第一千七百九十七章 這遊戲甚至能有偶像……

就算是機甲戰爭的題材,作品也是數不勝數的。此時此刻,就有無數的作品閃過自己的大腦。

從基連的野望到超級機器人大戰,從SD高達到高達無雙,甚至還有裝甲核心等等作品。

但森夏最後想到的則是羣星、三國志、鋼鐵雄心這類作品,偶爾還會飄過大帝國、魔導巧殼和雷神天制霸之類的作品。

“我們要做一個有角色扮演要素的戰略養成類遊戲!”

泡了溫泉之後,森夏拿着牛奶,拉着千佳和麗華,然後就到了電腦面前,把遊戲部門和武藏野的人一起拉了過來,大家開個短會。

其他人在旁邊打乒乓,森夏則在開會。

反正我只是出創意的,勞動都是手下的。你們都要給我996.JPG。

“我們從魯路修三代的引擎繼續改進,增添個人的修行經歷和‘決議’系統……”

森夏敲鍵盤可比說話快多了,和小透交流了一番之後,他的創意如同尿崩一般的嘩啦啦直流而下。

是的。

《反逆的魯路修》三部曲結束之後,自己這邊可以用AZ接班!

之前森夏沒想到這點,但是在和小透交流之後,他豁然開朗。

果然,最懂男人的還是男人。

“決議?”

說話的是“龍太郎”。

龍太郎是最近被提拔的一個新人。

對方之前參與過《反逆的魯路修》的製作,表現突出,所以森夏就直接提拔了對方。

除了他之外,其他也有許多人在這裡。

“是的。你們都玩過《三國志》和《信長之野望》吧?”

所有人都表示自己玩過。

那是當然的,他們可都是製作戰略遊戲的,如果這個系列都沒有玩過,那不如去挖個坑把自己埋了比較好。

“那就沒問題了。”森夏說,“在這個遊戲裡面,滿足一定的歷史條件,就能夠觸發歷史事件,但是大多數情況下,歷史都會按照我們不想要的方向去走,有些時候我們明明不想要讓某個事件發生,但是卻偏偏發生了吧?”

誒,還真是。

“‘決議’系統就是解決這個矛盾點的一個地方。舉個例子。在赤壁之戰中,如果孫吳聯軍滿足了黃蓋在吳國、魏國佔領荊州、劉備在江夏,玩家就能夠自己執行這個事件,啓動‘火燒赤壁’的行動。但如果玩家想要用硬實力強推,或者和曹操結盟和改善關係,那也可以選擇不執行這個事件,或者選擇相反的決議。”

誒,好像還在很挺像那麼個樣子。

遊戲部門的人見到森夏打出來的文字,也有一種豁然開朗的感覺。

好像還真挺不錯的啊。

“不僅僅如此。我們都知道,遊戲玩家中有一種人就喜歡按照歷史的路線走一遍,這些人可以完全按照決議進行,這樣的話就能夠把歷史的變化固定在一定範圍之內。而另外一些人不喜歡按照歷史的腳步來走,那他們也可以走相反的路線。”

還真挺不錯的。

“除此之外,還可以有國策樹,我們還是用三國舉例。在三國中,魏國的國策樹就是屯田、挾天子以令諸侯,篡奪漢室;蜀國則是恢復漢室、自立爲帝等等……唔,三國的例子不太好使。我們換成近代吧。舉個例子,燈塔國可以選擇‘成爲人類燈塔’,也能夠走帝制建立‘布列塔尼’,甚至還能夠走紅色路線。”

前面大家有些沒明白,但一聽到燈塔這邊的情況,大家就都明白了。

“這是大的方面。在小的方面,我們則要強化角色的故事,爭取讓每一個人都有屬於自己的獨特經歷。”

這方面森夏腦內出現的其實是一款名叫《太吾繪卷》的遊戲。在《太吾繪卷》中,遊戲中的NPC會自己行動,然後發展出各種匪夷所思但又讓人喜聞樂見的故事。

而除此之外,森夏還在意的則是《雷神天制霸》這遊戲。

《雷神天制霸》是一個小遊戲,還是黃油。但這遊戲已經出了七八代了,加上各類外傳,那都是十多部遊戲了,在黃油中可不多見。這個遊戲的也會有各種奇妙的事情發生,但卻並不是發生在NPC身上,而是發生在玩家身上,如果將玩家的經歷拿出來,那也是能夠發展出許多有趣故事的。

