人在倒黴的時候喝涼水都會塞牙縫,在運氣好的時候又總是順風順水。
運道這種東西就是如此,除非是百分百把握,否則即使只有1%的失敗機率也會被碰得上,現在看來王建斌的運氣挺正常,一切都很是穩定。
在成功免疫了冰鳳和火龍的攻擊之後,趁着十秒的無敵狀態,王建斌爭分奪秒的繼續前進,對於勝利的渴望和沙包印記的誘惑,讓他一刻也不想耽擱。
接下來的情況基本上差不了太多,直到等他從第七、八號房子返回,單腳踩在二號房子準備彎腰去撿沙包的時候,情況才又有了新的轉變。
在王建斌剛剛觸碰到沙包的時候,一個斧子突兀的出現在半空之中,在一號和二號房子的交匯線上直直的劈了下來,同一時間裡身後的地面竟然也開始層層崩塌,繼續往前則會被巨斧劈成兩截,想要抽身離開卻發現後路已斷。
前有狼後有虎,進退不得!
“叮!四體不勤被成功觸發,在面對身體反應類特性時失敗機率增加20%,請小心應對。”
屋漏偏逢連夜雨,四體不勤的補刀瞬間讓事情變得更加嚴峻,但即使面對這種情況,王建斌沒有絲毫的猶豫,左手緊緊攥住沙包之後,右腳用力一蹬,整個人朝着一號房子之外撞了過去。
成敗在此一舉!
“轟!”
隨着王建斌身體的前竄,鋥明瓦亮的斧子緊貼着他的腰砍了下來,等到斧子咣噹落地後,他整個人從膝蓋以下部位一分爲二,只差兩秒就會被腰斬,好在此時上半身已經出現在了房子的外面。
雖然免不了要遭受殘肢的傷痛,但王建斌總算是衝破了艱難險阻,獲得了一個良好的開端。
“再接再厲!加油!”
此時他正躺在地上不斷的給自己加油打氣,話音還沒落,之間那雙腿竟然已經再次長了出來,不管是破損的衣服、整齊劃一的傷口還是那滿身血跡,在這一瞬間都恢復如初。
顧不得休息,等穩定心神之後,王建斌又開始第二次的拋投沙包。
雖然飛機房擂臺比賽的規則不會讓他面對書生以上的職業者,但他仍然需要爭分奪秒、全力以赴。天下人才濟濟,同類中比他經驗豐富的大有人在,比他意志堅定的多如牛毛,比他實力強悍的不知凡幾,容不得他有半點懈怠之心。
即使如此,比賽期間王建斌仍舊失誤了一次,在天空之外向後拋投沙包的時候,他連着三次沒有扔到房子裡,最終只能返回起點,一切重新開始。
但隨後他汲取教訓,痛定思痛之下不斷完善自己,最終以13個小時58分24秒的成績位居第五名,比第一名也只差了5分37秒,對此結果王建斌表示非常滿意。
雖然這種擂臺比賽都是同級別的,但能在進入都城的第一戰就做到如此地步,簡直出乎他的意料,要知道這若是沒有失誤,第一名絕對是穩穩到手。
趁熱打鐵,王建斌信心滿滿的又報名參加了第二次擂臺比賽。
果然,在第二次擂臺比賽中王建斌獲得了第一名,暫時成爲了飛機房的擂主,除了獲得了鉅額的沙包獎勵,也有了一次可以比賽開局就擁有專屬房子的特權。
專屬房子可以雙腳休息,進入其中不會觸發房子特性,這相當於直到比賽結束之前,他都比別人少跳一個房間,無形中大大增加獲勝的機率。
接下來強制性的三次比賽,王建斌又連着勝利了兩次,等到第三次時卻因爲時間太久體力不支,導致失誤頻頻,最終以失敗告終。
“15630個沙包印記,轉職去!”
