第一千五百七十八章 官方開掛,最爲致命

有一個頂級奶是什麼體驗?

如果有人這麼問森夏,那森夏一定會回答……超軟……呸,是超爽的!

四個角色的血線,基本上就沒有低於半血的狀況,全程無腦輸出,這就夠了。

如果這邊的操作失誤了,那邊的奶也能頂上,把怪物給帶一波,讓這邊留下餘力。

輸出環境,太他喵喵的安逸了。

但是怎麼說呢。

這種在需要博弈、需要反應、需要思考的遊戲之中,竟然玩得和割草遊戲一樣,不得不說,這玩法太單調了。

他甚至還有時間研究一下如何用手柄來搓招。

這種感覺簡直就是……太爽了啊!

“啊……不行不行,我有些懷疑人生了,這根本就不是小馬哥那邊原本設計的意圖!”森夏嚴重懷疑,再這麼下去的話,這整個遊戲簡直都要變成無腦遊戲了。

這根本就不是這樣的啊!

“怎麼能這麼說呢!”千佳挑了挑眉,“既然遊戲裡面能做出這樣的操作,那就說明這一切都是合理的。”

“你說的好有道理……”

千佳說的……從某些意義上來說,好像還真有點……挺正確的?

既然遊戲裡面能這麼玩,那也就說明這個遊戲本身就有這樣的設計啊!

不服不要玩啊!

“不,我覺得小馬哥知道這件事情之後,會有‘不符合設計預期’來說明……對了,做這個數值參數的人是誰來着……”

森夏抗議了一下,然後想到了策劃。

策劃也有很多種,數值這東西,一般都是數值策劃來做。

當然,如果是那種大型遊戲的話,那就會有專門的精算師來平衡遊戲之中數據和參數。

他找到了那邊小馬哥給過來的文件,在上面找了一下。

“大偉……?”

沒聽過的名字呢。

不過這貨如果知道麗華能夠把奶媽玩成這樣的話,肯定會亞歷山大吧?

但森夏想了想,覺得還是算了。

因爲麗華的操作基本都是極限到不行,現在他們這裡的測試版是內網,基本沒啥延遲,如果是外部環境的話,她的操作不一定每一次都能成功的。

既然這樣的話,那就沒有必要了。

而且,這種高玩技巧,作爲遊戲本身的樂趣,煩惱也並不壞嘛。

想通了這一點之後,森夏就釋然了。

“這遊戲的確不錯,但是如果要我選擇的話,我會玩我們的《刀劍神域》。”千佳總結了一下,“刀劍神域的戰鬥系統,我覺得比這個更流暢,而且刀劍神域用手柄遊戲,也完全不是問題。”

森夏這邊的刀劍神域,按鍵設計要比針對鍵盤的遊戲好多了。

“類型不一樣啦。而且我們的很多招式都是變招系統,表現的模式很多。”

森夏這邊的技能也很多,但是很多招式都是在不斷變化的。

例如裡面有一個基礎的技能叫做“下段斬”,能夠將敵人擊倒,在敵人擊倒之後,會觸發一個對應的技能,讓玩家“鞭屍”。

但是,如果這個玩家使用的不是“下段斬”,而是將其擊暈的話,那這個技能就不再是“鞭屍”技能,而是類似“挑飛”之類的技能。

而如果玩家觸發了連續技的話,“下段斬”則會在觸發期間,變成另外一個類似“震地”或者“擊破”之類的技能。

簡單來說,《刀劍神域》講究的是技能與技能之間的連攜,一套找事下來,怎麼樣都能炫酷。

嗯,當然,這是因爲有蒙特烏姆這位仁兄在,正是有了他的設計,整個作品的技能才能如此華麗。

而A社的這套連攜設定,也是日漸積累下來的,如果不是A社的技術,想要實現蒙特烏姆的動作,也非常困難。

但是在《地下城》之中,卻沒有這樣的設計。

但森夏並不覺得有什麼奇怪的。

小馬哥在這個年代能拿出地下城這遊戲,就已經是非常厲害了——畢竟,網遊時代還未正式開啓呢。

實際上,森夏這邊,纔是網絡遊戲真正的領頭羊。

而且,在森夏這邊的宣傳下,《刀劍神域》基本上已經成爲了網絡遊戲之中的典範,可以說,這遊戲就是全世界最被關注的網絡遊戲。

在《魔獸世界》被推出之前,這個遊戲所代表的就是網絡遊戲的最高水準。

A社裡面,《刀劍神域》的製作組,如果算上某東方大國那邊的工作室在內的話,有數百人之多,如果把動畫等其他項目和外包的人一起算上,整個項目組,湊個四位數應該都是可以的。

