第155章 輕鬆獲勝

龍嘯見到白牛TP下來後,立即向前走去,看看能不能留到人,而神牛被龍嘯救下後也吃了一瓶補了大藥和白牛一起走了過來。

對面的三人在女王大招沒有起到作用後就想着閃人了,因爲女王的狀態已經不太好,而且天災邊的人已經包圍過來。

龍嘯追出去的時候,已經看不到他,他馬上向着前方沒有視野的地方放了一個大。

這個大招倒不是用來減對方護甲的而是開視野的,他想看看能不能開個視野看到有什麼人留下的,龍嘯這一下舉動是正確的一下子看到了對方的小鹿正在往塔後走去,女王和召喚倒是不見了,大概是直接TP走了。

老牛也沒有辜負龍嘯的這一個非常巧妙的大招,一個F將小鹿暈住了,然後後邊的人一擁而上將小鹿圍毆致死。

因爲他的隊友已經預先撤離了,因此小鹿很悲劇地掛掉了。

接下來,在龍嘯暗牧的恢復能力的幫助下,很容易推掉了一座塔。

然後,他們的節奏就算起來了,四衝臉加一個暗牧推塔實在是太兇了。

不過,龍嘯也知道他們這方一個很大的問題就是耗血能力不如對邊充足,如果推塔的時候對面來防守,那麼用女王和召喚以及隱形刺客的對他們進行不斷的騷擾也是會讓他們很傷的,畢竟他們都是些近戰,就龍嘯一個遠程,但是他的打塔能力幾乎沒有,因此在進攻對方的防禦塔的時候,無論是站位還是躲避技能都不是很容易做到比較方便,會接連吃掉對方不少技能,這樣會被耗得很慘,即使藍還有,技能也有但是也不是很好打,還是因爲他們這方沒有一個瞬間回覆的技能或者狀態,龍嘯的暗牧雖然有加血,但是不夠快也加的不是很多,沒法一下子把很多人的狀態一下子補上來,所以這時候龍嘯知道他們需要一個門肯。

不過,龍嘯不想馬上出門肯,因爲女王和隱形刺客對他的威脅太大,特別是隱形刺客一旦被他的霧罩住,龍嘯就無法放出技能,那樣就無法及時給殘血的隊友加上薄葬那樣是很不利的,因爲他是主加薄葬,在薄葬這個技能投入了很多技能點,如果沒有起到預先的效果,還還不如加別的技能。

實際上,對面這個陣容一個很大的問題就是沒有穩定控制,切入倒是不缺,有召喚師的吹風和女王的跳,以及隱形刺客都可以隱身當一個先手,但是他們沒有能夠很好地限制敵方英雄行動的技能,無論是小鹿還是女王以及召喚師和隱形刺客,都是沒有那種硬控技能,人馬沒有跳刀也是可以無視的,因此龍嘯打算先出一個推推棒保命。

只要有了一個推推棒他就基本上不會被殺掉,而打架的話,只要他把大招和薄葬仍的及時一點也就可以了,他們完全可以打得過。

而且有了推推棒,龍嘯可以推一下牛或者混沌,那樣本來一些留不住的人也可以留住。

在龍嘯看來,對方肯定也是想着優先秒掉他的,沒辦法誰讓他的技能噁心,身板又脆,而他的隊友都是些血厚肉粗的角色,不捏他這個軟柿子就怪了。

其實,很久以前龍嘯就知道玩DOTA一個很容易獲勝的辦法就是狂捏軟柿子,找一個裝備不好,等級低的一直追着殺就行,你也不用管他是因爲買J買眼而沒有等級裝備還是因爲技術不行而老被殺,你只要盯着他殺就行,這樣等級和裝備就會起的很快。

特別是這個版本單殺的經驗很多,你的級別會起得很快,這樣你會一人很肥,如果你又是用的那種能夠帶動節奏的英雄,那麼你會使整個局勢很大的偏向你們這邊,但是這種節奏害怕的是什麼,害怕是隊友心不齊,看到你打得風生水起,他們不僅沒有以你爲核心的覺悟,還是自以爲個個是大哥,都去發育或者幹自己想做的,那麼對方如果節奏很好,抱團打一波,即使你等級高裝備好也夠嗆能打過的,因爲可能你等級高,你一直收人頭,一直在發育,但是你們這邊僅僅是一個節奏好,你的隊友全都崩了,對面是五個節奏都好,你們還是打不過人家。

