第一千七百九十七章 這遊戲甚至能有偶像……

就算是機甲戰爭的題材,作品也是數不勝數的。此時此刻,就有無數的作品閃過自己的大腦。

從基連的野望到超級機器人大戰,從SD高達到高達無雙,甚至還有裝甲核心等等作品。

但森夏最後想到的則是羣星、三國志、鋼鐵雄心這類作品,偶爾還會飄過大帝國、魔導巧殼和雷神天制霸之類的作品。

“我們要做一個有角色扮演要素的戰略養成類遊戲!”

泡了溫泉之後,森夏拿着牛奶,拉着千佳和麗華,然後就到了電腦面前,把遊戲部門和武藏野的人一起拉了過來,大家開個短會。

其他人在旁邊打乒乓,森夏則在開會。

反正我只是出創意的,勞動都是手下的。你們都要給我996.JPG。

“我們從魯路修三代的引擎繼續改進,增添個人的修行經歷和‘決議’系統……”

森夏敲鍵盤可比說話快多了,和小透交流了一番之後,他的創意如同尿崩一般的嘩啦啦直流而下。

是的。

《反逆的魯路修》三部曲結束之後,自己這邊可以用AZ接班!

之前森夏沒想到這點,但是在和小透交流之後,他豁然開朗。

果然,最懂男人的還是男人。

“決議?”

說話的是“龍太郎”。

龍太郎是最近被提拔的一個新人。

對方之前參與過《反逆的魯路修》的製作,表現突出,所以森夏就直接提拔了對方。

除了他之外,其他也有許多人在這裡。

“是的。你們都玩過《三國志》和《信長之野望》吧?”

所有人都表示自己玩過。

那是當然的,他們可都是製作戰略遊戲的,如果這個系列都沒有玩過,那不如去挖個坑把自己埋了比較好。

“那就沒問題了。”森夏說,“在這個遊戲裡面,滿足一定的歷史條件,就能夠觸發歷史事件,但是大多數情況下,歷史都會按照我們不想要的方向去走,有些時候我們明明不想要讓某個事件發生,但是卻偏偏發生了吧?”

誒,還真是。

“‘決議’系統就是解決這個矛盾點的一個地方。舉個例子。在赤壁之戰中,如果孫吳聯軍滿足了黃蓋在吳國、魏國佔領荊州、劉備在江夏,玩家就能夠自己執行這個事件,啓動‘火燒赤壁’的行動。但如果玩家想要用硬實力強推,或者和曹操結盟和改善關係,那也可以選擇不執行這個事件,或者選擇相反的決議。”

誒,好像還在很挺像那麼個樣子。

遊戲部門的人見到森夏打出來的文字,也有一種豁然開朗的感覺。

好像還真挺不錯的啊。

“不僅僅如此。我們都知道,遊戲玩家中有一種人就喜歡按照歷史的路線走一遍,這些人可以完全按照決議進行,這樣的話就能夠把歷史的變化固定在一定範圍之內。而另外一些人不喜歡按照歷史的腳步來走,那他們也可以走相反的路線。”

還真挺不錯的。

“除此之外,還可以有國策樹,我們還是用三國舉例。在三國中,魏國的國策樹就是屯田、挾天子以令諸侯,篡奪漢室;蜀國則是恢復漢室、自立爲帝等等……唔,三國的例子不太好使。我們換成近代吧。舉個例子,燈塔國可以選擇‘成爲人類燈塔’,也能夠走帝制建立‘布列塔尼’,甚至還能夠走紅色路線。”

前面大家有些沒明白,但一聽到燈塔這邊的情況,大家就都明白了。

“這是大的方面。在小的方面,我們則要強化角色的故事,爭取讓每一個人都有屬於自己的獨特經歷。”

這方面森夏腦內出現的其實是一款名叫《太吾繪卷》的遊戲。在《太吾繪卷》中,遊戲中的NPC會自己行動,然後發展出各種匪夷所思但又讓人喜聞樂見的故事。

而除此之外,森夏還在意的則是《雷神天制霸》這遊戲。

《雷神天制霸》是一個小遊戲,還是黃油。但這遊戲已經出了七八代了,加上各類外傳,那都是十多部遊戲了,在黃油中可不多見。這個遊戲的也會有各種奇妙的事情發生,但卻並不是發生在NPC身上,而是發生在玩家身上,如果將玩家的經歷拿出來,那也是能夠發展出許多有趣故事的。

