《刀劍神域》帶給玩家的觀感非常的好。
這是當然的了,因爲森夏的《刀劍神域》借鑑了未來很多成功的元素,而且還有業界最好的技術支持,要是這樣遊戲都不會受到歡迎,森夏也不用混了,直接乖乖回家繼承家產,然後生一窩小森夏,然後就沒他什麼事了。
但那顯然是不可能的。
《刀劍神域》在用優秀的畫面和流暢炫酷的打鬥給了玩家絕佳的第一感覺之後,就利用遊戲的性能,提供給了玩家們更爲驚豔的遊戲性。
當然,森夏也有整一些特別的內容過去,例如讓低等級裝備能夠有辦法續到高等級,這個內容,就是森夏的一個小小的嘗試。
實際上這也是遊戲的一部分。
因爲遊戲裡面有很多的內容,是需要玩家使用不同特性的武器來解決的,遊戲裡面鼓勵玩家用更多的方法擊敗敵人,而並不是千篇一律——因爲對於森夏來說,那一點意思都沒有。
爲了增加多樣性,爲了讓遊戲本身更加有趣,森夏就選擇了這種方法,給玩家更多的選擇。
順便逼死一羣強迫症。
例如,在遊戲關卡之中,就有幽靈怪物和BOSS,這些怪物用單純的物理攻擊是沒有用的。
但如果換上了附帶元素傷害的武器,或者給武器附魔,再或者是穿戴了神職者的裝備,就能夠對其造成傷害了。
珀瑞在遊戲玩到8級的時候,從太刀職業轉成了鐮刀職業——在遊戲十級之前,玩家是可以嘗試各種職業的。
雖然珀瑞一開始想要玩太刀,但是他在遊戲之中爆出來了一把橙色鐮刀。
這把名叫“收割者”的鐮刀,是遊戲前期最好用的武器之一,而這把武器最強大的地方在於擁有一個“提升QTE觸發條件”的特效。
在遊戲裡面,玩家在最後一條血量的時候,才能夠通過觸發QTE來斬殺BOSS,但是有了這個裝備,玩家就能夠在BOSS在擁有一條又十分之一血量的時候,就觸發這個QTE。
而這個裝備的另外一個特效,就是連續殺死怪物數量有多,玩家本身的攻擊就會越高。
前者是攻略BOSS的助力,後者則是刷怪練級的好工具。
有了這麼一把兵器,珀瑞趕忙把拍賣行的“暴風三絃琴”戒指給取消了拍賣,然後換上了這把鐮刀,順利的轉職了。
至於太刀嘛……
他全部分解,然後“喂”給了這把兵器。
刀劍神域裡面的武器也是非常特別的。
在這款遊戲裡面,武器本身,也是需要升級的。
玩家一開始得到的武器,就只有LV1,但是通過遊戲的進行,玩家能夠將武器給升級到更高的等級。
這一點在之前的E3展會上並沒有體現,但是在封測的時候卻展示了出來。
這個喂武器的設定,其實還是挺有意思的,而且武器的等級本身,是不能超過玩家自身等級的。
換句話說,有一個30級玩家得到了60級的橙裝,那這個裝備,玩家並不需要眼紅到60級才能裝備,而是現在就能夠裝備——因爲在剛剛得到這個裝備的時候,裝備的登記才只有1級而已。1級的裝備,自然是很弱的,但是玩家也能夠通過“喂狗糧”將裝備提升起來,這個提升的上限,就是玩家自身的等級,也就是30級。
但是,低等級的裝備,如果想要升級到高等級,就必須要“突破”。
例如,當玩家80級之後,這個60級的裝備,就會“過期”,但是他們這個時候,就能夠將裝備突破,讓等級上限提升到70級,然後再喂滿狗糧之後,繼續突破,就能夠到80級了。
當然,如果玩家的武器是“鐵匠”製造的話,那這把武器天然就有一個(+10等級)的上線,允許玩家擁有比自己高10個等級的鐵匠武器。鐵匠武器本身的強度就有保證,雖然在完美狀態的時候,不如當前等級的橙裝,但也非常強力,在開荒攻堅的時候特別有用。
這個設計,是遊戲在封測之前,根據實際的內容進行調整和優化的。
突破是費時費力的事情,而且往往需要非常多的材料。
但是現在是封測,所以材料消耗都是疑慮減半的,珀瑞倒是不用擔心材料的事情。
他輕輕鬆鬆,就將自己的收割者提升到了8級。