龍嘯就曾經打出過不少精彩的局,雖然對方的一個核心十幾分鍾超神,等級比他中路的還高四級,但是他卻沒有一點擔心,因爲他那次的惡魔巫師一個人把整盤的節奏都帶活了,給了隊友信心,救了他們很多次,讓他們對龍嘯有了一種信任感,所以龍嘯先手後對手會跟上,會和他打架,即使死了也不怕,所以他們的團戰老能贏。

相反地對面的那個小骷髏雖然殺的飛起,一直在打錢和收人頭,但是他的最大的錯誤就是沒有和隊友配合,也沒想着和隊友配合,每次都是隊友團完了或者團滅了,他纔出來收人頭,他這樣做也是對的,他確實沒有衝鋒在前的體質,他就適合做一個收割型的位置。

但是,龍嘯看來這其實和與隊友打出配合並不衝突,特別是像小骷髏機動性這麼強的英雄,那裡有架打吃一個大野怪很快就能來到戰場然後切後排,他確實也來了,但是隊友已經全死了,他收了人頭還對隊友死的太快不滿意,埋怨隊友不配合,在所有人的打字說這說那,隊友當然對他的話不屑一顧,也不會在和他配合。

在裝備的選擇上,龍嘯覺得他也有問題,他只是想着如果他不是想着出黑皇保證自己的安全,而是選擇打架更猛的紫苑去幫隊友扳回局勢,那麼那局的勝負還是很難受。

雖然說小骷髏出來黑黃杖看上去生存能力提高了不少,是一個很不錯的選擇,但是他出來的太晚了,那時候龍嘯已經跳刀加綠仗,他們這邊還有一個大熊貓帶着跳刀,可以完爆對面,龍嘯那把可是好好地秀了對方一次次,先綠後跳,然後回頭插起就是一個大,小骷髏想逃一個變羊活活A死,那時候小骷髏的黑皇已經變質過期,大也沒了,還是很脆的,龍嘯幾下A死小骷髏感覺很爽。

這一把和那一把很像,不同的是對面沒有一個很順的,對面也有一個隱身的英雄,那就是隱形刺客,他的收割能力也很強,之所以不順,是因爲這次龍嘯用的醬油,他是很注意保護自己的,如果他再有一個推推,那麼對面就很難殺到他,這樣他們這邊最脆皮的他們都殺不死,局勢也對他們不利,這樣他們的取勝的希望就很渺茫了。

事情也果然如龍嘯所料那樣,接下來的戰鬥完全是一面倒,在龍嘯暗牧的推推地幫助下,四衝臉陣容的兇殘程度發揮的淋漓盡致,基本上看到一個人就弄得死死地,就連女王也逃不出他們的魔掌。

雖然中間對方靠着隱形刺客天生的隱身功能找到了他們打野的英雄,趁着他們這方的牛和潮汐沒有大招反撲了他們一波,但是對於局勢影響不大。

等到龍嘯做出梅肯,潮汐大概對隱形刺客懷恨在心也出了一個寶石,因爲剛剛就是隱形刺客這個猥瑣的隱身的傢伙帶着一票人把他摁倒在野區的。

有了寶石的限制,隱形刺客的發揮就是更難了,不過冤家路窄,兩人在野區又是不期而遇,這個潮汐反應很快,本來他打算去野區看看有沒有近衛的眼睛,一看到隱形刺客,而且對方一點都不害怕他還是對他放了一個減速的霧,潮汐回頭就跑,隱形刺客窮追不捨。

潮汐的反應是很正確的,在隱形刺客周圍跑出來一大羣的人,對着潮汐一陣猛打,就將一個很肉的潮汐打得沒血了,眼見就要掛掉。

在家裡拿上梅肯的龍嘯急忙TP過來,然後對着潮汐身上點了一個薄葬加了一個梅肯,瞬間潮汐的血量就上來了,不過很快被打到黑血,不過有薄葬在,對面是一點辦法沒有,龍嘯看到小地圖上友方單位已經包了過來就毫不猶豫地衝了上去,而潮汐在隊友的掩護下也逃到了一邊。