例如,某個玩家一開始選擇浪人,然後因爲拯救了某個君主而成爲了對方的配屬,這個時候玩家看上了公主,但公主已經有了婚約,玩家就能夠挖牆腳。但在挖牆腳的時候,玩家可能被苦主發現,也可能公主告知玩家自己有了……這些事情很多很多,而且完全是隨機的。

正因爲如此,所以森夏對於這個小衆冷門的遊戲還是印象挺深的。

可惜的是,正因爲“小”,所以遊戲有很多不夠的地方,例如戰略系統不行,玩家不能自定義自己的角色,沒有MOD也不能選擇女性角色遊玩等等。

但至少遊戲創意挺帶感,在某些事件方面可以說是相當出色——哦,對了,這遊戲還是劇情,甚至還有IF線的歷史……

AZ的遊戲有很多可以借鑑的地方。

“在遊戲裡面,我們可以選擇成爲動畫劇情中的角色,也能夠成爲其他外傳的角色,甚至能夠自己捏角色。我們的角色取向也可以大膽一點,男男女女、男女男女、嬲嫐嬲嫐……”

這啥玩意兒?!

製作組已經懵逼了。

前面還懂。

爲啥最後一句話,讓人看着就覺得菊花涼涼呢?

“森夏,你剛剛和小透在浴池……沒有做什麼奇怪的事情吧?”

麗華走到了森夏身邊。

“雖然小透的確很可愛,但是我還沒有喪心病狂到對男生下手吧?”森夏莫名其妙。

“‘還沒有’麼?”麗華用微妙的目光看着森夏。

“啊?”

會長大人,你不要曲解我的意思啊,我看着很方!

“啊啦啦,如果姬葉知道這事的話,一定會興奮得立刻衝過來吧。”千佳則立刻想到了椎名姬葉。

“咳咳,這個小問題你們不用在意。而且男男女女不一定是結婚啊,還有義兄弟、大親友啊之類的啊!”

雖然這麼說,但是森夏承認,婚禮上兩個新娘在一起,好像的確很帶感……咳咳,不過這裡是暫時不可能的。

“不對不對!差點被你們帶歪了。這個不是故事的重點!”

森夏搖搖頭,這些問題根本就不是重點。

他繼續坐定到了電腦面前,和製作組進行介紹。

“遊戲分爲兩部分,戰場採用半即時制的類別,而大地圖則是戰略類。玩家根據身份,有不同的控制方法。甚至玩家不一定要從軍從政,還可以當偶像、當資本家甚至當學者……”

森夏前面說的是《全面戰爭》系列的玩法,最後說的則是《太閣立志傳》的玩法。

《全戰》暫且不提,在《太閣立志傳5》中,玩家就能夠出仕,也能夠當忍者、劍豪或者商人。

不過《太閣立志傳5》還需要等過兩年纔有,而且這部作品屬於叫好不叫座的類型……嗯,其實更多的是屬於生不逢時,但這也的確沒辦法。所以後來這個系列就沒有了,裡面的很多理念和內容,都融入到了《信長之野望》的系列裡面。

“決策樹系統”不僅僅可以作用於國別,也能作用於其他職業或者個人。

所以這方面不是問題。

“我感覺這樣的系統更適合歷史遊戲。”千佳看森夏在這邊侃侃而談,於是也說出了自己的看法。

“的確。但是歷史遊戲不是我們所擅長的。相對於歷史而言,我更喜歡科幻與奇幻。”森夏這邊戰略遊戲還真有不少,但這些遊戲中,歷史類別的還真就少之又少。

歷史遊戲的蛋糕,早就已經被瓜分乾淨,成爲了紅海市場,在加上森夏自己興趣不怎麼大的關係,所以他就沒有碰。

“當偶像怎麼玩?戰略遊戲裡面當偶像……有些難以想象……”龍太郎對森夏這邊的要求有些懵逼。

“職業只是我隨口舉例的,”森夏說,“不過既然說到這裡,我們乾脆就用偶像舉例好了。”

森夏之所以想到偶像,其實是因爲他之前腦內想到過“爲了維護世界和平,火星公主決定成爲世界偶像”什麼的腦洞。

然後他隨口就這麼說了。

既然現在有人好奇,森夏乾脆就這樣先回答了。

“舉個例子,我們現在建立了一個新的女性角色,魅力爆炸,但內政和軍事不行,智商也就一般般,所以去從政和成爲商人是沒有前途的。”