三天兩夜持續的參加跳房子比賽,讓王建斌收穫了豐碩的成果,他現在的沙包印記的數量相較於進入都城以前,近乎翻了一倍,因此,等到強制比賽一結束,王建斌就趕緊朝着轉職的相關部門飛奔而去。
在確定書生職業達到30級以後,才被允許上交了一萬沙包印記,隨後,專職工作人員雙手捧着一個岫巖玉的四方大印,將它鄭重的遞到了王建斌的手中,然後有讓王建斌在一條黃色的錦緞上簽名,王建斌低頭在密密麻麻全是名字的錦緞上找了半天,才終於發現一處可以落筆的地方。
在端坐好之後,一筆一劃的寫了起來。
等到王建斌三個漢字烙印在錦緞上之後,一道虹光從天空中顯現,徑直穿過屋頂就全都彙集到青衿少年的身旁,經久不散。
“叮!成功開啓大夫職業,屬性面板正在升級,敬請期待。”
母星意識的播報並沒有引起王建斌的注意,關鍵是他現在太困了。等到真正轉職成功以後,就再也支撐不住,隨便在附近找了一處客棧,也沒問價格,直接開了一間上房,在衣服都沒來得及脫的情況下,趴在牀上倒頭就睡。
“客官,您點得吃食來了,兩籠袖珍素包、一碗青皮豆腐湯、一疊老油醬鹹菜,一共十八個沙包印記,請問您是現結還是掃碼?”
一身短衣打扮的夥計將托盤放下後,只見他從肩上取下乾淨雪白的毛巾,細細的把桌子擦了一遍後,纔將碗筷一一擺放整齊,最後躬着身唱了一番菜名,這才把托盤舉了起來。
只見那托盤中間一個四四方方的圖案,又一圈又一圈的線條組成,看起來非常具有科技感,王建斌見過那類似的東西,都城城門口外的錢箱子上面的圖案就是如此模樣。
“掃碼。給,另外這兩個是你的賞錢,我有事請教。”
王建斌擡起左手將手心的沙包印記對準方形圖案,等到確認支出沙包印記的數量後,又特意具現出來兩個實體沙包,一邊把它輕輕放在桌子上,一邊在夥計疑惑的眼中開口接着說道。
“你可有房屋租賃的門路?若是有就勞煩你四處費心打聽,碰到合適的該得的佣金我分文不短你的,若是沒有門路便幫我介紹個牙人,這兩個沙包就權當你跑腿的費用了。”
距離任務結束還有三年時間,都城的物價橫飛,在客棧常住肯定不是長久之計,每天80的房費、外加40多的三餐,着實讓習慣居家過日子的王建斌心疼的厲害。
如今,王建斌需要降低每一處不必要的消耗,最主要的原因在於主線任務。
其實就在半年前,王建斌累計獲得的沙包印記就已經達到了十萬個,當時他是抱着安穩完成任務的想法,一直在省城不斷的積累自己的沙包印記,反正數量夠了就能完成任務,就能夠抓緊開啓另外一個場景,幹嘛非得冒險去都城,萬一碰到魔主分身豈不是徒增危險。
可惜,人世間不如意者十有八九!
等到王建斌真正累計獲得了十萬沙包印記,在得到新的訊息之後,他卻又不得不下定決心前往都城,爲此又花費了半年時間纔算是通關防禦性比賽,於前幾天終於來到了都城。
沒辦法,想要真正獲得跳房子大王的稱號,除了足夠的沙包印記之外,竟然至少需要開啓諸侯職業才行,而大夫、卿、諸侯包括天子在內的所有職業者,都需要在都城才能激活,現在想想,高額的轉職費用將會是限制王建斌完成任務的重要因素。
這也是王建斌迫不及待的想要趕緊外出租房的原因。
在得到店夥計的肯定答覆之後,王建斌才轉身去牀尾的銅盆裡洗手洗臉,此時的夥計將兩個沙包揣進懷中後,這才恭恭敬敬的舉着空盤子退出了房間,在王建斌還在玩水的時候,他已經輕輕的把門帶上後快步離開了。
等到王建斌就着疙瘩條一口一個袖珍素包,抽空喝上兩口熱乎乎的豆腐湯後,一股暖流隨着他的食道進入胃部,接下來進入五臟六腑四肢八脈,整個人瞬間通泰起來。
也只有到了這時候,王建斌才真正的恢復過來,他揉着稍微有些吃撐的肚子,這纔想起開啓的大夫職業。
“反哺精英:13歲。”
“當前職業:大夫。”
“職業等級:1級。”
“當前經驗:0/4000。”
“沙包印記:15630個。”
“天賦能力:不怒自威、兢兢業業、官印隨身、國運護體。”
“不怒自威(一級):大夫職業者的天賦能力,參加比賽時對大夫以下的職業者造成20%的屬性壓制,消耗印記時有10%的機率降低一半數額。”
“兢兢業業(一級):有10%的機率抵消大夫以上職業者的威壓,獲取沙包印記時,有5%的機率數額翻倍。”
“官印隨身(一級):大夫本身官印擁有100點防護值,在進行跳房子比賽時可以抵消房子造成的物理傷害,防護值可以緩慢恢復,一級官印每分鐘恢復5點防護值。”
“國運護體(一級):在面對魅惑類、幻像類、欺詐類等精神力攻擊時提升50%的抵抗概率,每次比賽時有一次機會可以強制扭轉戰局,失誤後允許原地繼續開始,不會返回起點。”
太值了!
