第133章 三合一

一連十幾天,周墨都沒有見到正經人,還以爲是這小子想通了不再跑來煩人,可把他高興了很久。直到三個月後,洶涌而來的‘墨香戀’謠言漫天飛翔,他才明白原來正經人是幹了壞事沒臉見人,所以才躲着他。

這時後話,現在周墨的注意力,全被大富翁街給吸引去了。

經紀人種子已經成熟了,收穫地精商人買買提一個,長着一張典型的阿凡提長臉,騎着一條毛驢在山洞裡亂轉。傳說中專門懲罰地主老財的智多星,如今要開始爲成爲地主老財而奮鬥,實在有點諷刺的意味。

有了經紀人,大富翁街也沒有開啓,並且一直在排斥買買提的進入。小毛驢最多隻能站在起始點上乾着急,卻不能踏進主幹道一步。

繼續嘗試一陣之後,終於想到了什麼,騎着毛驢從妖精洞窟裡出來,來到周墨跟前說道:“尊敬的主人,爲什麼不給買買提準備足夠的骰子,面對滿是金幣的長街卻不讓踏足,難道是在懷疑屬下的忠誠度嗎?”

呃……骰子是啥玩意?真心不懂,所以只能搖頭,一邊把買買提放到電腦桌上,彎着腰說話是在太累。

好在買買提是知情人士,指着電腦上的次元鼎說道:“利用這個傢伙,就可以種出骰子。主人,請不要再浪費時間了,趕緊種植吧。那些可愛的金幣已經等不及鑽進我的口袋,讓他們久等簡直就是在犯罪。”

滿口銅臭的阿凡提着實有點毀童年的感覺,雖然還不知道骰子該如何使用,不過還是趕緊去種植吧。

新物種,星骰。

成熟後沒有品質差別,不過表面的星星數從一星到六星各不相同。有了它經紀人便可以在大富翁街上行走,購置地產並使用各種專業性的商店。

星骰種子的模樣很奇怪,有點像是大炮仗,而且是捆綁銷售,每一個炮仗裡面都整整齊齊地排列着100個星骰種子。本想想着一個就夠了,但是買買提一個勁地嚷嚷起碼3個,而且這還只是一天的消耗量。

只好又煉出兩個,然後看着手中三個大炮仗傻眼:“這玩意,該怎麼種植?”

“點上火,它就會飛到空中,爆炸之後就完成了。”

買買提的回答很讓人意外,這估計是空間裡最嶄新的種植法了。雖然有疑問,但還是照買買提說的去做,弄了一個打火機進來就開始放煙花。

‘咻~~~~~啪!’

大炮仗一點就着,然後直飛沖天,在達到最高處後來了一個燦爛的煙花。奇怪的是,炸開的煙花並不是一瞬的,而是像被定格了一般,就這麼一直存在在半空中,有點像電腦的待機畫面,永恆的美麗。

煙花的炸響吸引了尤利婭,飛過來大聲叫道:“哇!好漂亮的煙花,墨哥哥,趕緊再放一朵,我還要看!”

這有何難,只要空中還有剩餘的種植地,放在多也不成問題。不過在放炮仗的時候必須禁止尤利婭飛到天上去,被炸到就不好了。即便要上去看,也得等到手中的煙花放完。

尤利婭好熱鬧,3朵看不夠,便拽着一腳撒嬌:“哥哥,再放嘛,你看那邊還有好大一片天空空着。”

可惜好像星骰只能種植3個,再煉化的一個炮仗炸飛之後紛紛落下,沒有種植成功。尤利婭氣的撅着嘴,一邊罵天空小氣,一邊飛到半空數着星星玩。只要不把星骰摘下來,想怎麼玩都隨便。

“買買提,星骰需要多久才能成熟?”

“16小時就可以了,成熟之後會自己掉下來,到時候我會去收集的。”

這就好,300個小玩意,一個個去找的話可是一個大工程,而且還每天都必須去做,實在太費力了。

種完星骰,袁可跑來說半宅教授到了。這傢伙在聽到魔王洞窟被淨化之後,就火急火燎地要過來做調查,如果原始bug也能被消除,那些苦於bug過多的平面世界就有福了。

周墨也說不出個所以然來,只能由着他自己去妖精洞窟查看。2次元和2。5次元雖然很像,但終究並非是同一個次元,有差異也是正常。周墨志不在科學家,所以求證天地原理這種事情,誰愛做便去做吧。

周墨現在專心的是一款網絡遊戲,雖然答應了正經人做頁遊,但是對比校網的質量後,已經習慣了高質量的周墨並不太能接受品質的降低,於是便決定做一款可以下載登陸、網頁登陸和手機登陸三合一的遊戲。

這兩種類型以前都是不做的,反正要做,索性就摻雜在一起,如果效果不好,以後就不接觸這一方面了。

三合一是比較困難的事情,因爲這三種類型的遊戲類型都不一樣。玩手遊的都是打發時間,遊戲節奏快,動作解謎什麼的都可以玩的很開心,但是像頁遊的造房子或者網遊的長時間刷怪,很難想象會有手機玩家喜歡。

頁遊玩家可以理解快節奏遊戲,但是無法像網遊那麼複雜。總而言之,想要找出這三種平臺玩家都能喜歡的遊戲類型,並非是一件容易的事情。

而周墨,決定從養成類遊戲入手。

以前流行過的手機寵物,其實就是一個原型,再加以複雜化,就可以製作出一款手機玩家可以接受的簡單遊戲,現在的問題是添加另外兩種平臺玩家感興趣的要素。

周墨現在考慮的,是一款萌寵養成的戰鬥遊戲。但並未僅僅是養成戰鬥能力,最重要的是養成寵物性格,而寵物的性格將對戰鬥能力造成巨大的變化。因此,性格成了遊戲的主題。

比如說,在性格中添加了‘勇敢’,便可以大幅度增加攻擊能力,如果性格是‘睿智’,在智力的上升中便會有相當的優勢。

當然,也有負面的性格,如果在養育的過程中出現意外,便會讓寵物獲得負面性格。比如‘消沉’,戰鬥中可能不願意出手;‘暴躁’,違背玩家指令隨便隨機選擇其他技能。

此外,寵物的年齡也會讓性格產生變化。年幼的‘膽小’、‘反抗期’,年長之後的‘沉着’、‘更年期’等等。

設定好主題之後,其他的具體性格便由電腦自動設定,周墨可沒有時間一個個去列出。

接下來,便是其他方面的設定。

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