“在這個時候,我們就只能夠選擇讓玩家成爲偶像出道。這時候我們就需要關注人氣值。人氣值就是全世界範圍內對於玩家的關注度。而這個時候,玩家就有三個‘決策樹’。一個是成爲國家偶像,爲了自己的國家而努力奮鬥,在新佔領的城市進行演唱會,能夠讓佔領地區的治安和民心提升;第二個則是爲了愛與和平,唱一首《可曾記得愛》就讓大家停止戰爭互相理解;第三個則是的叛逆偶像,可以當間諜,也能夠爲走私組織掩護什麼的……”

森夏說的好內容,大家乍眼看去覺得都挺不靠譜的,但縱觀ACGN的歷史,這重重奇葩的說法,好像還真就有原型。

中間的《可曾記得愛》就是典型。

這首歌最初是《超時空要塞》裡面感化天頂星人用的。但是到了後來,歌曲的比例和重量在續作越來越強大,甚至到了超時空要塞F和後續的超時空要塞delta(其實是希臘字母)中,都有專門的偶像,甚至作品本身就轉型爲“唱歌番”了。

雖說現在有些事情還沒發生,但超時空要塞系列已經有這種趨勢了……

“再比如資本家,資本家可以投資工廠、招募工人,但是卻會遇到戰爭將一切化爲廢墟,還會遇到關稅提高……嗯,這個不一定要弄,因爲題材比較微妙。”

和諧第一。

雷區有很多,而在所有雷區裡面,政治雷區是絕絕對對不能碰的。

秒慫,就很慫.JPG。

但森夏說到這裡,大家差不多已經明白森夏的想法了。

“框架差不多就是這樣。至於劇本的話,我們的AZ在故事開始之前其實也爆發過一次戰爭,時間跨度還是不少的,所以遊戲的劇本還是很充裕的。另外,等我確定了監督人選,搞定了晚上的劇本之後,這邊的劇情主幹也就可以了。”

動畫部分是“正史”,所以在整個AZ的遊戲裡面,這個故事的主幹會保留下來,作爲非常重要的一部分,其他的IF路線,就是基於這個設計來做的。

“但是大家都看過動畫了,他們真的會在遊戲裡面繼續體驗一遍嗎?”有人提出了疑問。

實際上,這也的確是不少人的疑問。

“是的,雙方的受衆不一定我完全重合,但只有部分重合也足夠了。”

這一點其實真的不用擔心。

很多人或許不知道,但森夏知道,在未來,很多人甚至瞭解劇情都不是看原著,而是通過看同人才知道的。很多設定和劇情,他們都是通過同人文采瞭解的。

這聽起來有些不靠譜,但這還就是針對。

比如在某東方大國,很多網絡同人小說就有許多的原著設定和故事。

想想也挺奇妙的,因爲這些人瞭解某個事情並不是去看原著,而是看同人作者的二手消息。

“我們的遊戲,講究的就是一個未來感,現在類似的戰略遊戲都太古典了,爆款之中很少有所謂的未來世界的故事,但是我們不一樣,這是我們的特長。”

