40.遺蹟中
在咕嚕嶺周邊的所有冒險者都被蘭斯這一條心血來潮的法令給阻攔在遺蹟外圍的這段時間裡,蘭斯和黑鋼已經帶着一小隊的人馬正當光明地進入了遺蹟。
不過話是這麼說,但大家其實都知道蘭斯就是個跟團打醬油的,真正負責指揮隊伍的還是黑鋼,蘭斯只是架不住自己的好奇心跟來觀光而已,不過你要說他一點沒用那也不能這麼說,好歹關鍵的時候他還能召喚出水蛟,這頭戰鬥力甚至不亞於黑鋼的靈獸。
廣袤的天際羣龍飛舞,蘭斯等人屹立在斷崖之上。
矗立在蘭斯衆人眼前的是一座高入雲霄的通天塔,通往寶藏與試煉的大門緊閉在眼前,彷彿伸手便能夠觸及,你無法描述此刻身臨其境的那種震撼感,儘管蘭斯知道,這一切不過是碎片遺留下的幻影。
“少爺,”黑鋼站在蘭斯的身邊替他介紹道:“前面的這個門就是遺蹟的正式入口,每一塊遺落塵世的‘碎片’通常只能截取一個遠古記憶的某個片段,有的時候是地下城,有的時候是古戰場,也有像現在這樣通天塔和世界之樹迷宮的類型,但它內部的迷宮實際上都是大同小異,必須穿過重重阻礙才能到達‘碎片’所在的終點,以此完成攻略。”
蘭斯點了點頭。
“在遺蹟之中,必須注意兩點,”黑鋼舉起了兩根手指,這不但是在給蘭斯透底,也是說給其他成員聽的:“和其他普通的冒險區域不同,遺蹟內部的所有東西都是依靠‘碎片’魔力生成的,所以怪物和地圖並非永遠都保持不變的狀態。”
蘭斯聞言一愣:“黑鋼,你是說咱們進去之後,迷宮內部也會跟着不斷地產生變化?”
一個永遠都是靜止不變的迷宮,和隨時都在改變路線的迷宮,不用想都知道哪一個更可怕。
黑鋼點了點頭之後,又搖搖頭:“如果無時無刻不在變化的迷宮是誰都無法攻略的,而遺蹟的迷宮雖然會改變,但其實也是按照遵循了某種規律的,這就在於怪物的刷新時間和遺蹟的重置時間。”
蘭斯知道這些是傭兵之間約定俗成的術語,沒有着急地打斷黑鋼的思路,示意他繼續說下去。
“少爺,在遺蹟之中,怪物統一的刷新時間是指每天午夜之後,在極暗之刻‘碎片’一天消耗的力量便會得到補充,那些被冒險者消滅的怪物又會重新在原地出現,這叫做刷怪。而以每一週爲週期,‘碎片’在吸收了充足的魔力之後力量會進行一次拓張,這個時候遺蹟便會進行重置,這個時候迷宮的路線會產生變化,裡面的冒險者也會被傳送到出口,並且在下一次,副本當中的怪物將會變得比原本更爲強大。”
“那麼我們要如何掌握好遺蹟裡的時間呢?”
“那就必須做好充分的準備和記錄了。”黑鋼臉色肅然地說道,冒險者這個稱號的意思就是與危險同行,尤其是在遺蹟當中,如果你剛剛接連作戰疲憊不堪,又突然遇到了刷怪,那你連同你的小隊恐怕都會遇上**煩,而突如其來的重置或許會讓你不斷積累的努力付之一炬。
“一支妥善的隊伍都是在做完這些準備之後才進入的。”黑鋼最後細心地告誡了一遍,他也清楚這些冒險者的守則對於蘭斯來說,不過就是空口白話,那位少爺已經有些迫不及待地想要進去了,黑鋼也不好拂了他的興致“不過好在遺蹟在咱們的地盤上,留給我們的時間還很充裕,我們可以先進去探探情況,而且少爺能夠召喚水蛟,如果運氣不錯的話,說不定至少能夠擊敗一兩個BOSS。”
“那麼事不宜遲!”蘭斯說着,就伸手推向了眼前那扇古樸的大門。
當他這麼做的時候,惡魔領主系統當中,更新了一條任務記錄。
【任務】探尋遺蹟(未完成)
描述:你進入了一座遠古的遺蹟當中,來自上古的魔力與記憶籠罩在這片神秘的地域,爲了喚醒沉睡的寶藏,前進吧!
