第745章 熟人

第745章 熟人

744

在這場講課中竹遊星第一次見到田衝的時候並沒有什麼感覺。

然後等竹遊星第二次見到田衝後就隱約間有種熟悉感。

首先是他的容貌讓他有些熟悉,但是他平時工作確實忙,一些平時不熟的人確實容易忘記,更別說上一次見到田衝也已經是好幾年前的事情。

不過最終竹遊星還是大概回想起了田衝,貌似自己第一次見到愛子三人的時候,田衝就是其中一人,他找自己要過簽名的。

“是的竹遊老師,我叫做田衝!我的父親過去是一名報社編輯,現在已經辭職成爲獨立的電子遊戲產業經濟撰稿人,我父親還說過見過你好幾次呢!”

“嗯?”

竹遊星略微意外,原來還有這回事嗎?

那怪不得他會覺得田衝有一點面熟,那看來不僅僅是因爲自己見過眼前的田衝本人,同時也見過他的父親很多面。

這個時候竹遊星也再次回憶起一箇中年男人。

那還是遊星電子娛樂剛剛起步的時候,那個時候的電子遊戲環境並不是特別好。

電視產業在瘋狂的打壓電子遊戲,希望可以通過打壓而讓電視產業繼續繁榮下去。

同時這些電視臺的關聯報社也都跟着電視臺的步調一起打壓電子遊戲。

但這個時候只有一個大報社和一家電視臺是例外。

那就是曰本經濟新聞報社以及東京電視臺。

東京電視臺就是曰本經濟新聞下的關聯企業,而要說自己和經濟新聞最大的關聯,那就是經濟新聞的一位高管是自己的天使投資人,那位迄今爲止唯一佔據着獨立股份的,曾經父親的老熟人。

作爲曰本經濟新聞的高管,在實際利益面前他也會對電子遊戲非常的開明,同時在其麾下的報社中一位叫做田衝的編輯是當時少有的電子遊戲吹捧者。

後來竹遊星還多次和這人見過面,他當時就覺得這人的眼光還是很不錯的。

沒想到這個小田沖和那人是父子關係。

竹遊星說:“那還真是有緣份啊。”

小田衝說:“竹遊老師,我一直夢想着可以成爲你這樣的頂級遊戲開發者,你覺得我可以嗎?”

“這個啊……需要伱自己努力,我不可能見到你面就跟你說你一定可以,但你一定要自己努力,證明你可以才行。”

竹遊星並不打算給這位熟人打什麼雞血,有的人哪怕再怎麼努力,似乎永遠也都成不了最出色的人,這也確實是沒什麼辦法的事情,有的和運氣有關,有的也和天分有關。

不過這個田衝竹遊星也算是記下了,以後有機會的話倒是可以多關注一下。

而自己現在來到這裡的目的可不是和田衝敘舊的,他看着兩人說:“剛纔田衝在擔憂遊戲容量內容太多,會導致遊戲的問題也呈幾何倍數增加,這一點擔憂確實是有必要的,但剛好我也可以趁着這個時候跟你們說一下現在虛幻引擎的強大之處。”

竹遊星隨手將一旁的電腦拿過來開始進行操作。

“你們之前恐怕也僅僅只是把虛幻引擎更多的是當做一種編輯工具,以及相對比較省力的遊戲製作工具,但其實這個引擎我更願意將其稱之爲電子遊戲工廠的工業母機,而工業母機所能做到的事情就相當的多了。”

“邁耶你剛纔說你想要把釣魚的功能和賽馬的功能加入到刺客信條遊戲中?”

“是的,可以做到嗎?”

“當然可以,雖然這和遊戲本身已經關係不大,但我一開始提出的就是做出足夠豐富的世界,哪怕有些遊戲的功能可能玩家永遠都不會接觸,但細節就是在這一點點的內容中堆積出來的。”

此時此刻在竹遊星的腦海中回憶起了他前世非常熟悉的一款遊戲:荒野大鏢客。

這可真的算是開放世界遊戲的典範了。

在其中你可以做你能想到的很多事情。

荒野大鏢客的開發團隊也確確實實是在按照工業化開發遊戲的同時還增加了遊戲本身的深度。

這也是竹遊星希望未來發展的方向。

“其實,釣魚和賽馬這個系統在引擎中就已經內置好了,可以直接調用。”

在竹遊星的操作下,虛幻引擎就好像是擁有了魔法一般,一個個功能被調用出來,然後加入到本來已經有了一定雛形的大遊戲框架中。

而在同一時間,其他的團隊也都會收到同樣的遊戲框架,並且知道里面將會增加釣魚以及賽馬功能。

在一旁的田衝就這麼看着,感覺好像被打開了新的世界。

他之前在思考遊戲製作的時候總是在擔憂這個擔憂那個,可是現在看來,似乎真的不用去考慮那麼多,到底好不好玩,先加入到遊戲裡,然後努力讓這些內容變得好玩,或者是確定不好玩再去刪除就好了。