即時戰略類別的遊戲,還有科幻。但是傳統的戰旗,還就真沒有多少這方面的內容。

森夏這麼說並不是隨口說說,他們是真有積累的。

這方面還有不少好東西,森夏準備也一起用在AZ上面。

嗯,這邊來說,其實森夏參照的還是古典戰旗遊戲,只不過換了個皮。但是這樣換皮也不是隨便換的,是要有技術含量的。

戰棋遊戲能夠參照的,大部分也就是古典作品,現代和近未來的爆款,可參照的還真不多,所以自己只能摸着石頭過河了。

反正咱有錢,不急不急……

事情安排妥當了之後,下面就是應該輪到大家去思考了……

第一千四百三十九章 這遊戲無所不能第三百五十八章 紅白歌會有啥值得吐槽的?第七百一十一章 女僕超正義!第一千一百六十六章 《緣之空》電影第一千七百七十四章 偶像腦洞大第一千二百九十一章 MUV射擊遊戲測試版第四百九十一章 遊戲外援與黑深殘第三百六十七章 關於森夏君小時候的事第一百九十一章 偶爾也會時來運轉嘛~第五百七十六章 這叫IP價值,你們懂麼?第五百零六章 我有好幾種應對方案第五百三十八章正式開始的女僕生活第一千一百三十七章 二十世紀末的網絡直播第九百四十七章 方案與名字,Gal機的誕生記第五百一十五章 一如既往第六百六十九章 飛機上第一千三百三十九章 既然沒有的話,那你爲何一直看着我?第八百一十八章 Re-take的監督第四百二十二章 給土豪跪了QAQ第五百七十二章 不立Flag咋提高好感?第九百零八章 機模第一千二百四十章 黑巖與初音第四百一十三章 寄回來的寫真集第一千四百零二章 原來,是遺傳啊……第一百六十章 論人物塑造與劇情第一千一百五十五章 電競在某東方大國的矛盾與發展第一百三十八章 麻婆豆腐燉蘑菇第九章 櫻花樹下的……入社第五百四十四章 爲什麼會變成這樣呢?第七百一十四章 這不是魔改,相信我!第一千三百五十一章 又是一年的二月十四第四十二章 咦?我好像在哪聽過這名字第五百二十八章 這都是雪乃的倒模……第五十七章 紳士的時間第二百零六章 不要在這種事情上鑽牛角尖啊!第一千七百六十八章 森夏:你不要過來啊!!!第九百八十二章 私話時間第五百零九章 合作的基礎?第七百四十九章 腦洞禁止!第六百七十三章 哥哥,幫我把釦子扣上吧第三百九十八章 別誤會,我針對的不是世嘉你們一家第六十八章 我們的計劃無懈可擊第一千二百四十章 黑巖與初音第一千一百零六章 少女和溫泉第八章 學姐大法好第六百零八章 雪乃的換裝第二百三十三章 正因爲是男孩子,所以才受歡迎的口牙!第一千五百七十八章 官方開掛,最爲致命第一千四百六十二章 你他喵喵的趕緊給我做出來啊!第一千二百六十六章 醒醒!你老婆都是紙片人!第一千六百四十章 這遊戲叫啥?第六百九十二章 秒收Flag是一種什麼樣的體驗?第一千二百一十七章 如何展開第一千七百八十八章 總不能手撕高達吧?第九百二十五章 奈須:老虛喲,我們來寫仙劍2的劇本吧!第九百六十三章 無雙的米燒酒~第五百三十五章 一起去溫泉吧!第九百四十五章 如何走出國門的某東方大國遊戲第一千一百二十五章 她的名字第三第百五十章 這個姿勢我給贊第一千二百零一章 這是借鑑啦!借鑑!第一千四百零一章 姐夫關心小姨子,這可是天經地義的啊!第八百一十四章 兩個“權限狗”第一千一百九十六章 小姨子桑第一千章 還有這樣的操作?第一千一百五十四章 電子競技在東亞第一千零四十五章 你們這麼加班是不人道的!第一千二百七十四章 比賽的中段第一千七百六十一章 鬥智鬥勇.JPG第一千七百六十七章 森夏:我要五彩斑斕的黑,也要五光十色的白第一千七百九十四章 森夏:我現在是光之夏森,你們要信我啊!第一千五百一十一章 就買一個……就一個……第七百八十四章 與上美影的對賭第一千七百六十四章 又是新遊戲《傲世三國2》第一千零三十章 事先的準備與碰巧的偶遇第一千五百八十章 內測第一千零八十一章 睿智的FATE玩家+1000第一千五百七十二章 我、我一定是誤會了吧!第一千一百六十九章 真瞳的策略!第六百八十一章 纔不是跟蹤呢!第一千二百二十八章 尚未完結的比賽第一千六百四十五章 要素過多警告第一千五百四十六章 是時候去吃雞了!第一千七百零六章 E3發佈進行時(中)第一千六百五十八章 諾記:沒人喜歡大屏幕第一千二百四十七章 太監沒人權!第七百一十八章 其實能欣賞話劇的人不多,你們別那麼在意啦!第一千五百二十四章 封測中的刀劍神域第一千二百一十九章 夏祭第五百一十六章 罪惡王冠:啓示錄發售第六百二十九章 要做就做遊戲引擎第五百九十章 在札幌第三百七十一章 這是吃棗藥丸的節奏啊!第一千一百八十七章 生存戰爭:森夏爭奪戰第二百七十八章 少年喲,我中意你(的圈錢大法)!第二百九十一章 別說這種讓我菊花一緊的話題啊!第一千二百三十四章 少女瑟瑟發抖.JPG第一千零九十三章 休閒玩家第一千五百六十五章 千佳:要做當然就做魔法少女與克蘇魯啦!