任務時限:無。
隨着一道古代印記的符文浮現在石門之上,攀附在門上的枯藤便從門上緩緩地退去。不待蘭斯的雙手用力,石門自己向裡嵌去,發出沉重的悶響,在衆人的眼前敞開。隨後,一道光幕穿過衆人的身影,射入到這座從沉眠中復甦的遺蹟當中,讓一切變得清晰起來。
蘭斯透過空中打着旋的光塵,打量着整個遺蹟內朦朧黑影覆蓋的輪廓,雖然不算清晰,但是一種厚重的氣息撲面而來,那些鐫刻着古老深邃文字的石板,帶着狷狂與力量的圖騰,這些不屬於這個時代的印痕,讓每個置身其中的冒險者們感受到發自心靈的震撼。
黑鋼又何嘗不清楚這樣的感覺,只不過他進入過遺蹟的次數,足以讓他見怪不怪了。
“少爺,進入遺蹟之後就要分外的小心,千萬不要冒險。”黑鋼又對着蘭斯提醒了一句,然後拔出隨身攜帶的大鐵錘,和兩個黑甲侍衛作爲先鋒率先踏進了石門,隨後跟上的蘭斯被其他六個護衛保護在隊伍的中心,一支小隊沿着石壁緩緩地向前推進。
黑暗中,領頭的黑鋼在前邊點起了火把。
一般來說,像這種冒險小隊,職業搭配很重要,如果有巫師或者術士所在小隊,基本上在這種場合就可以利用魔法來照明,而像是盜賊,遊俠一類的職業還可以憑藉靈敏的五感探查四周,解除機關陷阱什麼的,不過對於眼下這支深入遺蹟的小隊來說,如果不算打醬油的蘭斯,這是一支純近戰職業的隊伍。
黑鋼當然知道合理的職業搭配能夠爲小隊帶來優勢,但是作爲多次進入遺蹟尋寶的老手來說,黑鋼更清楚在這種時候,經驗纔是更靠得住腳的東西。
他舉着火光引領着隊伍向前騰挪,昏暗的光暈在廢棄的遺蹟之中星星點點。
他們現在處在通天塔的內部,塔的本身是由奧術和古建築羣構成的,雖然之前黑鋼也告訴過蘭斯,這一些不過是碎片影響下的幻影,但是它魔力的本身就決定着這個通天塔內部的法則,就比如說眼前這些漂浮在黑暗虛空之中的石塊,如果你從這裡掉下去,或者是被怪物砍中了身體,同樣會造成真實的傷害甚至死亡。
“少爺,這裡我帶你過去!”當黑鋼這麼開口提議的時候,蘭斯似乎也正好有這個意思。
蘭斯畢竟不是戰鬥派的,而眼前這座由飄浮石塊組成的石橋,每個石塊之間彼此隔着三四米的距離,或許這些對於黑鋼和黑甲侍衛他們來說是小意思,但對蘭斯來說可就是大問題了,他可不想一腳栽進萬丈深淵裡去。
不過有黑鋼的幫忙,蘭斯便也輕鬆地越過了這裡,當蘭斯再一次感覺到腳踏實地的時候,光線照射不到的陰影裡面傳來了拖拽重物的聲音。
“呲啦————”
衆人全都變得警惕起來,而心裡有許多奇怪點子的蘭斯卻在想,如果可以把這裡修建成鬼屋不知道效果會怎樣。
黑鋼很快向身後做了一個戰鬥準備的手勢,這支冒險小隊的其他成員立即反應過來,紛紛拔出武器將蘭斯包圍在當中,而作爲被保護一方的蘭斯則是氣定神閒地看着前方——隨着拖拽的聲音越來越近,陰影中很快地顯露出了它們真實的身影,昏黃的火光照耀在對方的身上,蘭斯竟然沒覺得多少不可思議。
那是一羣渾身覆蓋着藍色鱗片的龍蜥人,和現在存在於戈多羅姆戈壁的那些黃褐色皮膚的蜥蜴人有所區別,每一頭龍蜥約有3米高,使一口兩米長的大刀,它們鋼韌如鐵的皮膚下面流淌着屬於龍族的血脈,不會施放魔法,但可以使用龍吼,並且擁有低級龍威。
在衆多龍與地下城的故事裡,龍都是很可怕也是被例爲最終BOSS級別的怪物,讓人印象深刻的是它們幾乎豁免魔法的超高魔抗,以及能夠抵擋絕大多數物理攻擊的鱗片鎧甲,還有咆哮的龍炎能夠灼燒一切。
但真正和龍打過交道的蘭斯卻知道,龍這種生物,真正讓人恐懼的卻是龍威和龍吼這兩項被動技能,龍威就不說了,當龍以巨龍形態出現的時候,所有低於它兩個次級等級的生物都會自動受到龍威的影響,恐懼(逃跑,喪失戰意)或戰慄(各項屬性下降),而龍吼,纔是一直被冒險者所忽略的。
龍吼其實說白了就是龍的語言,和其他種族普通說話其實也沒什麼區別,但是就跟巫師的咒言一樣,當龍語當中注入力量之後,就會產生魔法的效力,這也就是你爲何從來都不會看見一頭巨龍對你施放魔法的原因——當然,前提是你能夠活着見到他們的話。
而作爲上古龍族們的遠親,龍蜥人也會使用龍吼!
“Gallamiira!”
隨着龍蜥人的一聲高吼,蘭斯就發現自己的腳下開始結起了一層薄薄的薄冰,並開始順着他的靴子,往上蔓延。
“是冰龍的龍吼,注意移動!”黑鋼大聲提醒周圍:“後面的留下三個人保護少爺,其他的人跟我上!”
他這一聲令下,立即有三個黑甲侍衛攔在了蘭斯的身前,而其餘的侍衛都跟着黑鋼衝鋒了上去,雖然龍蜥人會使用龍吼,但必須注意的是這些只不過是碎片的投影,而並不是真正的遠古生物,所以這個龍吼的效果並不強烈,就蘭斯的感覺來說,只是略微的僵化移動效果。
不過真正讓蘭斯感動吃驚的卻不是這個,而是他惡魔領主系統下面,一條隨即刷新的信息。
你受到了龍吼的效果影響,但發現身上某件隱藏的印記與其產生共鳴,免疫龍吼效果。
蘭斯微微一愣。
這是什麼意思?