對方見龍嘯和他的隊友都衝了過來也很識趣地向後退去,因爲四衝臉陣容打團真是不一般的給力,牛有跳有大打起團戰來不是一般的猛,龍嘯他們是得勢不饒人,繼續窮追不捨。

這一波當然是他們打贏了,連跳走的女王都沒有逃過他們的毒手,龍嘯推了一下混沌,結果很遠的距離就拉回來瞭然後被他們圍毆致死。

等他們打完才發現潮汐已經用了大將隱形刺客單殺了,剛剛那波隱形刺客和他們的隊友並沒有一起走,而是跑到旁邊依靠隱身藏了起來,因爲潮汐沒有過來,並沒有寶石給他們看到隱身的隱形刺客,因此讓對方逃過一劫,然後潮汐用影之靈龕回了血,狀態差不多了就向着龍嘯他們團戰的地方趕了過去。

大概隱形刺客確實是和他有仇,或者很不滿對方帶寶石剋制他,就衝了出去,不過他低估了潮汐的爆發,霧的等級又不夠高。

潮汐的C可是能夠大幅度減少對方的物理攻擊能力的,隱形刺客就是靠平A吃飯的,被減了攻擊力,裝備又不是多好,四處也沒有什麼單位讓他可以跳來跳去,又有寶石讓他的大招無所遁形,潮汐一個C一個G後再加一個大招就基本上把隱形刺客打殘了,然後就根本跑不掉,被潮汐追上A幾下一個G收走。

這一局,龍嘯知道已經大局已定,他感覺還是很有意思的,雖然是打打輔助,但是還是可以打得很暴力的。

暴力輔助就是現在這個版本的主流趨勢,就是你一定要有裝備,在適當的時候去補經濟,除非你們這方順的無法在順,你可以隨意打,否則你的裝備一定要跟上,就是不能被一個英雄單殺就可以了,那樣你就可以發揮很多作用了。

接下來,混沌的裝備也起來了,開大幾乎是瞬間秒掉一個人,而龍嘯的大招是從來不吝嗇,見人就放,基本上中了他的大招就別想跑了,甲被減成負的,隊友跟上點輸出對面就掛掉了。

而那人馬更是沒有出跳刀,而是出了隱刀,但是潮汐有寶石人馬的這個隱刀根本就是出廢了,完全是浪費錢。

龍嘯現在才知道原來電腦也有自私的傢伙,隱刀比跳刀多了普攻那麼一下有很強的輸出,它也算一個輸出和逃命裝,以及切入裝,但是龍嘯不是太喜歡這個裝備,特別是己方已經有隱身系的英雄,因爲對方很可能買寶石。

有時候,你出裝備要根據對方的裝備來,最好是剋制對方的裝備和技能,比如有PA,你出個MKB可以很輕鬆地A死他,看到對方有出蝴蝶的,你出個金箍棒就能剋制了他,等於廢了他一件六千塊的裝備,這可是大賺特賺了。

現在,你在知道對方可能出寶石的情況下,還出了隱刀,等於讓對方七百塊錢廢了你們一個英雄的大招還順帶浪費了你隱刀的錢。

DOTA這個遊戲說白了就是一個資源分配和搶奪的遊戲,你比對方多佔一些資源就能有更大的贏面,而合理地分配這個資源,會進一步加大這個贏面,當然你讓對方的一件裝備廢掉,等於變相增多了己方的資源,所以人馬在己方有隱身系英雄的情況下出隱刀是一件很不划算的事情,會讓對面的勝算增加,在撲克裡這就是負EV的事情。

雖然龍嘯這邊近戰太多,但是有了牛和潮汐的兩個超級團控,高地還是很快拿下來了,接下來他們天災這邊就如同勢如破竹一路破下去,很快就將對方的基地給推倒了。

於是,龍嘯很輕鬆地獲得了這場遊戲的勝利。

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