至於邁耶,他的創造力被極大程度的獲得認可,現在他感覺自己靈感爆棚,馬上就想回去繼續研究自己的新創意。

竹遊星拍了拍在一旁有些發呆的田衝的肩膀說:“不要擔憂什麼遊戲性能或者是容量問題,這些不是你考慮的問題,你只需要考慮的就是讓這個遊戲足夠有趣,因爲,這個時代已經不再像是過去那樣,開發一款遊戲還要在容量上摳摳搜搜,這大概就是這個時代最大的好處吧。”

隨即竹遊星離開,留下田衝一個人思考。

在其他地方,很多開發者們也真正見識到了虛幻引擎的強大。

之前他們用的確確實實不夠精通,明明只是非常簡單的幾個玩法功能,他們卻總是想着用複雜的方式來完成,但是實際上,虛幻引擎本身就已經可以用更方便的方式給你實現出來。

難道說之前遊星電子娛樂開發的多款遊戲也能如此方便?僅僅需要精通的調用虛幻引擎的各種功能就能將一款遊戲做好?

怪不得遊星電子娛樂開發遊戲能如此高效,虛幻引擎的真正實力真的有些超出想象。

他們在驚歎之餘,也開始認真的研究虛幻引擎,他們之前確實太小瞧虛幻引擎本身了,這就和一般人只能用表格軟件在八個小時工作時長裡做一些簡單的內容,而精通的大佬卻可以將別人八個小時的工作量壓縮到一個小時甚至更短就可以完成,這簡直沒有可比性。

(本章完)

第538章 悄悄的入侵第834章 站在風口上了第958章 相信我,可以的第372章 大新聞第355章 回憶當初第367章 重新燃起的鬥志第912章 期盼着什麼第751章 屬於玩家的珍藏第808章 熟悉的畫面第39章 資深熬夜人士第45章 借我一條命第217章 只有經典才能對抗經典第584章 成績腰斬第75章 新的業務第303章 一個不會讓人失望的家第1008章 統治地位第707章 健身環的健身方法第736章 收購?第490章 十年的發展第1212章 一生之敵第1137章 以撒的結合發售第481章 持續運營遊戲的雛形第800章 格局打開第69章 知己知彼第1146章 這是一個滿分遊戲第127章 豬頭罪犯 (4/7)第197章 消費展覽第310章 直面會(5)第632章 合適人選?(補更1)第723章 場外支援第938章 技術壁壘第650章 遠大計劃第291章 邁倫的遠大計劃第1109章 以撒的結合第817章 無孔不入的電子遊戲們第239章 誰在退步? (6/10)第860章 一個龐大的世界觀第394章 打賭第1169章 口碑的挽救第673章 新的鐵馭第33章 母親,竹遊雅子第183章 不錯的收益第749章 這有什麼好玩的?第1021章 謝謝你玩我的遊戲第193章 精神折磨第1100章 不求有功,但求無過第631章 不願意放棄的事業第9章 大力出奇跡的手刀第151章 一顆新星的墜落(1)第542章 三億第150章 用事實說話第1145章 老婆,我不回家了第1057章 臻至完美第1110章 時間第433章 採訪第1180章 做出改變的人生第742章 細化分工第25章 勇者鬥惡龍第178章 有挑戰性的市場第348章 遊戲產業三大陣營第612章 山雨欲來第242章 最佳遊戲 (9/10)第1057章 臻至完美第766章 facebook沒戲第1157章 準備出發第589章 未來的野心第210章 請不要小看我們第23章第665章 鬥志滿滿第563章 醉翁之意第1032章 宣傳開始第18章 不一樣的主婦第200章 攬客行爲第60章 致命手刀?第814章 找回年輕的感覺第510章 最終幻想效應 (補更2/4)第717章 最棒的怪物獵人第742章 細化分工第864章 曰本文化元素的遊戲第441章 大戰開始第1020章 看到標題就興奮第1154章 種子與嫩芽第39章 資深熬夜人士第462章 要打組合拳第108章 時空穿越的勇者第886章 新活動第233章 遊戲引擎第1192章 衆說紛紜第397章 影遊聯動第700章 人都哪去了?(1/7)第295章 奇怪的年度評選第309章 難道是哪個?!第387章 律師遊戲?第561章 悄悄的,不要聲張第252章 一個噱頭第835章 談判第1019章 重新認識電子遊戲的魅力第289章 吃癟的一羣傢伙們第712章 一封信第1093章 提升多樣性的方法