別怪這人數太多。

現在的A社,已經是家大業大了,而且只要製作的主力都在某東方大國那邊,那邊……人多。

嗯,同樣的工資,森夏在泥轟大概就是一個幾十個人,至多百多人的精英小公司而已,但是如果放在某東方大國,組建一個大型的開發團隊也沒啥問題。

這點很好理解,就例如IT行業,別的國家都是高科技人才,但是在某東方大國,卻有一個“IT民工”的稱呼,這就足以說明一切。

但不可否認,正因爲有了那邊的支持,森夏這裡才能夠支撐起這類3A級別的開發。

《刀劍神域》,也可以說將成爲歷史上第一款真正的3A網遊鉅著。

實際上,正因爲《刀劍神域》的出現,某東方大國那邊,某款名叫《傳奇》的遊戲,在上市宣傳的時候,就直接變更了策略,將自身的定位放在了高自由度的PVP戰鬥和“國戰”這些方面。

而對森夏而言,這也是他聽喜聞樂見的事情。

世界線變動,自然是最好的。

而且更關鍵的是,如果世界線變動達到一定程度的話,那兩個洋蔥頭的外星人,還會回來找自己來着……雖然是挺遙遠的事情就是了。

“小馬哥這個遊戲定位就是在那邊國內的市場,亞太地區可以有,但主要精力就在某東方大國。”森夏又解釋道,“那邊的人用手柄什麼比較少,鍵盤鼠標是主流。實際上,讓他來東京電玩展展示這遊戲,其實就是送這個遊戲出來鍍金而已。”

當然,用鍵盤和鼠標來進行遊戲還是最好的——不過,這也是限制最大的。

但如果只考慮某東方大國的狀況,那這就不奇怪了。

“那邊的市場還真挺奇怪的。”麗華作爲森夏的助手秘書,自然有了解那邊的情況。

但越是如此,以商業的眼光來看,那邊的情況就越是微妙。

“在那邊發展,麗華你要換一種思維啦。”森夏說,“等之後我們再深入交流吧~”

“呃——嗯……”

“既然說到小馬哥的話,我倒是想到了我們之前那部《空之音》。”千佳想到了另外一件事。

“票房已經過三億軟妹幣了,但是收尾的統計還在進行——九月份的集體觀影太多了。”麗華在說這事情的時候,表情聽微妙的。

在九月份開學之後,這電影就被各個學校組織來了一波觀影,作爲某某主義教育電影刷了一波票房。

而且還是各個學校輪流組織的。

森夏之前就說,這影片的票房已經“沒有比較的意義”就是因爲如此。

因爲有官方“刷票”來着。

當然,這個組織的團票基本都是有折扣的,但架不住量大啊。

“可惜,那邊的漏票房的狀況比較嚴重,影院也會偷雞,不然應該更高。不過這樣也差不多了。”森夏對此沒啥看法了,“那邊票房雖然高,但是注意,這不是正常狀況,能和《緣之空》一樣有上千萬的票房,就已經是很熱賣了。真要在那邊發展的話,網絡是最好的渠道。我們的紳士理念的傳播,必須要以網絡爲主。”

“有道理。”千佳認可了森夏的說法,“和我在那邊的情況類似。”

如果單純只是爲了賺錢,方法其實很多,但是如果要宣傳理念的話,那就不那麼容易了。

“所以我們現在的目標還是先做出更有意思的遊戲。”

其實,森夏現在正在想另外一個企劃。

《無限的境界線》現在的狀態很好,這說明網頁遊戲的市場已經成熟,換句話說……艦娘是不是可以搞了?