例如,某個玩家一開始選擇浪人,然後因爲拯救了某個君主而成爲了對方的配屬,這個時候玩家看上了公主,但公主已經有了婚約,玩家就能夠挖牆腳。但在挖牆腳的時候,玩家可能被苦主發現,也可能公主告知玩家自己有了……這些事情很多很多,而且完全是隨機的。

正因爲如此,所以森夏對於這個小衆冷門的遊戲還是印象挺深的。

可惜的是,正因爲“小”,所以遊戲有很多不夠的地方,例如戰略系統不行,玩家不能自定義自己的角色,沒有MOD也不能選擇女性角色遊玩等等。

但至少遊戲創意挺帶感,在某些事件方面可以說是相當出色——哦,對了,這遊戲還是劇情,甚至還有IF線的歷史……

AZ的遊戲有很多可以借鑑的地方。

“在遊戲裡面,我們可以選擇成爲動畫劇情中的角色,也能夠成爲其他外傳的角色,甚至能夠自己捏角色。我們的角色取向也可以大膽一點,男男女女、男女男女、嬲嫐嬲嫐……”

這啥玩意兒?!

製作組已經懵逼了。

前面還懂。

爲啥最後一句話,讓人看着就覺得菊花涼涼呢?

“森夏,你剛剛和小透在浴池……沒有做什麼奇怪的事情吧?”

麗華走到了森夏身邊。

“雖然小透的確很可愛,但是我還沒有喪心病狂到對男生下手吧?”森夏莫名其妙。

“‘還沒有’麼?”麗華用微妙的目光看着森夏。

“啊?”

會長大人,你不要曲解我的意思啊,我看着很方!

“啊啦啦,如果姬葉知道這事的話,一定會興奮得立刻衝過來吧。”千佳則立刻想到了椎名姬葉。

“咳咳,這個小問題你們不用在意。而且男男女女不一定是結婚啊,還有義兄弟、大親友啊之類的啊!”

雖然這麼說,但是森夏承認,婚禮上兩個新娘在一起,好像的確很帶感……咳咳,不過這裡是暫時不可能的。

“不對不對!差點被你們帶歪了。這個不是故事的重點!”

森夏搖搖頭,這些問題根本就不是重點。

他繼續坐定到了電腦面前,和製作組進行介紹。

“遊戲分爲兩部分,戰場採用半即時制的類別,而大地圖則是戰略類。玩家根據身份,有不同的控制方法。甚至玩家不一定要從軍從政,還可以當偶像、當資本家甚至當學者……”

森夏前面說的是《全面戰爭》系列的玩法,最後說的則是《太閣立志傳》的玩法。

《全戰》暫且不提,在《太閣立志傳5》中,玩家就能夠出仕,也能夠當忍者、劍豪或者商人。

不過《太閣立志傳5》還需要等過兩年纔有,而且這部作品屬於叫好不叫座的類型……嗯,其實更多的是屬於生不逢時,但這也的確沒辦法。所以後來這個系列就沒有了,裡面的很多理念和內容,都融入到了《信長之野望》的系列裡面。

“決策樹系統”不僅僅可以作用於國別,也能作用於其他職業或者個人。

所以這方面不是問題。

“我感覺這樣的系統更適合歷史遊戲。”千佳看森夏在這邊侃侃而談,於是也說出了自己的看法。

“的確。但是歷史遊戲不是我們所擅長的。相對於歷史而言,我更喜歡科幻與奇幻。”森夏這邊戰略遊戲還真有不少,但這些遊戲中,歷史類別的還真就少之又少。

歷史遊戲的蛋糕,早就已經被瓜分乾淨,成爲了紅海市場,在加上森夏自己興趣不怎麼大的關係,所以他就沒有碰。

“當偶像怎麼玩?戰略遊戲裡面當偶像……有些難以想象……”龍太郎對森夏這邊的要求有些懵逼。

“職業只是我隨口舉例的,”森夏說,“不過既然說到這裡,我們乾脆就用偶像舉例好了。”

森夏之所以想到偶像,其實是因爲他之前腦內想到過“爲了維護世界和平,火星公主決定成爲世界偶像”什麼的腦洞。

然後他隨口就這麼說了。

既然現在有人好奇,森夏乾脆就這樣先回答了。

“舉個例子,我們現在建立了一個新的女性角色,魅力爆炸,但內政和軍事不行,智商也就一般般,所以去從政和成爲商人是沒有前途的。”

