第一百五十章:丟沙包和跳房子

有人跳房子,有人就得變成房子被人跳,這就是房子世界的運行規則。

進入到房子世界之後,王建斌才發現當任務失敗後自己變成房子的懲罰不是個例,而是這裡的普遍現象。

在房子世界裡,無論這人是誰,當年齡處於18-60歲之間的時候,體內的沙包印記歸零之後,都將會被變成房子,供其他人進行跳房子比賽,比賽時消耗的沙包會被房子所吸收。

只有積累到足夠的沙包印記或者達到一定的年限之後,纔會重新進入輪迴。

當然,普通人六歲之前是不需要額外扣除沙包印記的,六到十八歲之間沙包印記歸零是不會有懲罰的,六十歲以後所有消耗減半,七十歲便不再以任何形式扣除沙包印記了。

另外,在房子世界裡無論這人是誰,只要他的沙包印記足夠,在達到一定的條件,比如職業等級滿30級後他就可以兌換新的職業,並且可以替換自身的天賦能力,最重要的是隻要在此之間擁有後代,則其後代就會自動繼承該天賦能力。

因此,上到王公大臣、下到平民百姓,所有人的一生都在爲了沙包印記而奮鬥。

大家的終點都是一樣,區別的只是出生起點和生活過程不同而已!

“叮!農民職業者天賦正在生成,請稍後。”

王建斌在醒來之後就已經六歲了,他出生於一個幸福美滿的四口之家裡,生活在一個安靜祥和的村落裡,這裡有幾十戶人家,全部都是種地長莊家再以此換取沙包印記,世世代代以此謀生。

當然,農民職業者依舊需要遵循房子世界的規則,那就是每週至少要進行三次或三次以上的跳房子比賽,這條規則從六歲一直通用到六十九歲。

在村子裡大都只玩跳六格房,這種規則非常簡單,加上大家的天賦能力也都是一樣的,因此,勝敗輸贏全憑個人實力,除了王建斌以外,所有人大都只是完成基礎任務要求而已。

六格房:房子世界裡最爲簡單懷舊的一種跳法,通常都是爲了完成基礎任務而進行的比賽,在參加六格房比賽時所有職業的天賦能力都不會生效。

理所當然,六格房是有六個正方形的房子疊加而成的長條形狀,它的遊戲規則非常具有重複性,那就是單號碼房子只允許單腳站立,雙號碼房子只允許兩腳同時落地。

詳細說來,一開始需要用手將具現出的沙包丟在第一個房子裡,然後單腳跳進去,再使用單腳將沙包踢到第二個房子裡,這時候雙腳跳進裡面,然後用雙腳將沙包夾起來隔空扔進第三個格子裡,如此往復,直到第六個房子即可獲得一個積分,然後再重複第一步驟,直到失誤後換成他人爲止。

在此期間,如果沙包壓線、出格、或沒有按照規則選擇單雙落腳,都將被視爲失敗,等到所有人輪一遍之後,再從失誤的這個房子裡開始起跳。

每失誤一次就會消耗一個沙包,比賽結束後將根據勝利者失誤的次數,按照百分比獲得消耗的沙包數額,其他部分歸造成失誤的房子所有,每次六格房的比賽中只允許有一個勝利者。

六格房的勝利條件也是非常易懂的,它只有兩種情況。

一:參加比賽的任何選手,以零失誤獲得30點積分就可以宣佈比賽結束,將扣除其他參賽選手5點沙包印記,並且全部歸勝利者所有;

二:跳房子比賽最少進行三輪之後,積分最高的參賽選手爲優勝者,如有積分相同則再開啓一輪,直到完全分出勝負爲止。

六格房允許2人到10人共同進行比賽,比賽開啓之前通過背對六格房拋投沙包來確定排名,有相同的則單獨再次進行拋投。比賽進行到第三輪之後,允許積分前三名以外的參賽者退出比賽。

