惡魔裡任意挑選,非常人性化的改變。

三種惡魔分別是:地獄獵犬、爆裂豪豬、邪惡魅魔!

其中爆裂豪豬王建斌已經有所瞭解,便不再去關注。

至於地獄獵犬和邪惡魅魔,則分別是惡魔獵犬和惡魔小鬼的進化形態。

“地獄獵犬:38級、中等惡魔,擁有天賦技能:撕咬、吞噬、恐嚇。”

“撕咬:地獄獵犬在攻擊目標時,有15%的機率觸發撕咬,撕咬效果每20秒可觸發一次。

造成225%的物理傷害,並在劇烈撕扯目標的過程中,造成流血狀態。每15秒掉落1%的最大生命值,持續60秒鐘,最多可疊加3層。

注:其他地獄獵犬在攻擊目標時,所造成的流血層數分開計算。”

“吞噬:地獄獵犬在觸發撕咬效果造成流血狀態之後,有30%的概率恢復自身同等生命值。

當地獄獵犬的生命值小於一半時,其吞噬的觸發概率增加50%,可主動將流血層數全部吞噬,瞬間清算所有傷害的同時,恢復造成傷害的200%的生命值。

吞噬效果最多每30秒鐘觸發一次。”

“恐嚇:當敵對目標進行施法的過程中,地獄獵犬有10%的概率將其打斷,造成300%傷害的同時,使其8秒內無法釋放引導類技能。

恐嚇效果每180秒可觸發一次,只能夠對不高於自身一個等階的目標生效,恐嚇失敗後增加自身5%的法術抵抗力。”

相比惡魔獵犬,地獄獵犬的體型要大上許多,站起身來足有一人多高,相應的它的整體屬性也極爲強悍。

拋開撕咬和吞噬不談,單單是這打斷施法的恐嚇技能,就足以讓它的地位無可替代。

在極爲滿意的點點頭之後,王建斌又將目光投向了那邪惡魅魔的屬性介紹。

“邪惡魅魔:31級、中等惡魔,擁有天賦技能:鞭撻、灼燒、魅惑。”

“鞭撻:邪惡魅魔以降低50%的攻擊力的代價,提升自身30%的攻擊速度。

在攻擊同一目標時,每次成功命中都將提升自身5%的攻擊速度,持續1秒鐘,最多可累計疊加10次。”

“灼燒:邪惡魅魔命中目標後,有10%的機率觸發灼燒效果,在十秒內對目標造成自身等級*3的真實傷害。

灼燒效果無法疊加,再次觸發後將瞬間清算第一次的傷害後,再次刷新灼燒狀態。”

“魅惑:邪惡魅魔在攻擊目標時,有0.5%的概率觸發魅惑效果,使目標在3秒內無法行動和攻擊。

魅惑技能每180秒可觸發一次,只能夠對不高於自身一個等階的目標生效。”

邪惡魅魔的鞭撻所提升的攻擊速度,正好能夠配合藍蠍之戒的劇毒效果,比惡魔小鬼的實力要強上不少。

真正說起來看,無論是地獄獵犬還是邪惡魅魔,它們的控制效果都讓王建斌特別心動。

最爲心動的還是能夠自主選擇所召喚的惡魔,他完全可以針對不同的敵人召喚出不同的陣型。

就比如之前在地下城堡的城牆內的時候,如果當時能夠自行選擇召喚6頭爆裂豪豬的話,所造成的效果或許能夠改變戰局也未嘗可知。

至於多餘的兩個天賦點,王建斌選擇留給了地獄戰馬,直接增加技能的觸發機率和提升技能效果。

“地獄戰馬(增強版):可騎乘、可戰鬥,其實力的強弱將根據宿主的等級發生變化,已投入兩點天賦。

地面移動速度提高100%,水上行走速度提高100%,擁有天賦技能:衝鋒、踐踏、魔焰。”

“衝鋒:地獄戰馬朝着目標發動衝鋒,將提升500%的移動速度,對100米範圍內的主要目標造成220%(+20%)的物理攻擊,對沿途的其他目標造成170%(+20%)的物理攻擊,冷卻時間5分鐘。

衝鋒發動期間默認霸體狀態、無視體積碰撞,免疫減速、定身等限制技能的影響。

命中主要目標後,將有80%(+6%)的機率觸發踐踏。”

“踐踏:地獄戰馬對目標造成傷害後,有10%(+6%)的機率造成310%的範圍傷害,降低8米內的所有目標15%的移動速度,併產生中量仇恨度。

該技能最多每30(-2)秒可觸發一次。”

“魔焰:地獄戰馬造成傷害後,有25%(+6%)的機率觸發魔焰效果。

可造成110%(+20%)的魔法傷害,並降低目標3%(+0.2%)的防禦力,該效果持續60秒鐘,最多可疊加10層。

當魔焰技能觸發後,所造成傷害的35%(+2%)會治療地獄戰馬。”

“注:地獄戰馬召喚後將永久存在,自動佔據一個寵物欄。非戰鬥狀態時可以進入寵物空間,死亡後需要24小時的復活時間。”

兩個天賦點投入之後,地獄戰馬所發生的變化顯而易見,也正是如此,才讓王建斌更加確定以後一定要將其點滿爲止。

至於技能樹的第一頁,除了倒金字塔型的最下面兩排以外,第三排的圖標也已經出現了。

由於王建斌當時選擇的是提升力量屬性,因此第三排所有關於魔法的圖標全部消失,出現的全都是物理體系的分支,分別是力量、體質和速度。

力量圖標和第二排的一樣,有變化的是提升的數值從10%增長到了12%;

體質圖標是一副人體骨架,不知爲何它所提升的數值僅有8%;

而速度圖標則是一雙鞋子,它所提升的數值和力量屬性相同足足有12%。

一時間,王建斌竟不知該如何選擇。

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