“在這個時候,我們就只能夠選擇讓玩家成爲偶像出道。這時候我們就需要關注人氣值。人氣值就是全世界範圍內對於玩家的關注度。而這個時候,玩家就有三個‘決策樹’。一個是成爲國家偶像,爲了自己的國家而努力奮鬥,在新佔領的城市進行演唱會,能夠讓佔領地區的治安和民心提升;第二個則是爲了愛與和平,唱一首《可曾記得愛》就讓大家停止戰爭互相理解;第三個則是的叛逆偶像,可以當間諜,也能夠爲走私組織掩護什麼的……”

森夏說的好內容,大家乍眼看去覺得都挺不靠譜的,但縱觀ACGN的歷史,這重重奇葩的說法,好像還真就有原型。

中間的《可曾記得愛》就是典型。

這首歌最初是《超時空要塞》裡面感化天頂星人用的。但是到了後來,歌曲的比例和重量在續作越來越強大,甚至到了超時空要塞F和後續的超時空要塞delta(其實是希臘字母)中,都有專門的偶像,甚至作品本身就轉型爲“唱歌番”了。

雖說現在有些事情還沒發生,但超時空要塞系列已經有這種趨勢了……

“再比如資本家,資本家可以投資工廠、招募工人,但是卻會遇到戰爭將一切化爲廢墟,還會遇到關稅提高……嗯,這個不一定要弄,因爲題材比較微妙。”

和諧第一。

雷區有很多,而在所有雷區裡面,政治雷區是絕絕對對不能碰的。

秒慫,就很慫.JPG。

但森夏說到這裡,大家差不多已經明白森夏的想法了。

“框架差不多就是這樣。至於劇本的話,我們的AZ在故事開始之前其實也爆發過一次戰爭,時間跨度還是不少的,所以遊戲的劇本還是很充裕的。另外,等我確定了監督人選,搞定了晚上的劇本之後,這邊的劇情主幹也就可以了。”

動畫部分是“正史”,所以在整個AZ的遊戲裡面,這個故事的主幹會保留下來,作爲非常重要的一部分,其他的IF路線,就是基於這個設計來做的。

“但是大家都看過動畫了,他們真的會在遊戲裡面繼續體驗一遍嗎?”有人提出了疑問。

實際上,這也的確是不少人的疑問。

“是的,雙方的受衆不一定我完全重合,但只有部分重合也足夠了。”

這一點其實真的不用擔心。

很多人或許不知道,但森夏知道,在未來,很多人甚至瞭解劇情都不是看原著,而是通過看同人才知道的。很多設定和劇情,他們都是通過同人文采瞭解的。

這聽起來有些不靠譜,但這還就是針對。

比如在某東方大國,很多網絡同人小說就有許多的原著設定和故事。

想想也挺奇妙的,因爲這些人瞭解某個事情並不是去看原著,而是看同人作者的二手消息。

“我們的遊戲,講究的就是一個未來感,現在類似的戰略遊戲都太古典了,爆款之中很少有所謂的未來世界的故事,但是我們不一樣,這是我們的特長。”