由於已經達到了自給自足的最低標準,因此,王建斌今天專門參加了三次比賽。

至於爲何是三次而不是四次五次比賽,這完全是農民職業者的特性決定的,農民職業一天最多也只能參加三次比賽,超過次數以後即使勝利也會一無所獲。

三次比賽的結果非常喜人,除了第一次不太熟悉規則失敗以外,其他兩次全都在比賽進行到第三輪和第四輪的時候獲得勝利。

參加比賽的大都是和他同齡的孩子,偶爾也會有幾個十歲之下的大孩子,王建斌第一次參賽時,就有兩個大孩子爲了爭奪第一名進行了五次比賽,當時他爲了儘快的熟悉房子世界的規則,在明明可以退出的情況下,依舊選擇繼續比賽,最終導致也跟着額外消耗了5個沙包印記。

最讓王建斌印象深刻的就是這裡的房子了,房子並不是人畫的,而是在決定開啓比賽後自己出現在地面上的。

出乎王建斌意料的是,這裡的房子彷彿有種魔力,站在上面後就會出現各種幻覺,大部分都是給人站在懸崖邊或者是沿着鋼絲在走的錯覺,讓人心驚膽戰之餘下很容易就會造成失誤,影響實力的發揮。

總之,每一格房子都會企圖讓你在它所處的位置上失誤,它們好以此獲得沙包印記,也正是這樣原因,才導致王建斌在沒有思想準備的情況下頻頻失誤,連着輪換了五次,竟然只獲得了一點積分。

第二次比賽的時候王建斌汲取了經驗教訓,他仗着自己真實的歲數大,閱歷足,憑着堅韌的靈魂很快就免疫了房子帶來的負面影響,以此和同齡的小朋友進行跳房子比賽,簡直是在欺負人。

當時,算上王建斌一起共有六個小朋友共同參加這一次的比賽,王建斌在三輪之後累計獲得了8點積分,以超出第二名5點積分的巨大優勢獲得了比賽勝利,並且得到了18個沙包印記的比賽獎勵,按照三輪比賽扣取30%沙包印記被房子吸收的規則算,真正到手的只有12.6個沙包印記,再去除他參加比賽消耗的三個沙包,另外還得加上六宮格比賽的首次獲勝獎勵的200個沙包,最終王建斌輕鬆獲得了209.6個沙包印記。

第三次比賽的時候有七個參賽者,在比賽期間房子依舊不斷的在干擾着王建斌,中間的過程和前兩次差不許多,唯一的變故就是有個稍微大些的小男孩仗着體力好,在第三輪之後又和王建斌比拼了一次,到最後王建斌以1點積分的微弱優勢險勝。

由於其他小朋友在第三次之後便主動退出比賽,四輪勝利之後的王建斌獲取了23個沙包印記,扣除房子吸收的40%,再去除參加比賽消耗的四個沙包,最終他只獲得了9.8個沙包印記。

現在看來,即使每天三次的比賽都會全部勝利,扣除掉10個沙包印記的固定消耗,王建斌每天也只能積攢十幾個沙包,若是再算上其他消耗,一天下來所剩無幾。

“叮!農民職業者天賦能力生成,人物資料系統正式開啓,請自行查看。”

王建斌原本還想找找看有沒有新的比賽開啓,卻想不到天賦能力已經生成了,這會也顧不得比賽了,隨便找了塊石頭墩子坐在上面,就地打開了他的人物資料。

“反哺精英:6歲。”

“當前職業:農民。”

“職業等級:1級。”

“當前經驗:27.4/100”

“沙包印記:519.4個(農民職業者出生自帶300個)”

“天賦能力:勤儉持家、五穀豐登。”

“勤儉持家:在消耗沙包印記的時候有10%的機率降低20%的沙包總量。”

“五穀豐登:在獲得沙包印記的時候有10%的機率增加20%的沙包總量。”

“注:參加跳房子比賽失敗後可以獲得1點經驗,勝利則獲得等額沙包印記的經驗。職業者等級每提升三級,其天賦能力提升一級。

農民職業等級達到30級上限後,可以消耗2000個沙包印記,開啓學者職業,天賦技能將被替換,屆時所有等級重歸一級。”

由於沒有其他職業天賦可以比較,因此王建斌也並不清楚這天賦能力的強弱,但王建斌最初的目的也只是平穩的度過前期發展的時光,總的來說還算是符合他的要求。

“叮!消耗10個沙包印記用以支撐房子世界的運行,天賦能力:勤儉節約成功激活,最終只消耗8個沙包印記。”