“不過這類網頁遊戲,放電玩展或許挺微妙的就是了……”

但森夏想了想,他覺得這類遊戲還真有搞頭。

而且網頁遊戲,很多都能夠過度到手機遊戲。

主機遊戲市場現在是在發展的,但是到了十年之後,就會開始走下坡路了,因爲那個時候,手機遊戲市場開始發展了。

移動平臺雖然很多人瞧不起,但森夏覺得,那個平臺用來承載紳士的精神是完全合格的。

嗯,不過手機了,掌機的話,似乎也可以。

“老任這波NGC之後,就會着手NDS和WII了吧……唔,可能還有兩年。不過,這倒是正好……”

森夏揣測了一下,網頁遊戲轉移到掌機上面,不知道效果如何……

“算了,先專注這次的展會吧,以後可以去放點風聲出來……”

“主人,已經五點半了。”夕顏開口了。

“嗯,好的。”森夏點點頭站了起來。

現在該去見小馬哥了,大家吃頓飯,然後聊一聊展會的事情……

……

森夏這邊,正在積極備戰東京電玩展,但是老任這邊,最近卻有些方。

因爲NGC在上市了幾個月之後,現在已經徹底撲街了。

此時此刻的山內溥,正和一羣老任的高管,正盯着GS的遊戲畫面。

NGC首發不利的根本原因在於沒有什麼號召力的遊戲。

例如,老任主打的一款遊戲就是《路易的鬼屋》,這是馬里奧的衍生作品。

原本,老任卻萬萬沒想到,路易的號召力和馬里奧根本比不了,他缺乏足夠市場號召力。

更蛋疼的是,任天堂的主力開發團隊情報開發部轉換平臺過於延遲——特別是N64當年壓制DC造成的誤判——導致了初期階段軟件不足和品質下降,由此造成了消費者對任天堂品牌信賴度急速下降。

而在世嘉退出市場,換成了主打精品的鳳凰社之後,更是如此。

山內溥這邊一直有在研究鳳凰社的作品的,但是老年人的頑固,讓他始終認爲,對方和自己根本就“無法同臺競技”。

所以,他們的對手只有索尼。

但索尼的PS2上市之後,風評其實並不是很好。

特別是不支持網絡也不支持MOD,使得硬核玩家羣體之中的詬病比較大——平時也沒啥,但無奈隔壁太良心啦!

而也正是因爲這個原因,讓老任產生了誤判:俺們的新產品,就這樣上市,那不就能夠幹掉對面咯?

想法很美。

但實際上就沒有那麼美妙了。

事實上,正因爲如此的“安逸”,導致在NGC以及平臺遊戲開發的時候,整個任天堂系統的第一方和第二方開發團隊大多都不在狀態。缺乏缺乏事先計劃,整個至關重要的前期普及階段。

而且第三方的協調和聯絡,任天堂的懈怠更是令人吃驚——其本土的開發工具包發放時間,竟然比GS的開發工具包還晚。

嗯,實際上,在另外一條世界線上,老任這邊更扯淡,那條世界線,剛剛成立泥轟XBOX事業部的巨硬,都比他們靠譜。

當然,也有例外。

例如卡普空,他們就得到了早期的開發包。

但是這毫無卵用。

“GS迭代式更新,他們還真是大膽,但不得不承認,他們的確做的漂亮。”

巖田聰感嘆着。

NGC上市的時候,性能是最強的。

本來,這是NGC最大的優勢之一。

但是……

GS橫空出世。

IBM定製的雙核機器,直接把上一代的機器,全部秒了。

i3默秒全瞭解一下。

“GBA方面情況很好,但是我得到消息,說鳳凰社也有開發掌機的打算。”老爺子開口了,“下一次的掌機,恐怕就不是之前的那個小東西了。”

“但是我們的大亂鬥系列,現在的關注度很高,特別是有索尼克加入之後。至少第一方的事情,我們可以嘗試一下。”有人說。

“……我覺得,我們應該下定決心。”開口是巖田聰。

山內溥揉了揉自己的眼角,他最近已經感覺自己有些精力不足了。

而在他看來,巖田聰則是最好的接班人,可是,他的看法似乎並不是很好。

而且,他已經得到消息了,那邊的巨硬,好像也要開發自己的遊戲機了。

“至少不能丟了掌機市場。”山內溥說,“NGC才上市幾個月,或許可以後來居上,巖田,這邊你注意一下。”

“嗨。”

該讓年輕人來管管事了。

……

今日的二合一。

喵喵喵~

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