第696章 蘇瑞電子的爭執不休 (5/7)

第696章 蘇瑞電子的爭執不休 (57)

695

在處理準備登錄手機上的遊戲的同時,家用主機上的遊戲當然也不能落下。

甚至是掌機也是在推出新遊戲的,只不過明顯優先級有些降低,因爲現在掌機還沒到真正爆發的時候。

並且按照時間來算,當下掌機的壽命也已經差不多了,新的遊戲已經漸漸無法支撐,也是時候該考慮一下替換更新的處理器,用來滿足更強的遊戲畫面。

現在玩家羣體中已經開始有一部分人在抱怨最新的掌機遊戲畫面不夠亮眼,機能限制讓這臺掌機漸漸成爲過時產品。

雖然發出這樣呼聲的人並不多,但隨着時間肯定會越來越多的。

不過現在還不是開發最新掌機的時機。

在手機的衝擊下,掌機一開始確實是會不可避免的遭受重創。

遊戲的載體是什麼並不重要,只要能有好遊戲就行了。

這一點竹遊星看的還是很開的。

剛好自己可以趁着這個時候擴大工業化遊戲製作的規模。

也該是時候考慮一下推進開放世界的標準化製作。

首先要做的,就是在一直以來遊星電子娛樂推出的遊戲開發授課中開一個新的門類,這個門類就是開放世界的工業化製作方式。

這東西有弊端,但也是利大於弊,所以竹遊星並不想放棄工業化量產遊戲這條路。

對了,同一時間自己的新遊戲應該也要準備發佈了。

也就是文明這部作品。

這可也是一個殺時間神器,能讓所有玩家真正體會到一天玩一次,一次就是一天。

遊星電子娛樂這邊的規劃有條不紊,一切都在按照既定的軌跡發展。

但蘇瑞電子最近過的越來越不好。

智能手機對於掌機的侵蝕比想象中的要快很多。

在米克福推出的MK1智能手機之前,很多人還會把掌機這種東西看做是一個非常先進的產品,年輕人們隨身拿着這個東西會以此爲榮,會給身邊的人炫耀。

可是MK1智能手機推出之後,掌機的地位就開始急轉直下。

MK1的功能實在是太強大了。

完備的拍攝功能,通訊、音樂、影視、互聯網娛樂。

一切現代人對於娛樂的需求似乎都可以在一臺智能手機上找到。

如果你過去拿着一臺掌機給不太理解電子遊戲的人看,他們可能短時間內還有些不明就裡,不知道這是幹嘛的。

可是手機卻是全世界幾乎百分之九十九的人都知道的東西。

而智能手機就是對於手機的一次變革,其變革的屬性不亞於一場工業時代的新革·命

當你拿着一臺智能手機給身邊的人看,都能立刻引來無數人的驚歎聲音,他們驚歎於這臺手機的多樣性,更是驚喜於這其中的豐富的功能。

邁倫凱斯也立刻登上各大報紙雜誌,一時間風頭無兩。

而且他這人還非常的有戲劇性,媒體就特別喜歡這樣充滿戲劇性的人。

從意氣風發到人生低谷,然後在人生低谷中沒有自甘墮落,而是一鼓作氣的繼續努力做自己的事業。

最終他成功的收穫了自己的果實,成爲當下媒體的寵兒。

掌機,幾乎是同步成爲被人嫌棄的產品。

掌機普遍需要多個實體按鍵。

因爲只有實體按鍵才能帶給玩家最直觀的體驗感受。

這就無形中給掌機增加了體積。

而手機就沒有這些問題了。

邁倫凱斯幾乎是把能削減的按鍵全部給削減掉了。

這讓這臺手機看上去就不像是這個時代的造物似的。

現在,蘇瑞電子的內部正在因爲掌機是否還要繼續加大投入而爭執不休。

蘇瑞電子現在的支柱產業已經不多了,電子遊戲是好不容易挖掘到的新的贏利點,就這麼輕易的放棄的話實在是有些太可惜了一些。

但是現在智能手機的步步緊逼讓他們的掌機銷售十分困難。

“我不同意!電子遊戲業務現在還是盈利,雖然盈利正在逐漸降低,但是這肯定只是一時的,玩家們終究還是會需要一臺可以玩遊戲的遊戲機,手機上的遊戲我也看過了,那些遊戲根本沒辦法和我們的遊戲質量相比,玩家們會明白到底什麼對他們最合適。”

“我認爲現在應該及時止損!掌機業務確實已經正在慢慢走下坡路,如果我們不及時止損的話,肯定會被拖入泥坑爬不出來的!”

