第520章 遊戲開發的幕後

第520章 遊戲開發的幕後

519

“你看,這是一個3D的大世界,在玩家的視角里這個世界非常的有趣,一切都是那麼的迷人,但是其實在開發者眼中,目的就是欺騙玩家的眼睛,讓他們相信這個世界的真實性。”

在某遊戲開發小組的樓層內,竹遊星親自充當講解員給這三個突然到訪的三個女孩子講解遊戲的基本原理。

能讓月野彩特別在意的人可並不多。

而竹遊星似乎也和月野彩有某種心靈上的共鳴似的,當竹遊星看到月野彩對這三個女孩子格外青睞的時候,他也意識到這三個女孩子似乎和一般的人並不一樣。

事實證明也確實如此。

三個女孩子已經開始對遊戲開發表現出了十足的興趣,但是同時她們又有點退縮,覺得自己開發不好遊戲。

這倒是也正常,現在隨着自己逐步建立起電子遊戲的工業化體系後,遊戲的開發已經不再是單純的一兩個人就能搞定的事情了,當然那種獨立遊戲要排除在外。

就像是電影行業一樣,真正能引起萬人追捧的還是大製作,小成本小製作的獨立電影可以某個時段一鳴驚人,但幾乎不會出現那種能引起世界共同反響的作品。

這三個女孩子是在遊戲工業化體系已經成熟的時代開始接觸的電子遊戲。

她們玩到的遊戲也幾乎都是需要大規模集體參與開發的遊戲,這也讓她們多少有些退縮。

能有幾個女孩子對遊戲開發感興趣可並不容易,竹遊星可不希望僅僅因爲對遊戲開發的誤解而讓這三個女孩子對遊戲開發產生退縮。

所以他主動的充當講解員,或者是一位老師。

現在能有機會讓竹遊星親自來講解指導是一件非常難得的事情。

相同行業的人,哪怕是競爭對手如果有機會可以得到竹遊星的指導,也絕對會毫不猶豫的跑過來,不論花什麼代價都是值得的。

然後,竹遊星就帶着這三個女孩子來到了其中一個遊戲開發小組的辦公區域給她們現身說法。

竹遊星直接坐在一臺電腦前將塞爾達傳說時之笛的開發界面呈現給三個女孩子。

在開發界面中,原本看起來一望無際有着晝夜更替的海拉魯大世界變成了只有薄薄一片的貼圖層。

通過對程序的調整,主角林克可以在這片薄薄的貼圖上縱情狂奔,或者是騎着馬盡情馳騁。

“其實不是我們不能做出更加真實的場景,但是那並沒有什麼必要,而且把資源浪費在玩家根本看不到的地方是非常奢侈的行爲,現在的遊戲機性能也根本做不到表現出完全真實的大世界,所以只能儘可能的在一切地方壓縮資源,將寶貴的資源交給那些該用得到的地方。”

三個女孩子中的愛子與音醬幾乎是目不轉睛的盯着屏幕看,心中泛起無數的波瀾。

之前她們真的沒有什麼人傳授遊戲開發技巧。

現今爲止開發遊戲相關的書籍也不夠完善,更多是傳授別人怎麼用簡單的彙編語言或者是其他基礎的程序語言開發出一些普通的2D畫面風格遊戲。

3D遊戲的開發在現在這個世界的時間來說還算是非常時髦新穎的東西,有能力做這個的遊戲工作室和公司還非常的少,只有三個人、而且還只是高中生的三個女孩子就更沒有機會接觸到這些開發的細節了。

但竹遊星毫無保留的直接將這些遊戲開發的特點呈現給三個女孩子,這讓三個女孩子對於遊戲開發立刻有了全新的認識。

原來遊戲開發似乎也並不是那麼的困難,至少和她們一開始設想的不一樣。

“不過也不要小看這非常薄的一層貼圖,爲了能讓角色不會因爲某些程序上的漏洞跑出貼圖之外,導致玩家有糟糕的遊戲體驗,就必須要竭盡全力的讓這個世界設置許許多多的限制,其中就包括所謂的空氣牆,就是讓玩家根本無法通過的地方。”

“不過嘛,空氣牆只能算是非常低級的一種阻止玩家到處探索的手段,現在我們有了更高級的辦法,就比如說這個遊戲。”

竹遊星又點開了另外一個遊戲,那是最終幻想8的遊戲,現在還沒有發售,她們三個應該是最先看到遊戲真實內容的外人。

不過竹遊星肯定還是要保留一些秘密的,不可能將遊戲的整體都給這三個女孩子看。

他只是操縱着開發界面中的角色來到一處邊緣地帶。

“在這裡我們設置了一個自動毀滅倒計時的功能,一旦玩家跨越這個界限,就會立刻進行自動毀滅倒計時的提醒,當時間歸零後,玩家就會被毫無保留的秒殺,不論什麼裝備都沒有用,這樣的手段結合起世界觀就顯得非常的合理,讓玩家比空氣牆更容易接受一些。”

“原來如此,這樣確實感覺更容易接受了,我剛纔還想到一點,阻止玩家跑到地圖之外是不是還可以用更高的山峰,或者是一些恐怖生物威脅之類的方式阻擋?”