仔細看完任務介紹之後,王建斌瞬間喜笑顏開,這轉職花費的一萬沙包印記絕對是物超所值。
大夫職業果然非同凡響,它完全是在增加收穫與降低消耗的同時,又把進攻和防禦融爲了一體,無論是和其他職業者對戰,還是面對房子特性的干擾,相較於書生職業都有了翻天覆地的轉變。
除此之外,王建斌每天被允許參賽的次數也增加了不少,從農民職業每天三次開始,到書生職業每天5次,現在大夫職業竟然讓他每天足足可以參加12次跳房子比賽,這直接與王建斌獲得沙包印記的速度掛起鉤來。
要知道,並不是所有的跳房子比賽都和飛機房擂臺賽一樣,完成比賽往往都得十多個小時,其它還有許多的比賽,大都只需要幾十分鐘或者一兩個小時就可以分出勝負。
擼起袖子加油幹!
接下來的幾天時間裡,王建斌一邊隨着店夥計四處看房,一邊參加各種比賽。很快,他就把目光鎖定到一種特殊的跳房子的比賽上,這種比賽需要的時間短、消耗的沙包少、需要承擔的風險小,整體相比較來說收益相當可觀。
這就是全民跳房子排位大賽。
在跳房子排位大賽中,無論任何人、任何職業等級、在任何地方都可以參加進來,通過層層的篩選,最終從最初的黑鐵一直晉升到王者。
最開始只需要消耗10個沙包就能夠進行一次比賽,比賽開始後會隨機挑選與自己實力相當、排位等級相當的選手,一位或者多位共同參賽,進入比賽後將隨機出一種已知的跳房子的規則,但比賽時長得到嚴格控制,要求最長不會超過一個半小時,一旦超時則視爲平局。
每勝利一次可以獲得50個沙包印記和一個勝點,每失敗一次扣除20個沙包印記和三個勝點,平局不扣除勝點,但報名消耗的沙包印記不予退還,等到勝點累計到100以後就可以提升排位等級。
排位等級提高之後,報名需要消耗更多的沙包印記,勝利的收穫和失敗的懲罰也逐漸加大,但總體上卻非常穩定,並不會讓人一夜暴富或者傾家蕩產,非常適合王建斌的現狀。
參加排位還可以獲得一種特別的勳章,勳章可以佩戴到身上,爲自己提供各種各樣的幫助。
排位勳章有不同的能力加成,有的可以提高移動和反應速度,有的可以增加精神衝擊的防護力,有的可以通過消耗沙包印記暫時剝奪比賽對手的天賦能力,如是種種數不盡數。
如果不滿意勳章的能力,還可以通過消耗排位勝點刷新勳章,直到找到合適自己的能力爲止。
排位等級提高之後就可以提升勳章等級,屆時勳章本身自帶的能力也會得到加成,使其更加強大。
從此之後,王建斌的積累沙包印記和等級經驗的速度穩步增長,雖然幾經坎坷,但最終還是勝多敗少。