他現在的等級的8級,收割者是20級的武器,換句話說,這把武器可以無障礙用到20級,然後更換新的裝備,或者選擇突破。
不過珀瑞知道,有些玩家,現在其實已經用上了真正的高等級武器——鐵匠武器是遊戲之中最容易獲得的一種高等級的武器了,在低等級的時候,鐵匠武器的優勢特別明顯。而等到了遊戲的高等級,很多裝備本身,也需要通過鐵匠來打造。
在遊戲裡面,最高等級的武器,就是將橙裝交給鐵匠,然後鐵匠來進行加工,這種被稱之爲“神之鍵”的武器,是遊戲裡面強度最高的一種,不僅僅擁有橙裝的屬性,而且還能夠擁有鐵匠武器+10等級的優越性。
並且遊戲裡面也給過承諾,神之鍵武器和一般的武器不同,就算是突破,裝備本身的白值也不會差。
不過神之鍵是遊戲的超稀有裝備,而且那已經中後期的事情了,並且神之鍵本身也有侷限性,其實很多時候也並非是最優解,只能算是肝力十足的泛用解。
嗯,神之鍵就是《刀劍神域》裡面,給當前版本滿級玩家追求的一個超級“肝物”。
就算版本迭代也不會過期的裝備,代價當然就是遊戲的超長在線時間了。
當然,如果玩家有錢的話,砸出極品裝備也是可以的……
“呼,或許我該去BOSS房看看了。”
一層的樓層主,是遊戲裡面第一個合作副本,這個副本流程不算短,需要好幾個小隊一起攻略。
這種大型副本,也是遊戲裡面一個比較有意思的地方。
——《刀劍神域》比較有意思的一個地方就在於這裡。
在遊戲一開始的時候,遊戲裡面是隻有第一階層的,除此之外,其他的階層,都是無法進入了。
只有當玩家攻略了第一層的BOSS之後,後續的內容纔會開放。
——這裡說的是整個服務器,而並非是個人。
遊戲裡面有一個BOSS的總血條,每一次攻略都會消耗一部分這個BOSS的總血條的一部分,當這個血條歸零,就擊敗了樓層主。
雖說如此,但遊戲裡面,玩家想要攻略,單刷也都是可以的——這其實是處於遊戲性的考慮,但玩家對此都表示支持。
這種總血條的遊戲形式,曾經出現在很多遊戲裡面,是一種非常容易凝聚服務器裡面各個玩家的一種方式。
嗯……也有可能是貪婪。
因爲在血條被攻略掉之後,副本通關的話,爆率是雙倍的。
很多玩家趕着攻略遊戲,其實就是爲了更豐厚的報酬。
當然,這個時候,遊戲本身的攻略還沒有開始,因爲玩家攻略第一層BOSS的最低等級的要求是10級。
自己現在才只有8級而已。
“或許我該去升級一下武器……”
遊戲裡面的裝備,不僅僅能夠通過突破來提升裝備等級,在遊戲裡面,想要增強裝備,還有一種方式,那就是強化。
強化武器到+15,就算是白色的武器,也能夠成爲強者。
當然,強化失敗的話,那就一切歸零,少俠從頭再來。
當然,遊戲雖然有強化,但是並不會將裝備本身爆掉,這一點從某種程度來看,還是挺良心的。
“咦,+6的裝備竟然這麼強?真酷!”
“哇,+8了,這個屬性很高啊!”
“+10……見鬼,繼續往上的話,強化清零?!”
“+12……搏一搏,單車變摩托……珀瑞,你也要相信自己……”
遊戲裝備雖好,但有了強化,裝備還能夠更進一步。
這個遊戲的強化,並不是單純增加所謂的攻擊力。在這個方面,森夏反倒是還原了川原礫原著的部分,所以在森夏版本的《刀劍神域》,提供的是加成。
例如武器的鋒銳度,或者是耐久程度之類。
《刀劍神域》裡面,耐久是一個大頭,這也是遊戲鼓勵玩家多帶一些武器的一個原因。
特別是在BOSS攻略的時候,裝備的耐久更是消耗品。如果玩家不注意的話,一場戰鬥到了最後,裝備突然掉耐久掉光,那就完蛋了。
當然,一般情況,這還是不可能的,但是如果多死幾次,被救活太多的話,耐久消耗就挺坑爹的。
而鋒銳度,則是代表破盾能力,每一點鋒銳度,能夠提供5%的破盾能力。如果玩家投入了10點強化在破盾上面,那這個玩家破開敵人盾牌的能力將提高一半!