愛子冰雪聰明,很快就領悟到了竹遊星這種空氣牆的設置。

這雖然只是一個非常不起眼的細節,可是有時候遊戲就是靠着這種無數的細節堆砌起來才顯得那麼迷人。

竹遊星笑着點頭:“你很會舉一反三,沒錯,反正只要讓玩家覺得合理就行。”

這時和美沉默很久終於開口問:“那竹遊先生,我想問一下這樣的遊戲開發也很困難吧?是不是還是需要很多人才行?”

竹遊星點頭:“沒錯,因爲足夠多的細節是需要足夠多的人手來協作的,越是細節豐富,就代表着這款遊戲投入的心血越多,這個世界終究是一個等價交換的世界不是嗎?”

三個女孩子一起點頭,然後和美接着有些低落的說:“可是我們只有三個人,可能根本無法開發出這樣的遊戲世界。”

竹遊星一愣,然後微笑道:“遊戲開發不是一蹴而就的,你們已經有了開發遊戲的想法是非常好的,接下來伱們應該做的是先完成學業,然後嘗試做一些相對簡單的遊戲,就比如說瓦里奧製造中隨便一個非常普普通通的小遊戲,我願將這種簡單的遊戲稱之爲4399。”

“4399?”三個女孩子發出了異口同聲的疑惑。

然而這個世界的人並不瞭解這個梗,反而讓竹遊星對這種遊戲的命名增添了一絲神秘色彩。

倒是在一旁的月野彩早就已經習以爲常,竹遊星總是能突然說出一些奇奇怪怪的遊戲類型稱呼,4399這種稱呼已經不稀奇了。

(本章完)

第714章 宣傳大使第562章 你們跑什麼?第1027章 熱度對比第271章 遠大的願景第1053章 和預想的發展不一樣啊第1167章 評測與收穫第1136章 該發佈新遊戲了第684章 facebook真正的幕後大佬第22章 簽訂合同!第352章 倡議書第392章 代入感很強,已經開始生氣了第884章 還有方法第1047章 反制?第853章 玩家進化史第950章 一定要申請一個第737章 令人費解的收購第847章 共同生活的陌生人第80章 蘇瑞電子的猛力反擊第1144章 老闆你也試試看第799章 沒有刺客信條玩我就要死了第362章 不發刀子,但是大炮團滅第980章 中獎第323章 意難平啊,意難平。第950章 一定要申請一個第206章 沒有人比我更懂米國人第1107章 身爲玩家第534章 這個世界需要更多的獨立遊戲第535章 我打我自己第1061章 早上好,夜之城第1054章 怎麼玩進去的?第724章 吉田美香第787章 值了第390章 令人絕望的天賦第745章 熟人第75章 新的業務第561章 悄悄的,不要聲張第995章 被針對第275章 將好遊戲帶給玩家第1205章 玩家的錢真好賺第1017章 不被關注的小人物的悲哀第75章 新的業務第1193章 就這麼完成了?第720章 我相信你第34章 尋找漫畫家第482章 壓迫感很強第433章 採訪第335章 一座屬於自己的大樓第445章 驚豔的開放世界第379章 整活玩法第914章 無傷第160章 孩子中的小明星第1171章 無限接近的銷量第350章 最適合韓國人的電競第956章 限定機第1056章 受益良多第769章 令人頭禿第484章 狩獵怪物第75章 新的業務第845章 同行第132章 超級馬里奧世界(2/7)第1075章 中年男人這輩子學會的第一個中文第626章 一個都別跑第399章 雙管齊下第796章 我不知道哎第815章 對我不用客氣第80章 蘇瑞電子的猛力反擊第1070章 集換式卡牌的吸金能力第195章 前往米國第149章 這是招了個全才嗎?第866章 加一第559章 也不是沒有辦法第994章 我要報復!第23章第739章 不可能,絕對不可能第1179章第553章 成珍稀動物了第392章 代入感很強,已經開始生氣了第414章 見面禮而已第147章 意料之外的邀請第619章 專業的配音是否有必要第866章 加一第678章 現場大直播第998章 只用一段話第777章 拜訪第1072章 拯救玩家的心血第1091章 湊數的遊戲第192章 頒獎(社死)儀式開始第1189章 想要收購,得先開發一個爆款遊戲第1115章 賺錢就是王道第13章 高收入第845章 同行第101章 一挑四第883章 互聯網教做人第904章 進度第792章 不是爲我哭泣第641章 陷害第366章 寂寂無名的大學生第483章 一輩子的朋友第744章 好點子第931章 增加更多細節與必要的取捨