看着勤儉節約的生效,王建斌立馬樂得前仰後合的,想不到這技能竟然也可以作用於維持房子世界的運行。

“這羣熊孩子的心裡承受能力也太低了吧,竟然不和我玩了!沒辦法只得找去再大一些的孩子比賽了。”

王建斌說着滿臉苦笑,僅僅用了十多天時間,整個10歲以下的小朋友已經不和他玩了,在小朋友的眼睛裡,王建斌已經是爲禍鄉里的大魔王了,他除了第一次失敗以外,後來竟然再無敗績。

隨着時間的推移,王建斌對於房子世界的規則愈發的瞭解,雖然進行比賽勝利後即可獲得沙包印記,但這隻會在面對不低於自身職業五級的情況下才會生效,超過這個限制即使勝利後也不會獲得沙包印記和職業經驗。

短短五個月時間裡,王建斌的農民職業等級已經10級了,天賦技能勤儉持家和五穀豐登的觸發機率也全都提升到了40%,對於節能減排來說是個不小的提升。

目前,在14-18歲的青少年組裡已再無對手,成年組的拉不下臉和他比賽,欺負小朋友不會獲得任何好處,往往還得搭進去3個沙包印記,因此一時間裡,王建斌竟然陷入無法升級的尷尬地步。

“我要離開了,父親、母親,您二老可還有其他吩咐?”

王建斌說完躬身行禮,一邊等着家人的囑咐,一邊整理起自身行囊來。

很快,在他身上就斜揹着一個細長的布袋,裡面裝了10個雞蛋、六張烙餅和一身換洗的衣服,左腰掛着一個不算太大的水囊,右腰上彆着一雙嶄新的草鞋,這些全是房子世界的父母爲他一早準備好的。

“覺得累了就回來,這裡永遠是你的家,一路上別離開隊伍太遠了,參加比賽時一定要量力而行!”

母親拉着王建斌的小手絮絮叨叨的說着貼心的話,滿臉的捨不得,父親站在旁邊一句話也沒說,他那高大挺拔的身影彷彿一座大山,讓人心中莫名的安穩了許多。

“弟弟,你是最棒的,加油!”

八歲的姐姐低着紅彤彤的臉蛋,眼中全是崇拜的神色。

是的,王建斌已經決定離開了,村子裡的小打小鬧已經無法讓他繼續升級了,離開此處勢在必行。他馬上就要跟隨成年組的交流隊伍前往其它地方,或者是鄉鎮、也許是縣城、甚至有機會去國都領略一番。

交流隊伍是房子世界歷年來的傳統,大部分都是由進取之心的成年人組成,只是像王建斌這種6歲低齡就要求出村的情況,自古就沒有發生過。

雖然,無論是家人還是親戚朋友都非常擔心王建斌,覺得他太小出門在外無法照顧自己,但是,在這房子世界裡,任何人也不能阻擋他人不斷獲取沙包印記的決心,因此也只能默默接受了。

要知道,並不是所有人都安於現狀,並不是所有人都只是去完成每週三次的基礎任務,每年的九月份到十二月份,在此期間,全國各地的所有有志之士都會自發的組建交流隊伍,都會不斷朝着國都匯聚。

俗說魚躍龍門,過而爲龍,唯鯉或然。

所有人都彷彿是那逆流而上的鯉魚,都在奮力朝着龍門的方向遊着,想要越過龍門一飛沖天。或許會因爲種種情況停留在某地、或許會體力不支倒在路上,但仍然有無數的人前赴後繼的加入其中。

