“這個東西你有沒有見過?”醫生懶得廢話,直接把清微格格畫的圖放到它前面。
邪典之書輕飄飄地浮了起來,懸於半空。
“好像是一個手串。你想要找這個?也好,不如我就用這個給你發佈個任務吧,找到後你順便也能賺點積分,你覺得怎麼樣?”它剛從抽屜裡出來,就又開始盤算起自己的“生意”了。
醫生兩眼眯了眯,露出一個似笑非笑的表情。如果是一開始的邪典,肯定直接就把任務給發了出來,哪還會刻意詢問他一聲。現在它的詢問不就證明它的底氣越發的不足了?
原本他把邪典留在身邊沒有直接丟進地下室的原因,就是想從它身上研究出更多有趣的東西,它能變得如此“乖巧”,倒算是意外之喜了。那麼,他應該可以利用它來爲自己做更多事了吧?
“可以。”他點了點頭。
然後沒等話音在空氣中散去,就見眼前開始出現一行字——任務:困難級。要求:尋找到十八邪魔珠串。完成任務獎勵:積分5萬。任務失敗:積分歸0。
任務可以得到的積分一出,醫生和邪典都愣了。
5萬?
邪典看到分數的第一個反應就是去檢查自己是不是把任務給看錯了,不然怎麼可能一個尋找手串的任務就會給5萬的積分,要知道從開始到現在也不過幾百點積分而已。
而醫生的吃驚卻不只是對分數,邪典的吃驚纔是他更爲驚訝的原因。
原本他認爲邪典就是一個利用任務系統和本身能力勾取人類貪婪之心,並以之爲食的妖怪。就像以前的暗夜魅影一樣,利用自身的能力達成目的。
但現在他卻不那樣想了。如果一切都是由邪典來設置的,它怎麼可能會因爲積分而吃驚?但它確實驚訝了,這也就意味着它雖然可以設置任務,但任務到底能獲得多少積分並不是它可以控制的。
這倒也不難理解。如果隨便一個小任務就可以得到大量積分的話,邪典根本不需要爲了讓醫生接下任務而絞盡腦汁。
那麼任務的積分又是誰來評定的呢?邪典又是因爲什麼而存在?
醫生微微吐出一口氣,只覺得彷彿已經沸騰的血液讓他呼出的氣都帶上了熾熱的氣息。他喜歡這種謎團,尤其當謎團是由他喜歡的收藏品所帶來的,更是讓他難以抑制內心的瘋狂。那種從頭到腳都如同燃燒一般的興奮,以及對收藏品的渴望,讓醫生無可自拔地沉迷於其中。
邪典也在激動。那可是5萬積分!只要獲取到自己手裡,它馬上就可以恢復大半的實力。到時候若是這個宿主太不像話,他就可以再給自己尋找一個聽話的,好控制的新宿主來培養。那個人長得不能太好,身份不能太高,能力也不能太強……總之越弱越好。它已經再也不想附身到像現在這個宿主一樣難纏的人身上了!
就在邪典滿心激動幻想着美好未來的時候,醫生的眉頭卻皺了起來:“竟然真的發佈了任務。可我要怎麼憑這麼一張圖去把上面的東西給找出來?”
“啊?”邪典傻眼,它發現自己好像又被坑了。