在攻略BOSS的時候,這絕絕對對是一個非常大的優勢。
其他的加成其實也不錯,但因爲是鐮刀,所以鋒銳和耐久,都需要注意一下——遊戲裡面,鐮刀攻擊雖然很高,但是玩家的損耗率還是挺大的。
……然後,珀瑞就走上了一條不歸路。
“見鬼,我的材料呢?我的錢呢?!”
半個小時之後,珀瑞發出了慘叫。
他明明記得自己已經將自己的裝備升級到了+12,然後提供了6點鋒銳,6點耐久纔對。
但是爲什麼……爲什麼現在的強化全部都沒有了?
我只是想要升級到+15而已啊!
然而,事情就這樣發生了。
其實,這是珀瑞想多了。
在製作遊戲的時候,森夏這邊,普遍就是將裝備的水準放在了+12的程度。
換句話說,一般人就算是臉黑,想要+12也是可以的。
但是這個程度繼續望上的話,那升級的難度就會越來越大。
雖然+12和+15相差只有3點而已,但實際上,這個差距還是很大的。
畢竟,如果這個程度放在BOSS攻略的時候,這就很重要了。
在遊戲裡面,遊戲攻略是可以進入榜單的。
在榜單上,第一次攻略大型副本的人,是會進入其中的,而遊戲用時最短的人,也同樣是可以進入的——當然,後者可以是被刷掉的。
遊戲裡面“青史留名”有三種方法。
上面兩種就是最簡單的,而還有一種就是打分數。
分數要高的話,就需要遊戲裡面的用時少、擊殺的敵人多,連招用得多,QTE觸發得多,並且自己受傷少。
總而言之,分數是一種技巧性的榜單。
打分數其實和打時間是差不多的,但是“+3”的鋒銳、敏捷或者耐久,對於這兩類的方式而言,就很重要了。
——當然,一件裝備差距很小。
但如果是一整套呢?
扯遠了。
珀瑞這邊在把武器升級了之後,整個人都在夢遊。
“強烈抗議!這種系統簡直要命!”
珀瑞表示,強化系統實在是太坑爹了!
“此子斷不可留!”
——如果珀瑞懂得中文的話,他一定會這麼怒吼一句。
而在封測的時候,遊戲裡面也是有反饋系統的,玩家可以將自己發現的bug,或者是覺得遊戲不合理的地方,通過反饋提交給遊戲廠商。
點開了界面上的按鈕之後,珀瑞就將自己對於強化系統的吐槽給說了出來。
這玩意兒,簡直要命啊!
一身的金錢和材料都沒有了,結果……結果啥也沒有!
他對於這個系統表示了強烈的憤慨!
這個時代,測試就真的是在給遊戲做測試,並不是和未來某些坑爹遊戲一樣,封測就是給玩家們“預充值”和“充值返現”的。
在這個系統當中,玩家可以很方便的提出意見——這也是森夏的意思,因爲他也不知道自己的腦洞和未來的那些有意思的地方,會不會真的水土不服。
不過找目前來看,至少珀瑞對於這個坑爹的強化系統,是表示了無比的憤怒的。
洋洋灑灑寫了一大串的內容之後,在點擊了發送之後,珀瑞終於感覺自己整個人都念頭通達了,爽了,舒服了。
“去看看生活技能吧……唔,裁縫好像不錯。”
刀劍神域雖然不是工口遊戲,但是這個遊戲的紙娃娃系統卻非常強大,所以當成換裝系統來玩,似乎也是沒毛病的……
珀瑞決定先看見遊戲的裝扮……
嘿,先給我的角色來一套修女服怎樣?
用鐮刀的修女……酷斃了!
……
作者君玩網遊練級的時候,一件很蛋疼的事情就是打到了一個好裝備,然後發現等級不夠……
二合一的喵。