在蘇瑞電子總部的會議室裡,五十多個蘇瑞電子的高層爭執不休。

這是蘇瑞電子的所有實權高層。

由此可見這次的會議是多重要。

在米國的艾登也連夜趕來,倒時差都顧不上就過來開會,現在還有些打哈欠。

身爲社長的早川植人則是一言不發的看着這些人的爭執。

曾經,電子遊戲業務在蘇瑞電子的內部是一個並不被看好的部門,是自己一直努力下讓電子遊戲產業有了起色,到後來電子遊戲的發展越來越迅速,電子遊戲部門也在蘇瑞電子的根基越來越穩固,現在也已經有了和其他傳統部門分庭抗禮的底氣。

到如今,電子遊戲部門也成爲了蘇瑞電子不可或缺的一部分。

在雙方勢均力敵的情況下,這個爭執顯得尤爲激烈。

在早川植人沒有發話之前,這些人現在已經有隨時準備幹一架的架勢。

好在他們各自還保持着一點身爲高層的矜持。

但是想要讓其他高層瓦解自己的勢力,那電子遊戲部門可不會輕易答應。

一些因爲電子遊戲產業而選擇投資的股東也不願意輕易放棄。

他們將金錢投入到這邊很多,有些還是已經具備一定名氣的第三方遊戲公司的投資,他們自然也是在堅挺的支持着電子遊戲。

“早川,你怎麼看?伱覺得電子遊戲部門是否應該進行調整?”

看着這些人爭執,而早川植人沒有打斷的想法,艾登就湊到早川植人身邊詢問一下他的看法。

早川植人只是雙手交叉的搭在嘴邊,一言不發,即便是艾登詢問,他也並沒有做出任何迴應。

艾登看着早川植人這個表現,他就知道現在早川植人恐怕也正在陷入糾結當中,索性也就不再打擾。

(本章完)

第986章 打工仔酷霸王第41章 外行的建議第1201章 誠意不足第528章 網絡恩人第608章 免費的吸引力有多大?第763章 載入史冊的一幕第683章 手機與掌機的戰爭第1106章 觀察第438章 等退休再自由第471章 一場嘉年華第593章 非常優秀的遊戲第783章 好像有點幼稚啊第1021章 謝謝你玩我的遊戲第146章 我有什麼錯?第760章 戰友與敵人第863章 意外的收穫第1107章 身爲玩家第1147章 內山英的抖M傳說第98章 彎道超車第621章 把敵人都轟成渣第176章 零售商第592章 新穎的驚悚遊戲第1173章 那個遊戲來了第121章 來自密特羅德的驚喜(5/7)第697章 難道就只能用天賦來形容了嗎?(6/第179章 我要讓他們仰望第766章 facebook沒戲第15章 我買了!第587章 泡沫又來了第70章 加班!加班!第530章 迎接627的生活第129章 深夜交流 (6/7)第1040章 新機器的性能第185章 腦子:我會了。手:你會個屁!第883章 互聯網教做人第1086章 就玩一會第271章 遠大的願景第455章 互相帶來的影響第578章 待遇天差地別第241章 音效與作曲的重要性 (8/10)第1154章 種子與嫩芽第1054章 怎麼玩進去的?第64章 想創造電子世界嗎?第599章 心有所屬第584章 成績腰斬第1184章 開香檳慶祝一下怎麼樣?第898章 這個公司和其他的都不一樣第951章 嘴臭拉黑王第1005章 米國夢?第476章 竹遊星計劃通第1018章 遊戲行業奠基人第650章 遠大計劃第79章 來自那少年時代的記憶第170章 我想闖一闖第191章 差別待遇第1200章 幾家歡喜幾家愁第187章 遊戲紀錄片企劃第739章 不可能,絕對不可能第72章 破紀錄第1095章 事故重演第523章 受冷落的獨立遊戲第652章第1068章 遊戲之夢第1181章 一個口碑崩壞的勵志史第956章 限定機第605章 模組教程第281章 超高成本第824章 我叫早澤愛理,我熱愛電子遊戲第854章 想做什麼就做什麼第1069章 別想漲工資第284章 俄羅斯的聖誕老人第910章 死第474章 驚人的數據第221章 我們有新的訂單了!第628章 如何提高沉浸感第316章 強力手下第1055章 你有什麼理由指責?第273章 找個共同承擔的夥伴第1050章 夢碎時分第949章 羨慕與眼饞第678章 現場大直播第463章 符合人體味覺的食物第393章 罵戰第1062章 明明只是代碼而已第464章 還是先全情投入到工作上第759章 你永遠可以相信遊星電子娛樂第1140章 這遊戲毫無設計第1147章 內山英的抖M傳說第911章 意外的變化第564章 真是血虧第923章 我想到了第151章 一顆新星的墜落(1)第439章 塞爾達傳說時之笛的意義第690章 暴躁村上第542章 三億第318章 新的野心家第913章 需要怎麼證明第401章 逐漸產生的社會影響第343章 終於可以玩上你了第215章 真是憋壞了