即時戰略類別的遊戲,還有科幻。但是傳統的戰旗,還就真沒有多少這方面的內容。

森夏這麼說並不是隨口說說,他們是真有積累的。

這方面還有不少好東西,森夏準備也一起用在AZ上面。

嗯,這邊來說,其實森夏參照的還是古典戰旗遊戲,只不過換了個皮。但是這樣換皮也不是隨便換的,是要有技術含量的。

戰棋遊戲能夠參照的,大部分也就是古典作品,現代和近未來的爆款,可參照的還真不多,所以自己只能摸着石頭過河了。

反正咱有錢,不急不急……

事情安排妥當了之後,下面就是應該輪到大家去思考了……

第一千零九十九章 我纔不心虛呢!第一千七百二十章 遊戲進行時……第一千六百九十二章 虛擬偶像們第一千一百一十八章 我要振作……哎呀,先休息一下……第一千三百四十三章 這破動畫還有人看啊!第一百章 瞬間爆炸第七百九十九章 《美麗新世界》的測試資格第一千七百八十一章 放開我,我還能肝!第七百三十七章 所以說,緣之空與裡番之間究竟有什麼關係?第八百零二章 玩紳士網遊的麗華第一百五十四章 妹抖賽高!第一千三百三十五章 這是玩家自制的哦第一百三十七章 我們仍未知道那天的學姐對森夏做了什麼可怕的事情……第二百五十九章 我要將路西法的福音灑遍大地!第一千二百四十章 黑巖與初音第一百五十三章 要做就做女僕咖啡廳口牙!第一千五百九十八章 一窩蜂第六十三章 如果無法反抗的話,那就享受吧第一千一百零八章 風風火火的大學第一天第七百七十章 Animic在北美第二百四十六章 所以說,討論些有意義的事情啊!第二百一十四章 大亂鬥什麼的,最有趣了!第五百六十四章 罪惡王冠DLC:新人生第四百四十五章 又一個假期第八百三十七章 “特產”帶點啥?第七百二十八章 Flag這種東西,果然不存在啊,哇咔咔咔!第三百零八章 憋不住了QAQ第九百六十八章 獨特的遊戲第一千一百三十六章 Flash跑團動畫第三十一章 然而小學生,她們棒極了第三百一十四章 全能型打工戰士,小野大輔參上!第一千三百零六章 普通玩家與硬核粉絲第二百八十九章 腦洞是沒有極限的!第一千一百九十章 感覺第九百七十五章 關於魯路修的正宮問題……第一千零五十一章 作品應講究的……第一百三十章 蠢貨,我們的事業是正義的!第一千七百三十六章 遊戲的第二部第一千零九十四章 修仙玩家第七百四十三章 穹妹是最重要的!第九百五十四章 我不做人啦!森夏!第一千七百二十七章 A社版《喪屍圍城》第一千零八章 同樣是成本問題第一千二百八十六章 這不是旅遊見聞小說啦!第一千三百六十二章 下弦月之夜第三百七十六章 黑夜之空第九百四十七章 方案與名字,Gal機的誕生記第一千七百三十二章 觸屏真爽第十九章 秋葉原與偶遇第二百八十九章 腦洞是沒有極限的!第一千三百六十六章 還是奈葉適合老子第一千零八十章 FATE第四百三十八章 新手的強運,你駕馭不住第一千五百三十四章 聖槍修女什麼的,一聽就很厲害嘛!第一千四百七十一章 那我就滿懷希望的期待着咯~第一千六百九十五章 我們是否應該物盡其用?第三百一十二章 這鬼地方就是你們的辦公室?第三百二十六章 北海道那種地方,一點毛線意思都沒有啊!第一千五百二十八章 這是三國!第一千一百四十九章 E3展上的鳳凰社(上)第四百零九章 這種激盪在內心之中的高揚感,正是吾等所求第三百五十一章 我最崇拜夏森老師我了!第六百四十三章 哪個是主角?第一千五百三十一章 麒麟電腦吼啊!第三百八十八章 房子我已經賣掉了,從今天開始我就住這了哦第三百一十二章 這鬼地方就是你們的辦公室?第二百三十二章 羞恥Play什麼的,最討厭了!第一千一百四十四章 這不是約會.JPG第六百三十四章 莉莉的千佳觀察日記第六百六十一章 這個叫做陷阱!第一百八十二章 女僕咖啡物語第五百一十二章 讀者們的推測第六百五十六章 難道是我打開遊戲的姿勢不對?第十九章 秋葉原與偶遇第六百四十章 要淡定_第一千四百八十五章 福利發多了,就不是福利了……第六百四十一章 要籤售啦第一千零九十六章 天海森夏竟恐怖如斯!第一千二百四十九章 《學園默示錄》的策劃方案(上)第八百五十七章 該做成啥樣?第一百六十章 論人物塑造與劇情第三百一十二章 這鬼地方就是你們的辦公室?第七百三十章 耍猴……呃,飢渴營銷第九百二十二章 世嘉是口鍋第一千一百三十七章 二十世紀末的網絡直播第九十七章 發育了呢……第一千七百一十章 啊,我死了第一千零一十五章 這是石器時代——小馬哥版第二百九十七章 一場小雪而已,難道你還希望是暴風雪不成?第一百六十三章 作曲人選第五百七十九章 女裝列車是什麼鬼?!第一千五百零七章 這是三國!第一千三百八十七章 麒麟電腦(下)第九百七十九章 三之奈奈第一千四百三十九章 這遊戲無所不能第五百一十二章 讀者們的推測第八百零二章 玩紳士網遊的麗華第二百五十五章 求森夏君的心理陰影面積第二百三十七章 你是故意的吧!!第就百一十五章 關於男孩紙和女孩紙之間的嚴肅向討論