王建斌現在也正在加入其中,他想要通過不斷的磨礪,在獲取沙包印記的同時提升自己的職業等級,甚至不斷改變自己的職業,直到自己有信心、有能力完成任務爲止。

第三十一章:世界格局因我們而改變第二百八十八章:不得已而爲之。第三百三十四章:界碑與守關魔物。第四百一十四章:望山跑死馬第一百七十五章:無敵幸運美少女第一百三十章:一眼望秋水第二百五十三章:這裡有個瀚瘋子!第二百五十一章:守護神龍圖騰!第一百零七章:活着的‘花生粒’第四百四十四章:再無重逢之日第一百六十九章:加量不加價,只賣998第四百二十章:可憐兮兮的狂怒獸人第一百零五章:迴歸瑪法世界第一百三十六章:任務——努力活下去!第十六章:死亡降臨與屠夫徐虎第二百章:驅逐‘大壞蛋’!第一百二十八章:絕地逢生!雙重霸體!第四百二十五章:傳遞消息的方法第二百四十三章:擎天巨獸牛魔王!第三百一十七章:幸運技能大轉盤?第二百二十三章:爲了你甘願粉身碎骨!第三百一十二章:部落萌新小獵人。第六十一章:天外天裡魔王歡第三十九章:塞翁失馬焉知非福第四百零五章:萬軍叢中取敵將首級第四百四十二章:天地不仁以萬物爲芻狗第一百九十三章:我有無敵鐵頭功第四百二十九章:奉獻與敬佩。第九十章:願你們茁壯成長第一百四十七章:生命禁區第四百二十五章:傳遞消息的方法第三百一十九章:爲期三十秒的豪橫!第二十四章:能力越強責任越大第一百一十五章:真相?或者謊言!第一百二十六章:秘密武器-蠍虎子第四百四十四章:再無重逢之日第八十六章:實力瓶頸期第二百二十四章:選擇恐懼症。第一百三十五章:靈魂世界——廩陰倉府第二百五十五章:此信徒非彼信徒。第八十四章:好大隻撲棱蛾子第九十一章:生命之弓、能量之箭第一百九十二章:我的頭盔跑哪去了?第三十三章:這一刻世界矚目一百五十五章:貪心不足蛇吞象第三百六十五章:鍛鍊肌肉降智商?第三百零四章:渡過玄門、演變神通。第一百八十八章:功到自然成!第二十九章:知己知彼,百戰不殆第三百零六章:李軍的玉扳指。第四十二章:水到渠成第一百零九章:禁魔的降宮大陸第二百五十六章:阿母的護身符!第三十二章:發揚不怕苦敢吃苦的精神第一百零六章:信仰系統第三百三十六章:很顯然,是你想多了!第一百四十四章:國師拜月第九章:瑪法世界的戰鬥視角第三百二十五章:打一棒槌、給個甜棗!第一百九十三章:我有無敵鐵頭功第一百一十二章:邪魔焚天的雕像第二百一十五章:計劃趕不上變化!第一百九十九章:蝴蝶女孩左姍兒第三百八十八章:佔據主導第一百九十九章:蝴蝶女孩左姍兒第三百五十七章:嚐嚐牛角的滋味!第二百五十三章:這裡有個瀚瘋子!第一百六十九章:加量不加價,只賣998第五十二章:鄭氏遠洋艦第七十章:悲劇英雄-洪陌第二百八十五章:兄弟再相逢。第四百一十八章:新晉魔主王建斌第四百零九章:賣萌擔當第二百二十七章:必勝的信念!第二百四十二章:陰溝行船需謹慎!第四十三章:爲了超越、努力奮鬥第五十六章:前世今生的封魔城第九十章:願你們茁壯成長第四百四十六章:重新回到三十歲第一百零五章:迴歸瑪法世界第七十六章:新的技能變異第三百二十章:潮汐魚人眼神不好。第七章:垂釣場景的具現第四百一十三章:理念相悖第三百四十六章:膨脹的苦果!第三百六十一章:多米爾小可愛。第四百一十九章:跑去魔族當臥底第二十六章:你若安好便是晴天第七十四章:我是誰?我是王建斌!第四百二十六章:合縱連橫第三百九十三章:因愛生恨、相愛相殺?第六十九章:進入天外天第一百七十一章:從今兒起綽號‘斌哥’第二十九章:知己知彼,百戰不殆第二百八十一章:請允許我再看您一眼。第三百六十六章:如何橫跨無盡之海?第一百七十一章:從今兒起綽號‘斌哥’第四百零七章:戴林普的心結第七十九章:蒼榕世界第四百零五章:萬軍叢中取敵將首級